Современный мир не стоит на месте, развиваясь согласно новым требованиям и меняя под себя самого человека. То, что раньше, двадцать-тридцать лет тому назад, легко могло подойти под определение «приключенческая видеоигра» с постоянными смертями и непростыми головоломками потихоньку трансформировалось в что-то более простое и дружелюбное к новичкам после ошеломительного успеха первого сезона The Walking Dead от Telltale Games. Весь жанр «квест» превратился в один большой аттракцион с «моральными дилеммами» и «непростыми выборами», а остальные составляющие игрового процесса быстро отправились на свалку истории. И молодая команда The Odd Gentlemen могла бы тоже последовать за этими модными тенденциями при разработке перезапуска одной из старейших франшиз игровой индустрии King’s Quest, придуманной известным дизайнером Робертой Уильямс в далеком от нас 1983 году, если бы не решила пересилить себя и попытаться сделать нечто по-своему уникальное. Так и появился на свет наш сегодняшний гость — King's Quest — Chapter I: A Knight to Remember, первый из пяти запланированных эпизодов игры, который расскажет вам о новой, неизвестной до сей поры истории из жизни отважного короля Грэма.
По сюжету нового King’s Quest наш протагонист давно уже не молод и спокойно доживает век, частенько рассказывая о своих захватывающих приключениях любимой внучке Гвендолин, дочке принца Александра и принцессы Кассимы. Милая девчушка по своему характеру и переполняемой её энергии во многом напоминает своего знаменитого дедушку. И ей очень хочется, чтобы и у неё в будущем произошли не менее грандиозные приключения, о которых она сможет рассказать своим собственным внукам. Каждое лето юная принцесса навещает своего любимого дедушку в замке Давентри и проводит там большую часть времени, слушая незабываемые истории из жизни старика Грэма. Их общее увлечение создает между героями особую прочную связь, которую легко обыгрывают сценаристы проекта, соединяя в одно целое прошлое и настоящее серии.
В первой части Гвендолин вместе со своим двоюродным братом Гаретом (сын принцессы Розеллы и принца Эдгара) решают поучаствовать в фехтовальном турнире, но, в отличие от последнего, юная особа сомневается в своих способностях. Тут-то к ней на помощь и приходит старик Грэм со своей историей о том, как он стал рыцарем на одном королевском турнире. Без какого-либо обучения и вступительных видеороликов, нам представляют молодого Грэма, наткнувшегося на большую яму где-то посередине дремучего леса. Поклонники оригинала должны незамедлительно вспомнить эту сцену из предыдущей игры, а игрокам помладше об этом замечательном месте расскажет сам старик Грэм, за озвучку которого отвечает неподражаемый Кристофер Ллойд («Назад в будущее» и «Семейка Аддамс»). С помощью неё сценаристы проекта попытались переосмыслить прошлое главного героя и его поиски волшебного зеркала, охраняемого страшным драконом.
Но самое интересное начинается после прохождения линейного вступления и захватывающего побега от дракона. Перед вами открывается целый лес для исследования, а по пути встретится немало колоритных персонажей, обладающих неповторимыми чертами характера и запоминающейся внешностью. Чего стоят одни лишь манерные тролли, без умолку болтающие о том, как им надоело слушать бряцанье металлических шпор рыцарей об их спины. Вообще стоит отдать должное авторам проекта: на протяжении всего прохождения им удается не только сохранить тонкий баланс между сказочной атмосферой оригинала и саркастическими нотками над всеми условностями современных игр, но и вовремя завершить всю главу, оставив приятное послевкусие.
Что же касается самого игрового процесса, то, и тут разработчики не подвели, не забыв о её многолетней истории и привнеся некоторые инновации, которые смогли бы привлечь свежую аудиторию. Так, например, за контроль над передвижением героя отвечает левый стик, а за взаимодействие с предметами — несколько отдельно взятых кнопок на контроллере. Кроме того, у Грэма есть и собственный полноценный инвентарь, так что вы всегда сможете использовать разные предметы для решения той или иной задачи. Вдобавок ко всему, решение многих головоломок не лежит у вас прямо перед глазами или непосредственно в одной с вами локации. Приходится постоянно думать и искать различные предметы, которыми можно будет воспользоваться в будущем.
К слову, молодой король волен идти, куда ему заблагорассудится, но не вся территория открыта с самого начала, да и к одной цели можно прийти совсем разными путями. Например, для того, чтобы участвовать в турнире, Грэму необходимо в качестве залога принести судьям глаз грозного зверя, обитающего в лесу. Вы можете пойти туда и убить существо или найти какой-нибудь другой предмет, который отлично выступит в качестве задатка. Если вы поступите по-другому, то и последствия тоже поменяются. Какой бы путь вы не выбрали, у каждого действия будут свои последствия, о которых вы, может быть, не узнаете сразу, но они точно как-то повлияют на будущий ход событий... особенно на саму Гвендолин. Видите ли, девочка будет меняться и взрослеть в течение всего прохождения, а каждая рассказанная вами история как-то повлияет на её характер и склад ума. Обо всех же последствиях вы сможете узнать только в самом финале серии. И такой подход разработчиков воспринимается, как настоящий глоток свежего воздуха, ведь он поощряет игроков постоянно экспериментировать, чего так сильно не хватает в современных играх.
Оставшееся время вас будут развлекать различными мини-играми, сражениями с боссами и QTE-сценами. Умереть в игре нельзя: даже если Грэм и лишится своей драгоценной жизни, то сама игра с легкостью вернет вас обратно к контрольной точке, а старый король в свою очередь либо постарается объяснить внучке такую выходку («Вот бы, что случилось, если бы я сделал так»), либо начнет оправдываться («Я просто хотел понять, ты всё еще слушаешь меня или нет»). И такое разнообразие игровых ситуации по-настоящему радует, тем более, что первое прохождение может занять у вас порядка 6-7 часов.
Есть, конечно, у игры и свои небольшие минусы (куда же без них?): частенько вас будут заставлять бегать по одним и тем же локациям, а все диалоги никак нельзя пропустить, даже если вы их слышали до этого. Но это мелочи, которым никогда не перекрыть все достоинства проекта. Из других же жирных плюсов проекта отметим и его прекрасное оформление, и незабываемый саундтрек. Превосходная анимация вкупе с чудными моделями персонажей и яркими красками, наполняют вашу душу какой-то легкостью и очаровывают с первых же минут после запуска игры. Можно часами тупо бродить по местным полям и лесам ради только того, чтобы подметить все мелкие детали.
90Нам больше не страшно за возрождение культовой серии, ведь у The Odd Gentlemen вышло замечательное приключение, которое не стоит пропускать никому, даже тем, кто никогда не считал себя самым большим поклонником жанра. В King's Quest — Chapter I: A Knight to Remember есть всё, что нужно для успеха: увлекательный сюжет, разнообразные головоломки, прекрасное чувство юмора, и, конечно же, незабываемые персонажи. Мы с нетерпением ждем второй главы в приключениях отважного Грэма и приглашаем вас вместе с нами открыть для себя все чудеса, скрытые великим королевством Девентри.
Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции компанией «Бука». Все скриншоты, представленные в материале, сделаны напрямую с указанной системы.