Mozgom,
Надеюсь на это. а то уже надоела до жути
Играл во все предыдущие части, кроме Аsylum. Автомобиль сделал игру ещё более интересной. Прошёл игру с большим удовольствием. Немного попотел с трофеем Brutality 101 / Азбука мордобоя, Испытания ДР прошел без особых трудностей(Испытания Пугала бонусные 9 звёзд). Новая игра+ пройдена на легке. Сложность как по мне, 5-6.
Хоть последние DLC-трофеи еще не выбил, но опробовав себя на новых картах, скажу что до 9ки DLC все же не дотягивает. На восьмерочку вот вполне. На карте с Кроком удалось набрать 540к очков из 1050к нужных с попытки 10 ой. Карту Crime Alley почти прошел бэтсом без урона примерно с той же попытки, но один из последних врагов все таки царапнул. Посидев часик-другой еще и взял бы трофеи.
На все можно найти тактику. Например на карте с Кроком очень эффективна комба L2+,. Советую ее спаммить после того как наберете комбо овер 100х, периодически чередуя с оглушением щитовиков, прыжками и бэтарангами. Карта с непрерывном комбо думаю этим спаммом проходится влегкую.
Вообщем пока такое впечатление. Когда выбью/если выбью, возможно оценку изменю...
Последний раз редактировалось item112z; 28.01.2016 в 20:35. Причина: UPDATE
Фухх, получил трофей Requiem for a Killer.
Выработал такую тактику - первое время просто набиваем комбо на обычных противниках, где-то на х50 полезут медики и будут баффить обычных врагов электричеством, против них юзаем L2+, . Когда комбо достигнет х100 и вылезут щитовики и шокеры, полностью переходите на спамм вышеописанной комбинации. В промежутке между пятью ударами проводите ломку щитов и шокеров нажатием +. Когда все они будут сломаны, проводите спешал + заместо ломки для х50 к множителю очков. Будьте бдительны, периодически значки контратаки у врагов будут подлагивать когда вы будете спаммить бэт-коготь, поэтому придется в такие моменты контратаковать сразу после проведения удара.
Когда комбо достигнет х270-х300 вылезут ниндзи, на них юзаем + и также спаммим бэткогтем остальных врагов. Как только набьете 1 050 000 очков, спаун протвиников закончится и вам останется только добить оставшихся для спауна Крока. Мне хватило комбы х400 для 1 050 000 очков. Когда дойдете до Крока, здоровье не восстановится, будьте аккуратны, и проведите на нем 4-5 дуал-плей спешалов (L1) с найтвингом для победы.
Прошел своей тактикой со второй попытки. Всем удачи!
http://www.youtube.com/watch?v=6bS91nopYxc
Последний раз редактировалось item112z; 29.01.2016 в 15:26. Причина: приложил видео
Народ, будьте осторожны с последним DLC! СЛОЖНОСТЬ 10/10 !!! Те, кто выбил эти 3 испытания, связанные с боем,наверное, Боги!!! Пытался уже наверное раз 100500!! 2 дня убил уже- а воз и ныне там! Вроде бы кажется ничего сложного- продержаться 4 раунда без урона ,сделать идеальное комбо в каждом раунде или набить комбо х500 (или сколько там надо чтобы вылез наконец этот Крок!!) Но на деле же всё оказывается ещё гораздо сложнее!! Дело в том, что боёвка в этой части стала в разы более сложная и быстрая чем в пред. частях! То есть нужно буквально идеально вовремя успевать контрить и уворачиваться и делать любые действия! Чуть чуть замешкался-всё привет рестарт!! Неожиданный удар может поджидать вас в любой момент откуда угодно!! При этом постоянно что то идёт не так как хотелось бы-то он не того бьёт, то ниндзя появляется откуда то за долю секунды,что даже не успеваешь ничего успеть предпринять, то камера разворачивается так, что не видно ничего,что вокруг происходит, то комбо обрывается это постоянно!!! Я неплохо играю в бэтмена и боёвку довольно хорошо освоил,но даже я не представляю, каким надо быть ультра-мегазадротным профи, чтобы это пройти! Причем первые 2,3 раунда действительно можно еще кое-как пройти, но четвёртый...это жесть.. Набор врагов там просто адовый и неудобный до жути!! И всё бы хорошо- но это, внимание, нужно сделать не одним бэтменом,а ещё целой кучей персонажей!! Они там чё в край упоролись!! В общем мне показалось это сложным, ОЧЕНЬ СЛОЖНЫМ! Но это лично моё мнение,может кто то со мной не согласится. Я, конечно, понимаю,что может 10/10 и многовато за сложность ставить,но я реально уже вымотал себе все нервы! Потом,если выбью, изменю оценку. И это при том, что остальные длк проходятся вообще с наскока и сложность у них 3/4 балла.. Дааа.. Не ожидал я под конец такого "подарка" от Рокстеди! Макс Пейн 3 ачивку "тени бросились на меня" мне было легче, наверное,пройти чем этот ад!
P.S. Это ж сколько сейчас по всему миру геймпадов в стенку полетит! Зачем они выпустили это издевательство под конец-не понятно! Видимо заключили контракт с майками и сони, чтобы повысить продажу геймпадов)
Только что выбил достижение, там где нужно пройти без урона! Согласен, что тут конечно не 10 сложность. Это я так, на эмоциях поставил. Потом изменю, когда выбью, пока голос всё равно не учитывается. Но вот я ,например, до сих пор сомневаюсь между 8 и 9! И это я ещё айсберг Лаунж вообще не начинал, где надо набить комбо х500! Я очень, более чем хорошо знаком с серией Бэтмен Аркхем. Играл во все ее части, выбил везде все достижения, боёвку освоил ОТ и ДО. И то мне показалось это сложным, даже очень сложным! А если человек, к примеру, до этого в Бэтмена ни разу не играл?? Ведь,я думаю, есть и такие. Как он будет выбивать?? Надо же и это тоже учитывать. Поэтому, что греха таить - да, сложно! Действительно сложно и даже очень! Даже мне, как опытному игроку и человеку, очень хорошо знакомому с данной серией! Я думаю тут и девятки не жалко! 8 как то маловато! Было бы 8.5-тоже поставил бы 8.5
Платина не сложная совсем. Со всеми длс никаких проблем не возникнет, кроме последнего. Испытания сообщества заставят вас сильно попотеть, если вы не умеете держать долгие комбо. Вся сложность в трофее Requiem for a killer, где на карте надо набрать примерно 1100000, т.е больше в 20 раз, чем кол-во очков на три звезды. А это примерно x450-x500 а может даже и больше, в зависимости от того как играете.
Я не умею держать длинные комбо, поэтому у меня возникли проблемы с данным трофеем. Тем не менее знаю людей, которые делали с 5-10 попытки.
Поэтому Платина- 5, ДЛС- 8,5
Последний раз редактировалось DireIvan; 01.02.2016 в 23:33.
Для меня трюк с бэткогтем не работал, и из-за этого я очень часто перепроходил. Игра думала, что я не пускаю быткоготь, а контратакую врага с ножом или ниндзю. Это очень раздражало, учитывая, что комбо было x300-x400. Но я нашел для себя способ прохождения, приходилось часто перепрыгивать врага и перед пуском бэткогтя смотреть, нет ли рядом ножей. Такие дела
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)