Как-то сразу Castlevania LoS 2 вспомнилась.
Меня заинтересовало
Игру безусловно забираю, но вот что меня смущает, так это то что можно было попробовать сделать режим для двоих. Помниться мне, даже где то всплывала эта инфа, ещё со времён разработки второй части. Хочется чтобы всадники надрали не хорошие задницы коллективно! Остаётся маленькая надежда на последнего, четвёртого пацана)
Прямо сейчас прохожу вторую часть. Почитал тут краем глаза показания людей, которые любят в сравнении.
Меня конечно прибьют тапками, но это мое мнение вы в праве с ним не соглашаться. Darksiders по сравнению с другими слешерами имеет очень крутой дизайн, как персонажей так и уровней.
Вот посмотрите
Вчера заходил в локацию Nook (по русски бухточка), там необходимо убить босса летучая мышь. Пробыл там максимум минут 10, но локация очень красивая. Вечный трон одна из красивейших локаций, которые я видел в играх, хотя геймплейно там по сути пару бревен перепрыгнуть. Видно, что каждая локация и каждый персонаж выполнены максимально детализировано и с душой.
Второй отличный вариант всадников, то, что боссы в этой игре максимально кайфовые. Они очень легкие даже на апокалиптическом уровне сложности. Причем я каждый раз думал, что оставлю босса на следущий день, сейчас зайду посмотрю, что там такое, в итоге вынес всех с первого раза, кроме Натаниэля конечно же.
Боссов очень легко прочитать, все паттерны и атаки читаются с полуслова, а когда у боссов начинается рейдж мод, врубаешь ульту смерти.
Это именно отличительная особенность первой и второй части. Обычно боссы это попаболь, где стиснув зубы и джойстик материшь весь белый свет, тут же боссы это такой расслабон на максималках.
По увиденному в видео могу сказать, что пару ударов хлыстом это не геймплей, причем отчетливо видно, что у неё за спиной висят два клинка, которые она, наверное стесняется использовать. В Darksiders в принципе всегда было так, что нажимая две кнопки у тебя выходили эффектные комбо, сочетая два или три типа оружия. Здесь же я такого пока не вижу. Если честно, моё мнение, разработчикам сейчас бы уйти в блекаут, ничего не показывать по игре, допилить её до идеала и выкатить бомбезный ролик. Сейчас же это выглядит как бетка на ранней стадии из кикстартера.
В точку!
Всё идёт по плану, феминистки ликуют!
..«обабивание» игр, фильмов и сериалов в настоящее время идёт семимильными шагами, скоро мы не успеем очухаться, как через несколько лет перепишут на новый " феминистский лад" – сказки про
Трёх богатырей, Садко, Святогора, Ярослава и др. сказки, где в главных ролях будут уже не слабые мужЧинки, а сильные и волевые женщины (помните: «коня на скаку остановит, в горящую избу войдёт») и ведь большинство людей под радостные крики и улюлюканья, всё это проглотят, да и ещё будут требовать добавки..
--------------------------
ВНИМАНИЕ: Готовится масштабный искусственный голод,
В госдуме приняли закон о принудительной эвакуации и массовых захоронениях,
«Яд от элиты» – чем опасны вакцины и прививки,
Истинное предназначение 5G сетей,
В чём опасность биометрических паспортов с чипом,
Что такое «пси-террор»,
Проект «голубой луч»,
Пришествие антихриста.
Подробно смотреть здесь: страница 1
---------------------------
тоже не люблю последние новомодные тенденции по продвижению фемнинизма и остальных крайностей в сфере развлечений.
Но здесь вообще не заметил никаких симптомов. Ярость была в лоре Darksiders и многие фанаты полагали уже давным давно, что следующая часть франшизы будет про нее.
Арт дизайн персонажа выполнен явно не в угоду феминисткам - все на уровне предыдущих игр. Вобщем, пока я всем, кроме боевки доволен. Надеюсь, разработчики и сами понимают, что ее надо дорабатывать.
ColinsTwiker,
мне кажется, что это не два клинка, а чакрам как у Зены.
по поводу персонажа, я очень надеюсь, что она будет олицетворять своего всадника, а не повторять Смерть, нужно ее либо магом сильным делать, либо жестким дебафером, либо чтоб она заставляла врагов пожирать друг друга, ну и весы, нужны весы
May The Force Be With You...
Берём цепь из Prince of Persia - The two thrones и делаем Darksiders III. Берём 2 цепи с клинками из God of war и делаем Darksiders IV. Затем можно запилить на каблуках револьверы из Bayonetta - и вот вам Darksiders V. Что же вы и динамичность оттуда не берёте - ведь реально было бы интереснее. А так... пошаговая стратегия в реальном времени от 3-го лица.
Неудачная попытка, всё преподнести в виде: «В игре лучше лицезреть на классный зад тёлки, чем пялится на жопу мужика.» (типичное подростковое мышление)
Фанаты серии игры: God of war – тебя бы не поняли.. Там вообще, лысый мужик бегает в одной набедренной повязке.
И никто не жалуется, и я тоже не жаловался, когда играл в God of war ещё в далёкие времена на PS2.
Потому что, только идиоту придёт мысль, пялится на жопу мужика.
Вот скажи мне, ты когда играешь в игру от 3-го лица, ты всё время пялишься на зад персонажа, или ты всё-таки играешь в игру и познаёшь мир игры, сюжет игры, механику игры и т.д.
Вопрос риторический и отвечать на него ненужно, тем более здесь в теме (не нужно разводить флуд.)
Если хочешь побеседовать на тему «обабивание игр», пиши в ЛС поговорим.
Vindictus или по другому Mabinogi Heroes, корейский ммо-рпг-слешер-шутер-симулятор мага, игру трудно охарактеризовать одним жанром, потому что у разных классов геймплей кардинально отличается, увы игра пока что только на ПК, и для ее запуска в России нужно слегка с бубном танцевать, но т.к. Sony заключила контракт с издателем этой игры, то хоть и малая, но все-таки вероятность ее появления на консолях существует... я надеюсь, хоть и не люблю ММО.
остальные персы, правда их сейчас уже больше
враги на видео из тест-серверов, в игре по шустрее себя ведут
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)