Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Detroit: Become Human.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Detroit: Become Human.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Несмотря на то, что история у Кейджа вся шита белыми нитками, её удобоваримо проглядеть даже дважды под задачу платины.
Никаких космических откровений в области трансгуманизма и киберпанка тут мы не получим. Осознанием себя личностью помощником художника, который жил сыром в масле, я лично просто пробил рукой лицо. Кому угодно, но не ему возглавлять сопротивление. Да и в целом забавно делать и называть "народом" ходячую мебель, которая не прошла ни века эволюции наивно, как и было наивно требовать средства самовоспроизводства. Кто в здравом уме отдал бы им заводы по изготовлению дроидов, если в 2038 году Терминатор уже всем известная классика, а Скайнет всем известный злодей
Главное мое разочарование твист с Алисой, именно без неё положительных героев людей ровно один - Роуз. И для интерактивного кино такое однобокое повествование проблема весьма серьезная.
Герои представленные в игре либо утратили связь со здравым смыслом (Андерсон, Златко), либо на пути туда (Камски), про остальных даже и сказать Перкинсы и прочие Гэвины натуральные холодные злодеи и/или исполнители.
Геймплей, ну вы сами знаете
Вердикт:
Играть/смотреть можно, но откуда там взялись 9 баллов такая же загадка, как и кто убил JFk.
Последний раз редактировалось KArfagen; 07.12.2018 в 16:46.
Во-первых это красиво)
И пластика управления персонажами конечно в разы лучше, чем Рейне.
История....тут можно спорить до бесконечности, три закона роботехники были написаны задолго до появления игр с такими сюжетами.
По моему это отражение нас самих, какими мы могли быть,дай нам чуть больше возможностей и сил...
Отличная игра. Играли с женой, ей было очень интересно наблюдать за героями и развитием сюжета со стороны, а так же участвовать в принятии решений. Понравились интересные механики построения правильного маршрута и ведения расследования в клубе Рай. Кроме того понравилась вариативность концовок и хорошая русская озвучка. Обсуждали с друзьями у кого какие концовки были после первого прохождения и какие решения были приняты в ключевых эпизодах. Очень понравилась музыка в эпизодах за Кэру. В процессе игры постоянно поялялась мысль "Какая же красивая игра".
Чтобы было понимание - моя подруга села и за 2 ночи прошла примерно половины сюжетных линий. причем первые часов 5 у неё ушло на борьбу с дс4 который она взяла впервые в жизни в руки. это отличная игра для не геймеров. Мне же просто приятно было смотреть, я в свое время хеви рейн прошел запоем и его считаю гораздо более целостным произведением чет детройт.
Ну во-первых игра красивая, во-вторых интересная при первом прохождении, если не заниматься херней и придерживаться одной выбранной линии поведения для персонажей. Игра не лишена косяков, как в истории так и в геймплее, но если начать думать об этом голова заболит, поэтому просто включаем и получаем удовольствие!
Ожидания от игры были максимально высокими до релиза, проект, который я в первую очередь хотел купить в 2018 году. Поначалу уже нравилось, неплохо все. Но спутся время начал ощущать неприятное послевкусие. Дырявый сюжет персонажи никакие (кроме Хэнка,Коннора и разве что Манфреда, которого минут на 10 всего). Игра насильно заставляет сопереживать андроидам, даже если ты не хочешь,а ведь сопереживать им реально сложно... Из плюсов-она симпатичная,стильная,неплохой эмбиент,музыка и конечно же Хлоя в главном меню очень слабый проект,не стал бы рекомендовать к покупке. Платину добивал насильно, т.к. после 1го прохождения очень большая часть трофеев была получена
Пожалуй самая вариативная игра Дэвида Кейджа и самая вариативная игра в данном жанре игр вообще. Выбивая платину в прошлых играх мы видели все развилки в игре и все концовки... Получая платину в новой игре Quantic Dream мы увидим только процентов 70 игры. В ней просто безумное количество развилок.
Эту тему просматривают: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)