Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры DanceMasters/Evolution

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре DanceMasters/Evolution.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 24 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 8
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 50+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    8

    Продолжительность
    50+ часов

  2. #2
    Аватар для Mozgom
    Регистрация: 16.04.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 978
    Карма: 10556 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок51Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag mozgom


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Худшая танцевальная игра в которую я когда-либо играл на 360. Сложность заключается в открытиях 450 пульсациях. Гениальные разработчики предлагают вам найти во время танца тайные "кнопки" (не совсем так, но для объяснения сойдёт), при этом их можно найти только в специально включённом параллельном мире, который ещё надо активировать во время танца благодаря набиванию хороших/идеальных комбо. На каждую сложность в песни (кроме лёгкой) их по пять штук. Какие-то "кнопки" конечно сходу выбьете, но 1-2 вы можете искать очень долго и в ютубе помощи не найдёте. Иногда эти "кнопки" находятся в очень активной связке, где очень проблематично активировать параллельный мир. Т. к. разрабы умудрились сделать активацию миру не в автоматическом режиме, а выставлением руки в сторону и держа её n-кол-во секунд. Естественно пока вы держите руку, которую кинект периодически и замечать не хочет (например, в связи с обилием движения рук в танце), кнопка активации может исчезнуть, т.к. за это время вы не смогли сделать попутное движение и его засчитали в промах. Забавно, но если в этой игре просто танцевать, собственно как и во всех нормальных играх, то это вам может выльется боком. Ибо идеал достигается попаданием в клеточки, движения по стрелочкам, шаги по кружочкам и позы строго по зелёным меркам, всё что происходит вне появления этих разметок игре по фиг. Кстати все эти строгости приводят в дикий восторг кинект, который начинает тупить при обилии этих стрелочек/кнопочек в сложном режиме песен. Зато лёгкий режим апофеоз для ленивых, просто стоишь на месте и в нужный момент вытягиваешь ручку раз в 10-20 секунд или немного разворачиваешь тело и ААА в кармане. И главное пофиг, что вытворяет танцор на экране, важно чтобы ты в кружок попал, когда он засветился.
    Какое всё это отношение имеет к танцам для меня загадка.

  3. #3
    Аватар для Elanor
    Регистрация: 18.03.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 18
    Карма: 19 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    Xbox Live GamerTag Elaneor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Танцевальные автоматы Parapara paradise дадут тебе ответы (В них были два режима - собственно "повтори танец по стрелочкам" и "Freestyle". Фристайлеры обычно больше "махали руками").
    А также первая игра с контроллерам для PS2, созданная на основе песен из этих автоматов (PPP и PPP 2nd mix).
    Konami от этой идеологии отойти не смогла.
    Последний раз редактировалось Elanor; 06.08.2015 в 09:56.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •