Показано с 1 по 11 из 11
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Китайские городовые: Обзор Unruly Heroes


    Роману «Путешествие на Запад» в следующем году исполнится без малого 430 лет. Произведение, состоящее из 4-ёх книг, разделённых на сотню глав, является одним из четырёх классических романов китайской литературы. В их список также входит «Троецарстиве», по мотивам которого Omega Force и Koei Tecmo выпускает игры серии Dynasty Warriors. Иными словами, эти произведения – отличные источники. Занимательный факт: манга «Dragon Ball», созданная Акирой Ториямой, появилась благодаря «Путешествию на Запад», но не только известный мангака решил взять легендарное произведение за основу своей работы, разработчики из команды Magic Design Studios тоже вдохновились классикой. Именно так и появилась игра Unruly Heroes.

    Героями романа являются король обезьян Сунь Укун, получеловек-полусвинья Чжу Бацзе, монах Сюаньцзана и его ученик Ша Сэн. Компания, мягко говоря, колоритная. Их прообразы используются и в игре, вот только разработчики переименовали всю партию, превратив их в бесстрашного Вуконга, жадного Кихонга, мудрого Санзанга и чувствительного Сендмонка. Они объединили силы для того, чтобы найти обрывки священного Свитка, оберегавшего гармонию мира. В результате некоего инцидента он оказался разорван и разделён. Злых существ это событие привело в восторг, и они отправились терроризировать всё живое, а нашей бравой команде отчаянно захотелось им помешать.



    Unruly Heroes имеет уровневую структуру: арены с боссами и предшествующие им этапы с рядовыми врагами и головоломками. Решать задачки приходится так же часто, как и сражаться. Magic Design Studios знатно поэкспериментировали, не скатившись до банальной прыготни по платформам в поисках переключателей: героям предстоит вселяться в разных животных, убегать от смертоносных вихрей, активируя защитные огоньки, разгонять тьму волшебной вазой и заниматься прочими премудростями.

    Все упомянутые элементы аккуратно вплетены в геймплей, перемежаясь с очень динамичными потасовками. Игра рассчитана на кооперативное прохождение, однако в неё можно играть и одному, переключаясь между членами «кунг-фу банды». У протагонистов индивидуальные боевые стили, но схема управления едина для всех. В арсенале наших бойцов два вида ударов, перекат и захват. Особняком стоит мощная «ульта»: Вуконг призывает бьющие во все стороны копии, Сендмонг пускает по кругу парящие сферы, Кихонг раскручивает свою огромную тушу, как шар, а Санзанг увеличивается в размерах, наращивая мощь. Этого набора движений и навыков оказалось достаточно, чтобы сделать весьма жизнеспособную и динамичную боевую систему.


    Враги в Unruly Heroes не церемонятся, а мгновенно вываливают все свои приёмы на нашу команду. Они всегда превосходят числом и закликать их комбинациями одной кнопки просто невозможно. Герои довольно хилые и получив пару тумаков они быстро расстаться с жизнью, благо возродить их довольно просто - через считанные секунды их души начинают витать неподалёку. Один удар по бестелесной форме и боец снова в строю с минимальным запасом здоровья. Умирать здесь не страшно, но способности и атаки противников приходится изучать на ходу, дабы не загонять всю партию в парящие «пузырьки». К слову, львиная доля врагов в игре – животные, из-за чего местные сражения напоминают какой-то спин-офф по вселенной «Кунг-фу панды», тем более в нашей команде есть похожие мастера боевых искусств – обезьяна и свинья.

    Юмор идёт с игрой рука об руку. Здешние диалоги, выполненные в виде облачков из комиксов, изобилуют шутками, а избитые промежуточные боссы любят комично поплакать, получив в лоб от наших ребят. Правда болтовни в Unruly Heroes не так много из-за довольно простого и не слишком интересного сюжета. Разработчики сконцентрировались в первую очередь на игровом процессе и постарались придать максимум разнообразия линейным по своей структуре уровням.


    На этапах полно укромных уголков, где можно обнаружить свитки и монетки. Первые – открывают доступ к артам, последние позволяют покупать скины для наших героев. Приятная подборка собирательных предметов. Помимо скинов и боевых стилей у бойцов есть и другие отличия, помогающие в приключении. Кихонг и Сендмонг способны парить, замедляя падения, а Вуконг и Санзанг могут похвастаться двойным прыжком. Здоровяк Сангзанг также способен разбивать некоторые стены, в то время как три его товарища пользуются особыми статуями. Обезьяна удлиняет с их помощью посоха, создавая мосты, монах кидает сферы, активируя переключатели в недоступных местах, а свин надувается, словно воздушный шар, и летает.

    В битвах с боссами, коим выделены отдельные уровни, нашей команде приходится полагаться исключительно на свои боевые способности, все остальные умения отходят на второй план. Схватки с главарями выполнены в обычном формате: злодеи спамят определённые подборки атак, а наши ребята уворачиваются и бьют в ответ. Противостояние разделено на фазы. Опустошаем полоску здоровья врага несколько раз – и победа у нас в кармане. Ничего особенного. У Magic Design Studios гораздо лучше получились головоломки, а не подобные битвы. Очень хорошо запомнился эпизод, когда пришлось вселиться в волка, управляющего своими сородичами. По его приказу они кидались копьями и помогали проходить настоящую полосу препятствий, выполняя команды вожака. Получилось оригинально и после первых, довольно простых по своей задумке, уровней таких интересных решений от игры не ждёшь, но она умеет удивлять.



    Визуально Unruly Heroes выглядит превосходно. Стилистика поистине прекрасная. Её проще описать как кроссовер между картинкой из последних платформеров о Реймане и дизайном из Muramasa. Враги, герои и боссы очень бережно отрисованы и с радостью демонстрируют плавную анимацию, перемежающуюся с эффектами от атак. На уровнях могут летать яркие светлячки, а приятное освещение ложится на отличающиеся по своему исполнению и окружению локации. Музыка и звуковое сопровождение тоже достойны похвалы: восточные мотивы хорошо сочетаются с происходящим. На сладкое – мультиплеер, позволяющий помериться силой с кем-нибудь из сети или с друзьями, сидящими рядышком на диване. Режимов два: бои насмерть и «урожай», в котором игроки должны не убивать друг друга, а собирать персики бессмертия на счёт. Чтобы поиграть вчетвером придётся обзавестись второй парой джойконов, а вот компанию для онлайновых баталий найти будет непросто – играющих мало. И вряд ли ситуация когда-нибудь изменится.


    А теперь главный вопрос: есть ли у игры недостатки? Есть, но их совсем немного. В соло переключаться между героями крайне неудобно, поскольку это действие привязано к одной кнопке. Приходится прощёлкивать всех по очереди, чтобы выбрать нужного. В некоторых эпизодах это очень напрягает. Ещё нельзя не отметить дисбаланс при игре в соло. Некоторые стычки заставляют превозмогать. Если уже опция одиночного прохождения предусмотрена, игрок не должен испытывать дискомфорт. Портативный режим Switch тоже внёс свою лепту: некоторые предметы, кидаемые врагами, на экране консоли видны плохо, поэтому получить внезапный удар при игре в портативном режиме проще простого.


    75
    В Unruly Heroes спокойно уживаются простенькие головоломки и неплохие сражения. Они словно инь и ян находятся в балансе и гармонии, делая игровой процесс достаточно увлекательным, чтобы он не успевал надоесть до титров. Один из лучших элементов игры от Magic Design Studios – это графика, приятно поражающая своим стилем и исполнением. В противовес упомянутым плюсам в Unruly Heroes есть несущественные огрехи управления, капелька дисбаланса и отсутствие возможности проходить игру онлайн с друзьями.

    Обзор написан по цифровой версии игры для Nintendo Switch, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Горе-охотник Аватар для kores39
    Регистрация: 04.01.2017
    Сообщений: 759
    Карма: 11106 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»4
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Kores39


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за обзор!
    Прошлая новость датирована 22.08.2017 и гласит
    "...экшен-платформера Unruly Heroes, выход которого назначен на начало 2018 года..."
    В профиле: Дата выхода: 23.01.2019
    В итоге когда такую красотищу на плойку ждать? Или ее в рустор не завезли?
    Не вижу ее


  3. #3
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для lapamivverh
    Регистрация: 20.08.2010
    Адрес: Neverhood
    Сообщений: 3 767
    Карма: 39559 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок83Получено «Спасибо»264
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LapamiVverh


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    По "Путешествию на запад" сделана ещё замечательная игра Enslaved. Спасибо за обзор, визуальный стиль в игре действительно очень приятный, не знал о ней до этого.

  4. #4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    kores39, на официальном сайте написано, что они работают над версией для PS4. Даты точно нет. Поправил в профиле на TBA 2019 г.

  5. #5
    Trophy Hunter Аватар для Artz
    Регистрация: 17.12.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 851
    Карма: 9640 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок67Получено «Спасибо»121
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Artz_A-Max


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    lapamivverh,
    и ещё Saiyuki: The Jorney West на PSOne из этого же котла. Очень добротная и приятная игра!

  6. #6
    Философ, Мыслитель, Писатель Аватар для Aksios
    Регистрация: 24.01.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 463
    Карма: 5075 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок490Получено «Спасибо»526
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Aksios


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Мне нравится очень зрелещно. Будем ждать на PS4

  7. #7
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Ярославская область,г.Рыбинск
    Сообщений: 347
    Карма: 834 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»121
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Чем то напоминает Raymen,ждем с нетерпением.

  8. #8
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для ar4ik66
    Регистрация: 27.10.2018
    Адрес: Мск
    Сообщений: 11
    Карма: 112 (Сила кармы 2)
    PlayStation Network ar4ik66


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прошел на Switch, игра на раз, заметно что разработчики подражали серии Rayman. Но в целом по скидке купить стоит, на свитч уж точно не пожалеете

  9. #9
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для LLlax
    Регистрация: 25.10.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 192
    Карма: 686 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»4
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LLlax


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    управление в игре просто дно, очень не отзывчивые персонажи
    порой сложный поиск секретов, прошёл первую часть игры и отложил до лучших времён...
    с оценкой согласен

  10. #10
    Заблокирован Аватар для PeiBei
    Регистрация: 09.12.2017
    Сообщений: 721
    Нарушения: 0/6 (585)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Это просто какой-то лютейший мастхев на Нинтендо свичт

  11. #11
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Zed
    Регистрация: 28.04.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 204
    Карма: 723 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»3
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Zed_CraZyHeaD


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Весёлая игра, приятная музыка, стиль, анимация, весёлый локальный кооп.
    Переключаясь по персонажам и тыкая все кнопки подряд понимаешь, что закликивать атаки всё же не стоит. Что двойной прыжок у одних и затяжной прыжок у других - по сути одно и тоже (по высоте). Просто на экране происходит постоянно много чего, куча звуков, и ты под это дело тоже хочешь много чего сотворить, но, ритм у игры всё же чуть медленнее чем кажется. Как только это почувствуешь - играть становится боле комфортно.
    * Есть нюанс по поводу смерти персонажей - если в момент когда они шарообразными духами летают вокруг по ним ударите не вы, а враг - то всё, вы потеряли персонажа. Так что в схватках с боссами, помимо уклонов-атаки, постоянно приходится следить, чтобы вовремя "воскресить" персонажей.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)