Запустил игру спустя 5 лет после релиза - надо сказать Эд Бун опережает время. Игра и в 2020 выглядит сочно и приятно. Не удивлюсь что вскоре МК будет выходить раз в год и станет своего рода спортивным симулятором по типу Фифы, рестлинга или НБА.
Посредственный файтинг, есть конечно несколько приколюх, но до теккена далеко. Лучше мк3 ультиматум мортала не будет. Сюжетка интересная, а вот самый отврат это онлайн и модификаторы в башнях, если вы конечно играете с игроками своего уровня, то вам конечно понравится, а если с рандомами, то механика игры заставит вас понервничать, ибо в онлайне только скорпионы спамеры, к которым из-за механики игры очень трудно подойти (сообственно поэтому теккен и лучше, там невозможно такое провернуть), а сидеть и играть в подобные игры годами ради задрочки, думаю не стоит, есть ведь игры гораздо интереснее. Общая оценка 5 из 10, исключительно за сюжет поставил
---------- Сообщение добавлено в 16:36 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 16:32 ----------
Ты серьезно? Игра выглядит точно так же, как и мк9 на пс3, хотя игру можно реально детальнее сделать, это не открытый мир, так что эд бун халтурит
Играю в файтинги с "Dendy" и Street Fighter 2, т.е. давно. Если сравнивать МКХ с МК11, то первый явно в проигрыше. В МКХ: плохие тайминги приёмов, есть имбовые персонажи которые не бьются никем, дисбалансная сложность (ты только что шёл к Flawless win и осталось пару ударов, а вот ты уже отхватываешь комбо на 30-40% дамага и это битвах башен), идея запихнуть комбо-брейкер на вторую полоску усиления - чистый бред (ты должен либо нанести первый удар в матче, либо отхватить дамага на 40% от своего здоровья, чтобы её заполнить), часто встречается плохой коннект в сети, очень слабый сюжет, картинка сильно устарела, платина затянута (в основном из-за трофея "Старший бог" требующий 65 уровень опыта), никаких эвентов заставляющих задержаться в игре после платины - нет. Сложность игры 3/10, время, даже не знаю, наверное около 100 часов. Саму игру оцениваю на 70/100, купить её можно только если вы уже наигрались в: Tekken 7, Street Fighter 5, Mortal Kombat 11, Soul Calibur 6.
Последний раз редактировалось DeusMuerte; 23.11.2021 в 06:13.
Хороший, кровавый файтинг.
Наиграл в игру около 20 часов.
Про сюжет - в игре он интересный, даже для тех, кто не играл в прошлые части MK, присутствуют элементы QTE, а само повествование больше похоже на интерактивный сериал, в котором тебе вместо сложного выбора дают подраться и радуют кровавыми QTE.
Про бои - бои в файтинге - это самое главное, многие даже не проходят сюжет, а просто берут игру, чтобы подраться и попроходить башни. В игре есть кооператив (про него скажу в следующем пункте), так же есть мультиплеер (про него тоже в отдельном пункте). Если же говорить про синглплеер, то в игре можно подраться в одиночном бою с ИИ и пройти парочку башен. В игре башни представляют собой некие испытания, в игре есть: "классическая башня", "башня на выживание", "последний герой" и "испытай свою силу". Классическая башня - это башня в которой нужно пройти 10 героев подряд с боссом в конце, каждый бой жизнь игрока полностью восстанавливается, по прохождению этой башни, игроку будет вручена денежная награда и история, как появился герой, за которого была пройдена башня. Башня на выживание - это башня, в которой каждый бой будет восстанавливаться жизнь игрока, но у этой башни нет конца. Последний герой - тоже самое, что и "башня на выживание", только жизнь игрока не восстанавливается. Испытай свою силу - это башня, в которой ты не с кем не дерёшься, ты разбиваешь предметы, их нужно разбить 10 подряд.
Про кооператив - в игре можно играть с другом, друг против друга. Можно играть как локально, так и по сети. Можно создать битву с модификаторами боя и играть с усложнениями.
Про мультиплеер - в игре есть фракции, всего их 5, можно присоединиться к одной из них. Каждый день можно выполнять задания и получать очки фракция за неделю. В игре, если твоя фракция получает больше всего очков, ты получаешь награду. В игре можно драться с другими игроками по сети.
Про крипту - это режим игры, в котором за деньги ты можешь купить себе какую-нибудь награду (в крипте, ты не знаешь, что ты получаешь в плане награды, но в интернете можно найти локации, где находятся фаталити, бруталити и т.д.).
Про достижения - в игре, много сложных достижений (есть например достижение, в котором ты каждым персонажем должен пройти классическую башню, это достижение займёт очень много времени). В основном, для получение достижений в этой игре, нужно гриндить.
Скачал игру по подписке и вспомнил серию Мортал Комбат с огромным удовольствием и понял как я отвык от файтингов) Пальцы устают уже куда быстрее, но веселья это приносит всё так же много) Уже вышла давно и Мортал Комбат 11 и даже о Мортал Комбат 12 говорят все чаще, но круто, что есть возможность поиграть в эту часть бесплатно и вспомнить веселые времена с более современной графикой и знакомыми и любимыми персонажами. Правда в этой части мне не так нравятся эти разные стили и прочие примочки, что они понатворили. В 11 части насколько я помню это все урезали и стало играть куда как круче, как по мне.
НО даже тут с большим удовольствием снова прохожу сюжет вспоминая как это было пусть он и для галочки, но все равно прикольно посмотреть на разные фаталити, поставленный сценки и хорошую боёвку спустя время)
В своё время взял коллекционное издание, ни разу не пожалел. Отличный бодрый файтинг, более чем соответствующий серии. После получения платины и DLC на долгое время отложил игру, пока на работе не появился PS4, куда сразу взяли Mortal Kombat XL. Довольно продуктивно учить детей нарабатывать реакцию, а потом наблюдать за их игрой. Это очень здорово помогает в плане мелкой моторики.
Сразу, как был анонс Kombat Pack 1 было принято решение брать, поскольку там были анонсированы Тремор и Хищник. Добавление второго KP тоже порадовало в виде Бо Рай Чо - любимый персонаж у ребят из-за забавных бруталити. Хотелось взять и PS3-версию, но, увы, для пастгена всё было резко свёрнуто.
На волне этого решил заодно пройти классическую башню на максимальной сложности и долго тренировался. Результат за кристаллического Тремора сегодня наконец-то превысил 2 миллиона очков.
Однозначно рекомендую MKX. Он понравился значительно больше, чем 11.
Отличная игра, в многих аспектах. Лично для меня 9 из 10!
Одна из тех, про которые можно с уверенностью и мечтательностью сказать: "Эх, ушла эпоха..."
И тем не менее, для тех, кто хочет выбить 100% в этой замечательной игре имея только PS5 - забудьте!
Вот честно, МК11, на данный момент, с "классическими" женскими костюмами, и прочими длц в разы лучше 10-ки!
Да, многие киберкотлеты и просто олдофаперы (типа меня ) категорически не согласятся с этим мнением, тем не менее, с точки зрения простого, не "упоротого" трофихантера 11-ая лучше во всём...
Для меня это уже вторая платина в этой игре, первую я брал на старом аккаунте, на Прошке, и тогда поставил 8 за сложность.
Потому что народу в игре было много, не было периодических дисконектов на ровном месте, и для получения 100% достижений (платины), нужна была только 1 приставка!
На PS5 не достижимы 2 трофея связанных с отправкой испытания другу!!!
И даже на пс4, они работают через одно место. Читайте подсказку внимательно!
Если у вас, ваших родственников, или друзей нет PS4, но получить платину очень хочется, то у вас одна дорога - покупка б/у приставки PS4 на Авито, или в игровых магазинах. Как я и поступил.
Потому что у меня, есть желание взять ещё несколько платин в старых играх, в которых, не факт что будет работать корректно онлайн на PS5.
Именно в совокупности, всё вышесказанное делает платину в игре - хардкорной!
При этом, если у вас есть пс4, то патина в игре вообще сводится к 4 баллам, т.к. играя с разных аккаунтов, можно легко сделать трофеи "Дождь из дураков". Делать лучше в выходной утром, тогда вероятность попадания одного вашего аккаунта на другой 80%!)
Все остальные "очки уважения", и т.д. тоже легко, но долго. Для этой цели лучше найти здесь единомышленника, тогда будет намного быстрее
Вряд ли платина сейчас в ней достижима.
Так игра отличная.. проходила только сюжет и пару башен.. Мне она показалась по хардкорней 11.. а может я просто не нашла уровень сложности и там стояло что-то по умолчанию.. В общем пришлось поумирать, особенно на Ермаке.. уж слишком тяжко у меня он шел.. аж костяшки пальцев разболелись.. Занял сюжетец часов 5 размеренной игры.. с перерывами на винопитие..
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)