Используя глитч, игра на четыре балла. Без него даже не пробовал, но предполагаю, что там настоящая жесть.
DlC сложнее, но там также можно использовать глитч.
Почти идеальный пример иммерсив-сима (даже без скидки на возраст). Побольше бы стелсовых механик, а то местами хочется просто прокрасться, закидать врагов турелями и плазмидами и смотреть, что происходит. Плюс исследовать и прокачиваться на харде довольно сложно, скорее появится раздражение на происходящее, чем скилл. Из-за этого прошел один раз с глитчем, так как на легком уровне гораздо интереснее и веселее комбинировать оружие и плазмиды. Аудиодневники тоже немного нервы потрепали (имейте в виду, что есть 5 пропускаемых и если вы решили отложить сбор напоследок, то почитайте, в каких местах лежат пропускаемые, чтобы не переигрывать повторно). Остальные трофеи не вызывают никаких проблем.
Сперва о плохом:
1) 60 фпс и фулл хд выглядит круто! Но, игра по сравнению с той же пс 3 версией, технически намного слабее. Тормоза(откуда??), баги, застревания в текстурах иногда раздражает.
2) что за долбаный колхоз с сейвами?? На пс 3 я их мог наштамповать целую кучу, сколько угодно. Да они увеличивались в размерах по мере прохождения, но игра позволяла делать их бесконечно много. А тут какое-то ограничение по размеру! Неужели 2 терабайта моего харда, мало для игры 2007 года? Но самое смешное, это то, что похоже место для сейвов выделяется под 2 игры! 1 и 2 часть Проходя на максимальной сложности без вита камер, это доставляет неудобства, т.к. сохраняться приходится часто.
3) Локализация. ПК версию изначально локализовали (причем очень достойно), и что мешало это сделать тут мне не понятно, тем более сюжет и аудио-дневники тут играют чуть ли не главную роль! хоть бы субтитры прикрутили.
в остальном это шедевр как и раньше! Играется бодро и интересно, геймплей хорош, сеттинг и музыка завораживают, проработка сюжета, персонажей на высшем уровне! В общем первый биошок - это одна из моих любимых игр, которую я советую к прохождению каждому любителю хороших игр! Нестареющая классика.
Проходить строго на максимальной сложности и с выключенными вита камерами, игра не сложная, и на легком рискуете пропустить очень много интересных геймплейных механик!
ДЛС
Не играл в них раньше, но мне понравилось. Хотелось бы конечно сюжетное ответвление, немного предыстории, но испытания тоже норм! Рекомендую
В свое время меня эта серия обошла стороной и как-то с виду не радовал глаз весь этот утопичный мир. Но поиграв, прям зашла игра. Единственное, что пришлось читать сюжет, т.к. ничего не было понятно. ПО сложности с глитчем 4, без глитча на сложность твердая 7.
Из минусов - ну очень не понравился упор на фотографирование врагов. Чувствуешь себя туристом-терористом. Выбегаешь на врага, фотаешь его пару раз и после с дробовика всаживаешь в грудь пару добротных свинцовых друзей) выглядит дико)
Игра конечно прикольная, но если бы я знал английский язык была б и интересная, пришлось перед этим посмотреть видосики, что б хотя б понять кипишь весь из-за чего, но как шутан игруля ничего так, от длс побомбился немного пока мой мозг обработал как турели обойти, думал квартира сгорит,и ещё сестричка пока дадут их спасти время кончится на секунды 2 и заново давай беги, хорошо глич на сложность есть.
Платина заставит понервничать, если получать ее честно ( не использовать баг с изменением сложности). На максимальном уровне сложности первая половина игры даётся непросто, но это ровно до тех пор пока вы не проведёте исследования всех типов врагов и не прокачаете плазмодий и оружие. Потом практически каждый оппонент не будет представлять большой угрозы.
Оценка сложности - 4 из 10 (если честно получать) и 1 из 10, если пользоваться фичей с изменением сложности.
Отдельно про длц - трофей на прохождение на время вызовет самые большие сложности. На нем просидел дольше всего. Сложность длц - 5 из 10.
Сложность игры однозначно 4/10 с глитчем и 5/10 по честному
Супер круто, что до сих пор геймлей очень годный и антуражный.
Компания займёт около 15 часов с сбором всего.
Dlc:
5/10, последнее испытание на время заставит попотеть, но с подборкой стратегии и быстрой стрельбы все получиться, мне подошёл вариант прокаченного арбалета+Огненных стрел, из навыков брал инферно,электрошок, щит электро, ярость получается довольно бодро
Всем приятной
Первый раз на моей памяти я переголосовал, понизив оценку. А произошло вот что: после прохожления ремастера, я взялся проходить оригинал на ps3 и уже без глитча. Сегодня закрыл платину на ps3 и решил, что надо переголосовать здесь. И так, по итогу прохождение с глитчем 3 балла. Без глича на ps3 поставлю 6. На большее глитч не тянет. Рад, что прошёл на 3ке без глитча, т.к. только на Выживании понимаешь, как игра задумана разработчиками. На сложном интересно использовать тоники и разные тактические механики. Играя на среднем этим попросту не пользуешься!
С хинтом на сложность, платина очень простая. Даже умереть надо постараться, если играть на низком уровне. В 2008 году играл на самом высоком и помню, что было сложно местами. Это при том, что тогда я игру не прошел.
В общем, с глитчем - 2/10 и 25+.
Без него наверно под 6-ку бы было. Я, понятное дело, ставлю первую оценку.
Сама игра настоящий шедевр, ни капли не постарела за счёт шикарного арт-дизайна.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)