Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Crash Bandicoot: Warped.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Crash Bandicoot: Warped.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Люблю с детства эту часть. Закомплитил ее неоднократно на пс1. В 2019м это стало сложнее. Физику разрабы изменили, не в лучшую сторону. Краш не чувствуется. Либо я старым стал. А игра тем не менее шедевр. На пс1 так вообще было нечто умопомрачительное. Хочу краш баш, ктр, гринч и багз банни лост ин тайм ремастеры.
С детства обожал Крэша, так что мой отзыв тоже субъективен)
Все три ремастера офигенны, посмотреть на эти игры с новой графой, без квадратов и пикселей, - кайф.
И да, - эта часть, в отличие от первых двух, зайдёт, пожалуй, практически на любой возраст (помимо самых маленьких).
Красочные уровни, знакомый сюжет, 105%, в общем, - всё как надо)
Хотя да, - физику немного поменяли, - особенно чувствуется на подкатах и двойных прыжках. Но, как по мне, поведение стало более предсказуемым)
Платина довольно легкая. По крайней мере значительно проще, чем в первых двух частях (как, впрочем, и прохождение)
Мнение об этой игре… :/
Игра моего детства на PS1. Седьмой или восьмой класс,не помню точно,когда она ко мне попала.
В то время я легко с ней разделался,будучи писюном мелким,сейчас же,помогая мелкой с трофеями с горечью понял,что геймдев оказуаливается в угоду массовой аудитории и баблишке - играть в Краша мне стало сложно,даже после плашек в серии DS,BB и т.д.
Игры планомерно становятся легче и ты к этому привыкаешь... Даже боюсь подумать,что бы делала сегодняшняя школота с Jersey Devil…
Но,слава Аве Марии,эта классика не для упоротых адептов Telltale и прочей х@@ты,со списком платин в пару сотен,из которых бОльшая часть-powgi и т.д.
Эта игра знатно подорвёт жопу.
Концепт сохранён в первозданном виде-бегаем,прыгаем,мутим по способностям,которые открываются после унижения боссов.
Графика сочная.
Звук кайфовый.
Сложность-высокая.
Платина-выбьет из вас всё дерьмо.
Это аркада-платформер старой школы,которая загнулась много лет назад из-за её сложности.
Удовольствие - гораздо выше среднего.
Всем,кто хочет прикоснуться к «тем самым играм» - рекомендую. Тут и неприветливое управление,и минимум обучения-всё на месте.
Ну и плашка,которая сорвет башню.
По ощущениям - самая "легкая" из всех трех ремастеров в плане сложности, хотя попотеть в некоторых уровнях придется изрядно, особенно меня доканали водные заезды, поездки на тигрёнке и дополнительный бонус-левел Future Tense.
В любом случае, для полного прохождения на платину нужны будут крепкие нервы и воля.
После получения навыка двойных прыжков самое главное - понять, что нажимать второй раз на кнопку надо как можно скорее после нажатия первой (это пригодится в некоторых бонус-отрезках).
Приятно, что иногда на загрузочных экранах пишут подсказки по нахождению альтернативных выходов из уровней.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)