У разных людей со словом «рестлинг» возникают разные ассоциации. Для пенсионеров это «амуриканская дуристика», для молодёжи популярное теле-шоу на 2х2, для гуру бойцовской индустрии — отличное хобби, для звезд WWE — их жизнь, а для большинства геймеров, в том числе и для меня — новый рестлинг-симулятор от студии Yuke's и компании 2K Sports — WWE 2K16, релиз которого недавно состоялся на домашних консолях PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.
Так как игра является прямым продолжением линейки WWE 2K, присутствующей на рынке и в сердцах игроков уже довольно длительное время, я начну с рассказа о нововведениях. Да, их не слишком много, но разработчики потрудились, поработали над ошибками и внесли несколько приятных изменений, которые во многом пошли проекту на пользу, и мы получили почти тот самый идеальный рестлинг-симулятор, который запомнится фанатам франшизы ещё на долгое время.
Итак, в WWE 2K16 мы имеем самый крупный за всю историю существования серии ростер суперзвёзд и див. Общее их количество насчитывает более 120 бойцов! Все самые легендарные бойцы как новички так и старожилы профессиональной WWE-сцены собрались в новой части рестлинга от 2K Sports. Но не спешите сразу же опробовать их всех, ибо для того, чтобы открыть некоторых из них, нам потребуется выполнить определённые условия, как, например, проявить себя в режиме «2K Showcase», одержать победу в «Royal Rumble» или попотеть в обновленном режиме «WWE Universe».
Обновление «Юнивёрса» проявляется в следующем: теперь каждый боец во время нахождения на ринге будет вести себя исходя из черт своего характера. Так, например, Брок Леснар будет вести себя довольно агрессивно, в то время как Миз будет довольно труслив и эгоистичен, и с большой неохотой передаст «эстафету» своему напарнику в Tag-матче. Не обошлось и без специальных «статусных» эффектов. Теперь персонажи, получившие много повреждений, или же наоборот, громогласную поддержку от зрителей, будут приобретать временные статусы, которые накладывают определённые штрафы и бонусы к их общему положению на ринге.
Подобная система также полностью работает и в режиме «MyCAREER». Он не слишком изменился со времён игры-предшественницы, но всё же возможность подпортить карму своим противникам или заставить их вас ненавидеть оставила довольно приятное впечатление. Исходя из ваших ответов в интервью, количества RUN-IN'ов, устроенных на матчах противников и взаимодействия с другими звёздами и будет формироваться вышеописанный характер и окружение — друзья и враги. А в целом нам вновь предстоит проделать долгий и славный путь от Перфоманс-центра WWE до Зала Славы. В процессе прохождения обучения наш персонаж сначала присоединится к NXT, а затем уже сможет опробовать себя в более серъёзных мероприятиях, вроде Summer Slam и WrestleMania.
Теперь перейдём к одной из самых интересных составляющих данной серии — режиму «2K Showcase». В этом году обложку игры украшает знаменитый Стив «Ледяная Глыба» Остин. Так что нам вместе с лысым рестлером предстоит пройти все самые ключевые и значимые моменты в его карьере. Нашими противниками будут такие гиганты рестлинг-сцены как Скала, Гробовщик, Брет Харт, Шон Майклз и Винс Макмэн. По традиции, «Шоукейс» сопровождается оригинальными видеохрониками Стива, наблюдать за которыми — одно удовольствие.
Также нельзя не отметить и изменения в боевой системе WWE 2K16. В частности, они коснулись системы финишеров: теперь, для успешной попытки «зафинишерить» своего противника, нам необходимо умело обращаться с правым аналоговым контроллером, дабы своим бегунком вовремя по кругу догонять бегунок противника, и держаться рядом с ним. В остальном управление не претерпело существенных исправлений, оно осталось на уровне 2K15, разве что «ревёрсалы» стали более отзывчивыми.
А для любителей многогранной кастомизации разработчики приготовили новый редактор «Creation Suite». Теперь он включает в себя возможности создания рестлинг-див, чемпионатов, арен и многого другого. Всё это вкупе с уже привычными нам улучшенными Create-a-Superstar и Create-an-Entrance. Так, я умудрился создать приблизительно похожую копию Зангиева из популярной серии Street Fighter, слегка приукрасив различными татуировками и нарядив в новогодний халат. Меж тем, компания 2K Sports выпустит специальное приложение для владельцев iOS и Android — WWE 2K16 Creation Studio App. С помощью него мы сможем импортировать в игру фотографии и логотипы из нашего с вами мира, для создания ещё более ярких образов.
Отдельно стоит рассказать о печально известном онлайн-режиме. Yuke's проделали некоторую работу над ним, дабы постараться избавиться от своих прошлых огрешков и добавить ещё больше «фишек» в сетевые баталии WWE. Обновления довольно таки существенны: добавлен под-режим WWE Live, в котором, после выбора бойца и типа предстоящего боя, вас перемещают на специальную тренировочную арену, на которой вы можете расслабиться с электронным болванчиком. Подобная схема используется сейчас во многих файтингах. Также добавлена немаловажная функция приглашения друзей в команды из двух и трёх участников и создание частных матчей. И, наконец пойдя по пути NBA 2K, рестлинг таки обзавёлся своим собственным «2K Tonight» режимом. Теперь, аналогично пресловутому «NBA TODAY», за участие в игровых симуляциях всех ключевых ежедневных шоу WWE-сцены, вы будете вознаграждены приятными бонусами.
В целом, подводя черту под онлайном, мною не были замечены какие-либо лаги, просадки и задержки во время игры против живого оппонента. Крохотным недостатком можно назвать период поиска соперника, он у меня занимал от 2-х до 7-ми минут. Ну и стоит ли говорить, что попытка сделать снимок экрана во время онлайнового сражения стоила мне победы: пока я сохранял скриншот через меню «Share», противник успел встать и провести серию захватов, после чего и последовал роковой «финишер».
Остальные же многочисленные режимы в WWE 2K16 не претерпели каких-либо крупных изменений. Да оно им, откровенно говоря, и не нужно. Здесь есть всё, что нужно для настоящего фаната WWE: «Ladder», «Iron Cage», «Triple Threat» и многие другие режимы представлены во всей красе. Всё так же эта игра остаётся потрясающим компанейским развлечением, особенно потенциал игры с друзьями раскрывается в «Royal Rumble» и «6-Man». Дубасить друг друга в бесконечном потоке бойцов на ринг, находясь в одной комнате, приносит незабываемые ощущения.
В визуальном плане игра, похоже, совсем не изменилась, и ничем не отличается от её предшественницы — WWE 2K15. Анимация также осталась не тронутой. На самом деле, надо полагать, что от жуткого несоответствия современным графическим стандартам, серию WWE 2K может спасти только одна вещь — прекращение выпуска игры на консолях прошлого поколения. Учитывая самый большой в серии ростер бойцов, о котором уже было сказано выше, и попытку разработчиков максимально наполнить WWE 2K16 контентом, я осмелюсь предположить, что это последняя игра серии, которая вышла на PlayStation 3 и Xbox 360. Ибо на фоне другого гиганта от 2K — NBA 2K16, новый рестлинг-симулятор выглядит уж очень скудно.
А вот звуковое сопровождение удалось разработчикам на славу. Мы то и дело будем слышать одни из самых популярных композиций нашего времени, в числе которых Marlyn Manson, Zedd, Diplo и многие другие. Единственным недостатком, пожалуй, является катастрофически малое количество треков. В противовес этому меня впечатлило разнообразие звуковых дорожек так называемых «опенеров», они уникальны для каждого бойца и идеально вписываются в шоу, происходящее в момент шествия рестлера на ринг.
Получение же платины в игре традиционно не должно вызвать затруднений истинному фанату WWE. Трофеев в игре 55 штук, большинство из них подразумевает выполнение условий в «WWE Universe», прогресс в онлайн-режиме, «Шоукейсе» и симуляцию определённых действий во время боя. Искусственный интеллект противников стал чуточку лучше, и «даёт прикурить» новичкам, но освоившись в боевой системе, вы почувствуете себя в своей тарелке. Тем более ничего не мешает уменьшить уровень сложности — на достижения это не повлияет.
80WWE 2K16 является отличным продолжением не менее отличной серии. Нам предоставили достаточно нового контента: самый большой ростер бойцов в истории серии, переработанный онлайн-режим, и многие другие «вкусности». Не только фанаты WWE, но и люди, далёкие от подобной индустрии, садясь перед экраном своего телевизора с геймпадом в руках в окружении друзей, словно перенесутся в тот самый 1999-й год, когда ещё в прямом эфире мы могли наблюдать умопомрачительные схватки американских рестлеров. Yuke's при поддержке Visual Concepts двигаются в правильном направлении. Единственным кричащим недостатком игры является графика и анимация, они могут весьма подпортить впечатление от происходящего на экране. Надеюсь, в WWE 2K17 мы увидим картинку, которая сможет не только совпадать, но и давать фору современным графическим стандартам жанра.
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем. Снимки экрана сделаны автором на указанной платформе.