Друзья не нервничайте, оглянитесь вокруг. Весь мир стал ареной где предоставляют исключительно услуги, но никак не заботу о ....... Разработчики Destiny не исключение, они хотят и свой кусок пирога. Никого не хочу задеть, ни разу, но сами попробуйте встать на место разрабов. Какие-то разработчики руководствуются принципом "Идиоты главный ресурс капитализма" и ищут подобных. Другие делают ставку на просвещённых людей, с широким кругозором, начитанных. Третьи ставят во главе угла возрастной принцип. А кто-то и вообще закладывает в основу совокупность направлений разработок. И, как мы все видим, все находят своих почитателей. Главное, друзья, самим не злоупотреблять своими увлечениями, разрабам в одно место не упёрлась забота об электорате. Если держать при себе эти небольшие знания, то при подобных новостях спокойствие и сохранность нервных клеток гарантировано.
DGenius, товарищ,,, дело в том, что у WOWы есть имя и история по которой все пришло к нынешнему содержанию игры, и вот те кто любят эту серию, те в ней и варятся. а я невзлюбил ее и она мне душу не тревожит. а у Дестани нет НИЧЕГО, кроме имени БАНЖИ!!! на старте когда выходила игра, было интересно в ней,что то делать ( так как игр то по большому счету не было). лично Я считаю,что за такие деньги, в ней ни че,не меняется! МНЕ жаль,что я с ней связался!
А я так радовался, что в этой игре купить кроме ДЛЦ ни чего нельзя. Но пофиг ) За все свои игры в ммо, я потратил лишь 300 рублей: на сумку и маунта ) тут такого не светит %)
Обойдёмся и без этого. Тем более сказано, что монеты можно добыть и в игре, так что буст найдётся. Кто-то отбирает работу у Ксура =/
офтоп
P.S. Мне показалось или боты-карты пропали? Меня забавляли их песенки и шуточки.
P.S.2 Куда пропала мадам, которая была в соседнем ларьке от бота-почтальона?
Думаю зайду, почитаю срач и обсирания, увидев данную новость (которой, кстати, пару дней как минимум), особенно от одного товарища ждал комменты. Ожидания оправдались. Прям как бальзам на душу. Особенно после обсирания одних (не единственных) и боготворения своего идола в мире компьютерных игр вообще остался доволен. Все нормально, все по плану прям, никаких неожиданностей R* forever
DGenius, откуда столько лишних эмоций и тем более с цитатой моих постов, где вообще то и нет того, что ты критикуешь? Для начала я не против транзакций, главное чтобы не было перекоса в сторону платного лута и соответственно притеснение тех, кто платить не собирается. Потом, мне например не хочется играть ни в ВоВку, ни в "линейку" , зачем ты о них говоришь?Для меня и многих других это не примеры, и тем более не стандарты. Сама дестени хороша, но лично моё мнение, что последним контентом её испортили, создали дисбаланс, и по сколько мы не пк бояре, а консольшики(твоими же терминами), то не надо применять здесь законы об обязательных аддонах к ММО. Если мы на консоли, то и не надо заставлять людей покупать контент как на ПК, чтобы НОРМАЛЬНО играть. И новости лично я хорошо читаю, и на паре троллей не делай выводы, что большинство пишет "не прочитав и не поняв".
Вот удивляет такая реакция, в прочем привычно. Что по поводу микро-транзакций, то Урк обещал их ещё в 2013 году:
Есть масса игр, которые нормально уживаются с микро-транзакциями, включая F2P игры – смотри тот же League of Legends где продаются как раз шкурки. Здесь тоже многие будут покупать эмоции, шкурки и т.д. Те вещи, которые не влияют на игровой процесс, но позволяют выделиться. А большего разработчикам на данном этапе и не нужно, они всё же основную прибыль получают на коробках.
Не будут они вводить экзотики за бабло, это убьет монетизацию.
Поделюсь своим скромным опытом по поводу монетизации
В основе любой современной ММО игры лежит концепция тайм шифтов. 99 % игр монетизирует игровое время, в том или ином виде. Один раз Блииззард уже провафлился введя аукцион у себя в Диабле, убив тайм шифт, потратил 50 долларов - сразу купил топ гир.
Что такое тайм шифт - это временной стопор игрока к дальнейшему прогрессу, в каждой ммо игре заложены формулы создающие такой тайм шифт. Чем дальше прогрессирует игрок. тем медленнее идет прогресс (гринд например) при этом чем больше игрок играет в игру, тем больше повышается шанс доната. Сама игра не стоит НИЧЕГО ни копейки, стоит только время потраченное игроком на эту игру, это первое правило монетизации, поэтому давая возможность купить сразу топ, вы фактически создаете искусственный отвал игрока.
Ну а теперь про игру, я счастлив что потратил на нее всего 1000 рублей купив с рук диск, это очень второсортный пустой проект, я говорил это на бете, на релизе, тупая дрочилка, без толкового сюжета, без интересного большого мира. Я в недоумении как в это до сих пор можно играть, и как красиво кинули товарищи игроков. Надо действительно иметь совесть продавать стремненькое длц по цене самой игры. Вот вам и Destiny 2 - сразу после релиза же говорили что идет разработка, вот и выпустили.
Ужасный, со всех сторон ужасный проект, окончательно в банжи разочаровался
Stratege, Там же написано следующее: "We’ve not announced anything on the microtransaction front but our goal is to absolutely make sure that when we deliver a game for $60 that’s a great experience no matter what type of player you are," he said. "So we’re not looking at any pay-for-power type stuff. That’s what I hear as a player when people say they’re worried about models and schemes that nickel and dime people; we’re not going to do that."
А подишь ты, вводят теперь.
Откуда такая наивность?) Вангую, быть экзотике за реальные деньги.
Ну Дестнин 2 у них по бизнес плану была через два года. Так что ждем анонс по весне и выход следующей части осенью. Пока они по плану идут.
А никто и не говорит об зкзотике с +++ статами. Это может быть, например, все та же кастомизация. Менять можно внешний вид одежды, оружия, эмоции, смайлы, анимации и прочее. Это может быть также ускорение прокачки. Аля бустеры на опыт. Это может быть эксклюзивный контент, аля уникальная пушка со средненькими параметрами, но например с уникальным потребительским свойством. Или наоборот обычная с виду пушка с уникальной ( но не имбовой, повторюсь, а ниже среднего по больнице) механикой.
Тут фантазии у разработчиков хватит. В этом уж не стоит сомневаться.
Последний раз редактировалось Windless; 07.10.2015 в 22:38. Причина: ошибки
На самом деле я удивлен, почему проект не перевели на f2p, по такой модели даже боюсь сказать сколько бы он смог заработать при грамотном подходе )))
Тем не менее - думаю для меня эта вселенная и игра закрыта навсегда, даже в ежегодной колде куда больше души.
omnia transeunt et quoque etiam transeat
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)