По ачивкам - достижение с жуками в пустыне - перебор, два часа катался по пустыням, пока не поймал. А про прохождение всех ? я вообще молчу - это прям издевательство. Сложность платыны 4/10, время 75+ часов.
Сложность игры 4/10, выбил платину за 67 часов. Впринципе ничего сложного, единственная проблема это блювотная зачистка аванпостов и вообще всех вопросов. Также есть 2 непонятные ачивки: 1 словить глюки в пустыне (не мог выполнить 2 часа) и покормить крокодила трупом (не знаю почему просто не хотел кушать), очень долго и нудно. В целом игра заслуживает платину, но локации лучше чистить по мере прохождения, чтобы потом не вспотеть от гринда...
Для меня это проще простого было, даже интересно, а что же скрывает очередной знак вопроса, тем более зачистка постов, всякий раз разрабатывал тактику уничтожения противников. А с теми двумя трофами ещё проще, приручил льва и привёл его к крокодилу, раз плюнуть при прокачке навыка "приручение", да и глюки в пустыне, скачешь тупо по пустыне и смотришь по сторонам, как глюк то звучит особенная музыка, уже раза три эти жуки сыпались. У меня проблема так это с гонками, терпеть их не могу, посему не делаю эти идиотские трофы на ипподроме.
Последний раз редактировалось Alexidrick; 13.03.2018 в 09:43.
Отличная игра. Юбики постарались на славу. Немного заметен закос под Ведьмака (правда я всегда так говорю))))
Но это лучшая игра серии в плане движений, графики и тд. К сожалению не могу так сказать про сюжет, хотя как и во всех играх серии мы встречаем известных личностей. Не поймите неправильно-сюжет хороший, но лично мое мнения что в некоторых частях серии он был получше.
НЕ задумываясь купил ДЛЦ, по нему отпишусь позже.
ЗЫ
Перечитал. Довольно часто употребил слово-"игры серии", но лень переписывать и находить синонимы
Самый конченый трофей - Overheating / Голову напекло. Бегал 2 вечера подряд, ничего не выпадало. Бегал в Desheret Desert - 0 результат. По совету товарища который получил трофей, пошёл в Qattara Depression, забрался на дерево, сидел без капюшона. Выпало через 30 минут. Товарищу выпало там же. После 20 лвла заходишь как рэмбо в любой лагерь и расстреливаешь с лука как из пулемета. Сложность - 3,5/10. Как вариант можно было бы выставить сложность игры на самый высокий уровень, но тогда вообще чувствуешь себя хиляком, не способным ни на что. По времени вышло около 60 часов, при условии пропуска порядка 15 дополнительных квестов.
С первого захода игра почему-то «не зашла». Второй заход делал уже с выходом последнего допа и добил платину и 100%. Оценка сложности, как и у всех предыдущих ассассинов, на уровне 4-5. Платине не могу не добавить хотя бы 1 балл за вырвиглазный поиск непройденных зон. Фильтр и изменение цвета значков, конечно, помогают, но всё равно пришлось в прямом смысле слова шерстить карту сантиметр за сантиметром примерно 5-6 раз. И при обнаружении каждого нового «вопросика» такое чувство: Ну вот он, последний. Бежишь туда, закрываешь его, ан нет… Ищи дальше. Вобщем, разработчикам за этот трофей «моё высокопарное мерси»! От Интерактивных туров просто в восторге! С удовольствием изучил (не протыкал, а внимательно посмотрел и послушал) все, несмотря на отсутствие трофеев за них. Почему они не делали их раньше? С радостью бы побегал по Италии ренессанса, Константинополю, революционной Франции, Лондону. Даже по Масиафу!
Продолжительность основной игры + DLC №1 и №3 вышла по счетчику 85 часов. А также туры часов 7-8.
PS: Брал игру по предзаказу, считаю, что окупил каждый потраченный рубль!
5/10
100 + наигрался
Время такое большое потому что играл на самой высокой сложности с автолвл врагов примерно на 30% пройденный игры.
Т.к. Когда поиграл часов 10(20) понял, что игра ужасно лёгкая и дропнул на время..
Когда вышли почти на кошмарный уровень сложности и автолвл, тогда добил игру и платину.
Пройти все вопросы -самый скучный и надоедливый трофей.
Злится из за последнего вопроса,но все таки нашёл его, после прохождения всех вопросов в первом длц
Основную игру проходил на высокой сложности. По началу пока персонаж не особо прокачан и нет хорошего оружия и способностей, то игра может вызвать небольшие трудности. Играя на нормальном или легком уровне вообще не должно быть проблем если не лезть в места с высокоуровневыми врагами раньше времени. За сложность поставил 4, исходя из своего прохождения, играя на легком можно сложность снизить на 1-1,5 бала. По времени основная компания заняла 70 часов, при прохождении никуда не спешил, но если играть в трофеи можно уложиться и в 50 часов.
Сюжетные DLC уже проходил на сложности кошмар. Даже при этом трудностей никаких игра не вызвала. Разве что битвы с боссами, которые могут убить с пары ударов, но с хорошим оружием и не подставляясь под удар проходятся тоже без особых проблем. В целом за сложность DLC 3 бала, по времени вместе с Интерактивном туром 25+ часов.
Трофеи по ДЛС оказались легкими. Играл на нормале, чего мне вполне хватило, прокачивал всё что возможно, пользовался самым-самым оружием и не лез туда где обитали не моего уровня НИПы. Единственная сложность была в битве с Нефертити, но потом разработал тактику и всех остальных фараонов щёлкал как семечки.
Игра, которая громко говорит, что маркетинг - это залог успеха. Как же пиарили эту игру на релизе. Сколько топовых оценок она получила. Что на деле? Обычный ассассин в новом сеттинге. Конечно игра стала лучше того же безликого Синдиката. Доп квесты стали заметно приятнее. Изменённая боёвка хоть и получше, но не впечатлила. Пытались всё сравнивать с Dark souls, но по факту всё проходится простым закликиванием, за исключением тех ситуаций, где врагов с десяток. Сюжетная линия не синхронизирована со многими локациями и поэтому получаешь все интересные плюшки после прохождения основного квеста, когда это не нужно уже. При этом играется довольно легко, графика хорошая, открытый мир очень живой, хоть и как всегда у юбиков забагованный/
Сложность 4/10
Время 60+
dmitrysotn, не соглашусь с вами, было и легендарное оружие на урон и на восстановление адреналина (луки включительно) и уровень 45+, так вот на кошмаре слон который находится в Зелёных горах просто разрывал в щепки, ни беготня, ни уклонения, когда он становился свирепым после снятия половины хр, не помогали, каким то чудом ближе к 50 уровню получилось его завалить... 2-х слонов убил потом с 1-го раза, самый сложный этот слон, что в горах!
зы а по трофеям, да, много нудной беготни туда-сюда, но в целом игра заслуживает похвалы! дополнения шикарны!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)