Всё возможно получить бустом, даже если ты абсолютно нулевой игрок в шутеры. Все эти 8-10 не оправданы. 10к киллов – долго, но долго не значит трудно.
SlowQuorex, статистика сайта Стратег:
Игра есть у: 2 552 чел.
Получили платину: 100 чел.
Среднее завершение: 28%
Игра вышла в 2008 году и за 13 лет платину получило только 3,9%.
Если мультиплеер в игре был такой простой и быстрый, то процент получивших должен быть выше в разы.
Последний раз редактировалось TiamaTiK; 25.07.2021 в 14:18.
Чем позже начнете пытаться выбить трофеи тем сложенее для вас будет их получить. Потому что один из самых сложных онлайн трофеев это выбить все нашивки а именно представляют сложность нашивки(Strike - в течении раунда убейте 5 противников за 2 секунды,Squad Wild Card - в течении раунда получите жетон Squad Member Trophy. Дополнительное условие-в этом же раунде совершите 10 убийств в составе отряда(помощь, спасение, отмщение,Full Deck - в течении раунда убейте 52 противника,Saviour - получите 50 жетонов спасителя за все время, Beat The House - в течении раунда убейте 15 противников гранатами). Если у вас нет команды миниум из 6 человек нет смысла выбивать трофеи. Плюс к этому в игре с каждым днем все меньше народа что вызывает трудности с трофеем 10002 кила(
Сложность блин,здесь сложность в отвратительном управления эта дристня им досталось с Battlefield 2 modern combat там тоже было отвратительное управление, в Battlefield: Bad Company слишком много навертели функций+игра в какой степени хардкорная хорошо хоть сделали бесконечные лечилки а то игру вообше можно было не пройти
Это было весёлое и увлекательное приключение по пути к 10002 килам, начитавшись комментариев ожидал встретить "Отцов", но как оказалось все убиваемые, остались только "щенки папиков", были штук 8-10 из топа - с ними тяжело, но тоже смертные (парочку даже успел для истории чикнуть ножом); два читера попадались, играли чисто снайперами и умели ломать лобби; но самое зло - это недобустеры, которые респавнятся на тебе, убивают в спину и бегут по своим делам, к своему боту, либо другу, чтоб урвать один кильчик, начинается каша, начинаешь творить справедливость и учить этих недобустеров. Сейчас много прыгающих ботов, поэтому килы не проблема, если нет жадных недобустеров.
А теперь переходим к трофею, который подтолкнул меня к оценке 9 за сложность, в одного трофей "I am Bad Company!" не получить, что делает платину недостижимой, нужно иметь парочку живых напарников. Лет 10 назад я не сомневаясь поставил 7 за сложность, но реалии сегодняшнего онлайна внесли свои корректировки, а поставить 10, тоже рука не поднимается.
Кампания в игре вообще лёгкая, для меня оказалась прогулкой после онлайна, умирал, но убитые боты не респавнились, поэтому зачистка карты и выполнение задач зависило от количества мотх смертей и уничтоженных противников перед моей смертью. Есть пара моментов по сюжету, когда проваливаешь задание и начинаешь с чекпоинта, тогда боты и техника восстанавливаются на своих позициях.
Главную сложность составляют два трофея I am Bad Company! и Beans Bullets Bandages (10002 убийства), с первым вообще всё плохо, без буста некоторые нашивки просто не получить в живом лобби, а сами убийства убьют у вас много времени, что с бустом, что без них. Сейчас получать удовольствие от на столько устаревшей игры сложно, поэтому получение платины у меня затянулось больше, чем на полгода, а с момента получения первого трофея у меня вообще ушло больше 11,5 лет) Так что ставлю твёрдые 9 из 10.
От меня будет сложность 10, 6 лет бил онлайн, 60% медалий выбил с рандомами, а когда устал бить ее бросил и потом сервер падать начали, во время буста, всегда рандомы мешали в любое время, сервер падал, убийства я набивал сам когда бустить начал было уже 6200, потом после буста мидалий в соло 1500 еще добивал, по времени 250+
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)