Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 173
  1. #21
    Аватар для Teleri
    Регистрация: 22.01.2017
    Адрес: СССР
    Сообщений: 2 188
    Карма: 29946 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»5
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TayTeleri


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Лол, не уходит из головы сценка с одной из демонстраций игры. Там на берегу, в пылу какой-то битвы "сильная и независимая" (с) спартанка пинает в грудь здорового, в мощной броне, воина - и тот улетает метров на пять, если не больше. Ох, как же это тупо...

    Сеттинг очень нравится и уклон в сторону ведьмака конечно тоже. Возможно, это будет второй (после Чёрного Флага) ассасин, в которого я всё же поиграю. Мейнстрим, блин, затягивать начинает, даже колдой новой заинтересовался Спасибо за обзор! Один из скриншотов просто шикарен

  2. #22
    Аватар для Andrew_Shtein
    Регистрация: 27.10.2010
    Адрес: Город Юности
    Сообщений: 53
    Карма: 175 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Andrew_Shtein


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson Посмотреть сообщение
    жернова с огнём
    Опечатка. Не "Жернова" а "жаровни".

    Теперь по поводу самой игры:
    1) Мне кажется она достаточно сильно несбалансирована. Медведя убить легко. Человека тоже. Волка - не проблема. При этом пума может тебя загрызть в два счета, а кабаны сущие исчадья ада, которые не останавливаются ни перед чем, чтобы тебя убить. А петухи и змеи, умирая с одного удара выносят тебе по пол-жизни за укус. И между сложностями "Сложная" и "Безумная" следовало бы воткнуть еще одну, потому что сложная слишком простая, а безумная начинает бесить очень быстро.
    2) В игре есть три типа заданий:
    - Приди и поговори.
    - Приди и забери.
    - Приди и убей.
    Никаких тебе интересных механик вроде "Проследи", "Подслушай", "Выкради незаметно", "Подбрось незаметно". А знаете почему? Потому что рпг! Отыгрывай роль - хочешь играть скрытно - играй. Хочешь играть воином-дуболомом - вперед. Никаких поощрений какого-то типа прохождения даже в рамках какого-то отдельного задания. В итоге они все однообразны. Хотя простор для интересных механик есть. Можно было бы хотя бы расследования в духе "Юнити" включить. А, да - вся "вариативность" - пшик. Нет тут последствий твоего выбора. Или же их надо под микроскопом искать.
    Прикольная система с убиванием целей. Их много (почти полсотни). И ты не знаешь кто они, ибо они скрываются под никнеймами и аватарками. Убивая одних, ты получаешь подсказки по другим, и в один момент, волшебным образом, твой персонаж понимает кто прячется за очередной маской и производит его деанон. Без какого-либо участия с твоей стороны. Расследования, поиски, сборы улик? Этого не будет. Будет лёёёёгкий намек на это. Некоторых вы найдете случайно, зачищая очередной замок - убили чувака и вам надпись "Подтвердите убийство плохиша". Ок, сделаю контрольный выстрел.
    Опять же - никаких тебе паркуров по тайникам с сокровищами в духе Принца Персии - вместо них тупые походы по однообразным гробницам, отбиваясь по пути факелом от змей.
    И герой слишком молчалив, на мой взгляд. Ему бы по-больше выражать свои мысли по ходу приключений.

    3) Технические аспекты игры. Ужасная камера в морских сражениях. Пока ты пытаешься воевать с одним кораблем, тебя таранят неизвестно откуда взявшиеся другие три. А я обожал водные сражения в третьей части и блэк флаге. Опять же наемники с телепортами - это прям перебор.
    Отдельного чана в аду заслуживает человек, придумавший вешать "скрытое убийство", "Разговор" и "Собрать сокровища" на одну и ту же клавишу. Так же меня разочаровывает оооооочень маленькое описание исторических мест. После базы данных из основной трилогии, с шутками-прибаутками Шона, хочется прям плакать.

    В целом - игра неплоха. Крепкий среднячок с привкусом древней Греции. В какой-то момент ты начинаешь себя ловить на мысли, что ты не хочешь зачищать очередной замок, что тебе не хочется идти в гробницу, чтобы получить очко опыта, потому что тебе надоело, да и имеющихся перков тебе более чем достаточно. Задания пытались сделать интересными, ребята пытаются идти по пути Ведьмака. Но пока что они растеряли по пути все находки серии, растеряли интересных персонажей, за чьей судьбой ты следил, которые на твоих глазах преображались, вставали на какой-то путь и шли по нему, и в итоге дотянуться до планки Ведьмака у Юбиков не вышло.
    Мое мнение, после 76 наигранных часов: 81/100. Они старались.

  3. #23
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Красноярск
    Сообщений: 1 393
    Карма: 20477 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок96Получено «Спасибо»80
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прямо сейчас играю в Одиссею, вместе с Истоками ( пропустил в пролом году). И обе игры бомбические, каждая по своему круты.
    Игряю на Х-е, обе части смотрятся роскошно, ни багов, ни падения частоты.

  4. #24
    Аватар для AAB-r86
    Регистрация: 10.09.2010
    Адрес: Ханты-Мансийск
    Сообщений: 3 145
    Карма: 15084 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок107Получено «Спасибо»588
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AlexRaven79
    Xbox Live GamerTag A1exRaven


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Andrew_Shtein, Тут еще стоит добавить, что животные будут преследовать тебя пока ты их не убьёшь.

    Если в игре сократить количество побочного контента раза в 3, а то и во все пять, то игра бы от этого только выиграла.

    80+ часов уже, и только концовка где-то вдали начала маячить. Хотя, она последние 30 часов так же маячит...

  5. #25
    Аватар для TheMrCtulhu
    Регистрация: 19.07.2016
    Адрес: Красноярск
    Сообщений: 1 393
    Карма: 20477 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок96Получено «Спасибо»80
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheMrCtulhu
    Xbox Live GamerTag TheMrCtulhu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Zarevski_Lemyr, значит, ты еще не играл в серые игры..

  6. #26
    Аватар для Andrew_Shtein
    Регистрация: 27.10.2010
    Адрес: Город Юности
    Сообщений: 53
    Карма: 175 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Andrew_Shtein


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    AAB-r86, да, при этом стражники теряют к тебе интерес очень быстро.

  7. #27
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 2 531
    Карма: 59166 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»159
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Zarevski_Lemyr, не переживайте , в скором в времени, на портале , вы сможите сами выставить заслуженную оценку! Как только заработаете 10% трофеев( если заработаете, или вам тоже можно на слово верить ? ведь сходу определяете все критерии , оцениваете вкусы аудитории и даёте заслуженный бал)

  8. #28


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Zarevski_Lemyr, проблема в оценочной системе, в которой игры ниже 80/100 уже считаются провальными. И чтобы подчеркнуть, что игра хорошая и её надо купить, выставляют такие дикие оценки средненьким играм. Так что всё верно - верить нельзя )

  9. #29
    Аватар для Ejachok
    Регистрация: 28.01.2013
    Адрес: Донецк
    Сообщений: 1 447
    Карма: 7771 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»12
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Dim_El


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Assassins's Greed Odyssey

  10. #30
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Warszawa
    Сообщений: 1 277
    Карма: 30863 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок76Получено «Спасибо»341
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Каждый раз возмущаются высокой оценке в ассасине , за что и почему? Я проверяю оценки в асссине и прочих играх и могу сказать, что в 90% случаев оценка соответствует действительности.

  11. #31
    Аватар для mrDimon
    Регистрация: 20.09.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 4 976
    Карма: 81509 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок162Получено «Спасибо»715
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network mr_Dimon_


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Zarevski_Lemyr, А ты хоть играл в них, прежде чем серыми называть?

  12. #32


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Unidentify, свежий хлеб не очень полезен, если что, а блюдо может полежать в холодильнике)))

  13. #33


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Teleri, во первых у нее спец копье и это фича, во вторых там воины тоже пинаются и пихаются

  14. #34


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Какие обзоры? Прихожу только ради комментариев

  15. #35
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 638
    Карма: 1191848 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»781
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Andrew_Shtein Посмотреть сообщение
    1) Мне кажется она достаточно сильно несбалансирована. Медведя убить легко. Человека тоже. Волка - не проблема. При этом пума может тебя загрызть в два счета, а кабаны сущие исчадья ада, которые не останавливаются ни перед чем, чтобы тебя убить. А петухи и змеи, умирая с одного удара выносят тебе по пол-жизни за укус. И между сложностями "Сложная" и "Безумная" следовало бы воткнуть еще одну, потому что сложная слишком простая, а безумная начинает бесить очень быстро.
    Не согласен. У меня медведи вызывают больше трудностей, чем львы, львицы или пумы. А змеи клёво дохнут от брошенного факела

    Цитата Сообщение от Andrew_Shtein Посмотреть сообщение
    Никаких тебе интересных механик вроде "Проследи", "Подслушай", "Выкради незаметно", "Подбрось незаметно". А знаете почему? Потому что рпг! Отыгрывай роль - хочешь играть скрытно - играй. Хочешь играть воином-дуболомом - вперед. Никаких поощрений какого-то типа прохождения даже в рамках какого-то отдельного задания. В итоге они все однообразны. Хотя простор для интересных механик есть. Можно было бы хотя бы расследования в духе "Юнити" включить. А, да - вся "вариативность" - пшик. Нет тут последствий твоего выбора. Или же их надо под микроскопом искать.
    Странно, что за 76 часов ты не заметил последствий. Там в некоторых ситуациях даже прямым текстом говорят: "я так делаю, потому что ты сделал такой-то выбор тогда-то". Конечно, вариативности хотелось бы побольше, но имеющееся уже большой шаг вперёд для серии (и издателя). А вот по механикам для миссий солидарен. Будь они использованы, это вполне могло бы поднять игру на уровень очень близкий к "Ведьмаку".

    Цитата Сообщение от Andrew_Shtein Посмотреть сообщение
    3) Технические аспекты игры. Ужасная камера в морских сражениях. Пока ты пытаешься воевать с одним кораблем, тебя таранят неизвестно откуда взявшиеся другие три. А я обожал водные сражения в третьей части и блэк флаге. Опять же наемники с телепортами - это прям перебор.
    Отдельного чана в аду заслуживает человек, придумавший вешать "скрытое убийство", "Разговор" и "Собрать сокровища" на одну и ту же клавишу. Так же меня разочаровывает оооооочень маленькое описание исторических мест. После базы данных из основной трилогии, с шутками-прибаутками Шона, хочется прям плакать.
    Камера в боях ведь аналогична Флагу. Там тоже были такие трудности, просто корабли таранили меньше. А, ну и не появлялись из ниоткуда, это да. А тут корабли наёмников — кара богов. Помню влез в морской бой на кошмарной сложности, каким-то невероятно чудесным образом уничтожил три корабля, и тут ещё три приближаются, причём триремы. Расколошматили меня в щепки за минуту.

    Цитата Сообщение от Andrew_Shtein Посмотреть сообщение
    В целом - игра неплоха. Крепкий среднячок с привкусом древней Греции. В какой-то момент ты начинаешь себя ловить на мысли, что ты не хочешь зачищать очередной замок, что тебе не хочется идти в гробницу, чтобы получить очко опыта, потому что тебе надоело, да и имеющихся перков тебе более чем достаточно. Задания пытались сделать интересными, ребята пытаются идти по пути Ведьмака. Но пока что они растеряли по пути все находки серии, растеряли интересных персонажей, за чьей судьбой ты следил, которые на твоих глазах преображались, вставали на какой-то путь и шли по нему, и в итоге дотянуться до планки Ведьмака у Юбиков не вышло.
    Дотянуться не вышло, но со среднячком не согласен. Игра вполне заслуживает быть примером для других разработчиков в жанре, здесь есть что почерпнуть. А на мысли "я не хочу выполнять очередную однообразную охоту" ловишь себя и в "Ведьмаке". Это неизбежно в играх с открытым миром, к сожалению.

  16. #36
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 638
    Карма: 1191848 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»781
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AAB-r86 Посмотреть сообщение
    Andrew_Shtein, Тут еще стоит добавить, что животные будут преследовать тебя пока ты их не убьёшь.
    Я удирал от разъярённых медведей. Но преследуют они долго. Собственно, это оправдано: люди теряют цель из виду и всё, головой понимают, что нет смысла гоняться за призраком. Животные же оперируют инстинктами, они и в жизни за тобой будут гнаться гораздо дольше, и рыскать по округе в поисках, чем человек.

  17. #37
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 2 531
    Карма: 59166 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»159
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    BeaSt, Честно у вас такая позиция , что все накручено и верить нельзя. Хотя если вы представите что 100 балов равно 5 то выйдет что игра между 4 + и 5 - , по такой логике проект с оценкой в 50 балов равен 2+ и по сути выброшенные деньги на ветер как разработчиков , так и игроков, разве в такие оценки сложно поверить ? Если в школе вы сдавали работу и как минимум , там был текст , хоть и с ошибками но 3 - это заслуживало

  18. #38
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 836
    Карма: 54233 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»21
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Хотел узнать, если здесь нет трофеев за сбор всего и вся на 100%, почему время 75 часов получение платины? Что там долгого-то?
    Прокачка? Или игра сама по себе долгая? Просо в Истоках было 50, со сбором всего, а здесь аж 75 часов. Просто интересно.

  19. #39
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 638
    Карма: 1191848 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»781
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Zarevski_Lemyr Посмотреть сообщение
    Varyag_Ericsson, Игра далеко не отличная. Косяков как геймплейных так и сюжетных предостаточно. Мне иногда кажется,что в связи засилием игровой индустрией одними "Батллроялями" все готовы восхвалять такие серые,посредственные игры как последний Томь Райдер,Истоки,Элекс и т.д.
    Мне нравятся такие аргументы. Правда. "Косяков предостаточно" вообще в любой игре. Берёшь увеличительное стекло, выпиваешь кофейку с разбавленным в нём шариком скепсиса, и намеренно перестаёшь получать удовольствие от игры. Кто-то скажет, что это добавляет объективности оценке, но этот человек наверняка забудет, что люди в принципе необъективны, а обзоры — это субъективное, но обоснованное мнение автора. Читатели с такими же вкусами скорее всего будут с ним согласны и оно будет им полезно. Читатели с другими вкусами останутся недовольны. Это нормально.

    У меня и к "признанным шедеврам" вроде The Last of Us вопросов миллион, там тоже куча условностей, косяков, дурацких решений. Или в Uncharted'ах, даже обходя стороной отвратительную по качеству локализацию. У меня масса претензий к играм одной из моих любимейших серий, Yakuza, в которых много странных решений и неудобства в игровом процессе. Однако общая картина, синтез процесса и повествования, создают невероятный коктейль, который хочется пить долго.

    Мне кажется, нужно понимать, что есть действительно важные косяки, убивающие проект в корне, а есть ошибки, которые или будут исправлены заплатками (как критические баги), или незначительны (наличие однообразных квестов на доске, которые просто игнорировать можно).

    Есть у меня знакомый, у которого все игры серые, кроме классических CRPG и RPG вроде TES, и те кошерные только с модами от фанатов, потому что "фанаты лучше знают как делать игры".

  20. #40
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 638
    Карма: 1191848 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»781
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BeaSt Посмотреть сообщение
    Zarevski_Lemyr, проблема в оценочной системе, в которой игры ниже 80/100 уже считаются провальными. И чтобы подчеркнуть, что игра хорошая и её надо купить, выставляют такие дикие оценки средненьким играм. Так что всё верно - верить нельзя )
    Я уже как-то писал. Есть оценочная система в университете:

    100 — высший балл
    95 — твёрдая пятёрка
    90 — это низкая пятёрка
    85 — это высокая четвёрка
    80 — средняя четвёрка
    75 — низкая четвёрка
    65 — высокая тройка
    60 — средняя тройка
    55 — низкая тройка
    50 и ниже — неуд разной степени тяжести

    При выставлении оценки мы руководствуемся ей, собственными убеждениями и опытом. А также оценками, которые были выставлены ранее. Время от времени мы сами загоняем себя в оценочную ловушку, и это неприятно. Например, у "Истоков" в прошлом году был балл 90. Чтобы получить балл ниже, Одиссее нужно быть хуже. Но она лучше. После думаешь: так, а настолько ли она лучше, чтобы получить выше? Нет, не настолько, тем более, с учётом прошедшего времени. В то же время она достаточно лучше, чтобы спустя год держать ту же планку.

    Кто-то спросит сейчас: "Чувак, а почему вы просто не откажетесь от оценок, ведь вы постоянно говорите, что оценка фигня, а важен текст со мнением". Действительно, это так. Однако, как уже говорилось в другой теме, мы не хотим лишать себя челленджа. А также вот этих вечных споров, поддержки и недовольства в комментариях.

Страница 2 из 9 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: