Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 41 по 52 из 52
  1. #41
    Аватар для m1xsonne
    Регистрация: 24.06.2017
    Сообщений: 33
    Карма: 61 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»16
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network sonnemix


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность 6/10, хардкора нет и близко. В Asylum хоть какой то намёк есть на хард на арене с лимитом времени и немного не доработанной системе управления.
    Я прошёл сперва на пс3 + длс, сейчас пс4 мучаю. Испытания хищника за кошку конечно удовольствие ещё то, у неё нет никаких фатальных приёмов, поэтому приходится долго мусолись, и пользоваться видео гайдами, что бы не тратить совсем много времени.

  2. #42
    Аватар для crazyfal
    Регистрация: 27.03.2011
    Адрес: Novomoskovsk, Russia, Russia
    Сообщений: 42
    Карма: 360 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»0
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network crazyfal


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Платина в Arkham City не такая уж сложная, если заучить карты Хищника (а это сделать придется, поверьте), но пока будешь запоминать расположения противника и что лучше сделать в первую очередь, то будут больно бить и жестоко наказывать. Однако это еще не все, так как существуют кампании. И вот это просто нудный ужас. Особенно 10 и 12 кампании, состоящие только из стэлс миссий. Готов был разбить геймпад, но, Слава Богу, не разбил.
    В остальном же достаточно легкая платина и интересная. Единственную сложность может сайд квест "акты насилия" вызвать, но только потому что нападения генерятся очень рандомно и можно новое нападение искать на протяжении часа и так и не найти.

  3. #43
    Аватар для Lsk
    Регистрация: 06.09.2017
    Сообщений: 20
    Карма: 22 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»2
    PlayStation Network Feline_Cardinal
    Xbox Live GamerTag Breaking Steel


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Длс не такое уж и сложное, как только вы понимаете как работает ИИ, выполнять хищника становится легче. Самая главная сложность этих длс это найти в себе силы проходить одни и те же карты по 4 раза за разных персонажей. Но если выполнять все испытания не нахрапом, а понемногу, то вполне терпимо.

    ДЛС - 7 из 10
    Основная игра - 6 из 10

  4. #44
    Аватар для ltr5976
    Регистрация: 06.06.2015
    Сообщений: 5
    Карма: 19 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network lowspoke


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    8/10
    Заставила хорошо попотеть. Как обычно в серии, овладеваешь полностью всеми механиками только когда выбьешь платину)) В общем, все зависит от сноровки.

    С затупами 75+ часов вышло.

  5. #45
    Аватар для BICTASH
    Регистрация: 15.01.2019
    Адрес: Альметьевск
    Сообщений: 10
    Карма: 17 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»3
    PlayStation Network bictash__


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Прошёл игру, собрал все загадки начал +новую игру. Решил пройти испытания загадочника. И на этом мой путь к трофею остановился.
    Спустя 2 года решил добить, где то недели 2 добивал. Но это стоило того) игра бомба)

  6. #46


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от BICTASH
    Прошёл игру, собрал все загадки начал +новую игру. Решил пройти испытания загадочника. И на этом мой путь к трофею остановился.
    Спустя 2 года решил добить, где то недели 2 добивал. Но это стоило того) игра бомба)
    пффф...на нг не надо собирать трофеи Загадочника, если при первом прохождении все было собрано.

  7. #47
    Аватар для Weo
    Регистрация: 17.07.2018
    Сообщений: 45
    Карма: 136 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»24
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Weociraptor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    как же я орал с немощности кошки в испытаниях...
    за бетмана проще всего, остальные персонажи обрубки(спасибо что у робина есть дымовая граната)
    добавьте сюда ещё пластмассовые движения персонажей, при этом задачи по устранению двоих с уступа или троих от стены не имея при этом никаких приманивающих гаджетов и получите около 8/10 сложности для dlc и 6/10 для основных трофеев

    p.s. в arkham asylum для меня самыми сложными были испытания боем, в этой части все изменилось - приловчился к боевке + прыжок через врага мастхев (чем раньше поймете как он помогает сохранить комбо тем лучше)
    p.s.s. в arkham knight наконец-то сделали нормальный выбор гаджетов, надеюсь там будет более комфортно брать 100%

  8. #48
    Аватар для Aleks_Kos
    Регистрация: 03.03.2020
    Адрес: Калужская область
    Сообщений: 171
    Карма: 4079 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AlekS_KOSMO


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность 7/10.
    Время - 75+
    Новая игра как и новая игра+ проходятся относительно легко. А вот месть Загадочника заставит в прямом смысле пропотеть.
    Уж до чего вредный тип. Как по мне - это самый бесячий, надоедливый и трудозатратный злодей по поимке для Бэтмена. 400 загадок - это вам не шутки.
    Если медали на картах по рейтингу выбиваются относительно безболезненно, то медали в кампаниях с модификаторами потрепали нервов предостаточно. Самое сложно испытание считаю - хищник экстрим на крыше мира. Мало того, что локация круглая с небольшой площадью, так супостатов на ней какое-то неприличное кол-во на квадратный метр с обзором на 360 градусов. Только на этом испытании очень хотелось, чтобы Бэтс поступился своими принципами и взял в руки огнестрел. Потому что только здесь, чувствуешь себя не хищником, а настоящей жертвой. Жаль,что не добавили "крышу мира" в хищника мастера.
    Доп.задания на НГ+ - это вообще лишнее и к чему это не совсем понятно.
    Впрочем как и ДЛС - проходить раз разом одно и тоже по нескольку раз далеко не самые простые испытания персонажами с минимум гаджетов... сомнительное удовольствие.....,но это уже удел людей с кучей свободного времени, не могут жить без 100%, нет личной жизни. Кто нашел в себе силы пережить эту ДЛСишную душниловку - мое почтение.



  9. #49
    Аватар для RancidVessel14
    Регистрация: 24.03.2021
    Сообщений: 10
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Xbox Live GamerTag RancidVessel14


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Месть Риддлера это тихий ужас, запомните это перед тем как отправиться выбивать платину в Arkham City

  10. #50
    Аватар для hateface
    Регистрация: 01.12.2012
    Адрес: Челябинск
    Сообщений: 4
    Карма: 41 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»17
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network kamrad5655


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Aleks_Kos
    Самое сложно испытание считаю - хищник экстрим на крыше мира.
    Сорри за некропост) Как по мне, самая гадость за парня-с-резиновыми-ушами - это "Естественный отбор (экстрим)", у меня с двух раз на третий получался запуск волны, ну и тема с минированием ящика тоже: выпиливаешь всех, кроме одного, глушишь деструктором ему ствол, подманиваешь звуковым бэтарангом к заблаговременно обработанному гелем ящику... а этот кусок идиота берёт и бежит к другому ящику. Или поднимает чужой ствол, если таковой есть поблизости - поэтому злоупотреблять с разоружением крюком (которым так удобно, казалось бы, сносить врагом методом "стянуть через край") не вариант.
    Соответственно, и в кампании "Хищник - эксперт" был вынужден сжечь дополнительную медаль именно на ней.

    А на "Крыше мира (экстрим)" проблем особых не было - да, пока выполнял условия "сбить бронированным врагом другого через удар ДЭРом" и "вморозить в пол одновременно троих", наловил слегка пуль. А дальше-то всё просто: там есть один козырный "пятачок" на самом верхнем ярусе (круговая дорожка под потолком, открытая примерно наполовину), на нём начинается стена из (назовём это так) бронестекла, а уровнем ниже в том же месте располагается лестница на самый нижний уровень. Так вот, там при должной сноровке можно легко стаскивать крюком врагов через перила - не тех, кто поднимается по лестнице или спускается по ней, а тех, кто прошёл мимо лестницы и повернул налево вдоль борта. Получается запас в 2-3 секунды до тех пор, пока они не пройдут достаточно далеко, чтобы в них нельзя было попасть из-за препятствующей обзору стены из бронестекла. Да, они там бродят не так уж часто; да, иногда процесс фэйлится обезоруживанием вместо стягивания вниз, но безопасно набить 3-4 фрага вполне реально, хоть и долго - и дальше уже становится попроще: решётка для решающего удара рядом, а с другой стороны верхнего яруса почти всегда появляется 1-2 хорошо видимых мины (на балконе и перед ним) для подрыва деструктором, плюс прореженное количество врагов уже позволяет душить их поодиночке без риска спалиться.

    Цитата Сообщение от Aleks_Kos
    Кто нашел в себе силы пережить эту ДЛСишную душниловку - мое почтение.
    Именно с них начал режим испытаний после первого прохождения, хехе) Просто, почитав тему и подсказки, понял, что если оставлю на потом, то терпения не хватит добивать 100% трофеев после платины.
    Поэтому последовательность была такая: первое прохождение со всеми загадками и сайд-квестами, испытания и кампании за Найтвинга, Кошку, доп про Харли (как раз для ознакомления с боёвкой и гаджетами Робина, испытания и кампании за Робина и Бэтмена (после предыдущих персонажей - если не лёгкая прогулка, то близко к), и сейчас вот НГ+ мучаю. Настроен в один присест получить 3 оставшихся трофея (НГ+, 100% и собственно платина), поэтому искусственно притормаживаю прохождение сюжета в пользу сайд-квестов.
    Последний раз редактировалось hateface; 14.11.2021 в 02:04.

  11. #51
    Аватар для John_Draven
    Регистрация: 07.02.2018
    Сообщений: 44
    Карма: 133 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»11
    PlayStation Network Wh1skEy_JD


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Мои глаза боялись этого, но руки сделали. Игнорировал платину из за Мести Риддлера, так как выбивать ущербные медали на двух квадратных метрах, да еще с титанами и возрастающей сложностью - считал гребаным адом, бредом и вообще дикостью от разрабов. Но... Наверное все же руки привыкли, ибо особых сложностей я не испытал и играл кстати без гайдов. Главное, что нужно:
    - научиться продлевать комбо-множитель через плащ и добивание;
    - научиться контрить чуть ли не с закрытыми глазами, вы должны прям чувствовать планируемый удар от супостата еще до его анимации;
    - заучить все приемы и практиковать их в каждом раунде, тем самым повышая мышечную память, да и очков больше будет;
    - понять механику и принцип кампании, так как вы должны подбирать себе путь так, что бы сложнее было в начале;
    - запаситесь терпением и временем.
    Признаюсь, я боялся и нехотя начал пробовать проходить одну карту, потом вторую и тд. Оно каким то магическим образом затягивает, предлагает вызов. Я это к тому, что не стоит бояться, пробуйте, все выполнимо.
    Сложности:
    - Сюжет 4/10
    - Сюжет + 5/10
    - Месть Риддлера 7/10
    - Общая 6/10
    Все это занимает просто неприлично много времени, но опять же все субьективно.

  12. #52
    Аватар для Mark9504
    Регистрация: 08.08.2017
    Сообщений: 14
    Карма: 14 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»5
    PlayStation Network Punished_Kojima
    Xbox Live GamerTag MarkusVakarian


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Проходил сразу же после Arkham Asylum, сборник купил ради платин - все оказалось не так страшно.
    С боевкой вообще не возникло проблем, так как тут она уже доработанная, много приемов и начислений очков, комбо выбиваются легко, боевые испытания проходятся просто. В отличии от первой части, где Бэтмен еще деревянный и из-за кривости боевки часто хочется выкинуть геймпад в окно, тут все достаточно просто и геймпад выкинуть в окно хочется редко
    Главные затруднения вызывают компании с негативными модификаторами, особенный мрак последняя компания Хищник-мастер, а также отдельно карта Крыша мира-экстрим.

    Сложность оцениваю где-то на 7, как и в Arkham Asylum, но только потому что приходится проходить те же самые карты два раза: первый раз по одиночке, а второй раз в компаниях - это выматывает. Если бы не компании, то можно было бы ставить 5-6 баллов за сложность.
    Продолжительность допускаю 50+ часов или около того. Счетчика времени в игре нет.

    Игры замечательные, но качество ремастеров оставляет желать лучшего. Текстуры прогружаются долго, бывают вылеты, графику подтянули не сказать что прям хорошо, нет 60 fps.

    UPD: Прошел DLC. Лютый ад (кроме "Мести Харли Квинн"). Женщина-Кошка, Робин и Найтвинг по сравнению с Бэтси - обрезанные неюзабельные куски кода.
    ЖК еще туда-сюда как в боевых испытаниях, так и на стелс картах.
    Робин почти неюзабельный на картах хищника.
    Найтвинг тупит на боевых испытаниях.
    Всех их объединяет карта Крыша мира-экстрим - играть невозможно, карта максимально садистская как и медали на ней за разных персов. За каждого героя на ней застревал по несколько часов. Даже с видеогайдами это очень жестоко.

    Сложность DLC - щедрые 8 баллов, сложнее основной игры.
    Время по прикидкам 25+ часов.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •