Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 78

Обзор: Обзор Watch Dogs

  1. #1
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для OldGamer
    Регистрация: 17.08.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 4 627
    Карма: 167961 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок45Получено «Спасибо»349
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network OldMrSmiley


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Watch Dogs


    Когда два года назад компания Ubisoft анонсировала свой многообещающий проект Watch Dogs, большая часть игрового сообщества прибывала в диком экстазе при одном только виде красивого виртуального Чикаго и необычных способностей главного героя, хакера Эйдена Пирса, ловко орудующего своим телефоном. «Вот он — прирожденный убийца GTA, Sleeping Dogs и Saints Row вместе взятых» — кричали люди, да в воздух шляпы с чепчиками кидали. Но прошел еще год, красивый CG-ролик с прикрученными элементами игрового процесса незаметно для всех превратился в более реалистичный игровой билд и общественность начала потихоньку снимать с себя «розовые очки», надетые ей умными пиарщиками французского издательства. Еще через годик воздушный замок, созданный Ubisoft дал крупную трещину в своем основании, когда разработчики решили продемонстрировать третью демоверсию проекта. Урезанная графика, однообразный, упрощенный игровой процесс и пресловутые вышки из серии Assassin’s Creed — вот, чем могли порадовать игроков отряд из нескольких талантливейших студий. Увы, с таким же результатом они пришли и к финальной версии игры, вышедшей в конце прошлого месяца.

    Кто же такой наш протагонист Эйден Пирс? Герой или злодей, хладнокровный убийца или порядочный семьянин? Простите уж меня за столь бестактные слова, но черт его знает. С самых первых моментов прохождения игры складывается стойкое ощущение, что сценаристы проекта сами не до конца осознавали, кто перед ними вырисовывается и что с этим персонажем делать. Вроде бы, все просто: Эйден — безработный профессиональный хакер, какое-то время занимавшийся незаконными махинациями с деньгами, пока однажды его напарник по черной работенке не решил сунуть свой нос туда, куда бы не стоило этого делать. Через несколько дней после инцидента неизвестные лица не просто вышли на нашего героя, но и смогли через подручных устроить настоящую автокатастрофу, в которой погибла племянница протагониста. Конечно же, наш парень оказался не из пугливых и после такой ужасной трагедии вроде как «возродился», став еще одним мстителем в маске (кепке), как и куча его предшественников до этого, чьи подвиги неоднократно воспевались в комиксах, играх и фильмах. И вот такая простота и последующая заштампованность истории проекта — один из главных раздражителей, не дающих вам толком прочувствовать Эйдена и его постоянные переживания. Каждый раз при виде очередного «поворота» сюжета хочется в бессильной злобе крикнуть в экран, что все это уже было, что вон тот кусок взяли оттуда, а этот отсюда.

    Да и сами мотивы мистера Пирса и его стремления не поддаются нормальной логике. Почему он встал на тропу войны с преступностью в городе? Зачем он говорит одно, а потом делает совсем другое? Почему так наплевательски относится к своим же собственным родственникам? И поверьте, таких вот вопросов к финальным титрам накапливается с десяток, а то и больше. Иногда сценаристы подкармливают игроков небольшими флэшбеками и короткими драматичными роликами с детским голоском и летящей в воздухе плюшевой игрушкой. Но и им-то не особо веришь, когда после очередного страшного ночного кошмара, герой с невозмутимым лицом встаёт с кровати и бубнит себе под нос что-то о чести, достоинстве и своих как бы переживаниях о происходящем. Вообще у Эйдена что-то не так с выражением лица — оно непроницаемое и холодное, а за всю игру вы увидите от силы три ипостаси героя: переполненную злобой, надменную и откровенно наплевательскую. К сожалению, это все, что смогли позволить себе аниматоры, актер, подаривший свою внешность главному герою и люди, отвечающие за сценарий. Но бог с ним, с Пирсом, сюжет могла бы вытянуть его грамотная подача или в крайнем случае, второстепенные персонажи. Но и тут авторы наступили в лужу: хорошо смонтированных постановочных сцен кот наплакал, многие сюжетные линии притянуты за уши, а все остальные злодеи и герои похожи как две капли на других своих товарищей по цеху. Тот же владелец Южного клуба Чикаго, филантроп и богач Дермот Куинн по своей манере речи и характеру сильно напоминает главную злодейку Uncharted 3 Кэтрин Марлоу — такой же жестокий, беспощадный и готовый на все ради того, чтобы заполучить свое. Другие же помощники или друзья главного героя чересчур уж однобоки и не обладают собственной внутренней искрой, каждый раз выдавливая из себя порции диалогов. О них также мало известно, как и о Пирсе и понять, почему они помогают ему тоже очень непросто. Как вы, наверное, помните, когда-то менеджеры компании нараспев обещали показать в игре настоящие теории заговоров больших корпораций, секретную продажу людей на черном рынке и всю самую неприятную сторону сообщества, живущего в век новых технологий. В итоге же получили самое поверхностное повествование о событиях происходящих за кулисами огромного мегаполиса.


    После такого слабого сюжета ждешь, что Watch_Dogs могут спасти другие его составляющие и тут-то разработчики стараются не подвести игроков, предоставив им огромный ассортимент все возможных действий. По сути своей, перед нами духовной продолжатель ранее упоминаемой серии про Assassin’s Creed, только на этот раз не в прошлом, а в футуристическом будущем. На смену спрятанным клинкам пришли мобильники, арбалеты заменило полноценное оружие, а вместо Братства тихих убийц красуется тайное хакерское сообщество, собравшее вокруг себя поначалу кажущихся колоритных персонажей. Общая же концепция Watch_Dogs пришлась как нельзя кстати и ко времени, точно ударив по порой бессознательным страхам современного человечества, только-только вступившего в постиндустриальную эпоху. Она смогла вобрать в себя все самые лучшие стороны антиутопии о страшном технологическом будущем, закате нормальных человеческих отношений и тотальной слежке государства за собственными населением: от произведений Рэя Брэдбери до британского сериала «Черное зеркало». Представьте себе, если бы один человек мог бы в любую секунду взломать с помощью только своего мобильного телефона любой компьютер, банкомат или систему безопасности в мире. А если он еще и безумец, желающий устроить настоящий хаос в хрупко выстроенном обществе? Страшно же, не правда ли? И вот таким вот заветным устройством обладает наш герой. Хорошо, что он использует его только во благо, без какой-либо задней мысли и именно так на фоне безвкусного сюжета худо или бедно рождается новый типов «героев», никак не выделяющихся из толпы, а даже сливающихся с ней. Забудьте о пафосных, бравых и отчаянных мужланах, спешащих на помощь любому желающему, их время давно ушло. Теперь балом правят именно такие «Пирсы», которые тоже могут укладывать врагов штабелями (при этом остается загадкой, когда и где наш протагонист научился так мастерски управляться с большими пушками и лихо сражаться в рукопашных сражениях), но больше предпочитают делать свои дела незаметно и по-тихому, одним нажатием по сенсору экрана. Зачем убивать человека, если можно с легкостью выложить его зашифрованный архив с детской порнографией и обречь ублюдка на вечные муки в тюрьме в обществе матерых уголовников? Именно эта «суперспособность» Эйдена с лихвой компенсирует его блеклую внешность и слабый характер, даруя вам кучу интересных возможностей, связанных с игровым процессом.


    Практически все в городе подключено к сети ctOS, которую Пирс взламывает за две секунды в самой же первой миссии. Конечно, возникает резонный вопрос: как ему это удалось, если данная система считается одной из самых защищенных в мире, да и мини-игра по взлому выглядела слишком уж неубедительно. Но спишем этот недочет на авторов сценария, которые изо всех сил старались хоть как-то свести игровой процесс и общий сюжет. После получения полноценного доступа над городом, Пирс становится практически мини-богом. За счет своего смартфона, он может вытянуть любую интересующую его информацию о любом другом человеке — кто и где работает, сколько зарабатывает и чем сейчас занят. О некоторых ключевых персонажах услужливые разработчики дают чуть больше информации, позволяя влезть в их виртуальные переписки, послушать телефонные разговоры, получить их деньги, или информацию о готовящихся преступлениях. Хотя через полчаса вам откровенно надоест следить за всеми ними, а перегруженный интерфейс с тоннами ненужной информацией невозможно отключить в меню, ведь это же главная фишка игры — возможность шпионить за всеми и сразу. К тому же, большая часть биографий вторична или попросту неинтересна.

    Другие же аспекты игрового процесса также интересны и разнообразны только в первые два часа прохождения, потом же начинается настоящая копирка одного и того же с слегка измененными условиями. Эйден умеет многое: отключать или включать сигнализацию автомобилей, взламывать камеры наблюдения, светофоры и поезда, играть в покер или наперстки, гоняться за преступниками на своих двоих или автомобиле, даже сразиться со странными роботами (разработчики передают отдельный привет Тревору из GTA 5 и его безумным снам наяву) и даже переключать строительные краны, которые поднимут его к нужной ему крыше, где располагается очередная вышка ctOS. Но все это работает по одной и той же схеме «взломал, проследил, догнал, добил», которая не изменяет себе до самого конца игры. Создатели игры явно ни чему не научились после допуска одной из главных ошибок в серии Assassin’s Creed — количество абсолютно не значит качество. К слову о вышках, при первом беглом взгляде на карту города, становится немного дурно от общего количества оных в любом отдельно взятом районе Чикаго. Может это, конечно, и понравится замороченным поклонникам собирать все и вся, но я более, чем уверен, что даже и их такое «разнообразие» введет в легкий ступор. Мало кого развеселит мысль о бесконечном повторении одних и тех же действий ради лишь того, чтобы полностью открыть всю карту и выполнить все дополнительные задания.

    Поначалу угон автомобилей, перестрелки с бандитами или копами и постоянные погони веселят и даже захватывают дух. Эйден бесшумно пробирается на закрытую территорию, вскрывает электронные замки, подключается к камерам слежения и отмечает на мини-карте противников. Стелс-миссии просты, а пробраться через ватагу охранников не составит и труда, тем более, что дизайнеры уровней предлагают сразу несколько путей для прохождения одного и того же участка уровня, да и никто не против, если вы активируете по ходу действия ловушки или уловки, которые вырубят или отвлекут противников соответственно. Взлом механизмов выглядит как простенькая мини-игра, смысл которой заключается в подбирании правильной последовательности передачи информации из точки А в точку Б при помощи небольших мостиков информации. Даже с постепенным увеличением сложности извилины особо не напрягаются, а головоломки решаются от силы за пару минут.


    Перестрелки неплохо выстроены, но недруги в основном берут числом, а не умом, пытаясь зажать вас в каком-нибудь углу, закидывая гранатами или отстреливая при помощи снайперов. Но, как и говорилось ранее, это может затянуть вас только в самом начале, дальше начинается тягомотина. А, ведь поначалу кажется, что вот он, тот самый генератор случайных ситуаций, о котором столько грезили игроки в играх-песочницах и обещали различные разработчики на протяжении всего существования игровой индустрии. Но после третьей погони приходит горькое осознание того, что перед нами заскриптованный до мозга и костей боевик, где враги не могут толком реагировать на происходящее вокруг, постоянно тупят и ориентируются только на ваше поведение. Например, те же погони за противниками искусственно растягиваются только для того, чтобы побольше занять вашего игрового времени. Сами враги мешкаются при любом столкновении и не могут нормально выехать из маленького ДТП, и после 20-30 секунд размышлений (видимо в этот момент искусственный интеллект тщательно просчитывает следующий маршрут «эпичной» погони). И все бы ничего, если бы таких покатушек было не больше четверти в игре, но к превеликому сожалению, они составляют собой абсолютное большинство. Вместе с тем абсолютно непонятно, почему разработчики полностью вырезали возможность героя стрелять из оружия прямо во время погонь, чтобы прострелить шину или ранить водителя, это бы сильно облегчило процесс (даже на артах он умел это делать). Хотя зачем лукавить, все ясно же с первых кадров игры: тем самым, авторы акцентировали все внимание игроков на хакерских способностях героя (переключении цветов на светофорах, включении преград и разведении мостов), чтобы устроить на дороге полный хаос и догнать тем самым жертву или избавиться от назойливых преследователей. Правда, они забыли упомянуть, что данные возможности доступны нам только в определенных участках города и активируются только с помощью специальной энергии/батарейки. Мало того, что с их помощью редко удается быстро разобраться с противником, так еще чаще всего будете тупо идти на таран только для того, чтобы остановить врага. Да-да, это единственный способ достать его и больше никаких способов сократить этот ад — нет.

    Другие же миссии тоже не особо отличаются разнообразием и работают по выше упомянутой схеме. Например, в одном из типов заданий герою нужно долго отыскивать среди огромной толпы определенного человека, а найти его, как иголку в стоге сена, очень непросто среди одинаковых лиц. И угадайте, чем заканчивается его похождение? Правильно, очередной дурацкой погоней. В других же нам предлагают проследить за целью, как в Assassin’s Creed, но с еще более сложным условием: не разу не попасться никому на глаза и никого не задеть. Один неверный шаг и все провал, приходится начинать все заново. И нет никакого разнообразия в прохождении, шаг влево — расстрел, шаг вправо — расстрел. Только тупо по прямой, методом проб и ошибок. Другая часть заданий сводится к однообразным атакам на колонны машин, зачистке территорий от преступников и беготне по городу за указанными предметами в рамках «нахождения новых улик».


    За выполнение миссий даются очки опыта, открываются новые пушки и автомобили, но все это не особо нужно, так как денег, патронов и опыта всегда в избытке. За все прохождение вы ни разу не будете судорожно думать о том, хватит ли вам на новый пистолет с глушителем или улучшенную способность взламывания техники. Да и самих способностей и гаджетов не так много, как хотелось бы (половину из них вы откроете в самом начале). Местная система репутация работает не лучше, чем в недавних приключениях Человека-Паука из The Amazing Spider-Man 2. Совершаете преступления — получаете отрицательную репутацию, спасаете горожан от маньяков и насильников — становитесь героем. Вечерком сможете посмотреть новости по телевизору или послушать радио, где будет обсуждаться ваша личность и совершенные вами поступки. Смысла в этом немного, но хоть не так часто упоминают, как «нашего соседушку», Человека-паука.

    Вы спросите меня: «А чем же заняться в игре, когда закончится основная сюжетная линия, да дополнительные задания?» Конечно же, поиграть в многопользовательскую составляющую. Активируете специальную кнопку в виртуальном мобильном телефоне и начинайте «вторжение» в чужие миры без ведома игроков, живущих в этих альтернативных версиях Чикаго. В случае появления незваного гостя на вашей территории, вашей главной задачей станет его обнаружение и устранение. Впрочем, если вы не хотите лишней головной боли, режим «вторжения» можно полностью отключить. Ничего особо интересного, как и другие режимы, среди которых гонки и вариация на режим «Захвата флага». Они чуть веселее «вторжения», но не смогут вас затянуть надолго. К тому же все мультиплеерные фишки очень нестабильные и страдают от долгого поиска игрока для партии. Бывает минут по десять игра не может соединить вас ни с одним из игроков, чтобы вы не делали.


    Что же касается графической составляющей, то тут все спорно: с одной стороны, виртуальный Чикаго порадует вас разнообразными пейзажами и скрупулезной работой разработчиков по воссозданию города, а с другой, общая серость мир и однотипные жители перекрывают все плюсы графики. Я намеренно не буду сравнивать финальную версию с тем CG-роликом двухлетней давности, потому что это откровенно глупо и не стоит лишних строк. Никто не спорит, что в игре прекрасно реализовали переключение погодных условий и местные молнии выглядят очень реалистично. Но то, что погода изменяется под сами задания, не есть хорошо: в один момент были проливные дожди и грозы, а уже через секунду вы наблюдаете солнечный день, и все ради только того, чтобы отметить день рождение своего молчаливого племянничка. Освещение, игра света и тени, некоторые текстурки выглядят совсем недурно, а вот физическая модель просто ужасна. Отвратительная физика автомобилей не просто не соответствует действительности, она взята прямиком из игр начала 2000-х годов. Когда впервые садишься в автомобиль и разгоняешь своего железного «скакуна» до пределов возможностей — просто не веришь в то, что происходит на экране. Машинка словно парит над асфальтом, и о никаком реалистичном её поведении на дороге не может быть и речи. Система же повреждений неплоха, но выглядит все равно бледновато по сравнению со своими конкурентами в лице других современных игр-песочниц. Также слишком нереалистично выглядит анимация бега героя: бежит он странно, слишком сильно расставляя ноги и откидывая от себя посторонние предметы на несколько метров вперед. Выглядит глупо и неестественно.

    По поводу качества русской локализации особо нечего говорить. Компания «1С-СофтКлаб» постаралась сделать неплохой перевод, но опять же на уровне тестирования упустили несколько фраз, которые остались на родном английском. К актерам русского дубляжа особых претензий тоже нет: стандартно, блекло и без эмоций в голосах. Но винить наших локализаторов в этом нельзя, ведь их зарубежные коллеги сыграли ничуть не лучше.

    70
    И почему же в вердикте вы видите столь высокую оценку для Watch_Dogs, учитывая сколько претензий, предъявил автор данного обзора к игре? Потому что перед нами абсолютно новая франшиза Ubisoft и многие шероховатости и огрехи в игровом процессе, недочеты в сюжете и странное поведение машин на дорогах можно им и простить или попытаться не замечать. Данный проект обладает большим потенциалом и не самым плохим концептом, и если разработчики смогут осознать все ошибки, допущенные ими при разработке первой части, то сиквел может оказаться намного лучше своего предшественника и доказать всему миру, что хакерами играть не менее интересно, чем обычными уголовниками или президентами США под кислотой. Ну, и конечно же, издательству надо на корню изменить свою политику относительно мощных рекламных кампаний и раздач бездумных обещаний, которые в итоге так и не выполняются в большинстве своем. Вместо того, чтобы налево и направо кичиться тем, чего в игре нет, лучше было бы просто тихо доработать её, и тогда бы, возможно, заданная самими же разработчиками планка оценивания проекта была бы намного ниже. Говоря постоянно о высоких стандартах можно с легкостью стать заложником неприятной ситуации, когда уже, вроде бы наобещал золотые горы игрокам, а на деле же у тебя всего лишь небольшой неограненный алмаз, над которым еще работать и работать.

    Все скриншоты, представленные в обзоре, сделаны напрямую с системы PlayStation 4. Обзор написан по дисковой версии игры, предоставленной компанией «1С-СофтКлаб».

  2. #2
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для danteqw
    Регистрация: 12.03.2010
    Сообщений: 1 847
    Карма: 19922 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»68
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network danteqw


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Оценку я конечно бы поставил повыше, но с самим обзором согласен. Да у игры есть недостатки, но на многое закрываешь глаза, т.к это новый проект. Причем игра действительно вышла самодостаточной, а не клоном GTA как все (в том числе и я) думали. Интересная идея получилась у юбиков сделать стелс в открытом мире. 90% игры я проходил не пользуясь оружием, и тем страннее казался весь тот богатый арсенал что нам предлагает игра. Ну и зная Ubisoft сиквел выйдет явно сильнее (достаточно посмотреть на AC2 и FC3). Как обычно первый блин комом, но тем не менее играется с удовольствием.

  3. #3
    Металлический охотник за трофеями Аватар для cLab1u
    Регистрация: 24.01.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 878
    Карма: 6867 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»183
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network cLab1u


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я думал графика на пс4 поживее будет. Какая же тогда на пс3.

  4. #4
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Saint_T
    Регистрация: 03.10.2011
    Сообщений: 42
    Карма: 122 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»9
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Saint_Thunder


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Первые игры новых франшиз чаще всего напоминают прототипы. Вспомните первый Assassin's Creed. И какая серия в итоге вышла. Может, и с Watch_Dogs так же получится. Тем более, что игра и вправду больше на прототип похожа.

  5. #5
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для RedTizer
    Регистрация: 23.06.2012
    Сообщений: 397
    Карма: 1709 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»15
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network RedTizer
    Xbox Live GamerTag RedTizer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от cLab1u Посмотреть сообщение
    Я думал графика на пс4 поживее будет. Какая же тогда на пс3.
    На PS4 игра выглядит потрясно. Скрины\видео на ютубе не передадут всей картины. Сам играю на PS4 и подписываюсь под каждым своим словом.

    А по игре: как по мне это лучшее что сделали Ubisoft со времени третьего Far Cry.

  6. #6
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для LeromRei
    Регистрация: 09.12.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 692
    Карма: 21354 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»16
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LeromRei
    Xbox Live GamerTag Shawdouren


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от OldGamer Посмотреть сообщение
    К актерам русского дубляжа особых претензий тоже нет: стандартно, блекло и без эмоций в голосах.
    Озвучка Пирса идеально соответствует его характеру - спокойный, холодный, расчетливый. Почему если персонаж роасчетлив, то его характер слабый ? Конечно это не харизматичный Индиана Дрейк, но здесь такой и не нужен. Китайца, считаю, тоже хорошо озвучили, а вот девка и правда никакая.

    Цитата Сообщение от OldGamer Посмотреть сообщение
    рано или поздно можно стать заложником неприятной ситуации, когда уже наобещал золотые горы игрокам
    Какой у меня хороший скилл не смотреть превью и обещания разработчиков, а понимать заинтересует меня игра или нет - по общей концепции игры и итоговым вердиктам ( не оценке, боже упаси )

    Игра получилась уровня Мафии 2, а ожидать от неё "убийцу" ГТА, было непростительно наивно.

    Да и придирки в обзоре предвзяты, зачем мне знать где он научился с оружием обращаться ? Может в армии служил. А насчет взлома сити ос, как сделать так, чтобы и игроку голову не сломать и вписать в концепцию ? Для этого и есть крутой хакер Пирс, причем Пирс нам подан такой, которого уже год знают как мстителями, вот за кадром и остались эти мелочи.
    Последний раз редактировалось LeromRei; 16.06.2014 в 01:55.

  7. #7
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для memtew
    Регистрация: 25.03.2013
    Адрес: Набережные Челны
    Сообщений: 77
    Карма: 177 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»219
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network memtew


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Это ужасное серое мыло, которое не дотягивает даже до второго сына, вы называет потрясной графикой?

  8. #8
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для hobbet32
    Регистрация: 06.12.2011
    Адрес: Брянск
    Сообщений: 135
    Карма: 508 (Сила кармы 4)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network hobbet32


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Руки не доходят, но все, кто играл,говорят , что за один лишь мультиплеер можно простить все огрехи сингла
    А вот Рокстары - красавчики , хорошо протроллили Юбиков

  9. #9
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для OLeg3
    Регистрация: 01.09.2013
    Адрес: Табмов
    Сообщений: 292
    Карма: 3190 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»2
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network god-347347


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    скоро в плюсе будут раздавать вот тогда мы и поиграем

  10. #10
    Kuwabara-Kuwabara Аватар для Sammiken
    Регистрация: 18.06.2013
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 746
    Карма: 16112 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»26
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sammiken
    Xbox Live GamerTag Sammiken


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всегда было интересно, как вы делаете так, что-бы вам давали на халяву гаму и вы её обозревали. А по теме, итог - оценка немного завышена, а с остальным согласен.

  11. #11
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Xapoko
    Регистрация: 28.05.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 1 661
    Карма: 4945 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок104Получено «Спасибо»148
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Xapoko


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    До последней строчки обзора думал, что мыльные скрины с пс3 версии. Это несерьезно для такого амбициозного проекта.

  12. #12
    Металлический охотник за трофеями Аватар для shpawen
    Регистрация: 20.06.2013
    Адрес: Рига, Латвия
    Сообщений: 1 006
    Карма: 3185 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок31Получено «Спасибо»33
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network shpawen
    Xbox Live GamerTag shpawen


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Играю с удовольствием. Графика на пс4 более чем приемлемая, чем то очень похоже на инфеймоус, хотя конечно не всё так круто. Песочница хорошая, потенциал огромный, работа проделана тоже не малая. Личная оценка где то на 8 из 10, но с надеждой что дальше будут дорабатывать.

  13. #13
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 350
    Карма: 49515 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Мне игра очень понравилась. Я бы поставил ни ниже 85.
    Интересный геймплей.
    Красивая графика.
    Отличная музыка.
    Удобное управление.
    Что еще надо?!
    Играю на ПС3.

  14. #14
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для LeD3F
    Регистрация: 25.11.2013
    Адрес: Нижний Новгород
    Сообщений: 48
    Карма: 178 (Сила кармы 2)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network St1qqq
    Xbox Live GamerTag JUST4B34T


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Китаец например в сцене про пиццу в русском дубляже вообще ноль эмоций. В английском поживее шутка выглядит. Но и да, озвучили не как четвёртый ассассин, на голову выше.

  15. #15
    Каша из шимшина Аватар для Quack
    Регистрация: 05.12.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 314
    Карма: 31146 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок209Получено «Спасибо»1255
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Negaquack


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В целом с обзором согласен, но касательно мультиплеера хорошо бы переписать. Проблемы с ним были на старте, сейчас сессия на гонки, слежку либо взлом находятся в течении минуты-двух.

  16. #16
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для LeD3F
    Регистрация: 25.11.2013
    Адрес: Нижний Новгород
    Сообщений: 48
    Карма: 178 (Сила кармы 2)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network St1qqq
    Xbox Live GamerTag JUST4B34T


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Журналистам и игрожурам издатели всегда давали игры бесплатно на обзор.

  17. #17
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для imbaSPASSMAN
    Регистрация: 21.11.2011
    Сообщений: 1 288
    Карма: 7607 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»78
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Vtops-production
    Xbox Live GamerTag vladtops movie


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Тяжело играть и не сравнивать данную игру после шикарного GTA V) Но в целом игра достойная и очень затягивает, однозначно на голову выше Sleeping Dogs. Жаль что у каждой серии игры есть свой бизнесс план. Если бы в игру запихнули все что должно было быть как мы думали и представляли ,то игра могла бы быть даже убийцей GTA. Теперь разработчики будут специально добавлять в каждую часть серии что то новое что бы пипл хавал)

    Прохожу PS4
    - Когда в игре солнечно день то графика паст-ген уровня гта 5. Когда начинается дождь или же ночь то графика превращается в некст-ген.
    - Интересная сюжетная линия, каждая миссия проходится с удовольствием.
    - В игре очень много контента и интересных вещей
    - Интересные фишки и не обычный геймплей где ты выбираешь сам как тебе проходить ту или иную ситуацию.

    Скучный однообразный город с одинаковым транспортом и отвратительная физика машин.
    С оценкой полностью согласен ) Буду ждать вторую часть)

  18. #18
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для dfedoryaka
    Регистрация: 15.01.2011
    Сообщений: 428
    Карма: 1797 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок42Получено «Спасибо»24
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dfedoryaka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я вобще не понимаю зачем было переносить игру - и потом выдать такое ( в графическом плане ), и вобще надо снимать 50 балов только за вранье UBISOFT, вы посмотрите тот ролик что показывали на E3 при анонсе игры - как все там было круто и КРАСИВО - и то что мы получили в конце...

    А вот если бы ее не перенесли - получили бы второй aliens colonial marines =)))

  19. #19
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для dfedoryaka
    Регистрация: 15.01.2011
    Сообщений: 428
    Карма: 1797 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок42Получено «Спасибо»24
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dfedoryaka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Очень многим первый AC понравился, иначе бы не было и продолжения средний был игры был 81 и в графическом плане игра на ПК выдавало картину просто ОФИГИТЕЛЬНУЮ - и не надо забывать что у нее не было конкурентов в ее жанре... а WD - клон GTA, только со своей изюминкой.

    Да безусловно франчайз будут развевать - но когда Rockstar Games выпустит GTA VI, где каждый дом будет уникален и являться реально физическим объектом куда можно будет войти, то UBISOFT максимум что изменит так это физику машин, графику по приятней сделает ( уровня GTA на PS4 ) более живые персонажи, добавит самолеты и таки в игру, и все это мы увидим через 2 года - так как уверен игра уже как год в разработке... Это я так, прогноз на будущие исходя из политики компании.

  20. #20
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для immortal424strannik
    Регистрация: 24.08.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 284
    Карма: 945 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»55
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Достойный обзор и щедрая оценка с авансом за проделанную работу и с надеждой на светлое будущее.

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: