Battlefield 1 - на мой взгляд лучший сетевой шутер на данный момент. Сутками буквально не вылезал из нового режима "Операции", настолько сильно он мне зашёл. Хотя и были у меня опасения насчёт того, как будет играться новая часть, всё-таки сеттинг Первой Мировой накладывает много ограничений, но у DICE всё получилось сделать как надо. Снимаю шляпу. Ну а ещё для меня это первый сетевой шутер, в который я по-нормальному играл на консоли. Впечатления более, чем положительные.
Doom - он и в Африке "Дум". Меньше, чем за 2 месяца, перепрошел его четырежды, настолько для меня оказалось фановым и доставляющим мочить демонов на просторах Марса и Ада под мощнейший саундтрек Мика Гордона. ( треки BFG Division и Mastermind до сих пор проигрываются в плеере и заставляют тело покрываться мурашками от экстаза)
Final Fantasy XV - личное GOTY. Всё-таки эту игру в ушедшем 2016-ом году я ждал больше всего и абсолютно в ней не разочаровался. Правда, с Final Fantasy, да и с жанром jRPG в целом, я познакомился относительно недавно, соответственно о многострадальной истории сабжа был наслышан чуть более, чем никак, а на хайп-трейн вокруг игры запрыгнул 30-ого марта после Uncovered Final Fantasy XV. Но того факта, что мне зашло на отличненько, это не отменяет.
Quantum Break - так уж вышло, что я вырос на играх Remedy, потому к Сэму Лэйку и Ко у меня всегда особенное отношение. Alan Wake в своё время для меня стал чуть ли не единственным поводом для покупки Xbox 360, а потому пропускать Quantum Break для меня было преступлением. Правда, в этот раз Xbox One себе не приобретал, ограничился прохождением на PC. И пусть поначалу игра меня всё-таки разочаровывала, но чем дольше я в неё играл, тем сильнее втягивался, а последний час игры для меня так и вовсе был бесподобным как в плане геймплея, так и в плане сюжета. Впрочем, проекты Remedy трудно оценивать какими-то общепринятыми понятиями, ибо по сути каждая их новая игра является неким экспериментом в плане нарратива и подачи сюжета, например в Максе Пэйне были заигрывания с комиксами, в Алане Вейке - с литературой, здесь же - с кино- и телеиндустрией. Кому-то это не по вкусу, а кто-то тащится. Игры не для всех, но всем следует хотя бы попробовать.
Uncharted 4: A Thief's End - не буду в лишний раз разглагольствовать о всех достоинствах игры и положительных эмоциях от неё, все это и так давно уже знают. Разумеется, всего этого она достойна на 100%, впрочем лично с моей стороны не обошлось и без парочки разочарований:
1) Очень много скалолазания. Камон, Naughty Dog, это и так за 3 игры порядком надоело, а вы ещё больше карабканий засунули в 4-ую часть и всего пару-тройку загадок оставили, над которыми даже особо и не паришься.
2) Нет какой-то мистики вокруг сокровища, за которым ты всю игру гонишься. Очень специфичная придирка, конечно, но в этом ведь была эдакая фишка в прошлых частях, как мне кажется. Несколько обидно, что сюжет ушёл в такие серьёзные щи, где нет места подобной мистики.
Фух, че-то на удивление много написал Разумеется это всё сплошное ИМХО, да и со многими играми из приведенных в голосовании я ещё попросту не ознакомился по различным причинам, потому может моё мнение как-нибудь изменится в будущем. Вот как раз планирую в Deus Ex: Mankind Divided засесть основательно после сессии, но это уже другая история.
Надеюсь, что и для вас ушедший игровой 2016-ый год был таким же крутым, как и для меня, а так же поздравляю с наступлением 2017-ого года, в которым так же ожидается много крутых новинок