Игра просто восхитительна. У игры шикарный визуальный стиль, локации внезапно довольно разнообразны. Атмосфера нагнетается густо, паранормальщина во все края, всё таинственно, странно, в хорошем смысле по-наркомански и интересно. ВСегда интересно в какую чертовщину разработчики окунут тебя в следующий раз и они не разу не разочаровывают.
Экшон безостановочный и динамичный. Это сложно описывать словами, тут самому надо поиграть и ощутить это, но даже при тех минусах что я напишу ниже, экшн часть игры затягивает не на шутку. Все эти броски, деши, левитация и прочее плюс стрельба в разном порядке и разных комбинациях здорово затягивает и вызывает какой то прям детский восторг. Прибавьте к этому тот факт что на уровнях красиво всё ломается, разлетается, бьётся и всё такое прочее и любая пересталка превращается в дикий угар и веселье. Со временем конечно немного надоедает, но не слишком. Левелдизайн моё почтение: игра устроена как метроидвания, а на уровнях куча скрытых мест и вообще простор для исследований.
Минусы:
1. Оружия мало и практически всё бесполезно. Пистолет - полезен всегда и везде, лучшее оружие. Урон неплохой даже поначалу, и первой половине игры можно получить читерский мод на пистолет, и другое оружие вряд ли вообще понадобиться. Дробовик неплох пока не найдёте мод на пистолет. Гранатомёт бесполезен полностью, для такого оружия урон ничтожен, а патроны восстанавливаются долго. Автомат так себе: разброс большой, точность ничтожна, урон так себе, больше в молоко расстреляете чем во врага попадёте. Кумулятив хорош по урону, точности и дальности выстрела, это что-то вроде снайперки местной, но в обойме всего две пули, которые, во первых, перед выстрелом надо долго заряжать, а во вторых, перезарядка также очень длительна. Как по мне это мусор, в безостановочных боях с кучей врагов вокруг этим просто некогда пользоваться, вас убьют раньше чем вы выстрелите. Но на дальней дистанции против снайперов каких то может быть полезно. В втором длц добавили ещё одну разновидность гранатомёта - можно выстрелить до трёх липучих бомб и взорвать их дистанционно по желанию. Идея интересная, но урон такой же никакущий.
2. Абилок мало и хотя они чуть менее бесполезны, однако телекинез ультимативен и как то даже пользоваться чем то другим нет смысла (в DLC телекинез сделали натуральной имбой, позволив кидать аж три валуна за раз, этого хватает чтобы даже жирничам сбить щит и продамажить немного, или можно хорошенько так толпу проредить). Захват противника в крайней степени ситуативен, кастуется очень долго, его просто некогда использовать. Деш полезен всегда, это факт, как и возможность полетать. Про возможность камнем бухнуться в толпу врагов я почти всегда забывал, но как по мне это плохая идея - если враги не умрут вас просто запинают в окружении.
3. Карта. Она абсолютно неприспособлена к тому чтобы по ней ориентироваться, она скорее для того чтобы ты примерно понял в какую сторону тебе сейчас топать и чтобы понять где ты примерно сейчас. Локации в игре многоуровневые, а вот карта - нет. Это создаёт некоторые проблемы. Не то чтобы прям совсем критичные, но вероятность что вы будете тыкаться в закрытые двери и не понимать куда идти дальше есть.
Даже несмотря на все минусы, игра всё равно восхитительна. Бои не надоедают и веселят. Локации красивые и атмосферные. Есть пара постановочных эпизодов,которые прям огонь. Печалит крайняя бюджетность игры, будь у разработчиков побольше средств, уверен они развернулись бы на всю катушку. Но для меня и так игра 10/10