Игра на кошмаре на самом деле нисколько не сложна, можно смело на нем начинать и проходить всю основную сюжетку.
Дополнения же не смог пройти на кошмаре, особенно "Челюсти Гаккона", а в частности Гурда Харофсена.
Играл на кошмаре, возможность копировать предметы с помощью сундука начал использовать где-то с середины игры, это, конечно, облегчает прохождение + шмот из Черного магазина. Но даже если баг не использовать, игра от этого намного сложнее не станет, просто больше времени уйдет на сбор материалов и крафт. Так что сложность 5/10, 105 часов ушло на неспешное прохождение, выполнение всех заданий и разговоры со всеми спутниками ГГ (что для меня вообще было самым интересным в игре).
Игра классная,но под середину превращается в какое то ММО,а так весьма неплохо,да и кошмар можно спокойно прожить после 10 лвл,а то и раньше!После прохождения сил на Длс не осталось так что про них ничего сказать не могу.
(3 игры от ЕА приобрел на распродаже и не пожалел,вот сейчас последнею добиваю TItanfall)
Расстроили только битвы с драконами,скучновато а в целом хорошая игра!
Сложность: 6
В паре мест на кошмаре подзависал не много, но худо бедно прошел.
Время: 75+
Первое прохождение заняло 72 часа, но пропустил один трофей в миссии Злые гала и Злые сердца. На втором прохождение потратил 9 часов.
Игра понравилась, насчет что всек пишут гриндилка и прочее, не понял этого. Я пока квесты выполнял и собирал попутно все что есть без особых проблем. Что не хватало, покупал на черном рынке. А травка, ну хз в ставке командования взял мастер травник всех вариаций и дают кучу травы. Не парился в общем с этим я.
К сожалению DLC нет, так что тут пока без времени.
Сложность трофеев 5, времени ушло около 100 часов. Кошмар не сложен. 2 воина щитовика и 2 мага. За все прохождение ни разу не использовал тактическую паузу. А зачем? Весь кошмар заключается в увеличении хп мобов и их дамага. Все. Тяжело, как писали выше, только до 8-10 уровня. Дальше крафтятся нормальные вещи и идет уничтожение всего живого. Инквизиция определенно лучше 2 части, но гораздо хуже первой. Перепроходить 3 часть вряд ли возникнет желание. Крепкий середнячок. Ну а то что она стала лучшей рпг года....несерьезно даже.
Игра отличная, точно лучшая РПГ 2014 года и кто еще не взял очень советую. Ни разу не хуже Origins и Awakining. В этой части отлично раскрывается историю появления завесы и падения Эльфов. Потратил 250 часов, обошел все что только можно, нашел все что можно найти. Играл сразу на кошмаре сначала прошел все побочки и две длц, сделал все несюжетные ачивки потом вернулся к сюжету и он уже не представлял сложности. Зато последнее длц "Чужак" имело меня как хотело. К концу игры я был 27 уровня и соответственно все мобы в длц тоже стали 27 + кошмар.
Сложность: 5
Сложность длц: 6
Время: 250+
Оценка: 95/100
Второй раз проходил игру на кошмаре основательно и намного быстрее первого, за счет синхронизации золотого нага быстро скрафтил хорошие вещи всем и дальнейшее прохождение не составило труда. Второй раз проходил так как хотелось изменить некоторые свои действия.
Игра в целом очень понравилась, сюжет хороший и интересный.
Взял намедни платину. Кошмар сложный только первые 10 уровней, с момента прибытия в скайхолд и использования бага на размножение вещей, играть становиться легко. Играл лучник-механик, выносил все и вся, драконы падали за секунды. Путь до платины на втором прохождение занял 65 часов. Первое прохождение два года назад у меня заняло часов 200. Если у Вас первое прохождение не советую пользоваться багами, упрощает игру очень сильно.
Ребят, кто знает, подскажите, я выбил платину в игре, осталось пройти допы. Но если купить их по отдельности, то можно разориться. Легче купить Драгон едж издание года. Так вот, получится ли дополучить трофеи в дополнение, играя в Драгон нож издание года? Или выскачет новый список трофеев этой игры?
Сразу играл на кошмаре, что "обеспечило" мне максимальное освоение всего мира. Сложностей не возникло, разве что трофеи из Орлея получил по видеоподсказке. Играл за разбойника - эльфа, после того как нашёл в храме Митал лук который стреляет сразу 3мя стрелами - жизнь наладилась. Ну и конечно на кошмаре без крафта - никуда. В общем игра слишком целомудренная, даже с присутствием пендоса - нет таких возможностей "помутить" как в первой части, отношения между персонажами "прямые" как палка, я ожидал другого(Бла бла - инквизитор вы не позволите с вами прогуляться ). Сюжетная часть, где-то после переезда в Скайхолд - стала мне не интересна. Играл без всяких полезных багов и всё равно за сложность ставлю чеПыре.
Кошмар оказался легкой прогулкой. После него понизил сложность на изи и добил трофеи.
Как вы можете тактику выработать на изи, если на изи враги тупят и зачастую даже не атакуют инквизитора и его спутников? Бред. Хотите получить удовольствие от игры - играйте на кошмаре. За всю игру - экран перезагрузки видел один раз.
Платину выбил за 91 час. Время 75+. Полагаю можно и за 75 часов управиться, если досканально мир не изучать.
ДЛС сложность 1 из 10. Можно сказать все сюжетное. Даже испытания особого труда не составляют.
Время на их прохождение 6 часов. По 2 часа на каждое длс.
Моя шестая платина. Не могу сказать, что она прямо уж сложная, но вовсю постулирую: она неприлично долгая. У меня ушло 2 прохождения, все вместе вышло чуть менее 200 часов. Команда у меня классная вышла)
Танк: Инквизитор-натурал
Разбойник: Эльфиянка-лесбиянка
Маг: Педераст из Тевинтера
Воин: Кунарийский бисексуал.
Bioware - верх толерантности)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)