Страница 65 из 117 ПерваяПервая ... 1555636465666775115 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 281 по 1 300 из 2333
  1. #1281
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для KitsuneFan
    Регистрация: 30.05.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 84
    Карма: 4386 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network KitSSuneFan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Mortal Kombat (PS Vita)




    Не думал, что смогу получить 100% трофеев в данной игре. Лично я не могу назвать ее хардкорной, но вот очень нудной из - за трофея My Kung Fu Is Stronger - легко. По поводу сложности. Практически за две недели (кроме MK в тот момент ни во что не играл) получил 91% трофеев. Сильно не напрягался, лишь в бонусной башне испытнаний три испытания заставили немного попотеть. Это 84, 130 и 139 испытания. Большинство сетевых трофеев получил благодаря взаимной помощи пользователя Caligula, за что я ему очень благодарен. Если бы не он, то и трофей My Kung Fu Is Stronger я бы не получил, ибо мы достаточно долго друг на друге по очереди выполняли каждыми персонажами удары X-Ray. Со 100 победами, 100 выполненными Fatality, 10000 пролитых пинт крови и 24 часами игры за каждого персонажа уже справился сам.

    Моя личная оценка сложности получения - 7/10.

  2. #1282
    Сделан в СССР. Аватар для MadMax
    Регистрация: 12.12.2012
    Адрес: Столица ВДВ
    Сообщений: 85
    Карма: 2311 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Makc_HT


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    № 3

    Долго не решался приобрести игру ( с английским языком не особо дружу ) и тут подарок - раздача по ПЛЮСу.Зная,что игра имеет хардкорный стасус,думаю опять надолго - хоть и получил платину в Arkham City ещё в начале 2013 года - свежы воспоминания о выносящих мозг испытаниях и 400 загадках Риддлера.И в целом игра приятно удивила.

    И так об игре.Интересный сюжет,который сводит Бетмена на прямую или косвенно практически со всеми злодеями вселенной.Хоть и не большой,но тщательно проработанный мир,заставляющий ответственно относиться ко всем его деталям.Графическое исполнение в тёмно-серо-синих тонах создаёт мрачную,и тем не менее,колоритную атмосферу игры,присущую стихие Бетмена - ночи.Игровой процесс заставляет нас на полную использовать весь имеющийся арсенал гаджетов и способностей,погружая тем самым с головой в происходящее,и заставляя проходить уровни как в стелс-режиме,так и просто напролом.

    Что касается самого прохождения,то сложностей оно не вызвало - враги и боссы не вызывают проблем даже на Harde,загадки Риддлера в редких случаях заставляют подумать ( благо Arkham City показал какими они могут быть заковыристыми ),испытания хищника были пройдены на одном дыхании,да и боевые испытания достаточно просты.Но ведь так не бывает,чтобы всё было гладко и ровно - так было и у меня.Есть всем известный челленж - Шок и трепет ( экстрим ) - который отнял в сумме около 3-х часов времени и кучу нервов ( то времени не хватает,то очков,то комбо гад какой-нибудь прервёт ) - вообщем кто знает,тот поймёт ( на все остальные у меня ушло времени около часа ).И всё-таки он мне поддался ( набрал более 50000 очков ).Какой же приятной наградой было услышать в 17.55 пятикратное дзинь ,,, и .
    Итог:разработчики из Rocksteady Studios сделали прекрасную игру,положившую хорошую тенденцию развитию серии,которая с каждой новой игрой обретает всё больше и больше ярких красок и своего,характерного только Тёмному Рыцарю,шарма.

  3. #1283
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для T_Stephan
    Регистрация: 15.07.2012
    Адрес: Germany
    Сообщений: 361
    Карма: 3037 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок289Получено «Спасибо»463
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network T_Stephan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Tom Clancy's EndWar +100%

    119 и 9 хардкорная


    Игру ещё начал год назад, выбил 1/3 трофеев и забил на неё, уж очень геморойный онлайн и сингл показался. Но спустя год решил добить и добил оставшиеся трофеи за неделю. Что могу сказать о игре, великолепная стратегия которых очень мало, особенно на PS 3. В игре можно играть за три фракции на выбор. Америка, Европа и Россия, и для трофея в сингле надо пройти за все три страны на хардкоре. И тут мне дала пропотеть Россия, аж 38 ходов потребовалось что бы закончить за компанию (В сравнении на Америку потратил 15 а на Европу 16). Но когда в конце игры получил заветный трофей на фоне русских ребят держащих флаг России, это было эпично. Онлайн бустил, за что спасибо моим друзьям, которые помогали в нём (Edell_Weiss, Sub_zero_mk_12 и TiamaTiK). Без буста думаю нереально получить платину в этой игре, она ужасно хардкорная и есть некоторые трофеи которые нереально получить играя честно, покрайней мере ваш враг должен ничего не делать и тупо стоять пока вы будете делать эти трофеи. Например: Выиграть 5 миссий не потеряв здоровья вообще или захватить все точки на карте, а после захвата половины точек начинает идти таймер и у вас есть 5мин что бы захватить все остальные. Ну да ладно, онлайн забустен и платина наконец то получена. Очень сильно порадовало что в игре можно управлять своим войском с помощью голоса (На удивление, игра очень хорошо понимает твои приказы, даже если глотаеш окончание), прям как Генерал отдавал приказы на право и на лево. Получил массу позитива когда проходил сингл. В целом очень рад что получил такую редкую платину. На данный момент самая редкая платина в моём профиле!

    Игра: 9 из 10
    Сложность: 8,5 из 10

  4. #1284
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Xan175
    Регистрация: 03.04.2012
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 229
    Карма: 18197 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»25
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Xan175


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Batman Arkham Asylum



    82я , 11я

    Нажмите на изображение для увеличения
Название: BEB991B3F7AAE9D691C056F51057A1E20DB9BFCC.PNG
Просмотров: 12
Размер:	46.5 Кб
ID:	45135
    Platinum Trophy

    Впервые ознакомился с этой замечательной игрой еще в 2009 году на ПК, тогда игра мне очень понравилась, а также показалась довольно сложной из-за управления. Когда игру раздали по плюсу, то я сразу скачал ее и через какое-то время предался ностальгии, игра – шедевр, даже сейчас она выглядит вполне достойно, персонажи удались на славу, отличный дизайн и т д.

    Теперь о трофеях: пару лет назад выбил платину в Аркхем Сити, мне она сложной не показалась, поэтому думал, что Asylum станет легкой прогулкой, ошибся, очень ошибся.

    Запустив боевые челленджи я был мягко говоря в шоке , стало ясно, что споры о хардкорности данной игры возникают не на пустом месте, после Аркхем Сити это был какой-то адовый кошмар, на 8 боевых испытаний я потратил где-то 25-30 часов и уйму нервов, боевая система частенько раздражала и даже откровенно бесила, комбо постоянно рвалось на ровном месте, умение с броском работало через раз, враги умудрялись ударить даже во время уклонения, постоянно кто-то бил в спину, в Бэта летел мусор в самый неподходящий момент и т д, было очень “весело”, больше всего проблем доставили челленджи Rumble in the Jungle и Shock and Awe, оба в экстремальной версии.

    Шок прошел каким-то чудом, бездарно слил первые 2 раунда набрав 4.5к, немножко реабилитировался в 3м, набрав примерно 5к с хвостиком, в 4м раунде попал в дикий замес на нижней платформе, побежал мазать мину и каким-то чудом намолотил около оружейного ящика около 15к за счет приличного комбо и тэйкдаунов на земле, последнего врага добил уже выйдя за временной лимит, еще и умудрился выполнить идеальное комбо, оно дало 5к и мои мучения кончились – 30210, результат позорный, но челлендж пройден, а это главное.

    Джунгли также прошел не без помощи идеального комбо, сделал его опять же чисто случайно, седлал Титанов, намолотил таким образом в 4м раунде почти 25к. Таким вот образом на своей шкуре ощутил хардкорность данной игры, в Аркхем Сити боевая система доведена до ума, как итог, боевые челленджи там это легкая прогулка, по крайней мере у меня было именно так.

    Оценка игре - 9.0 / 10.
    Оценка сложности 7.0 / 10, исключительно из-за боевых челленджей.

  5. #1285
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Terkosion
    Регистрация: 05.11.2012
    Сообщений: 142
    Карма: 2731 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Terkosion


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию



    Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier


    +100%
    Очередная игра, в которой платина не достижима без буста и все из-за того, что люди играют только в один режим.

    На пути к платине было 5-6 бустов: сначала с людьми со stratege, затем с psnprofile и снова stratege, но уже другим составом. Всех помогающих уже не вспомню, но отдельно отмечу: Inquisitor_Alex (за организацию буста с которого все началось), Malkevian (за помочь прохождения коопа) и Jlekc (за организацию буста на котором были получены недостающие трофеи).

    В целом об игре:

    Сингл имеет интересный гемплей с тактической составляющей на сложном уровне и скатывается в обычную пострелушку с коопом на легком. Сюжет неплохой, но одним словом - клюква (снова плохие русские и доблестные американцы).

    Мультиплеерные трофеи не сложные (Anything You Can Do... - хоть в подсказке и написано, что это самый сложный трофей в игре, но я сделал его соло через 2ой аккаунт через 2 часа после запуска игры), остальные еще проще, но некоторые не возможно получить без буста: так как все играют только в 1 из режимов и часть трофеев требует игры в отряде, что уже подразумевает поиск партнеров по игре).

    Режим партизан(волны) гораздо проще аналогичного в Binary Domain: можно выбирать уровень сложности, перезапустить с волны на которой все погибли (что довольно сложно, если играть на легком уровне сложности), за серию волн без смертей дают различные перки, один из которых авиаудар - способный сократить численность атакующих вдвое.

    Моя оценке игре: 8/10
    Моя оценка сложности: 7/10
    Последний раз редактировалось Terkosion; 30.11.2014 в 21:17.

  6. #1286
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Azeros
    Регистрация: 02.09.2013
    Адрес: Пермский край
    Сообщений: 539
    Карма: 2972 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»3
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network www2010www


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Batman Arkham City



    + 100%

    Получение платины растянулось почти на год. Все трофеи разделились на три этапа: первое прохождение, чисто сюжет; спустя три месяца - добивание сайд-квестов, Новая игра+ и Месть Харви Квинн; и спустя еще пять месяцев прохождение испытаний за всех персонажей и парочку оставшихся трофеев.

    Сюжет понравился, и то что действие происходит в городе, а не замкнутой лечебнице - большой плюс. Визуальная часть на высоте. Озвучка персонажей хороша, даже при повторном прохождении я не пропускал ни один ролик, и с удовольствием слушал все диалоги.

    Сперва я считал, что самое трудное в игре - это боевые испытания, так как начинал с них. Но в итоге оказалось куда проще набивать длинные комбо и заканчивать с большим перевесом очков, чем выполнить с первой-второй попытки испытания Хищника. Из четверки героев меньше всего удовольствия я получил играя за Робина... Как показалось мне, он слишком медленный и неповоротливый.

    Не хватало во время испытаний вступительных фраз от Робина и Найтвинга, хотя бы по парочке фраз, и то лучше чем ничего. Хотя были новые фразы бандитов и Загадочника во время Хищника, что чуточку исправило положение. Так же немного обидно, что нет свободной игры за Найтвинга.

    Сами трофеи не вызвали особых сложностей, главное в этом деле было терпение и практика.


    Оценка игре: 9/10
    Сложность платины: 7/10 ( с учетом DLC - 8/10)

    Пора вернуться к истокам...

  7. #1287
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для ColinsTwiker
    Регистрация: 21.01.2012
    Сообщений: 4 188
    Карма: 35008 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок55Получено «Спасибо»266
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ColinsTwiker
    Xbox Live GamerTag ColinsTwiker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию


     


    +DLC

    Начну с далека, будет много воды и бла, бла. Включайте встроенный выше плеер видос с OST`м выше под спойлером и наслаждайтесь множеством бесполезных букв, приятного чтения =)
    Платина Dead Space 2 - третья хардкорная, третья завершающая мою серию DS, 50 юбилейная и просто самая желанная мною платина!
    Введение


    Сказать, что я просто люблю эту игру - ничего не сказать. Dead Space 2 является для меня безоговорочным шедевром во всем. Там атмосферный сюжет, который пробирает до костей, отменный геймплей, который заставляет трястись а и иногда вздрагивать, там очень хорошая работа со звуками, интересная геймплейная фича с расположением всех индикаторов на персонаже, как по мне добавляет игре кинематографичности (не то что черные полосы). Также там отменный мультиплеер, харизматичные персонажи и в первую очередь безостановочный хоррор и расчлененка. Я фанат данной франшизы, конечно не до боли дрожи в коленках, и по мне вторая часть венец серии, вишенка на торте, вершина серии. Вторая часть дарит то самое чувство, что сейчас модно называть сурвайвл-хоррор, когда ты по сути вживаешься в Айзека и каждый шорох и скрип чувствуешь пятой точкой благодаря опять же хорошей работе со звуками.
    Начал играть я во вторую часть еще на пека в день релиза, купил себе лимитированное издание с парой пушек и костюмом юнитолога, чем очень гордился в мультиплеере. О последнем кстате стоит сказать, что залип я там где-то до осени, наиграл порядка 200 часов и был в рейтинге 500 игроков точно, хотя по сути он показывал только уровень плейтайма в игре да и читеров было полно. Если хотите можете посмотреть мою игру в мультипеер, из всех сохраненных видео осталось только это и то не самый удачный матч:
     

    Благодаря работе, летом я накопил неплохую сумму денег и хотелось потратить на себя любимого. И в мозг пришла гениальная идея купить Playstation 3, в то время я был до мозга костей пекарем и из экзов на PS3 знал только heavy rain. Да и вообще сначала хотел покупать xbox 360, но когда узнал, что там платный онлайн и "огонь смерти", желание сразу отбилось.
    Ну так вот в далеком начале августа 2011 года я купил игровую станцию 3. Первая игра, которую мне дал поиграть друг была баянетта. Погамав в которую недельки 2 я подумал, что надо что-то менять. И купил еще три игры infamous 2, heavy rain и dead space 2. Первый датированный у меня трофей был 18.08.2011, у остальных (меньшая часть) почему-то нету даты пробивания включая трофеи из баянеты и хэви рейна. Наверное потому что еще не подключил консоль к интернету и стояла старая прошивка. Ну ок, с этим разобрались.
    В итоге до января 2012 года я залипал в мультиплеере и примерно в то время осознал, что есть такая штука как трофеи. Но как выяснилось в итоге поломал зубы об эту игру. Выбив платину в инфэймоусе, я подумал а почему бы и нет, как-никак самая любимая игра, надо попробовать.

    Платина


    Пробовал много и упорно. Как результат первое сохранение в конце 6 главы, аккурат перед солнечным кластером. Потом пару дней упорных попыток. Я уже не помню где именно умирал, а умирал много:
    - 2-3 раз точно у стиральных машин в третьей главе вроде
    - несколько раз меня уносило в пробитое стекло в 7 главе, если стоишь слишком близко к нему шансов практически нет
    - пару раз на лифте до кластера
    - 1 раз на ишимуре прямо перед спастальной капсулой
    И еще очень много раз, всего попыток 20 наверное делал, но именно последний случай на ишимуре, когда я почти дошел до капсулы меня сожрала мелкая ползущая дрянь. Этот раз меня подкосил, я был в отчаянии и смутении. И тут мне приходит адская мысль попрошайничать сохранения и на моё удивление несколько человек поделились сохранениями. Но как выяснилось в итоге они не загружались, так как игра писала, что они мне не принадлежат. Забив на это дело я отложил это все, до вчерашнего дня. Тут еще хотел пояснить, что именно из за этой игры я приобрел первый PS Plus, когда она в нем раздавалась, но потом из за того, что цифровая версия не видела моё сохранение на 6й главе пришлось опять купить диск.
    Я себя прекрасно понимаю в тот момент, но все равно я нашел силы пройти честно все сам и даже малость стыдно за такой поступок с сохранениями, отчего прошу на меня косо не смотреть, сохранения удалены а платина получена честно.
    Так вот 1 декабря 14 года, внезапно не оплатил интернет (благодаря закрывшимся единственному телеграфу в нашем районе), стал перебирать свои диски и тут ко мне попал в руки заветный дисочек. С мыслями: "а почему нет", запустил своё сохранение в конце 6той главы. И к моему огромному удивлению дошел до середины 11 главы.
    Это был просто какой-то кошмар. Игру я знал наизусть, но пару моментов естественно забыл и играл в адском напряжении, игра полностью поглотила моё внимание и я испытал примерно те же ощущения когда играл в эту игру впервые, просто непередаваемые ощущения скажу вам. Иногда приходилось ставить игру на паузу, отдышаться, помучать кошана, помолиться обелиску, чтобы сделал нас едиными сжалился надо мной.
    В итоге сохранился в 37 минутах перед буром. Мог бы сохраниться прямо пред буром, но нервы и 3 часа игры дороже.
    Сохранившись в первый присест, я решил испытать на сколько меня хватит, время час ночи и вот я сдох на буре. Элементарно не хватило аптечек, люркеры меня заспамили.
    На следующий день решил посмотреть прохождение на харде по ютубу (12 глава от бура и до конца), так сказать освежить память и подобрать тактику. Очень умелые парни, проходят практически антачибл, выжимают воду из камней. Запомнив всё и вся, я приступил к прохождению.
    И... с первого раза дошел до конца 14 главы, сохранившись практически перед обелиском. Это был просто эпик вин!
    В начале я затупил по страшному, купил не тот костюм и потратил в пустую 20 000 кредитов. Из за чего к концу 13, началу 14 главы у меня практически не осталось патронов шел счет на десяток. Самое страшное для меня вообще за всю игру это была комната в конце 13 главы с тремя этажами и грюнтом в конце (здоровая балдина которая). Патронов почти не было, третий этаж я проскочил в проход до второго там начали сыпаться с вентиляции некры, тут я думал точно мне каюк, но выручил силовой резак. В итоге проскочив также второй этаж и замочив грюнта, я немного успокоился, по сути уже шла финишная прямая.
    Сохранившись в конце 14 главы я окончательно успокоился. По сути до обелиска было максимум 10-15 минут. Взяв с собой кучу оружия и зачем-то силовой пистолет, который кто бы как не хвалил все равно отстойный. Я дошел до битвы с Николь. И тут меня замочили опять же из за нехватки аптечек, то есть аптечек не было вовсе, так как я путь от сохранения и до обелиска просто пробегал и морозил всех стазисом, благодоря чему все равно получал оплевухи от некроморфов.
    Второй раз был уже более собранный взял с собой прокаченный силовой резак и плазменный пистолет, который как выяснилось почти и не понадобился. Как итог тактика с Николь элементарная. Сначала гасил её с пистолета пока детей не было. Потом два выстрела в сердце из силового резака, детишки - один выстрел в пол, два в Николь, два в сердце - перезарядка, один выстрел в пол от детишек, два выстрела в Николь и два в сердце, финиш! Тут я оргазмически вздохнул, трофей бзынкнул а я остался смотреть титры, то есть слушать музыку из титров.
    В итоге остались еще 3 грошовых трофея:
    - выкинуть 20 некров в космос (мне осталось 3)
    - барабанная палочка, замочить 6 некров альт огнем лазерного пистолета
    - на лифте к кластеру замочить всех треног
    В итоге на эти три трофея ушло час и двадцать минут, с перчатки треног в лифте мочить одно веселье.
    Оглядываясь назад хочу сказать, что да, платина сложная, кто бы что не говорил, кроме читерства на 100 блоков в начале (конечно прогулкой будет). За все эти годы я выбил 49 платин, приноровился к консоли и как результат, юбилейная 50 платина моей самой самой игры!
    Спасибо всем, кто прочитал до конца, спасибо самому существованию этого сайта, где можно найти людей по интересам.
    ЗЫ: трофеи еще не синхронизировались, так как еще не оплатил интернет =) Но платина получена, я бы это просто так не писал бы =)
    PSS: так сказать не вошедшее или забытое, вообщем два маленьких дополнения DLC, причем бесплатные=)
    Был смешной случай (это сейчас, тогда были нервы) когда после иглы в глаз мы убегаем от регенерирующего ксенонекроморфа. В следующей комнате после иглы, для открытия двери нужно поднести трупак к сканеру. Я как то замешкался, знал где Гоша (тот самый регент, назовем его так) респаунится, из за чего быстро кинезисом притянул труп к себе и заморозил Гошу стазисом. Пока я это делал бедный труп отпружинил куда-то в хребеня и я как угорелый морозя по пути некров искал его, бегал кругами, но в итоге он решил присесть за колоннами в самом темном уголке, чтоб его =)
    Второй фэйл в том, что я на распродаже купил набор Super Nova вроде называется, несколько пушек и костюм, чтобы облегчить себе дело. Но, как выяснилось в итоге, чтобы это всё появилось нужно было начинать игру сначала, а у меня была сохраненка в 6й главе. Так что со всем этим хабаром я пролетел.


    Последний раз редактировалось ColinsTwiker; 08.12.2014 в 08:57.

  8. #1288
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для riktus
    Регистрация: 27.05.2013
    Адрес: Калининград
    Сообщений: 212
    Карма: 4996 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network fantasy_riktus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Музыка



    Аж черепушка треснула

    Spelunky - это мой 3 хардкор и первая игра с хардкоными 100%. О Spelunky я узнал еще летом 2013 года и тогда же начал играть в нее на ПК и ждать ее появления на PS3. Как это часто бывает - если что-то получилось, то не факт, что получится снова. Так и тут произошло.

    Если я смог достаточно просто и быстро пройти Ад и собрать кучу золота на ПК, то тут меня ждало фиаско. Проходя Ад на PS3 я начал верить в чудеса. В битве с последним боссом чудо случилось аж 4 раза подряд. Основная проблема заключается в том, что все уровни генерируются случайным образом и все надо проходить за один раз. Такой уж рогалик-платформер. Но больше всего доставили проблем 2 трофея - спидран и 500 000 золота.

    Сама по себе игра затягивает очень сильно и первое время вы даже не обращаете внимание на то, что умираете как мухи. Но когда счетчик смертей перескакивает за 200 - это уже начинает давить на нервы. Хотя в своих смертях виноваты только вы сами. И это очень здорово! Игра сложна не потому что она сложная, наоборот - игра очень простая, но у вас не хватает умения в нее играть.

    Расписывать об игре и нахваливать ее можно очень долго, но лучше самим в нее поиграть.
    Оценка игре - 572 смерти из 10
    Оценка сложности трофеев - 9 из 10. Заставили бы нести баклажан в Ад соло - была бы ∞/10

    P.S. Вдвойне приятно и то, что я смог попасть в топ 4 людей, которые смогли получить 100% в Spelunky на этом сайте))
    Последний раз редактировалось riktus; 03.12.2014 в 20:18.

  9. #1289
    Magic Emperor Аватар для M_E_Ghaleon
    Регистрация: 22.02.2012
    Адрес: Касимов, Рязанская область
    Сообщений: 1 176
    Карма: 11076 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»36
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network M_E_Ghaleon


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    36 в общем и 2 в сложном зачете


    Это просто замечательная игра в стиле старого доброго олдскула
    Проходил запоем исследуя замок все дальше и дальше, пытаясь победить боссов(необоссы исправили мое отношение к обычным ). После первого прохождения решил "посмотреть" на новых и тут то и понял, где "раки зимуют"
    Прохождение за 15 наследников особых проблем не вызвало, да и после того, как полностью исследуешь все вдоль и поперек, сложность уже не та, что в начале)
    Рекомендую всем, кто изголодался по "старым добрым временам", масса впечатлений обеспечена
     

     

  10. #1290
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для zappydemon
    Регистрация: 06.01.2010
    Адрес: Око ужаса
    Сообщений: 243
    Карма: 10593 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network zappydemon


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Binary Domain
    Что хотелось бы сказать об игре. Начинал в нее играть давненько, и как то сингл не зацепил. Потом был доооооолгий буст онлайна и волны на трех картах. Начинали в 2013, мне осталось совсем чуток недабито, и вот сейчас, после окончательно закрытых сетевых трофеев, сел за одиночку повторно. И просто офигел. Шикарная компания, с мощным сюжетом, который плющит мозг финальным твистом. Японцы однозначно умеют это делать. Искренне жаль, что игра провалилась в продажах. Компания легко проходится, даже на самом сложном уровне сложности. На буст онлайна ушло в районе 120 часов, плюс волны, итого где то 150 часов. Хочу отдельно поблагодарить собратьев, Гильдию Бустеров, а именно - DremlinPVV, Eragon4ik, GEO-modok, KrugerHG, Smith-KoTeHoK. Ребята, вы лучшие))

  11. #1291
    Металлический охотник за трофеями Аватар для item112z
    Регистрация: 08.09.2011
    Сообщений: 650
    Карма: 12097 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»181
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network item112z


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Binary Domain



    15ая хардкорная и 5ая долгая
    Помню в далеком 2012, когда вышла эта игра, в интернете было много противоречивых отзывов и рецензий на неё. Критики приняли ее довольно прохладно (73% средняя оценка на метакритике). Но находились люди, превозносившие игру как скрытую, недооцененную жемчужину. В этом плане можно провести аналогию со Spec Ops: The Line, вышедшей несколькими месяцами позже. Все также писали о превосходном для шутеров сюжете, при некоторой шероховатости геймплея. В общем начитавшись и насмотревшись львиную долю самых разных обзоров, игра мне стала очень интересна и захотелось самому опробывать ее когда-нибудь. Зная, что платина здесь не из простых, особо не торопился ее покупать до тех пор, пока не стал охотником за этими самыми непростыми платинами. И вот наконец собравшись ее купить, увидел, что ее раздают за 339 рублей на распродаже в сторе. Это была судьба

    Получение платины тут можно разделить на 3 части:
    1.) Сингл
    2.) Прохождение 50 волн противников на 3 картах в режиме INVASION
    3.) Буст пустого онлайна

    Решил начать с онлайна. Про то, как мы собирали группу для буста можно писать поэмы. В общей сложности в бусте поучаствовало человек 25. В конце остались 8 самых стойких со стратега + 4-5 иностранцев. Бустили (и до сих пор бустим оставшемся) по 4-7 часов в день, четвертую неделю уже. Только на одно это ушло свыше 100 часов. Это ахтунг конечно. Спасибо хочу сказать всем, кто когда-либо бустил с нами, но особенно тем, кто прошел этот путь (или до сих пор проходит) со мной от начала до конца Ljusalfhelm-666-, krep_sh, LEVIN-SERGEY, rodlk, tay_derden, Gavnishko, Lawelly, а также иностранцам Foxtrot93, adrappellamm, SHINKANACHU78, Chaostream.

    В свободное от буста время играл в сингл. И кто бы что ни говорил - это на самом деле очень недооцененная игра. Разнообразные и оригинальные противники, хорошая core-механика геймплея, очень разнообразные локации и ситуации (временами на экране чуть ли не анчартед происходит), здоровские персонажи, действительно впечатляющий под конец сюжет. Единственный весомый недостаток, который сильно может испортить впечатление об игре - это 3 с половиной босс-баттла. Мало того, что они длятся 20-30 минут, но и не требуют от игрока ничего кроме как повторения одного и того алгоритма действий все это время. Доходит до смешного: чтобы завалить одного из боссов надо тупо постреливать в него из пулемета полчаса,периодически прячась в одном и том же укрытии. Также стоит отметить весьма вялое начало игры. Первые полчаса-час надо пересилить. По трофам же сингл не представляет из себя ничего особенного: стандартные 2 прохождения на двух последних сложностях с парой видов собиралок, своей "прокачкой" и с горсткой ситуационных трофеев. Замечу, что сингл очень легкий даже на максимальной сложности.

    Также параллельно с бустом играли в режим INVASION, то из-за чего у игры висит значок хардкора. Что тут сказать, при наличии толковых и знающих свое дело и тактику напарников,все здесь более чем проходимо. Главное не тратить патроны впустую и действовать слаженно. На прохождение всех трех карт, в общем, ушло попыток 8-10 по 2-3 часа. Спасибо опять же говорю LEVIN-SERGEY, rodlk, Ljusalfhelm-666- и нескольким рандомам, ники которых к сожалению не запомнил

    Подводя итого скажу, что у игры неспроста такой маленький процент получивших платину. Она действительно очень запарная. В общей сложности на игру ушло 145 часов (127ч на буст и INVASION и 18 часов на сингл). Очень многое здесь зависит от других игроков и напарников, с которыми мне действительно повезло.

    Моя оценка игры: 9
    Моя оценка сложности платины: 8.5
    Оценка запарности платины: 9.5

  12. #1292
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для AKELLA
    Регистрация: 27.04.2012
    Адрес: Где-то на просторах Азии
    Сообщений: 1 786
    Карма: 10138 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»59
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AKELLA_
    Xbox Live GamerTag AKELLA0


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию




    Final fantasy X HD Remaster.
    Моя вторая долгая
    Игру взял еще на старте, но все руки никак не доходили. Несмотря на то что сюжет игры я знал практически досконально еще до того как начал играть это не испортило впечатлений. Поначалу было сложновато освоиться т.к. в игре куча всяких непонятных вещей, особенно первое время большие вопросы с сеткой сфер, ибо не совсем понятно с чем ее едят. Как только более менее со всем разобрался, дело пошло веселее. Геймплей в игре просто восхитителен, несмотря на всю его простоту, к середине игры уже не отрываясь сидишь прокручиваешь разные варианты ходов каждого персонажа, думаешь как же лучше походить. В сюжетной части игры проблему создал дракон, с которым сражаешься на палубе корабля, ибо его окаменение и яд кусали очень больно. Но потом добрые люди подсказали про волшебные бутылочки у Рикку и я понял что я лохПотом в принципе до конца никаких проблем не было, даже сюжетные финальные боссы немного ватные. Самый сок в игре это Арена монстров и боссы там. Поначалу казалось что они просто непобедимые, однако с полностью заполненной сеткой сфер у персонажей большая их половина проходится по принципу press x tо win. Немезида больших проблем не составила, прошел с 3 попытки и с единственной улучшением на броне Auto-Phoenix. Потом начались темные Аэоны и задачка та еще если персонажи их характеристики не разогнаны до самых соплей. Первых убил сам, тяжковато было только Багамутом, остальные умирали на ура. А вот Анима и сестры никак не давались поэтому спас Йоджимбо со своим убер овердрайвом. Последнего босса в игре убил тоже с его помощью, ибо ковырять его несколько часов часов было достаточно лениво.
    Трофей на 200 молний сначала пытался сделать без способности No encounters на броне, однако когда сбился на 173 молнии, понял, чтолучше не трепать нервы))
    Самый нудный и муторный это же конечно трофей на заполнение сетки для всех персонажей. Чередовал заполнение сетки с убийством темных аэонов, так что в принципе терпимо.
    По итогу: в игре шикарный сюжет, великолепные персонажи, просто завораживающие ролики и куча всякого контента. На игру потратил 169 часов и не жалею ни минуты, игра того стоит. Тем более, что при желании можно там зависнуть еще на столько же. Отличное переиздание шикарной игры. Хочется аплодировать стоя создателям данной игры. Последний раз такую бурю эмоций я переживал когда прошел FF: Crisis core.
    Моя оценка игре 9,5- пол балла снял за музыку, которая во время битв начинает надоедать.
    Оценка сложности платины 6-7 баллов.
    Последний раз редактировалось AKELLA; 10.12.2014 в 15:49.

  13. #1293
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для KitsuneFan
    Регистрация: 30.05.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 84
    Карма: 4386 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network KitSSuneFan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Muramasa Rebirth




    Если честно, то я сильно сомневался в том, что смогу пройти игру и посмотреть все концовки на сложности Fury. Но потом решил, что попробовать надо. В итоге получилось. В принципе, практически все трофеи (кроме
    Thousand Flowers of Darkness и Ascendancy of the Oboro Style) получить достаточно просто. К сложности Fury я привык не сразу. На некоторых боссов уходило очень много попыток, но зато я почти всегда справлялся без использования точильных камней. Больше всего проблем было с последним боссом у Момохиме. Самое забавное то, что там я погибал исключительно от падающих с неба камней. С победами над Момохиме/Кисуке проблем не возникло. Четыре пещеры зла прошел с легкостью, 108 мечей собрал быстро. С помощью аксессуара под названием Pandemonium Seal нужный уровень за обоих персонажей я набрал многократно проходя пещеру зла в Hida. Потом еще раз навестил последних боссов, чтобы получить третьи концовки. Их вообще с первого раза убил обоими персонажами. Ну а потом уже и получил заветный трофей.

    Моя личная оценка сложности получения - 7.5/10.

  14. #1294
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для riktus
    Регистрация: 27.05.2013
    Адрес: Калининград
    Сообщений: 212
    Карма: 4996 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network fantasy_riktus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Музыка

    Mirror's Edge

    25-я, 3-я хардкорная и 4-й хардкор

    В Mirrors Edge я начал играть в 2009 году на ПК и она меня сразу зацепила. Визуальный стиль, геймплей, музыка. Но я никогда не проходил в ней забеги на время и спидраны уровней. Как оказалось с одной стороны зря, потому что после этого на игру можно взглянуть с совершенно другой стороны. С другой стороны эти игры на время убивают нервы (спасибо криворукому человеку, который отвечал за запуск анимации вертолета на последнем боссе, из-за этого пришлось переигрывать Шард кучу раз).

    Больше всего доставили проблем два уровня - "Новый Эдем" и "Шард". Почему Шард - написано выше. Новый Эдем просто как-то не шел. Все остальные главы на время пробежал довольно быстро. Челленджи проблем не вызвали да и плюс ко всему у меня был DLC с дополнительными картами. И очень жаль, что карты забегов из самой игры сделаны не так, как карты из DLC. Там бегать - одно удовольствие.

    Оценка игре 10/10
    Сложность платины 8/10

  15. #1295
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для xxXXDEDMORXXxx
    Регистрация: 15.05.2011
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 33
    Карма: 1595 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»2
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network XxDead_MorozxX


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    The evil within . 1-я хардкорная на пс4


    The evil within я сначала не хотел брать,потому что не очень люблю хорроры (банально боюсь их) ,но увидев что по механике игра больше экшен вроде серии dead space (которую я очень сильно люблю), я решился купить ее на пс4 и как оказалось не зря. Игра очень длинная ,разнообразная и атмосферная , но не страшная вообще. Даже 3 дед спейс мне показался страшнее. Меня это не беспокоит, а даже скорее радует ,но те кто ждал от новой игры Миками именно хоррора скорее всего будут разочарованы, однако не отменяет того что игра отличная (но не идеальная).

    Платина в этой игре вряд ли бы стала хардкорной,если бы не 1 трофей, который просит пройти игру на сложности акуму. Зная от окружающих насколько там мне придется туго, я отложил этот трофей напоследок. Сначало я прошел игру 4 раза ,чтобы собрать все остальные трофеи и запомнить все уровни в игре ,и используя это на акуме. Но оказалось,что в этом не было смысла,потому что разработчикам пришла поистине "гениальная" идея - добавить на те же самые уровни больше врагов,ловушек или вообще поменять противников на других. Это выбесило меня даже ,наверное, больше чем сама акума, поскольку это было сюрпризом для меня.

    Как сообщает игра я прошел ее на акуме за 15 ч (хотя наверное больше в 2 раза из-за прохождения одних и тех же мест после смерти) и и УМЕР 351 РАЗ (это больше,чем я умер за все прохождение 1 и 2 дарк соулса) и это не удивительно - СЛОЖНОСТЬ АДСКАЯ. Уже во 2 главе я просто не представлял как буду проходить игру. Но потом я привык, прокачал гг , подсобирал припасов с помощью ключей и более-менее стал продвигаться вперед по сюжету, однако есть 2 места,где моя концентрация мата и давления в заднем проходе превысило все допустимые нормы.

    1)Это конец 6 главы, где гг борется с ГРЕБАНОЙ СОБАКОЙ. Эту тварь я проходил 2 дня и умер раз 100 наверное. Горящий дом в начале главы фигня по сравнению с ней. Мало того что от нее практически не уклонится и она мгновенно разрывает тебя на части,что даже среагировать не успеваешь, так еще разработчики решили добавить ЕЩЕ БОЛЬШЕ ЧЕЛЛЕНДЖА и увеличели кол- во капканов, в которые попасться и умереть можно с легкостью (что я и делал ).
    2) Самое сложное и нелюбимое место в игре вообще (даже на выживании)- ЧЕРТОВА СТРОЙКА в 11 главе. Я про нее не хочу ничего говорить - просто попробуйте и убедитесь сами насколько же там все чертовски криво и сложно . Я несколько раз геймпад хотел закинуть в телевизор и уже замахивался, но сдержался. Если вы пройдете это место считайте прошли игру на акуму, потому что все остальное в игре тоже не легкое испытание,но гораздо вы их быстрее пройдете чем эти 2 места.

    По прохождению на этой сложности дам несколько советов : 1) Собирайте как можно больше ключей ,неважно получили вы за них трофей или нет. Ресурсы из ячеек вам понадобятся как никогда раньше. 2)Прокачайте ослепляющие болты . Они дешевые и с помощью них можно убить чуть-ли не 4-х зомби сразу ,если успейте. Также они заставят успокоится на время снайперов и стрелков,если они далеко. 3) В первую очередь прокачать снайперскую винтовку и револьвер. Винтовка начнет выносить чуть-ли не всех на безопасном от вас расстоянии,а если враги подойдут близко используйте дробовик,чтобы откидывать и сжигать их или прокаченный револьвер,к которому больше всего дают патронов.
    Но самое главное что нужно для прохождения на акуму это вера в себя. Даже если вы умрете раз 100 на одном и том же месте - не сдавайтесь! . В какой-нибудь попытке вы обязательно выживете и пройдете непроходимое для вас место.
    Оценка игре 8.5 из 10
    Оценка платине 7.5 из 10 (без акуму) 9 из 10 (с акумой)

  16. #1296
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для boris_razr
    Регистрация: 11.12.2011
    Адрес: Республика Хакасия, г.Саяногорск
    Сообщений: 323
    Карма: 4118 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок67Получено «Спасибо»100
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network boris_razr
    Xbox Live GamerTag boris razr


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    4 долгая - Grand Theft Auto V


    Ну вот собственно и прошел я эту замечательную игру. Говорить что то о ней думаю нецелесообразно, потому что, ну не знаю, наверно не осталось уже людей которые не поиграли в эту замечательную игру. Конечно, как только появится возможность, я обязательно еще раз пройду её на PS4, со всеми её изменениями в плане графики, новой музыки (целых 160 песен плюсом к 220 существующим на PS3) и так далее. Ну и жду все таки каких нибудь уже сюжетных дополнений как никак.
    Конечно же, жду когда появится GTA SA на PS3, чтобы снова её пройти (даже не знаю уже в который раз).

  17. #1297
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для RunForJoy
    Регистрация: 02.02.2011
    Адрес: Казань
    Сообщений: 4 445
    Карма: 25019 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»154
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RunForJoy
    Xbox Live GamerTag RunForJoy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    По совету ArmMaster'а отпишусь/продублирую здесь
    Выбила платины и 100% в batman arkham asylum и arkham city, самые долгие на данный момент мои платины, первые призы получены в 2011 наверно, но тогда игры были пройдены просто ради сюжета, но после платины в Origins у меня загорелось вернуться к первым частям, бесподобная серия игр, arkham city самая сильная в плане сюжета и боевки на мой взгляд часть. Вначале выбила в обеих частях всевозможные несюжетные трофы, а потом залпом прошла сюжет обеих игр, получив огромное удовольствие от прохождения
    Завтра добью Demon's souls, осталось пробежать два мира до платинового трофея

    upd. добила demon's souls, игра шикарна, но зарабатывание трофов в ней это просто ппц, одно неправильное движение добавляет прохождение, пользовалась гайдом от umbra, большой ему респект за проделанную работу.
    было далеко нелегко, пройду парочку другую легких игр и возьмусь за dark souls надеюсь
    Последний раз редактировалось RunForJoy; 15.12.2014 в 16:27.

  18. #1298
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Zombie
    Регистрация: 07.03.2012
    Адрес: Подольск
    Сообщений: 5 190
    Карма: 45923 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок300Получено «Спасибо»252
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TheTrueMassacre


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну в общем...

    Бетмен затаил на тебя обиду от того, что у тебя кривые руки и комбо опять сорвалось.

    Сразу скажу, чтоя не фанат Бэтмена и комиксов вообще. И я искренне не понимал (да и не понимаю) чего все прям так восхищались последней игрой серии, которая City. Но почему-то у меня прям был интерес к этой игре, может потому, что мне нравятся два крайних фильма о Бетмене. Правда не сколько из-за самого ГГ, а из-за Пугала, Джокера и Бэйна Ну это, наверное у всех так. Ну вот...
    Как только я начал играть я понял, что фильмовской атмосферы нету, зато присутствует атмосфера фильмов Бёртона. Еще в школе они мне показались чем-то ненормальным и слегка балаганным, ну как и все у Бертона Играя на харде сразу, проблем не заметил, сюжет преподносится легко и как таковых сюжетных выкрутасо там нет и впомине. Ну только если не принимать в расчет того, что Джокер по собственной воле попал в кишкинку (это не спойлер, Джокер хитрая жопа). И вообще ведет себя не логично, и был откровенно противен мне за неспособность навалять Бэтмену вконец!. И страшный блин, особенно в конце. Что за клоун, а не главный босс? Это вам не Хит Леджер
    Тут встает главным минус геймплея - ни чего не видно и вся игра сводится к прохождению в синем цвете, нувыпоняли.
    Что ЕЩЕ можно добавить к челленджам. Да они сложные, но по сути сложные там последние три боевых, но зато пройдя их мы получаем на выходе 100% удовольствия от того, что выжали игру полностью. Она нас выжала и мы ее. Лично меня она задрала просто вусмерть. Началось все с того, что (оказывается!) тебя могут убить две калеки без оружия. особенно если ты играешь сразу на харде и опыта в таких играх у тебя нету. Потом (оказывается!!) то, что ты прошел первый боевой челлендж и дико горд этим, просто ничто по сравнению с тем, что тебе не хватит 1,2К до 50К или с тем, что ты будешь добивать последнего врага уже на электрическом полу при гаснущем экране, и тебе не защитают победу потому, что ты лох. Еще потом (оказывается!!!) ты проходишь все челлендны на три звезды и ждешь заветного бздынь, а его нет. Смотришь в статитстику и видишь там 99%. С недоумением смотришь на челленджи, а там один "хищник" только на два пройден, хотя ты его час назад прошел на три. Ну ладно, думаешь, он не сложный, и делаешь его. Бздыня нет. Смотришь на статистику, а там 99%. Как так?! В челленждах у совершенно другого "хищника пропала звезда" и после переигровки на три она просто не сохраняется. И так два раза.
    Вспомнинаешь, что где-то читал, что в оффлайне нужно проходить челленджи для точного успеха. Выключаешь интернет, проходишь, получаешь долгожданный бздынь за 24 звезды, в платины все нет.
    Оказывается!!!! я забыл про бесшумные убийства за уровень. Кривые руки и спешка растягивают удовольствие на двадцать минут и вот она, наконец, заветная платина, чтоб ее.
    Если честно, я больше быд доволен прохождением Шока и Трепета на эксперте чем завершению игры вообще.
    Посмотрим что там напридумывали в следующей части.

    ЗЫ
    Кстати, если так разобраться, то Бетмен никого по сути и не убил за всю игру. Только придушивал или оглушал. Ну если вы только не выкидывали в Шоке и Трепете за борт вражин. Получается это самая гуманная игра
    Последний раз редактировалось Zombie; 17.12.2014 в 17:58.

  19. #1299
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Shadowskiy
    Регистрация: 22.04.2012
    Адрес: Республика ШКИД
    Сообщений: 1 347
    Карма: 13862 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок65Получено «Спасибо»78
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag Shadowskiy89


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Mortal Kombat 9 (PS vita)
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: TROP000_w100h100.PNG
Просмотров: 752
Размер:	16.2 Кб
ID:	45425
    Так получилось , что платину в МК9 на вите я забросил больше чем на 2 года. Еще в 2012 году по программе PS Plus давали MK9 на вите , я скачал поиграл немного и забил вообще на игру , так как и до этого было очень много игр , которые стоило пройти . Было просто интересно , увидеть отличия от старших консолей , поиграл несколько битв , по сети , и все . Потом спустя время , узнал что сервера выключают , решил выбить онлайн ,после того как выбил онлайн , опять забросил игру , не смог долго смирится ,что предстоит опять прокачивать персонажей , а для виты еще и 4 дополнительные нужны . В MK 9 я играю с 2011 года начиная с X-box 360 , не одна гулянка не обходилась без MK9 , резались сутками в него . Осенью 2014 решил четко вернутся в МК9 и начал выбивать платину , эксклюзивная башня мне понравилась , несколько испытаний были запарными , а-ля за Кабала , даже последнее испытание было легче , но в целом все понравилось.
    И в конце когда осталось 2 трофея , тут и начались проблемы , дело в том что у меня нет друзей у которых есть вита и МК9 , и я начал сам прокачивать всех персонажей , в Test your luck качал X-ray атаки , и параллельно в аркаде , было жесть как сложно и нудно , у всех у кого есть друзья с витой, вам конкретно повезло , особенно сложно было прокачивать Johny Cage .
    И теперь когда выбито 2 платины , отыграно сотни часов , я с нетерпением жду Mortal Kombat X . Один из самых любимых файтингов eva.
    Сложность платины 8/10
    Интересность My Kung Fu Is Stronger /10 . Ну вы поняли

  20. #1300
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Eragon4ik
    Регистрация: 24.04.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 231
    Карма: 4535 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок324Получено «Спасибо»365
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Eragon4ik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    150.Binary Domain
    Наконец-то я выбил этот долгострой. Начинали еще в 2012 году,выбили онлайн,не сложный.А потом было самое сладкое-волны. из-за нестабильного инета и лаганной 1й карты забросил ее в отчаянии на 2 года, постоянно говоря себе "надо вернуться,надо вернуться". И вот к юбилейной 150 я собрался,расстолкал своего товарища и пошел. Все карты на удивление прошли быстро кроме той самой. Из=за тех же проблем опять все никак не мог добить, но тут я был настроен идти до конца. И вот наконец-то,я ее прошел !!!!! Море эмоций было,и на самом деле волны великолепные, интересные, действительно заставляют играть вместе. Сингл же на самом деле очень легкий, прошел на максимальном уровне, никаких трудностей не возникло. Очень жаль, что у такой шикарной игры не будет продолжения, конвейер этой игры я хотел. Прошел 4 раза с огромным удовольствием и ни о чем не жалею. За онлайн и волны хочется сказать отдельное спасибо всей Гильдии Бустеров, и отдельно Smith-KoTeHoK,Zappydemon, которые не бросали меня и поддерживали морально,а также вместе со мной проходили волны и помогали мне, а также японцам которые меня тащили-эти монстры знают что делают. Долгострой закрыт,юбилей отмечен феерично.
    #MLG #Pro #Noscope #Hardcore #easyplatinum #MountainDew

Страница 65 из 117 ПерваяПервая ... 1555636465666775115 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: