В большинстве своем, другой мой, порицания и ругательства, направленные в сторону игры связаны с.. довольно простыми вещами.
Одна из таковых - название игры, а именно принадлежность к серии. Выйди Thief под иным названием, то, думаю, пресса была снисходительней да и игроки не ждали бы чудес. А в данном случае, если рецензент/человек, высказывающий свое мнение, не упустил из под своего игрового взора первые две части серии Thief, то от данного перезапуска он будет слегка ошарашен. Ошарашен упрощениями, упрощениями и упрощениями.
Вторая причина для, как может показаться, плохих отзывов - разработчик. Будь это никто из ниоткуда, то планка ожиданий была бы пониже. Но за разработкой стояли Eidos Montreal, которые выкатили чуть ли не лучшую (а для меня лучшую) игру 2011 года - Deus Ex: Human Revolution. В итоге, стоит ожидать, что часть людей покупали Thief в ожиданиях того, что игра должна быть лучше... нууу, ладно, хотя бы просто такой же. Но, к сожалению, вор не дотянулся до кибернетического счастья 2011 года.
А третья причина - мелочь - сценарист. Рианна Пратчетт. Сколько бы камней в нее не кидали, но она все же не плохой сценарист. Но и не талантливый, ни в коем случае. А в Thief 2014 года выпуска она еще, если не ошибаюсь, и постановкой роликов занималась.
И в итоге сама игра и вышла "игрой не для всех".
Она неплоха. Но не более.
Так и если посмотреть оценки прессы со всего мира и увидишь - 6-7/10. Не больше, не меньше.
Средняя игра, которую забудут уже через пару лет (да и сейчас уже о ней мало кто помнит).[COLOR="Silver"]