Страница 8 из 15 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 160 из 290
  1. #141
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для Fitnesspopa
    Регистрация: 03.02.2013
    Адрес: Ярославль
    Сообщений: 62
    Карма: 626 (Сила кармы 4)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Fitnesspopa


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Будь она неладна. Прошел, выбил удалил. Перегорел и вспоминать не хочу.ТЧК

  2. Сообщение от Mozgenotron было скрыто из-за низкой кармы. Нажмите на стрелочку справа, чтобы посмотреть его.


  3. #143
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для vaso
    Регистрация: 28.12.2011
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 2 262
    Карма: 12337 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»16
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network vasizdas
    Xbox Live GamerTag VasoXgamer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    9/10
    75+
    Изначально прошел игру наЮТюбе с одним весёлым,но пряморуким стримером,очень впечатлился и решился на отчаяный шаг.В целом не жалею т.к если бы играл с нуля -врядли осмлил бы.Подсказками пользовался толька с данного ресурса.
    4,5 прохождения(2-сура,2-обычных).До 4 прохождения даже и не думал о прокачке т.к дают слёзки.Нашел хорошее место(Опуст.долина-тайный лес,от идола назад через пропасть,там 2 чудика/тени ,дают по 2400exp.
    Очень понравилась боевка,как будто держишь катану реально в руке.Каждый враг,как и босс-супер.
    Для меня тов.Филин в поместье,наверное самый сложный т.к демона ненависти скинул в пропасть без битвы(спасибо за подсказку).Самый любимый-обезьяна.
    Очнь важно-если застряли на каком либо боссе,знаете его тактику и видите победу,но постоянно вайпаетесь отложите игру и начните на след день с новыми эмоц.силами,вы сразу увидите результат или быструю победу,как в моем случае с "бабочкой"или Филином в том же поместье.
    Также рекомендую не сразу идти на Филина в Хирато,а пройт дракона,тем самым получить ещё 2 усиления и последнюю флягу.


    Ни дай бог увидеть на улицу эту красную точку на ком то!Добром это не кончится...

  4. #144
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для lakzone
    Регистрация: 28.07.2017
    Сообщений: 7
    Карма: 15 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»6
    PlayStation Network Brullex


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игрушка хороша! Проходил до платины почти месяц, играя почти каждый день. На некоторых боссах сидел по недели, ни как не мог приспособиться. Знакомые боссы на нг+ проходились быстро.

  5. #145
    Трофитрочер)) Аватар для Foxistr
    Регистрация: 15.01.2017
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 43
    Карма: 68 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»23
    PlayStation Network Foxistr


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mozgenotron Посмотреть сообщение
    Но мы же тут оцениваем не сложность игры, а сложность платины, а платина у фромов всегда легкая
    Что простите? как? не сложность игры а сложность трофеев?...то-есть убить ласт босса это 8/10 по сложности, а трофей получить за его убийство это 1/10 ??? я правильно понял? он же просто дзынькает и все? всего то убить босса press x to win..... охренеть я в шоке с таких экспанатов...

  6. #146
    ... Аватар для Nickolay_V
    Регистрация: 26.03.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 223
    Карма: 713 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»60
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Nickolay_V


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Foxistr Посмотреть сообщение
    Что простите? как? не сложность игры а сложность трофеев?
    Полагаю, оценивается именно сложность получения платины, а сложность самой игры учитывается в меньшей степени, т.к. подразумевается, что ты ее пройдешь в любом случае - на платину или нет. Вот Секиро, как игра, имеет сложность относительно высокую, но сложность платины действительно средняя, т.к. добывается она практически сюжетно - два прохождения + фарм. Здесь нет трофеев в духе "выиграйте 100 партий онлайн", "пройдите игру менее, чем за ... часов" и т.п., почти все трофеи получаются по ходу, и позволяют играть спокойно, без задротства. Единственный трофей, за который можно было бы накинуть сложности, - навыки. Тут да, либо проходишь как задумано - 4 раза, либо фармишь несколько часов одного и того же противника.

  7. #147
    Трофитрочер)) Аватар для Foxistr
    Регистрация: 15.01.2017
    Адрес: Уфа
    Сообщений: 43
    Карма: 68 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»23
    PlayStation Network Foxistr


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nickolay_V Посмотреть сообщение
    Единственный трофей, за который можно было бы накинуть сложности, - навыки. Тут да, либо проходишь как задумано - 4 раза, либо фармишь несколько часов одного и того же противника.
    Хех но ведь это не сложность=))) это продолжительность....одно и то же тело убивать 20 тысяч раз не сложно согласись? но долго? а вот убить Исина Асина сложно и долго любому кто первый раз на него пришел, а не на нг+5...и трофей тебе дают за его убийство(целых 3) которые для платины соответственно нужены...я то вот о чем с товарищем спорю..понимаешь?

  8. #148
    ... Аватар для Nickolay_V
    Регистрация: 26.03.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 223
    Карма: 713 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»60
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Nickolay_V


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Foxistr Посмотреть сообщение
    Хех но ведь это не сложность=))) это продолжительность....одно и то же тело убивать 20 тысяч раз не сложно согласись?
    А продолжительность - это и есть сложность. Просто другая. Не та, где надо иметь прямые руки, а та, где надо потратить много времени. Ты ведь не назовешь платину, для которой надо 150 часов фармить, простой? А вот платину, где геймплея, пусть и сложного, на 150 часов, а трофеи все сюжетные, вполне можно так назвать. Я считаю, что тут надо ставить оценку именно сложности получения трофеев. Сюжетные трофеи при формировании этой оценки не должны учитываться, т.к. они сюжетные, т.е. от тебя ничего не требуется, кроме как пройти игру - то, собственно, ради чего она вообще существует/покупается.

    Трофей за Иссина не сложный, потому что он сюжетный. Это игра сложная.
    Трофей за навыки сложный, потому что он не сюжетный и требует много времени вне сюжета.


    Цитата Сообщение от Foxistr Посмотреть сообщение
    и трофей тебе дают за его убийство(целых 3) которые для платины соответственно нужены
    Для платины нужно убить один раз мастера меча и один раз старика. Можно же сейвы сохранять.

  9. #149
    Милосердие для слабых. Сильным - яду из флакона. Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 521
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 12367 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nickolay_V Посмотреть сообщение
    Ты ведь не назовешь платину, для которой надо 150 часов фармить, простой? А вот платину, где геймплея, пусть и сложного, на 150 часов, а трофеи все сюжетные, вполне можно так назвать
    Ну тут как то спорно получается. Если трофей можно получить по ходу сюжета - значит он легкий. Пройти тот же Horizon на легком и сверхвысоком уровне - разные вещи. Просто во втором случае получаешь 2 ачивки сразу.
    А что касается фарма - вон про МК 11 пишут что платина изи. Хотя для трофеев за Вступления,Ликования и 250 Башен придется попотеть. Фишку с бесконечной башней в данном случае в расчет не беру.
    Igni et Ferra

    Я ничего не знал, но вдруг всё понял...


  10. #150
    ... Аватар для Nickolay_V
    Регистрация: 26.03.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 223
    Карма: 713 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»60
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Nickolay_V


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Samael2706 Посмотреть сообщение
    Пройти тот же Horizon на легком и сверхвысоком уровне - разные вещи.
    Да, все верно. Трофеи за прохождение на высоком уровне сложности я не считаю сюжетными, и считаю необходимым учитывать при оценке сложности платины, потому что без этих трофеев можно пройти игру. Но в Секиро сложность одна, и игру нельзя пройти, не получив трофеи почти за всех боссов. А значит нельзя говорить, что, например, трофей "Иссин" сложный. Это игра сложная, а трофей падает без каких-либо дополнительных заморочек.

  11. #151
    Old hunter Аватар для JuiceLemon96
    Регистрация: 25.12.2012
    Адрес: Латвия
    Сообщений: 1 144
    Карма: 9304 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JuiceLemon96
    Xbox Live GamerTag LemonKnight4432


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    9 из 10
    75+
    Хочу выразить особую, лютую, дичайшую благодарность ненависть этим боссам: Иссин Асина, Обезьяна без головы. Для меня это была дичайше сложная игра и я до сих пор не верю что прошел ее.

  12. #152
    Аметистовый рыцарь Аватар для Draiger
    Регистрация: 20.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 46
    Карма: 128 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SirDraiger


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Хотите увеличить сложность секиры, начните её проходить сразу после получения платины в ДС ремастер
    По началу было очень сложно, умирал на обычным мобах, умирал на минибоссах, умирал на боссах... Привычки из прошлых игр фромов лишь мешали. Самым сложным боссом стала обезьяна страж. Умирал на этой твари раз 30 точно.... Однако после неё вся игра пошла как по маслу. НГ+ стала вообще прогулкой практически без смертей.
    Сложность 8 из 10 из-за кривых хитбоксов и камеры. По времени 75+ часов из-за фарма очков навыков. Гори в аду Миядзаки, за это достижение!

  13. #153
    Милосердие для слабых. Сильным - яду из флакона. Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 521
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 12367 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nickolay_V Посмотреть сообщение
    нельзя пройти, не получив трофеи почти за всех боссов
    Проходим на Суру и всё. Локации остаются закрытыми,к боссам не попасть. Профит.Если первое прохождение, то у нас ачивки за Гебу,Бабочку (при желании), Гэнитиро и обезьян. Ну соответственно трофеи связанные с самой концовкой.
    Нельзя сравнивать трофеи "Пыль дорог асина" и "Мастер меча"(в поле который). Обе ачивки мы получаем по сюжету. Но сложность у них разная.

  14. #154
    ... Аватар для Nickolay_V
    Регистрация: 26.03.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 223
    Карма: 713 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»60
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Nickolay_V


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Samael2706 Посмотреть сообщение
    Проходим на Суру и всё. Локации остаются закрытыми,к боссам не попасть.
    С одной стороны верно - формально ты "прошел", с другой стороны...в каком-то там Фаркрае можно было получить концовку минут через 10 после начала игры. И ты ее тоже как бы формально прошел, но это не повод поставить игре 0 баллов за сложность, потому что есть же и другие концовки. Как и тут - сюжет не заканчивается на титрах за первую же концовку.

  15. #155
    Милосердие для слабых. Сильным - яду из флакона. Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 521
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 12367 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Nickolay_V Посмотреть сообщение
    .в каком-то там Фаркрае можно было получить концовку минут через 10 после начала игры.
    В 4 части. Но я отвечал на твое сообщение о боссах. Что если ты первой делаешь эту концовку, то некоторые локации остаются для тебя закрытыми. Как и боссы.

    Можно сказать что "Сура" обрезает игру. В том же ДС 3 все концовки делались после финального боя и зависили от выполнения квестов.

    В ББ зависило только от пуповин.

    При том ни в ДС 3 ни в ББ не было какой то концовки, которая завершала игру на середине.

  16. #156
    ... Аватар для Nickolay_V
    Регистрация: 26.03.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 223
    Карма: 713 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»60
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Nickolay_V


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Samael2706 Посмотреть сообщение
    Но я отвечал на твое сообщение о боссах. Что если ты первой делаешь эту концовку, то некоторые локации остаются для тебя закрытыми. Как и боссы.
    Я понял. Я потому и написал про Фаркрай, ибо ситуация с Сурой похожая - тебе просто обрезают большую часть сюжета, но формально ты игру прошел. Поэтому я не могу сказать, что трофей за Иссина не сюжетный, и что можно полноценно пройти игру, не получив его.

  17. #157
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для rasslbro
    Регистрация: 12.06.2016
    Сообщений: 57
    Карма: 517 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network rasslbro


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Платину забрал, получилась она мучительная конечно и вот почему:
    Отзыв я разделю на 2 части, 1 будет просто по игре, сама игра и мнение по ней, а вот второй момент это именно сама платина, и так погнали.....
    Являюсь как и все (кто тут задротствует по играм фромов) большим фанатом бб и дс1-3, нио, в них я тоже провел сотни часов, но как мне показалось не берем в расчет классики в виде серии дс, а возьмем бб, то вот бб до сих пор для меня остается непревзойденной классикой сторонних проектов от фромов, пройдя секирку на 4 круга, я понял что на последнем круге я просто уже так насытился игрой что нет никакого интереса играть, потому что японщина уже надоела, если тупо бежать по сюжету то я уложился в районе полтора часа на последнем ране и понял что такой реиграбельности как у бб нет, а замечу что в бб я все равно хотя бы раза 2 в год захожу покайфовать с атмосферы и лорчика.
    Вернемся к нашей Секиро, первые впечатления конечно были ужасные, в голове не укладывались вообще все эти парирования непонятных иероглифов, почему я получаю дамаг во время уворота и прыжка, почему такое кривое управление и убитые в ноль хитбоксы и вообще работают тут как нибудь увороты или нет, так вот тут карается опыт приобретенный в бб и на 90% в дс, он тут просто имеет тебя очень жестко и во все щелочки и пока его не убрать из головы, то игра будет просто насиловать тебя. Дальше я стал потихой во всем разбираться, читать и пытаться как можно меньше ссылаться на свой старый опыт в играх подобного жанра и игра закрутилась и завертелась, первое прохождение после середины где то прям очень стало нравиться, лезешь в каждый уголок, смотришь в каждые щели, так как сюжет не спрятан и находится на поверхности, то за ним интересно наблюдать. По эмоциям первое прохождение самое запоминающееся и крутое, остальное уже все заучено и на четвертый ран без единой эмоции и какой либо сложности все проходится автоматически с минимум затрат времени.
    По сложности около 7.5-8, да тут нет билдов, нет онлайна, но кривая сложности падает с каждым нг+, поэтому если опираться по первому кругу то твердая 8. За всю игру выделю пожалуй для себя самые сложные битвы это: семеро копьеносцев-в самом начале игры из за непонимания механики этот дядя копьем нафарширует жопу очень даже не плохо, филин отец-первое его появление на крыше, так же как и генетиро полная туфта, по сравнению с тем что он вытворяет на месте госпожи бабочки в хирате, иссин мастер меча- давал прикурить на первом прохождении будь здоров, в последуюущих ранах стал обычным боссом на 1-2 трая, пожалуй на этом все что мне доставляло попаболь и заучивание всех мувок до идеала.
    Сама игра если откинуть очень душную и гриндильную платину очень крутая, обязательно оставляю у себя в коллекции на полке, жду продолжения, ну или как минимум нио2 и гост оф тсушима
    Второй момент именно по самой платине
    Миядзаки был бы не миядзаки если бы не добавил в трофи лист кучу гринда, фарма, дрочки по всей игре. на 99% вся симпатия к игре была убита дрочью опыта по 2-3 часа в день с включенной музыкой без единой капли желания, ты как ишак рабочий бегаешь по одним и тем же местам, убивая одних и тех же мобов по 100 разу, бусины еще ладно, хоть как то обоснованны и не так затянуты, но вот опыт он подпортил впечатления сильно.
    В остальном же платина стандартная для игр от фромов
    От игры нужно отдохнуть очень долгое время, ибо весь фарм все желание похерил когда либо еще играть в нее снова
    Последний раз редактировалось rasslbro; 27.05.2019 в 20:28.

  18. #158
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для T-Helper
    Регистрация: 23.07.2014
    Сообщений: 3
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»18
    PlayStation Network T-HeIper
    Xbox Live GamerTag LittIe Jesus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Кривые хитбоксы вкупе с отсутсвием классов как таковых уже заслуживают 8/10.
    Не играл до этого в DS и лайки. На некоторых боссах засиживался до 3 часов. Как ни странно больше всего проблем доставил Великий шиноби Филин на НГ+ . Доставал своей катаной даже когда я пытался все время бегать от него по арене. А в честном бою за секунды сносил мне концентрацию( и это при 10 собранных четках.)
    Всего лишь вторая моя хардкорная 1000G 9/10 игре и 9/10 за сложность.

  19. #159
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Lansecuter
    Регистрация: 17.11.2016
    Сообщений: 57
    Карма: 61 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок52Получено «Спасибо»21
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Lansecuter


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Заставила попотеть. Не более. И то лишь местами.
    Закрыл за 72 часа с учетом простоев консоли с запущенной игрой, так что, по правилам, это 50+.

    Игра хороша. Но хардкорного и непосильного в ней ничего нет. Платина за полтора прохождения.
    Больше всего сидел на бабочке и Генке. Потом приноровился и даже финальные боссы не доставили особых хлопот.

    А уж гайдов-то сколько уже есть...

    UPD:
    Не вижу смысла минусовать. Меня вполне можно назвать казуальным игроком. Не играл в соулсы, бросил бладборн на половине. Но Секиро прошел на одном дыхании, застряв лишь на начальных моментах, когда еще не привык к механике.
    Да и чизовые страты - часть механики игры. Ютуб ломится от подобных видеогайдов. Взять хоть убийство демона ненависти глитчем. Снижает ли это сложность получения платины? Конечно.

    Нравится вам это или нет, всё это - игровая механика. И прыгать по стенам, и скидывать в пропасть противника, и закликивать одним и тем же приемом. Даже если такой анскилл, как я, смог получить платину - получить сможет каждый.

    Если есть механический внутриигровой способ упростить игру (или внеигровой вроде манипуляции с сейвами), то это всё понижает сложность игры. А если вы проходили игру на барабанах Донкей Конга, то это не значит, что игра имеет сложность 10/10. Будьте объективны.
    Последний раз редактировалось Lansecuter; 09.06.2019 в 02:12.

  20. #160
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Lansecuter
    Регистрация: 17.11.2016
    Сообщений: 57
    Карма: 61 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок52Получено «Спасибо»21
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Lansecuter


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    lakzone, время следует указывать внутриигровое, а не отрезок от первого до последнего запуска.
    У Вас на сохранении есть таймер, сколько Вы провели в игре.

    А то так и Майонезу можно 1000+ часов поставить, поиграв 30 минут, забросив игру на пол года, а потом допройдя еще за 30 минут =D

Страница 8 из 15 ПерваяПервая ... 678910 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: