Игру прошел еще в 2016, предварительно убив всех боссов. Оставались данжи и 3 оружия.
Добил только вчера.
Сложность оценю в 7, даже учитывая возможность помощи извне (колокол призыва охотников)
Сложная не сколько платина, сколько сама игра. Никаких тебе чекпоинтов и подсказок, все сам.
Игра пройдена в соло, 2-3 босса из кампании убил не один, использовал большой колокол. Остальных убил сам, помню, что дочь космоса попила крови изрядно.
Чаши первые 2 уровня сам, а потом в коопе прошел. Без коопа оценил бы сложность в 9.
Сама же игра отличная, саунд и атмосфера шикарные, но все же не мой тип игр, поэтому сохранение в облако для трофа за концовки, саунд в плейлист, а игру на полочку. Хотя нет, надо допройти DLC.
P.S. После чаш понял, что играть в DS 3 не стоит, насколько часто меня там убивали...
Оригинальная игра легкая, поставил 5. Но чтобы было легко, нужно перед каждым боссом хорошо раскачаться, поэтому 100+ часов. Хотя... играя в такого рода игру впервые, я набрел на церковное чудовище на мосту на 10м уровне и победил его с первой попытки. Собаку в подземелиях убил кнутом тоже с первой попытки. Самую большую сложность составила Ярнам, попытки с 10й или 20й ее убил. Но я бы не сказал, что это было прям сложно и у меня горело. Т.ч. при нормальной раскачке 5 за сложность, 100+ за время. Но эти 100+ часов были оооооочень приятными.
Я бы поставил сложность трофея 8/10 и то только благодаря гайдам. Без гайдов я поставил бы 11/10. Не представляю какой нужно иметь игровой скил и внимательность, чтобы забрать платину по подсказкам оставленным в игре разработчиками. Да и сама игра довольно сложная для новичков вроде меня, у которых консоль 4-й месяц. Я в центральном Ярнаме провел столько же времени сколько во всех остальных локациях вместе взятых Про подземелья я вообще молчу. Кровопуска не зря так назвали... сколько он мне крови высосал скотина!!
Одним словом игра отличная, игра интересная и очень сложная! Я кайфонул, но за другие игры Миядзаки пока браться не хочу.
PS: не знаю читает ли кто-то эти сообщения в 2020, но мучает меня вопрос. Соборный округ, место где мы находим монокль, за гигантом с гирей есть спуск в подвал с кучей горшков. Там есть дверь закрытая. Что это за дверь?! Не верю, что разработчики оставили бы дверь, с которой можно взаимодействовать, но нельзя открыть.
Ну что ж настало время написать небольшой первый "отзыв" по пройденной игре.
Проходил BB с небольшим шлейфом после прохождения DS3, что могу сказать, наверное основное, я так и не смог принять "правила игры" в "понимании и изучении" механики парирования, ну вот не смог или не захотел. Как итог, вся игра пройдена без использования данной механики, и сложности не представляет особой, простые перекаты и отскоки так же остаются эффективными для доджа тычки летящей тебе в лицо.
В сухом остатке 42-44 часа которые у меня ушли на платину, я скорее выстрадал чем прошел игру с некотором удовольствием. Да, мне приходилось иногда использовать колокол, на особо мерзотных боссов в тч пес в чаше.
Локации показались максимально однообразными и скучными. По сложности наверное я бы поставил 6/10, и да эта оценка без учете призыва помощников.
Шикарная игра!
7/10 Основная
6/10 DlC
Плюсы перечислять не буду, думаю всем все ясно. А вот минус хочу подчеркнуть, это лор, я люблю все узнавать и погружаться, но в этой игре, где то на середине ее прохождения, я понял что я вообще ничего не понимаю что происходит, подумал мб мое упущение, оббегал ещё раз стартовые локи на предмет писанин иииии ничего внятного не обнаружил, какого было мое удивление, при обращении к фандому, я узнал что в игре есть лор и он большой, только вот по ходу игры мне разобраться до конца не удалось. По сложности, в начале по классике поумирал до первого босса ( к церковному чудищу залетел случайно, и когда увидел подумал гг/вп, но убил его с первого тратя ) достаточно быстро разобрался и игра не предоставила проблем, завис только на Логариусе, Косе и Сторожевом псе и Амигдале в чашах, все остальные отлетали +-1-5 попытки. Оценку в 7/10 поставил из-за того что понимаю что для не подготовленных людей эта игра не будет на 6.5. Возможно мне она показалась не особо сложной по двум причинам, первая это то, что я ее прошёл после Секиро (а уж эта игра меня заставила погореть), и вторая, я шёл в силовой билд, если соблюдать тайминг и чувствовать дистанцию, проблем составит несколько боссов. Ну и справедливости ради, друг мне соспойлил инфу про пуповины, и пару трофеев, дабы не перепроходить игру ещё раз ( не люблю я это дело ). Всю игру прошёл с секирой охотника, выкачивал хп, силу и стамину, сеты переодически использовал по ситуации, но в 90% был со стандартным сетом охотника из канализации, все руны всегда были на отголоски ну и на боссов соответственно менял, если не забывал или босс точно напоминал что надо сменить) Выфармливался от моста церковного чудища и до стартого фонаря, далее от фонаря молельный переулок Хемвик и до фонаря босса Хемвик ну и в конце с фонаря Кошмар мениска среднего уровня и обратно через лифт. Всем удачи.
TTW, По поводу Фарма, абсолютно согласен, а вот по поводу бэкап-сейвов не очень понимаю претензию, все-равно надо все сделать в игре так или иначе. Ну а что-бы просто посмотреть две оставшиеся концовки, еще два раза, перепройти игру, она должна залететь настолько, насколько залетела last of us, например, ну или тупо проспидранить во второй раз, сложности не доставляет. Просто искренне не пойму зачем?)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)