Теперь о наболевшем с колокольни фаната (или бывшего фаната) серии.
Первое что хочется отметить, игра страдает гигантизмом. От нее устаешь. Поэтому Одиссею лучше покорять подходами, разбавляя чем-то еще. Истоки в этом плане более…компактные.
Сразу о том что понравилось: Юбики умеют в визуал, это известно давно. Игра красивая, тут хочется ходить просто рассматривая архитектуру и делать скрины. Для рефов по древней Греции идеально подходит. Морские сражения тоже на высоте, как и подводный мир.
-Боевая система и лвл-
По сравнению с Истоками, как мне показалось тут стало немного полегче. Сам бой остался все таким же унылым недослешерем, но вот играть по стелсу стало проще. Может быть это связано с тем, что я с самого начала забил на все остальное и качал скилы убийцы подбирая соответствующий доспех. Ну и не лез на мобов выше меня на 2+лвл. Хотя где-то ближе к концу сюжетки (43лвл), имея в арсенале прокачанные скилы убийцы и парочку воина, чисто ими спокойно разбирал 1-2 наемника 49 уровня.
К слову, о шмоте. Не знаю кто как, но я почти всю игру прошел в разношерстном доспехе с перками убийцы поверх которого нацепил скин «Доспех героя Спарты» (нравятся римские мотивы) постепенно его улучшая и делая нужные гравировки. Это к теме магазина Убейсофт со всяких хламом и его ценностью лично для меня.
-Атмосфера и мир-
Как все уже и так знают, это не асассин. Атмосферы прошлых игр нет от слова совсем. Где-то на фоне маячит Культ, а с dlc целых два, но они тут чисто для галочки чтобы хоть как-то объяснить название игры. Истоки в плане атмосферы и истории про ассасинов на голову выше. В одиссее нужно (или не нужно) постоянно себе напоминать что ты играешь в приквел приквела и ассасисов тут нет, но вот еще немного (совсем чуть-чуть, ага) и Байек создаст братство, а пока есть же другие нехорошие люди с частицами Эдема, желающие покорить мир.
Игра - эдакий предвестник большой тайной войны.
Но все равно, играя не оставляет ощущение что тут чего-то не хватает.
Раньше мы изучали загадки цивилизаций которые были до нас, это было интересно и таинственно. Археология по ассасински. Даже во времена Истоков, мы играем во времена заката Египта. Все важное построено и многое уже забыто - можно разгадывать загадки. В Одиссее, можно сказать все только-только создается и самое древнее тут это…мифы. Ну и конечно Предтечи, без которых этих мифов не существовало. Только если раньше почти каждый миф в итоге объяснялся человеческой фантазией и в итоге за этим стояло что-то научное либо реальное, тут же ульта - техника ису.
Да и сам темп игры не способствует погружению. Игра по началу буксуя, в один момент срывается с места в карьер. Ты мотаешься между локациями не успевая запоминать всех болванчиков и что где находится. Статуя была на Кефалине или Афинах, та деревушка около Спарты или возре Коринфа. А вот там я видел клевый пейзаж....так стоп, а на каком из островов он был? И это было бы огромным плюсом, давай она (сюжетные) поводы что-то запоминать.
-Сюжет-
И вот тут кроется Ахиллесова пята игры. Сюжет и его логика. Их просто как таковых не существует.
Перефразируя одну фразу: Логику оставь всяк сюда входящий.
Задания сшиты белыми нитками и натянуты на концепцию «Культ разрушил твою семью и украл сестру/брата. Найди, спаси, покарай виновных». Но по факту все задания (как и сайдквесты) сводятся к «пойди/убей кучу мобов, зачисли лагерь и найди сундук». Все.
Когда заканчивается сюжетка, у меня больше половины культа еще живы. За исключением сайдвестов и dlc, это и есть т.н. экндгейм контент получается.
И ладно бы если сам сюжет был интересно подан, даже без асассинов. Увы, но нет. Основная сюжетка неумело скатана с Ведьмака 3 (поиск Цири), только там где у Геральда начинается Дикая охота, Одиссея скатывается в окончательную дрочильню по зачистке лагерей в поисках инфы о культистах и сундуков. Кстати разрабы настолько обнаглели что если Одиссею на части разложить, можно будет называть игры откуда сворованы те или иные вещи. Я сейчас не о заимствовании каких то идей, впоследствии подогнанных под свои нужды, а о том, что они в прямом смысле каминуниздили целые квесты, без изменений из других игр. Просто персонажей заменяли.
Диалоги и их постановка тоже «шедевральны». Помните как выглядели диалоги в Dragon Age Origins? Теперь вы знаете какие они в Одиссее. С той лишь разницей что тут неадекватная мимика и глаза порой из орбит вылезают + сами диалоги не несут в себе никакого смысла. Тебе ничего не расскажут интересного, не подкинут лора, ни отпустят остроту. Максимум тупой юмор(глаз у козы в жопе или подкат в духе первоклассника), рот до ушей и отправят зачищать очередной лагерь с сундуком. Из всего сюжета запомнилась разве что Олимпиада, но и там 80% заданий от npc в духе:
-Ой, мистий, обычно на меня мужчины смотрят, восхищаются (тут тонкий намек та постель. Юмор). Но сегодня я видела другие взгляды. Они следили как женщины убирают свои вещи и куда прячут драгоценности. На окраине города их лагерь пойди и убей их.
Ну и DLC с Дарием, там хоть какие-то проблески надежды были и драма.
Но режиссура, но режиссура....
Вот так и хочется спросить у тех, кто рассказывает про интересную сюжетку и массу контента: Если такой уровень вас устраивает и вы всем довольны, какой же сюжет вы назовете плохим? То что стала дрочильней с тонной одинаковых заданий на которые можно убить все двести часов не делает ее интересной и хорошей.
-Выбор-
Выбор в диалогах ни на что не влияет. Выбор персонаже вообще простой фарс и обман. Нам рассказывают про рпг, про важность выбора и наличие двух днк на копье, но по факту разрабы кладут болт на выбор игрока и делают каноничным одного персонажа. Зачем?
Они даже в скандал попали, правда не совсем из-за этого. Там был прикол, игроки жили «нормальным» греческим образом жизни, со всеми подряд кувыркались, а в конце им дают традиционную семью. Т.е. фрику говорят что ему нужна нормальная семья для продолжения рода=)
Такой вой поднялся. Убики оперативно поспешили поклонится и извинится.
Про бред шизофреника с мифологией я просто ничего не буду говорить. Такое чувство что люди порядком устали от серии и тут просто оторвались по полной. Еще и бабок на этом поимели.
Отдельно хочу вспомнить про лапшу разрабов насчет войны за тут или иную фракцию и последствия от этого. Так вот, их НЕТ. Ни смысла, ни последствий. Можно хоть всю карту захватить для Афин, можно бесконечно ослаблять один и тот же регион зарабатывая там самым опыт и прочий хлам для инвентаря. В нужный момент, по щелчку, все регионы перейдут под командование Спарты. Как и должно быть согласно истории. Зачем это делалось? Тупо гринд и растягивание игры.
Окружающим тоже плевать что творит ГГ и за кого глотки режет.
-Остальное-
Паркур просто умер, еще в Истоках правда. Но его логику добили уже тут. Лезть по голой скале как паук это пожалуйста, а на стену с каменной кладкой - ищи выступы. Прыжки со скалы без повреждений объясняют прокаченным божественным копьем…почему тогда урон мне могут наносить? У меня же копье царское. Странно все это.
В техническом плане игра тоже просела по сравнению с Истоками. Фризы, особенно на море. Прогрузка текстур прямо на глазах или отсутствие текстур вообще…не знаю, сказывается размер игры или лень разрабов. Да и в целом некоторые вещи которые были в Истоках тут исчезли.
Лошадь это вообще бревно с копытами. А ведь в том же АС3 нормально сделали. Не рдр, но все же.
Удивило внимания к морской части игры. Как пример: После морского боя, расколов вражеское судно пополам, решил ради интереса нырнуть и посмотреть как быстро исчезнет моделька корабля. Дело было не возле берега, глубина хорошая. Доплыв, на дне обнаружил обе части корабля (аля титаник)с активными сундуками на палубах. Вот это здорово.
"Кто же я" и взаимодействие на корабле.
Да, как верно сказано выше так и не понятна логика поведения гг. Вроде спартанец, но наемник сражающийся на стороне Афин, но иногда наемник убивающих спартанцев а корабле где команда состоит из бывшего командира спартанцев, его приемника и матери спартанки. Все команда - глухо-немые существа за исключением Варнавы и Геродота который выступает вместо справочника по островам.
Такое чувство, что у них там полный раздрай. Одна команда может выкладываться на полную пока другая деградирует.
-Так что же в итоге?-
А в итоге парадокс. При всех ее минусах, убогом сюжете и в купе со сломанным лором, если абстрагироваться от идеи что это AC и настроится на гринд – игра может и даже будет доставлять удовольствие.
Если честно, я бы так и прошел мимо нее ничего не потеряв. Да попалось на глаза Gold Ed. за ~750грн и то что в этом издании есть ACIII. А раз уж в стор я как раз полез за 3кой, взял все вместе=)
Не стану отрицать, Одиссея как минимум визуально мне нравиться, думаю что пройду полностью. Изучу исторические места. Может даже платину выбью, но все это лишь для того, чтобы НИКОГДА больше к этой игре не возвращаться.
P.S. Подожду когда выйдет полностью Вальгалла и прикуплю по скидке. Говорят она более вменяема, да и сюжет там писала не девочка-подружка Саркисян изучающая лор по википедии, а человек ответственный за первые части игры. Вроде как он честно попытался связать все воедино, насколько это было возможно. Сеттинг и время тоже подбирается к первой части. Так же если судить по забугорным форумам и некоторым интервью, похоже что сами разрабы пытаются делать вид что ни какой Одиссеи не было, максимум события в настоящем. Словно это был глобальный эксперимент, схавает пипл это бред или нет. Как видно нет.
P.p.s. До DLC с Атлантидой я пока не добрался, но выше я описал именно косяки именно самой игры, так что вряд ли оно изменить мое отношение.