Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 50
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Resident Evil: Revelations 2

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Resident Evil: Revelations 2.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 13 626 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 179 чел.
    • Средняя сложность: 6.13
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 176 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    6.13

    Продолжительность
    25+ часов



    Статистика DLC

    • Количество играющих: 391 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 3 чел.
    • Средняя сложность: 5.67
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 4 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    5.67

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: г. Дзержинск, Нижегородская обл.
    Сообщений: 920
    Карма: 16665 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»4
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ставлю за сложность игре твердую "6". Игра требует множества прохождений эпизодов по очередному кругу с целью досконально изучить их, потому что прохождение тех же эпизодов на время и с невидимыми порой дает прикурить. Особенно тяжело дался 3 эпизод за Барри на время. Хочется ещё также сказать что, когда вы играете с невидимыми врагами, то игра не спрашивает на какой сложности вы хотите играть и ставит по умолчанию сложную.

  3. #3
    Press Team Аватар для Darth_Alex
    Регистрация: 24.07.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 3 581
    Карма: 105665 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»33
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Darth_Alexx


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность - определённо "6". Полностью подписываюсь под предыдущим комментарием.
    Прохождение на время не станет прямо с первой попытки легкой прогулкой - уверенность и успех в этом режиме придут с опытом, обретённым путем проб и ошибок

  4. #4
    Консольщик Аватар для Swordin
    Регистрация: 02.04.2010
    Адрес: Тамбов
    Сообщений: 5 913
    Карма: 71124 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок354Получено «Спасибо»418
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Swordin


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    8 и мой разбитый джойстик - ненавижу спидраны и тупых компьютерных ботов!!!

  5. #5
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для Sorrow999
    Регистрация: 01.07.2011
    Сообщений: 3 775
    Карма: 19822 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ev-Geniy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    6.
    Спидраны и невидимки нервировали. Но переигрывать куски в итоге пришлось не так часто.
    Без этого было бы 4.5.

  6. #6
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 1 731
    Карма: 14544 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок131Получено «Спасибо»179
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Довольно просто из-за переноса вещей в любой эпизод на любой сложности.

  7. #7
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для Sorrow999
    Регистрация: 01.07.2011
    Сообщений: 3 775
    Карма: 19822 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ev-Geniy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TiR Посмотреть сообщение
    Довольно просто из-за переноса вещей в любой эпизод на любой сложности.
    В режимах "на время" и невидимых врагах ничего не переносится, даже между главами.

    Пустые реквесты во френдлист в psn удаляю
     

  8. #8
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 1 731
    Карма: 14544 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок131Получено «Спасибо»179
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sorrow999 Посмотреть сообщение
    В режимах "на время" и невидимых врагах ничего не переносится, даже между главами.
    Так эти режимы сами по себе не очень сложные. А вот на последней сложности без переигрывания глав было бы реально тяжело.

  9. #9
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для Sorrow999
    Регистрация: 01.07.2011
    Сообщений: 3 775
    Карма: 19822 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ev-Geniy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от TiR Посмотреть сообщение
    Так эти режимы сами по себе не очень сложные. А вот на последней сложности без переигрывания глав было бы реально тяжело.
    Ну вообще то в этих режимах сложность "выживание" выставлена по дефолту.

  10. #10
    В режиме Read-only Аватар для AgressorN7
    Регистрация: 29.05.2014
    Адрес: Задрот - Сити
    Сообщений: 1 345
    Карма: 5131 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок18Получено «Спасибо»163
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AngryAgressorN7


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Из всех платин моих это жутковатая, особенно вызвала боль невидимка от меня заслуженные 7/10, нужно иметь хорошие нервы.

  11. Сообщение от BIOSYNTEZ было скрыто из-за низкой кармы. Нажмите на стрелочку справа, чтобы посмотреть его.


  12. #12
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для vodoley68
    Регистрация: 28.10.2010
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 215
    Карма: 392 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок140Получено «Спасибо»74
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network vodoley68


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра на PS-3 отличается от PS-4, в худшую сторону. Напарник скажем Наталья при всех купленых навыках, постоянно падает, от ударов врагов, цепляется за все углы, лечить вас не желает. Намой взгляд, оценку игре на PS-3 надо довать отдельно, и сложнасть на PS-3 должна быть выше. Сравнив обе версий, моё мнение, на 4-ке напарник друг, на 3-ке враг.

  13. #13
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для LeromRei
    Регистрация: 09.12.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 683
    Карма: 21188 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»16
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LeromRei
    Xbox Live GamerTag Shawdouren


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    BIOSYNTEZ, Press X to Win для этой игры - троллизмом попахивает

  14. #14
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Icymilkytea
    Регистрация: 16.01.2016
    Сообщений: 37
    Карма: 142 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»44
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Icymilkytea


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Платина довольно трудная поэтому 7. Основная сложность это 2-4 главаы с невидимыми врагами. Так в целом остальное может лишь заставить проходить эпизоды по нескольку раз. Раздражает нужда в реиграбельности это занимает если не 50 часов, то около 50. поэтому 25+, лучше бы собирательные трофеи ввели вместо 3 раза пройдите каждый эпизод.
    Платина выполнимая, но постораться и набраться терпения придется. Удачи

  15. #15
    Нет человека - нет проблем! Аватар для STIFFLER
    Регистрация: 30.12.2015
    Адрес: Добрянка
    Сообщений: 840
    Карма: 6407 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок30Получено «Спасибо»62
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LugovskoyND
    Xbox Live GamerTag LugovskoyND


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Платина, не сложная, за исключением пары моментов, а точнее:
    1) Режим невидимка (2,3 и 4 эпизод за Барри)
    2) Обратный отчет (Второй эпизод за Барри и четвертый тоже за Барри)
    Эти режимы реально заставят вас помучатся! По возможности проходить их в совместно с другом, уверяю, будет проще! И еще, в этих режимах не выбора уровня сложности, он по умолчанию сложный!
    В остальном игра проста, но перепроходить эпизоды ради золотой медали, вы будете не однократно, уверяю! Ставлю 6 баллов!

  16. #16
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Sergey_Navok
    Регистрация: 02.10.2013
    Адрес: Беларусь, Гомель
    Сообщений: 164
    Карма: 647 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок42Получено «Спасибо»32
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sergey_Navok


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Resident Evil: Revelations 2 действительно стала для меня откровением. Откровением того, что у Capcom уже который год творческое бесплодие - живут только на переиздании старых хитов. Эта игра, как лоскутное одеяло, сшито из всех частей Resident Evil и не только: начало и место действия напомнило Code Veronica, однопользовательский кооператив из Zero, мини-особняк из RE1, механика из RE5 и RE6, вся компания за Барри - калька Last of Us, ну и так далее...

    Начал проходить ради удовольствия и не заморачиваясь с трофеями. О чем я позже пожалел: первые два эпизода были еще терпимые, а вот дальше приходилось едва ли не заставлять себя играть - настолько они вторичные, скучные и нелепые... Хотите пример? Глава 3 за Барри - вся горнодобывающая шахта работает от одного переносного генератора! Вот и получается, что электричество на лифт подается, когда рядом с рубильником стоит генератор-ящик - как Вам такая конструкция? А сможете угадать, где надо искать ящик? Правильно! В другом конце карты. Т.е. когда работает лифт, то обесточены ворота и шахта... Я не говорю, что загадки должны быть сложными, пусть она будет простой, как апельсин, но хотя бы логичной. Блин, да даже в предыдущей главе за Клер загадка с вертолетом смотрелась нормально и фейспалм не вызывала.

    Сюжет и мотивация персонажей: вообще халтура полная - я буду кромсать и втыкать во врагов монтировку, как заправский маньяк, но пистолет в руки не возьму или же диалоги вроде: "Мы должны были защищать граждан, а не сражаться". Хотя это может заслуга локализаторов, т.к. в одном эпизоде Наталья, стоя возле заграждения, говорит Барри: "Пристрели эту тварь". В общем, одна из немногих игр, где я проскипал финальный ролик, лишь бы побыстрее закончить.

    Теперь по трофеям: прохождений будет минимум четыре на каждую главу, т.к. большинство медалей не получится сделать за одно прохождение. Яркий пример: 3й эпизод, в котором надо создать 5 предметов для восстановления. Самое смешное, что из вещей в этой главе можно сделать их только три!!! С невидимками и обратным отсчетом, при использовании гайдов с ютуба трудностей не возникает: большинство врагов тупо игнорируется.

    Самым сложным для меня были (вот ни за что не поверите) повторные прохождения на медали и мириться с непробиваемой тупостью AI напарника. Мало того, что надо было заставить в очередной раз заставить себя играть, так этот идиот застревал на ровном месте, стоял с магнумом в руках и смотрел как его или меня рвут в клочья. Неожиданно включал режим "героя", когда врагов уже не осталось, а на последнем я фармил медальку "Ослепите врага 20 раз", напарник тупо начинал в него палить. Лечить меня не желал (разве что глаза исправно потирал). В режиме с невидимками стоило мне только переключиться на Наталью, чтобы глянуть, где враг, чтобы убить его тихо, он выстрелом привлекал к себе всех врагов в округе. В общем AI делал все, чтобы мне не было скучно или если все шло хорошо, то вносил в это свои коррективы.

    Сложность платины PS3: 6/10, время 25+. Возможно, в версии для Vita все казалось бы не таким критичным и унылым: все-таки на платформе с шутерами/экшенами туго. А на больших консолях никому не рекомендую, разве что, если зацепит, то один раз кампанию пробежать.

    UPD: В силу того, что хотелось поиграть в шутеры-экшены, а под рукой была лишь на тот момент PS Vita, то решил дать игре второй шанс, несмотря на то, что она мне не очень зашла. И знаете что? На портативе она играется немного интереснее. Но лишь немного, кардинально мое мнение не изменилось, но здесь есть другая проблема - оптимизация. Фризы, зависания, нестабильный фреймрейт, в том числе проседания до 4-5 кадров в секунду, да и в целом счеткик фпс держится на уровне 15-20 кадров, редко поднимаясь до 25-28. Все эти технические проблемы существенно влияют на сложность. Кто готов с этим поспорить, то несколько примеров:
    - Глава 3 за Клер, режим "Обратный отсчет" вы с трудом убиваете финального босса на последних секундах, а тут игра вылетает с ошибкой...
    - На вас прут толпа зомби, фреймрейт проседает, мало того что целится становится сложно т.к. прицел начинает двигаться рывками, так вы еще стреляете туда где был враг несколько мгновений назад, а все потому что игра не дорисовала вам 10-20 кадров за прошлую секунду...

    Если бы не технические трудности, то игра бы была не сложнее "больших" версий, даже с учетом того, что все приходится делать в соло. А вот оптимизация существенно влияет на сложность, да и еще на маленьком экране выполнить условие "Мутант Педро убит путем уничтожения всех его глаз" то еще удовольствие - надо стрелять с точностью в 4-6 пикселей с учетом всего вышесказанного...
    Сложность портативной версии 7/10, время 25+

  17. #17
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для AlexNikolin
    Регистрация: 24.02.2016
    Сообщений: 17
    Карма: 5 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»21
    PlayStation Network alex_nikolin


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    BIOSYNTEZ, ваще не удивлюсь, если узнаю, что именно ты берешь призы на каждом турнире по CS! Ваще красавчег! Говорить про сарказм обязательно!

  18. #18
    Weskerfan Аватар для Alex0
    Регистрация: 29.09.2015
    Адрес: Новороссийск
    Сообщений: 33
    Карма: 1895 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»3
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Practical___Al


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    3/10
    10+

    Не совсем понимаю, почему многие люди выше считают эту игру такую сложной. У меня проблемы составили только начало 3 эпизода (Барри) в режиме "Обратный отсчёт" и пришлось перепройти 3 эпизод за Барри, т.к. при 2 встрече с Друглой я просто поставил генератор и ушёл, а это не засчиталось.

  19. #19
    Металлический охотник за трофеями Аватар для jarud
    Регистрация: 26.01.2013
    Сообщений: 517
    Карма: 3909 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»39
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спидран без проблем проходится с напарником,вот только игра не заточена под онлайн кооп - в этом и проблема у многих.

  20. #20
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для PsyhoSergi
    Регистрация: 22.08.2012
    Адрес: Ноябрьск
    Сообщений: 28
    Карма: 0 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок21Получено «Спасибо»58
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network PsyhoSergi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    6/10, 25+
    на время сложности не вызвала, пару раз только с чек-поинта начинал, остальное оказалось просто.
    невидимка вызвала трудность в паре мест - во второй главе с кучей противников и в третьей босс, в остальном сильно не трепала нервы.
    ну и прохождение по сто раз эпизодов, дабы выбить медали.

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: