Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 38 из 38
  1. #21
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для salamonnubke
    Регистрация: 22.12.2012
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 287
    Карма: 10282 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»18
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network salamonnubke
    Xbox Live GamerTag salamonnubke


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Vier, как и у меня ситуация прям

  2. #22
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для salamonnubke
    Регистрация: 22.12.2012
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 287
    Карма: 10282 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»18
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network salamonnubke
    Xbox Live GamerTag salamonnubke


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    BigDogRule, согласен, не всегда. Но в его случае видно, что он большинство игр не проходит, на часик запускает и бросает)

  3. #23


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сама идея обратной совместимости хорошая и открывает дорогу гораздо более длительному переоду интереса к игре и возможностям её поддержки. Но с другой стороны, она должна давать чуть больше, чем просто возможность запуска старья на новом железе. Некоторые игры при выходе имели маленький фреймрейт, низкое разрешение и прочие проблемы. И в случае обратной совместимости новая консоль должна их устранять, а не просто запускать оригинал с прорисовкой в метр и в 620р. Иначе, мне как обладателю той же ПС3 вообще не интересна обратка, будь она в ПС 4.

    Поэтому надеюсь, что слухи о запатентованной технологии улучшения игр "на лету" по обратной совместимости, которая будет в ПС5 правдивы.

  4. #24
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для BigDogRule
    Регистрация: 11.04.2015
    Сообщений: 449
    Карма: 4735 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network BigDogRule


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Wald_OST, боюсь, обратка в пс5 будет только для игр пс4/пс2.

  5. #25
    Начинающий нарушитель Аватар для ghorm
    Регистрация: 08.08.2015
    Сообщений: 2 057
    Нарушения: 0/1 (50)
    Карма: 12746 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Wald_OST Посмотреть сообщение
    Сама идея обратной совместимости хорошая и открывает дорогу гораздо более длительному переоду интереса к игре и возможностям её поддержки. Но с другой стороны, она должна давать чуть больше, чем просто возможность запуска старья на новом железе. Некоторые игры при выходе имели маленький фреймрейт, низкое разрешение и прочие проблемы. И в случае обратной совместимости новая консоль должна их устранять, а не просто запускать оригинал с прорисовкой в метр и в 620р. Иначе, мне как обладателю той же ПС3 вообще не интересна обратка, будь она в ПС 4.

    Поэтому надеюсь, что слухи о запатентованной технологии улучшения игр "на лету" по обратной совместимости, которая будет в ПС5 правдивы.
    Примерно вот так вот?

  6. #26
    Knight Аватар для Knight3000
    Регистрация: 24.09.2009
    Адрес: Россия
    Сообщений: 932
    Карма: 3030 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок152Получено «Спасибо»52
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Leopard3000
    Xbox Live GamerTag Leopard3000


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Надеюсь, что на PS5 тоже будет обратка, хотя бы с PS4, а Майки в этом плане молодцы!

  7. #27
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Vier
    Регистрация: 03.02.2010
    Сообщений: 35
    Карма: 156 (Сила кармы 2)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vier81
    Xbox Live GamerTag Alexeidos


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Knight3000, учитывая, что обратку выдрали ещё у трешки вероятность очень низкая, потом зачем сони лишать себя возможности ещё раз продать игру в следующем поколении?

  8. #28
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Meta
    Регистрация: 03.08.2016
    Сообщений: 318
    Карма: 1124 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    )) последний раз, когда я видел статистику по количеству играющих в игры с оригинального бокса и 360-го, процент был 1,5%. Столько людей играет в эти игры на Xbox one. Поэтому, верить словам Ларри явно не стоит. Сама услуга может и продаётся хорошо, но, раз нет цифр значит не всё так радужно.

    Вот пруф. Так обстояли дела с играми от 360-го, с конца 2016, по начало 2017 года ---> http://ps3hits.ru/archives/192778

  9. #29
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Meta
    Регистрация: 03.08.2016
    Сообщений: 318
    Карма: 1124 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vier, молодой человек, обратная совместимость PS5 с PS4 более чем реальна. У PS3 была совсем другая архитектура, поэтому её было сложно эмулировать.

  10. #30
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Meta
    Регистрация: 03.08.2016
    Сообщений: 318
    Карма: 1124 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    et132, ещё как стареют))) Есть игры, которые лучше, помнить, чем увидеть вновь и прифигеть от увиденного. Как пример, первый Gran Turismo, после фото-реалистичной картинки последней части, в оригинальной игре, на тебя летят куча квадратов-пикселей, это трасса и шевелящийся силуэт напоминающий автомобиль (если играть от третьего лица).

  11. #31
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Meta
    Регистрация: 03.08.2016
    Сообщений: 318
    Карма: 1124 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ghorm, не совсем. То что в ролике, это аппаратное ускорение + апскейл. Речь идёт о модификации текстур и освещения на лету. Как абстрактный пример, запускаешь ты Resident Evil 2 в версии Psone? а там все тоже самое по управлению, меню, камере и т.п. только вот графика как в грядущем ремейке. В этом ролике, текстуры остаются прежними (очертания стали чётче, но, деталей не прибавилось, освещение тоже).

  12. #32
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для stanscreamdnb
    Регистрация: 31.07.2013
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 456
    Карма: 3103 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network stanscreamdnb1
    Xbox Live GamerTag stanscreamdnb


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    OrtegaFireBird, пользуюсь обраткой на регулярной основе. Благодаря ей перепрошел много старых игр, которые не переиздавались для нынешнего поколения, а также познакомился с новыми для себя сериями, до которых в своё время не дошли руки. Также Майки обещают, что обратная совместимость сохранится и в будущих консолях, т.е. я преспокойно смогу продать свой Xbox One и взять новую консоль, а моя библиотека накопленных игр останется со мной. Надеюсь конечно, что и Сони к ПС5 прикрутят поддержку всех игр от ПС4, т.к. там библиотека игр тоже приличная скопилась.

  13. #33
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для OrtegaFireBird
    Регистрация: 08.07.2011
    Сообщений: 1 087
    Карма: 6437 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Aladushka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Meta, А вот и статистика, спасибо. Возможно что-то с тех пор изменилось, но вряд ли радикально.

  14. #34
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для OrtegaFireBird
    Регистрация: 08.07.2011
    Сообщений: 1 087
    Карма: 6437 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Aladushka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ghorm, Мнение одного игрока совершенно не репрезентативно. Там вот ниже выложили статистику, говорящую о том, что это всё-таки маркетинговый пузырь.

  15. #35
    Начинающий нарушитель Аватар для ghorm
    Регистрация: 08.08.2015
    Сообщений: 2 057
    Нарушения: 0/1 (50)
    Карма: 12746 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Meta Посмотреть сообщение
    )) последний раз, когда я видел статистику по количеству играющих в игры с оригинального бокса и 360-го, процент был 1,5%. Столько людей играет в эти игры на Xbox one. Поэтому, верить словам Ларри явно не стоит. Сама услуга может и продаётся хорошо, но, раз нет цифр значит не всё так радужно.

    Вот пруф. Так обстояли дела с играми от 360-го, с конца 2016, по начало 2017 года ---> http://ps3hits.ru/archives/192778
    Microsoft дала нам основания полагать, что данные об использовании, предоставленные Xbox API, состоят из неполных оценок общего использования Xbox Live и не отражают полную учетную запись последних сеансов использования сэмплированных Gamertags. Хотя предоставленные данные оказались надежными в наших пробных тестах, Microsoft сообщает, что API был «предназначен для отображения каждому игроку Xbox приближенного времени, проведенного в игре, чтобы у них была возможность сравнить его с другими игроками в сервисе. "

    Эта ошибка в базовых данных привела нас к значительному недооценке общего времени использования приложений и игр в нашем примере использования. Графики и диаграммы, которые относятся к средним минутам или процентам пользователей, которые играли в игру в течение этого 4,5-месячного периода, кажутся на порядок ниже, чем фактические коэффициенты использования и время использования. По словам Microsoft, раздел «Мои игры и приложения» Xbox One был использован 71 процентом игроков Xbox One во время нашего опроса, а не примерно 6,3 процента, показанного нашими данными.
    @ Ars Technica

    Немножко не радужных цифр.
    https://twitter.com/xboxenigma/statu...-compatibility



    ---------- Сообщение добавлено в 10:56 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 10:54 ----------

    Цитата Сообщение от Meta Посмотреть сообщение
    ghorm, не совсем. То что в ролике, это аппаратное ускорение + апскейл. Речь идёт о модификации текстур и освещения на лету. Как абстрактный пример, запускаешь ты Resident Evil 2 в версии Psone? а там все тоже самое по управлению, меню, камере и т.п. только вот графика как в грядущем ремейке. В этом ролике, текстуры остаются прежними (очертания стали чётче, но, деталей не прибавилось, освещение тоже).
    Я понял, но это больше похоже на фантастику.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:08 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 10:56 ----------

    Цитата Сообщение от OrtegaFireBird Посмотреть сообщение
    ghorm, Мнение одного игрока совершенно не репрезентативно. Там вот ниже выложили статистику, говорящую о том, что это всё-таки маркетинговый пузырь.
    Я тебя понял, ты хочешь верить в маркетинговый пузырь, ждал устаревшую статистику, которую сами статисты в итоге признали не корректной.
    Последний раз редактировалось ghorm; 07.12.2018 в 09:24.

  16. #36
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Meta
    Регистрация: 03.08.2016
    Сообщений: 318
    Карма: 1124 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Microsoft дала нам основания полагать, что данные об использовании, предоставленные Xbox API, состоят из неполных оценок общего использования Xbox Live и не отражают полную учетную запись последних сеансов использования сэмплированных Gamertags. Хотя предоставленные данные оказались надежными в наших пробных тестах, Microsoft сообщает, что API был «предназначен для отображения каждому игроку Xbox приближенного времени, проведенного в игре, чтобы у них была возможность сравнить его с другими игроками в сервисе. "

    Эта ошибка в базовых данных привела нас к значительному недооценке общего времени использования приложений и игр в нашем примере использования. Графики и диаграммы, которые относятся к средним минутам или процентам пользователей, которые играли в игру в течение этого 4,5-месячного периода, кажутся на порядок ниже, чем фактические коэффициенты использования и время использования. По словам Microsoft, раздел «Мои игры и приложения» Xbox One был использован 71 процентом игроков Xbox One во время нашего опроса, а не примерно 6,3 процента, показанного нашими данными.

    @ Ars Technica

    Всё это здорово. Но, тогда где реальная статистика? Кроме заявлений, наподобие тех, что ты написал (твиттер), нету. Да и статистика может и устаревшая. Но, как человек проработавший в торговле много лет (рук. должности), могу сказать одно. Чудес не бывает. Можно получить хороший процент роста продаж в отдельном сегменте, скажем на 50% и более. Но, вытащить долю с 1,5%, хотя-бы на 8-9%, не реально (даже если пересчёт покажет 3-4% изначальных). Можно показать, разовое пиковое значение, скажем запустив акцию на игры первого и 360-го иксбокса, в период, когда нет громких релизов на One версию. Но, глобально, люди больше покупают новые игры и забирают их по подписке. Поэтому, даже серьёзный временный всплеск продаж, не даст больших показателей в общей, годовой или квартальной статистике. Так было с продажами 360-го. В Японии, искбокс не очень популярен, но, когда на нем вышла Blue Dragon, продажи резко выросли, в том месяце. А потом так-же утихли.
    Последний раз редактировалось Meta; 07.12.2018 в 09:57.

  17. #37
    Начинающий нарушитель Аватар для ghorm
    Регистрация: 08.08.2015
    Сообщений: 2 057
    Нарушения: 0/1 (50)
    Карма: 12746 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Meta Посмотреть сообщение
    Microsoft дала нам основания полагать, что данные об использовании, предоставленные Xbox API, состоят из неполных оценок общего использования Xbox Live и не отражают полную учетную запись последних сеансов использования сэмплированных Gamertags. Хотя предоставленные данные оказались надежными в наших пробных тестах, Microsoft сообщает, что API был «предназначен для отображения каждому игроку Xbox приближенного времени, проведенного в игре, чтобы у них была возможность сравнить его с другими игроками в сервисе. "

    Эта ошибка в базовых данных привела нас к значительному недооценке общего времени использования приложений и игр в нашем примере использования. Графики и диаграммы, которые относятся к средним минутам или процентам пользователей, которые играли в игру в течение этого 4,5-месячного периода, кажутся на порядок ниже, чем фактические коэффициенты использования и время использования. По словам Microsoft, раздел «Мои игры и приложения» Xbox One был использован 71 процентом игроков Xbox One во время нашего опроса, а не примерно 6,3 процента, показанного нашими данными.

    @ Ars Technica

    Всё это здорово. Но, тогда где реальная статистика? Кроме заявлений, наподобие тех, что ты написал (твиттер), нету. Да и статистика может и устаревшая. Но, как человек проработавший в торговле много лет (рук. должности), могу сказать одно. Чудес не бывает. Можно получить хороший процент роста продаж в отдельном сегменте, скажем на 50% и более. Но, вытащить с 1,5%, хотя-бы на 8-9%, не реально (даже если пересчёт покажет 3-4% изначальных). Можно показать, разовое пиковое значение, скажем запустив акцию на игры первого и 360-го иксбокса, в период, когда нет громких релизов на One версию. Но, глобально, люди больше покупают новые игры и забирают их по подписке. Поэтому, даже серьёзный временный всплеск продаж, не даст больших показателей в общей, годовой или квартальной статистике. Так было с продажами 360-го. В Японии, искбокс не очень популярен, но когда на нем вышла Blue Dragon,
    продажи резко выросли в том месяце. А потом так-же утихли.
    508 миллионов часов, 50%. Какая статистика еще нужна? Разовое пиковое значение, запустив акцию на игры 360, видимо для этого еженедельные скидки придумали. Библиотека ежемесячно растет. 1,5% изначально цифра не верная. Япония как пример, бокс продавался от 100, после выхода Blue Dragon, выхода Х версии, был всплеск, но и после всплеска ежемесячные продажи выросли до 200+ консолей, и он сохраняется до сих пор.
    Последний раз редактировалось ghorm; 07.12.2018 в 10:23.

  18. #38
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Vier
    Регистрация: 03.02.2010
    Сообщений: 35
    Карма: 156 (Сила кармы 2)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vier81
    Xbox Live GamerTag Alexeidos


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Meta, дедуля, а как же потеря возможности продать ту же игру еще раз?

    Цитата Сообщение от Meta Посмотреть сообщение
    et132, ещё как стареют))) Есть игры, которые лучше, помнить, чем увидеть вновь и прифигеть от увиденного. Как пример, первый Gran Turismo, после фото-реалистичной картинки последней части, в оригинальной игре, на тебя летят куча квадратов-пикселей, это трасса и шевелящийся силуэт напоминающий автомобиль (если играть от третьего лица).
    Не забывай ставить ИМХО, очень субъективное мнение, есть проекты, которые ассоциируются с определенным отрезком жизни. С большим удовольствием переигрывал недавно в первый Half Life, вот сейчас благодаря обратной совместимости пройду еще раз HL2.
    Есть ряд проектов с моего старенького ZX spectrum, их приятно переигрывать и сегодня.
    Конечно, если сейчас в первый раз засесть в эти проекты, сложно будет получить от них удовольствие.
    Последний раз редактировалось Vier; 08.12.2018 в 01:32. Причина: Updated

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)