Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Аватар для Artz
    Регистрация: 17.12.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 077
    Карма: 12069 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»144
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Трофей Final Fantasy XIII-2 – Прохождение. Эпизод 1

    Final Fantasy XIII-2 – Прохождение

    Она воспротивилась своей судьбе и сразилась с фальшивыми недобожками, поработившими человечество.
    Эта битва навсегда изменила мир. Несколько смельчаков стёрли Фал’Си со страниц истории Кокуна, чем спасли людей от уничтожения. Но без мощи богов Кокун, паривший на небесном своде, сотрясся и вошёл в опасное сближение с Гран Пульсом. Нам удалось его спасти. Нет больше тирании богов, есть новая эра.
    Но Ей не удалось насладиться жизнью в этом новом мире со своей сестрой и друзьями. Она просто исчезла, испарилась в тот же момент, когда Кокун был спасён.
    Все позабыли, что Она была рядом, считали, что Она поддерживает ледяную колонну, на которую навалился Кокун. Все, кроме Серы, верившей, что настоящее, которое мы видим своими глазами, кем-то переписано, а прошлое нарушено.
    ... С тех пор прошло три года …
    Однажды ночью небо разверзлось, и в атмосферу Гран Пульса вошёл метеорит. Движение времени нарушилось, отовсюду повылазили ужасные монстры, и если бы не помощь незнакомца по имени Ноэль, Сера могла пожалеть о том, что не успела написать завещание.
    Парень говорит, что пересёк время и пространство в поисках Серы по поручению Лайтнинг. Сера не верит своим ушам! Это действительно правда – Лайт жива и сражается где-то в Вальхалле во имя умирающей Богини. Неужели сестрица потеряла последние капли совести и не желает вернуться домой?
    Осмелится ли Сера отправиться в необычное путешествие через врата времени на пару с Ноэлем, чтобы отыскать потерянную сестру?! Приняв оружие, подарок Лайтнинг, от Ноэля, Сера отправляется в будущее, с целью изменить переписанное парадоксом прошлое.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 004.jpg
Просмотров: 11
Размер:	56.8 Кб
ID:	41692Нажмите на изображение для увеличения
Название: 005.jpg
Просмотров: 8
Размер:	59.5 Кб
ID:	41693Нажмите на изображение для увеличения
Название: 006.jpg
Просмотров: 7
Размер:	95.1 Кб
ID:	41694Нажмите на изображение для увеличения
Название: 007.jpg
Просмотров: 8
Размер:	53.5 Кб
ID:	41695Нажмите на изображение для увеличения
Название: 008.jpg
Просмотров: 7
Размер:	78.6 Кб
ID:	41696Нажмите на изображение для увеличения
Название: 009.jpg
Просмотров: 8
Размер:	65.8 Кб
ID:	41697Нажмите на изображение для увеличения
Название: 010.jpg
Просмотров: 7
Размер:	44.6 Кб
ID:	41698
    Не в первый раз компания Square Enix делает нетрадиционное отступление в повествовании историй в играх серии Final Fantasy. Все помнят Final Fantasy X-2, оставившую смешанные чувства в сердцах и душах поклонников. Правда, там всё было более-менее понятно. Финал Final Fantasy X далеко не блистал радостными красками и надеждами на счастливое будущее Тидуса, хотя Син и был повержен. В общем, сиквел требовался. Однако финал Final Fantasy XIII был традиционным и вполне счастливым. Лайтнинг спасла сестру, Сноу вновь обрёл невесту, сын Дажа покинул кристальные оковы вслед за Серой, а в душе Хоупа улеглись буйствовавшие чувства мести за свою маму. Конечно, по ходу этого эпичного дела, мы потеряли Фанг и Ваниль, но зато столп из ледяных колонн поддерживает Кокун от падения на Гран Пульс, и большая часть его жителей была спасена благодаря их жертве.
    Тем не менее, Final Fantasy XIII-2 вышла и обогнала оригинал по количеству интересностей и вкусностей. Более того, для этой игры впервые были выпущены DLC разного содержания. Одни добавляют новые сценарные подоплёки, другие меняют костюмы и оружие Серы и Ноэля, двух главных протагонистов. Впрочем, ребят, пора отступить от описания и перейти непосредственно к прохождению.
    Насладитесь вступительным CG-роликом. К слову сказать, на этот раз разработчики решили сэкономить место на диске и отвели под CG-ролики гораздо меньше места и времени, чем ранее. Качество, к счастью, практически не пострадало, так как теперь они заменены на обычные сценки, обрабатываемые движком игры, а он, в свою очередь, практически совершенен.
    В настройках главного меню игры можно понизить уровень сложности с Normal до Easy - монстры станут на 20% слабее, а полезные и редкие предметы станут валиться в 2 раза чаще. Не рекомендую опускать сложность, чтобы игра не стала слишком лёгкой (изменить её можно в любой момент в настройках игры).
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 013.jpg
Просмотров: 6
Размер:	77.5 Кб
ID:	41701Нажмите на изображение для увеличения
Название: 014.jpg
Просмотров: 7
Размер:	69.5 Кб
ID:	41702Нажмите на изображение для увеличения
Название: 015.jpg
Просмотров: 6
Размер:	59.6 Кб
ID:	41703Нажмите на изображение для увеличения
Название: 016.jpg
Просмотров: 6
Размер:	91.4 Кб
ID:	41704Нажмите на изображение для увеличения
Название: 017.jpg
Просмотров: 6
Размер:	42.8 Кб
ID:	41705Нажмите на изображение для увеличения
Название: 018.jpg
Просмотров: 6
Размер:	42.9 Кб
ID:	41706Нажмите на изображение для увеличения
Название: 019.jpg
Просмотров: 6
Размер:	43.4 Кб
ID:	41707
    ================================================== ======================
    [ Extra 01 ]
    Если вы преданный поклонник Final Fantasy, то у вас на консоли вполне должно заваляться сохранение от Final Fantasy XIII. Достаточно любого, не обязательно, чтобы оно было у последнего сейва. Если это так, то ещё до выбора New Game вы сможете зайти в раздел Extra и открыть там Lightning Theme для установки XMB-меню вашей консоли.
    ================================================== ======================

    Prologue

    Выбрав New Game, приготовьтесь увидеть ещё одно CG-видео пролога к текущим событиям игры. Мы наблюдаем эпичное сражение между Лайтнинг и Каиусом – главным антагонистом игры (спойлер, ну а чего скрывать?). Враг призывает на помощь Бахамута, Лайт седлает Одина, и начинается обучающий туториал по боёвке на тот случай, если вы не играли в предыдущую игру серии. Механика осталась прежней, разобраться несложно, а вот после него начнётся настоящая битва с боссом.
    ================================================== ======================
    Босс: Chaos Bahamut (1st)
    НР
    : 24000
    Loot: -
    Поскольку сражение наполовину обучающее, то сильно можете не переживать. Лайтнинг отлично экипирована для этой битвы и может использовать пару разрушительных техник на Бахамуте. Впрочем, враг также атакует, и если вы получите много повреждений, то используйте лечебную технику Лайт, чтобы восполнить утраченные НР. С потерей Бахамута 50% своих жизненных сил битва перейдёт во вторую стадию. У летающего дракона появится несколько дополнительных атак, но завершить битву на позитивной ноте не составит труда. Главное, не оставлять ваши НР без внимания. Кстати, опция Auto-Battle также позволит автоматически задействовать восстановительную технику.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 023.jpg
Просмотров: 9
Размер:	56.6 Кб
ID:	41709Нажмите на изображение для увеличения
Название: 026.jpg
Просмотров: 8
Размер:	50.4 Кб
ID:	41711Нажмите на изображение для увеличения
Название: 027.jpg
Просмотров: 7
Размер:	60.7 Кб
ID:	41712Нажмите на изображение для увеличения
Название: 028.jpg
Просмотров: 7
Размер:	49.0 Кб
ID:	41713Нажмите на изображение для увеличения
Название: 034.jpg
Просмотров: 6
Размер:	95.2 Кб
ID:	41714Нажмите на изображение для увеличения
Название: 030.jpg
Просмотров: 5
Размер:	94.3 Кб
ID:	41715Нажмите на изображение для увеличения
Название: 040.jpg
Просмотров: 5
Размер:	96.3 Кб
ID:	41716
    ================================================== ======================
    Отправив монстра в лёгкий нокаут, мы вновь переключим внимание на Каиуса. Во время следующих сцен настоятельно рекомендую своевременно менять тазики с пафосом, поскольку Final Fantasy XIII-2 приобрела ещё одну интересную фишку, называемую Cinematic Action – события, на которые вы должны своевременно реагировать, нажимая кнопку. Причём эта фича прикручена непросто так. От некоторых боссов можно добиться дополнительных предметов, если завершить Cinematic Action на отлично. Конкретно в этом сражении предметов вы не получите, но зато нанесёте дополнительные повреждения врагу и попрактикуетесь в этих действиях.
    Приземлившись на твёрдую поверхность, Лайт заметит парнишу, падающего с небес. Призвав свою версию летающего дракона, девушка спасает молодого человека от весьма и весьма жёсткой посадки. При этом Бахамут восстановился и продолжает преследование.
    ================================================== ======================
    Босс: Chaos Bahamut (2nd)
    НР: 24000

    Loot: -
    Сражение почти не отличается от предыдущего, просто происходит в воздухе. На руках Лайтнинг по-прежнему хорошие скиллы, вроде молний. Их и рекомендую использовать. Восстановиться вам опять же поможет лечебная техника. Следите за своим здоровьем, и будет вам счастье.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 043.jpg
Просмотров: 7
Размер:	71.6 Кб
ID:	41718Нажмите на изображение для увеличения
Название: 044.jpg
Просмотров: 5
Размер:	85.2 Кб
ID:	41719Нажмите на изображение для увеличения
Название: 050.jpg
Просмотров: 6
Размер:	53.6 Кб
ID:	41721Нажмите на изображение для увеличения
Название: 053.jpg
Просмотров: 5
Размер:	69.8 Кб
ID:	41722Нажмите на изображение для увеличения
Название: 059.jpg
Просмотров: 5
Размер:	78.2 Кб
ID:	41723Нажмите на изображение для увеличения
Название: 058.jpg
Просмотров: 5
Размер:	86.6 Кб
ID:	41724Нажмите на изображение для увеличения
Название: 056.jpg
Просмотров: 5
Размер:	89.8 Кб
ID:	41725
    ================================================== ======================
    После окончательной и бесповоротной победы над Бахамутом, Лайт вручит Ноэлю мугла. Пушистик умеет превращаться в лук со стрелами. Затем она попросит отыскать свою сестру Серу, указав на врата времени, что расположены уровнем ниже. Сама же она никак не может покинуть Вальхаллу и переводит свой взгляд на очухавшегося Каиуса. Тот заканчивает призыв странствующей кометы, подминающей под себя всё побережье Вальхаллы. Ноэлю удаётся пройти через врата как раз в этот момент и появиться на побережье деревеньки. Впрочем, мы не одни. Сюда же несётся и осколок странствующей кометы из Вальхаллы …
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 062.jpg
Просмотров: 5
Размер:	78.2 Кб
ID:	41726Нажмите на изображение для увеличения
Название: 066.jpg
Просмотров: 5
Размер:	97.5 Кб
ID:	41729Нажмите на изображение для увеличения
Название: 067.jpg
Просмотров: 6
Размер:	44.4 Кб
ID:	41730Нажмите на изображение для увеличения
Название: 070.jpg
Просмотров: 5
Размер:	64.5 Кб
ID:	41731Нажмите на изображение для увеличения
Название: 072.jpg
Просмотров: 5
Размер:	78.7 Кб
ID:	41732Нажмите на изображение для увеличения
Название: 074.jpg
Просмотров: 4
Размер:	92.1 Кб
ID:	41733Нажмите на изображение для увеличения
Название: 079.jpg
Просмотров: 4
Размер:	50.1 Кб
ID:	41734

    Episode 01 – A World without Cocoon
    [ 003 AF ] New Bodhum

    Звучит напряжённая мелодия, именуемая Paradox, и Сера сбрасывает с себя оковы последнего сновидения. Учитесь менять одежду на лету как Сера, и проблем с трудоустройством в модельное агентство у вас не возникнет. Правда, по сюжету Сера – учительница в местной школе, но это уже детали.
    Сера сообщит, что ей только что привиделись Лайт и Ноэль. По всей видимости, кошмары никак не отпустят девушку, сколько бы порций коньяка она не заливала в себя перед сном. Беда-печаль. Кстати, 3 Potion всё ещё находятся в её инвентаре, так что при случае вы знаете, что делать.
    Важно (!): скоро вас ожидает первый лайв триггер (Live Trigger). В такие моменты вам будет предложен выбор из 4 ответов, один из которых является забавным. Суть в том, что при различных ответах, вы получите отличающиеся продолжения сценок, порций сюжета и даже разные предметы. Никогда не пропускайте сценки!!! Так вы можете проглядеть лайв триггер и получить вместо полезного предмета бесполезный Potion. К тому же, выбирая забавные ответы, есть шанс получить особый коллекционный орнамент. Ответы, которые доступны при повторном визите в локацию, будут отмечены символом “***”. Забавные ответы, будут отмечены символом [ Fun ].
    Отметив сменившийся наряд, выйдите в соседнюю комнату. Тут же последует туториал о вращении камерой, а следом лайв триггер.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 01 ]
    Вопрос:
    “Dreams of strange worlds; clothes appearing from nowhere. What's going on?”
    Ответы:
    [ 1 ] Am I still dreaming?
    [ 2 ] Is someone coming here?
    [ 3 ] A message from Lightning?
    [ 4 ] Was that a vision of the future?
    ================================================== ======================
    На этот раз можете выбрать любой вариант ответа – кардинальных последствий не будет.
    После этого разработчики игры сообщат, что вы можете не только ходить, но и бегать и даже прыгать по своему желанию, а не только в отведённых для этого местах. В предыдущих финалках такого тоже не припомню.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 084.jpg
Просмотров: 5
Размер:	52.6 Кб
ID:	41736Нажмите на изображение для увеличения
Название: 087.jpg
Просмотров: 5
Размер:	73.6 Кб
ID:	41737Нажмите на изображение для увеличения
Название: 088.jpg
Просмотров: 5
Размер:	55.3 Кб
ID:	41738Нажмите на изображение для увеличения
Название: 091.jpg
Просмотров: 7
Размер:	55.1 Кб
ID:	41740Нажмите на изображение для увеличения
Название: 093.jpg
Просмотров: 5
Размер:	52.5 Кб
ID:	41741Нажмите на изображение для увеличения
Название: 095.jpg
Просмотров: 4
Размер:	46.9 Кб
ID:	41742Нажмите на изображение для увеличения
Название: 096.jpg
Просмотров: 4
Размер:	72.4 Кб
ID:	41743
    Далее мы должны выйти на улицу, и попасть в новый парадокс, отчасти напоминающий альтернативный Silent Hill. Пожалуй, следует отметить, что нас колбасит совсем не по-детски. Похоже, Либриу вчера была права (девушка из организации “Нора”, которая мне до боли напоминает принцессу Гарнет из Final Fantasy IX своим антуражем). Последние 5 стопок алкогольного напитка следовало исключить из своего рациона …
    Ответьте на вопросы нового лайв триггера.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 02 ]
    Вопрос:
    “Where's the village? Everything out here is completely different. What is this place?”
    Ответы:
    [ 1 ] Have I died?
    [ 2 ] Is this the future?
    [ 3 ] Is this still a dream?
    [ 4 ] Is everything I remember a lie?
    ================================================== ======================
    Завершив скитания в белой горячке, Сера придёт в себя в деревеньке Нью Бодум (какое у деревни название, так и ведут свой промысел её жители, поэтому девушка не виновата, что каждое утро встаёт с бодуна). Пока ей плохело, на деревню с небес во время метеоритного дождя спустилась орава монстров. Нью Бодум подвергся жестокой атаке, к которой никто не был готов. Сера застывает в замешательстве при виде противников и спустя секунду валится на землю. Либриу удаётся защитить Серу, которая в панике зовёт на помощь Лайтнинг, старшую сестру. Но лишь на мгновение. Теперь в опасности уже они обе.
    Неожиданно на ближайший валун приземляется незнакомец, который тут же разрушает всю атмосферу таинственности, сообщая, что его зовут Ноэль Крайс, и он пришёл по просьбе Лайтнинг, дабы защитить Серу. Скинув ей тяжеловесный лук, он, наконец, можете превратиться из курьера в охотника и сразиться с монстрами.
    Важно (!): в сражениях можно нажать очень полезную кнопку R1, которая отображает меню с характеристиками врагов. Чем больше врагов каждого типа вы победите, тем полнее будет заполненная информация, и тем лучше вы будете знать слабости монстров.
    Примечание: механика битв аналогична Final Fantasy XIII. Каждый персонаж может разучить техники и способности нескольких ролей, после чего применять их не поле боя. Смена ролей / профессий во время битвы осуществляется нажатием кнопки L1 и выбором соответствующей парадигмы. Парадигма – это сет / набор из нескольких ролей персонажей. Новые техники изучаются с повышением уровня Кристариума, по сетке которого можно двигаться, тратя CP. Эти очки выдаются за сражения с монстрами. Кстати, в отличие от Final Fantasy XIII здесь из монстров снова дропаются / остаются денежки. Найс!
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 097.jpg
Просмотров: 5
Размер:	82.6 Кб
ID:	41744Нажмите на изображение для увеличения
Название: 099.jpg
Просмотров: 5
Размер:	89.1 Кб
ID:	41745Нажмите на изображение для увеличения
Название: 102.jpg
Просмотров: 5
Размер:	45.4 Кб
ID:	41747Нажмите на изображение для увеличения
Название: 104.jpg
Просмотров: 5
Размер:	66.0 Кб
ID:	41748Нажмите на изображение для увеличения
Название: 107.jpg
Просмотров: 5
Размер:	85.7 Кб
ID:	41750Нажмите на изображение для увеличения
Название: 109.jpg
Просмотров: 5
Размер:	62.5 Кб
ID:	41751Нажмите на изображение для увеличения
Название: 110.jpg
Просмотров: 5
Размер:	64.6 Кб
ID:	41752
    Примечание: знайте / помните, что обычно монстров сложно победить, если не довести их до стаггера (шкала в правом верхнем углу экрана). Как только защита монстра пробита, вы сможете нанести ему гораздо больше повреждений, чем обычно. Стабилизировать и защитить шкалу стаггера от опустошения можно атаками Коммандо или техниками Саботёра, а быстро заполнить при помощи магии Равагеров. Таким образом, битвы сводятся к тому, чтобы при помощи Равагеров и Коммандо довести врагов до стаггера, а затем впечатать их в землю. Магией, как и любыми другими техниками, можно пользоваться безвозмездно (очков МР нет), а действия совершаются при заполнении шкалы АТВ, расположенной по центру в нижней части экрана.
    Одержите победу в своей первой битве, чтобы вспомнить механику, а затем точно также разберитесь со всеми монстрами на пляже, помогая вашим товарищам держать оборону.
    ================================================== ======================
    [ Trophy 01 ]
    После первого боя вам выдадут трофей Early Riser (Bronze), символизирующий успешное начало игры.
    ================================================== ======================
    [ DLC ]
    Если вы прикупили дополнения к игре (DLC) в виде новой одежды для Серы и Ноэля, то можете использовать её, экипировав в меню Outfit.
    ================================================== ======================
    После зачистки на пляже Нью Бодума Гадот соберёт отряд из членов “Нора”, чтобы отправиться в точку падения метеорита, где обитает самый сильнейший из монстров. Конечно же, ни Сера, ни Ноэль не оставят это без внимания.
    Вдобавок, мы можем побегать по побережью и осмотреть раненых. Либриу так и оставим лежать на травке, поскольку Сера почему-то не решится предоставить ей ни одну свободную кровать у себя дома. Надеюсь, земля достаточно тёплая …
    Когда будете готовы, отправляйтесь на север к выходу из деревни и задействуйте в разговоре с Ноэлем новый лайв триггер.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 03 ]
    Вопрос:
    “This strange young man says he met with Lightning in Valhalla. I need to find out more.”
    Ответы:
    [ 1 ] You're a hunter?
    [ 2 ] Where are you from?
    [ 3 ] Tell me about Valhalla.
    [ 4 ] Did you really see Lightning?
    [ 5 ] What is a moogle anyway? [ Fun ] ***
    [ 6 ] What's your favorite food? [ Fun ] ***
    Забавные ответы [ 5 ] и [ 6 ] для этого лайв триггера появятся лишь при повторном визите в локацию. Подробнее об этом, когда мы попадём на карту хронологии времени.
    ================================================== ======================
    Важно (!): разобравшись с лайв триггером, уделите время на изучение новой системы Mog Clock. Суть следующая. Когда рядом с вами появляется враг, вы также видите миниатюрный циферблат. Он имеет 2 зоны: зелёную и жёлтую. Стрелка часов неумолимо движется по кругу от зелёной зоны до жёлтой, характеризуя заинтересованность врага вами. Вы можете атаковать врага мечом, чтобы сделать предупредительный удар и начать битву с преимуществом первого хода, при этом враги получат 20% стаггер (в Final Fantasy XIII был 100% стаггер), а вы бафф Haste, ускоряющий ваших героев. Пока стрелка находится в пределах зелёной зоны, враги пассивны – на них легко напасть с предупреждающим ударом. В жёлтой же зоне они устраивают на вас настоящую охоту. Если не желаете лишний раз сражаться, просто убегите как можно дальше от противника и Mog Clock пропадёт. Если не успеете выбежать из зоны Mog Clock к моменту, когда стрелка завершит полный оборот, битв начнётся автоматически, и вы не сможете сделать для неё Reset. После каждой битвы ваши НР восстанавливаются до максимума, что очень хорошо, иначе вы имели бы много гемора при прохождении игры. Также если погибнет лидер отряда, игра автоматически переключится на другого героя, но если погибнут оба, то вам придётся перезагрузить битву (гейм овера толком и нет). Вот такие дела.
    Примечание: по итогам битвы вам выставляется рейтинг (максимум 5 звёзд). Всё также как было в Final Fantasy XIII – чем меньше времени вы затратите на битву, тем выше будет ваш рейтинг, тем больше полезного и редкого лута вы заработаете за битву.
    Туториал по использованию предметов в битве не заставит себя ждать, но объяснять тут нечего. Как будете готовы, поднимитесь по деревянному помосту на холм и продолжите путешествие.
    Примечание: в отличие от Final Fantasy XIII локации в сиквеле стали более ветвистыми с множеством путей-дорожек. Отличный задаток, чтобы с интересом обследовать каждую тропинку в игре и собрать все предметы.
    Первым сундуком в игре (летающей сферой) станут 3 Potion. Как только Ноэль убежит вперёд и уставится в небо, созерцая Кокун. Догоните его и заговорите, чтобы активировать следующий лайв триггер.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 04 ]
    Вопрос:
    “Noel is staring at Cocoon like he's seeing it for the first time. What to say?”
    Ответы:
    [ 1 ] My sister is there.
    [ 2 ] You seem a bit shaken.
    [ 3 ] Not used to seeing Cocoon?
    [ 4 ] What do you mean, "in the legend"?
    [ 5 ] My home was there. ***
    [ 6 ] There's a legend about Cocoon? ***
    ================================================== ======================
    Сделав выбор, отправляйтесь вперёд, стараясь сражаться со всеми врагами, чтобы накопить дополнительные СР, Gil.
    Примечание: из местных врагов валятся различные плюшки. К примеру, обязательно получите Iron Bangle (выпадает из Pulsework Soldier) и Power Wristband (выпадает из Gorgonopsid). Первый аксессуар даёт +10% НР, второй повышает силу +10% Str.
    Двигайтесь по дорожке и откройте сферу с Map of New Bodhum, запримеченную Могом. Разобравшись, как управляться с картой, заметите Гадота. Не пропускайте его лайв триггер, если хотите заполучить хорошую награду.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 05 ]
    Вопрос:
    “Gadot seems concerned for Serah's safety. How should Noel respond to Gadot's distrust?”
    Ответы:
    [ 1 ] Who's the boss?
    [ 2 ] I'll keep Serah safe.
    [ 3 ] I thought you were the boss. [ Fun ]
    [ 4 ] This boss sounds like a bully! [ Fun ]
    [ 5 ] I'll be sure to pass that on to Snow! [ Fun ] ***
    [ 6 ] You look out for your friends, huh? ***
    ================================================== ======================
    Теперь поднимитесь по склону слева от вас и наткнётесь на сферу с Librascope. Неплохая такая вещь, которая позволит выяснить характеристики всех монстров в бою. Дальнейший путь не сложен, хоть и извилист. В процессе вы в очередной раз пройдёте через зону “не от мира сего”. К счастью, не только Сера это чувствует, но и Ноэль и другие, а значит, крышняк дамы ещё пока не взял билет далеко и надолго. Следующий лайв триггер организует Юдж.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 06 ]
    Вопрос:
    “Yuj seems curious about my new attire. What should I tell him?”
    Ответы:
    [ 1 ] They fell from the sky.
    [ 2 ] You want to try them on? [ Fun ]
    [ 3 ] You’re one to talk, Yuj!
    [ 4 ] I don’t remember putting them on.
    [ 5 ] I wore this for you! [ Fun ] ***
    [ 6 ] Might be another aberration ***
    ================================================== ======================
    После ответа найдите сундучок с Phoenix Down справа от вас, а затем ступайте прямо к Маки, которого можно отыскать на дорожке слева. Беднягу-паникёра мучают вопросы о катаклизмах, произошедших за сегодняшний вечер.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 07 ]
    Вопрос:
    “After the meteorite hit, different realities started bleeding into ours. Let's ask Maqui what he thinks.”
    Ответы:
    [ 1 ] Where did the moogle come from? [ Fun ]
    [ 2 ] Where are the monsters coming from?
    [ 3 ] Where did the meteorite come from?
    [ 4 ] Even you can’t figure out what’s going home?
    [ 5 ] Where did Noel come from? [ Fun ] ***
    [ 6 ] Should we call in an expert? ***
    ================================================== ======================
    Дав окончательный ответ, вернитесь на основную дорогу справа и сделайте ещё несколько шажков вперёд. Могла ли Сера представить, что встретит такое чудовище буквально на задворках своего дома???
    ================================================== ======================
    Босс: Gogmagog (1st)
    НР: 4200
    СР: 300
    Gil: 450
    Loot: Phoenix Down
    Для этой битвы изобретать ничего изощрённого и сложного не надо. Вам не придётся даже лечиться, если всё сделать быстро и правильно. Для начала стартуйте битву с парадигмы Коммандо + Равагер, а завершив первый ход, переключайтесь сразу же на 2 Равагеров. Не обращая внимания на физические повреждения, которыми вас потчует босс, продолжайте наносить урон, пока гад не войдёт в стаггер. Тут можно вернуться к парадигме Коммандо + Равагер и завершить дело, пока ни один из ваших персонажей не погиб. Если взмахи руками всё же убили одного из персонажей, оживите его и продолжите битву с того места, где закончили.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 114.jpg
Просмотров: 5
Размер:	48.3 Кб
ID:	41754Нажмите на изображение для увеличения
Название: 117.jpg
Просмотров: 5
Размер:	69.6 Кб
ID:	41755Нажмите на изображение для увеличения
Название: 118.jpg
Просмотров: 6
Размер:	63.0 Кб
ID:	41756Нажмите на изображение для увеличения
Название: 123.jpg
Просмотров: 5
Размер:	72.1 Кб
ID:	41757Нажмите на изображение для увеличения
Название: 125.jpg
Просмотров: 6
Размер:	94.4 Кб
ID:	41758Нажмите на изображение для увеличения
Название: 126.jpg
Просмотров: 5
Размер:	70.1 Кб
ID:	41759Нажмите на изображение для увеличения
Название: 127.jpg
Просмотров: 5
Размер:	78.2 Кб
ID:	41761
    ================================================== ======================
    Победа принесёт нам не только сладостные вопли загибающегося босса, но и Gogmagog Fragment Alpha, да ещё и 500 СР.
    Примечание: стоит дать небольшую справку. Вы только что получили первый из 160 фрагментов, которые можно отыскать в игре. Фрагменты выдаются за выполнение сайд квестов, победу над боссами. В общем и целом, это можно озаглавить как “разрешение аномалий”. Конечно же, чтобы пройти игру на 100% и получить платиновый трофей, вам придётся заработать все 160 фрагментов.
    Теперь обязательно осмотрите всю зону, чтобы она отметилась на вашей карте, подойдите к краю уступа и обнаружите сферу с 300 gil. Если спрыгнуть с уступа вниз, то можно отыскать ещё один неприметный сундук с 2 Gysahl Green, которая чрезвычайно необходима, если вы вдруг решите прокатиться на чокобо (больших жёлтых птичках). Туториал касательно данного вопроса мы увидим чуть позже. Завершив дела, отправляйтесь к упавшему метеориту за очередной порцией сюжета.
    Просмотрите несколько сцен, из которых станет понятно, откуда взялся Ноэль, и где он видел Лайтнинг. Впрочем, возможно более разумным было бы не упоминать сестру Серы в разговоре, поскольку Гадот чуть не пришиб нашего героя в самом начале игры! Как бы там ни было, Ноэль путешествовал сквозь время и отправился из Вальхаллы в Нью Бодум, чтобы отыскать Серу, а её сестра ждёт нас в конце пути. Вопрос лишь в том, осмелится ли Сера предпринять столь отчаянную попытку и отправиться в будущее бок о бок с нами?!
    Далее последует обучающий туториал по Кристариуму. Если вы играли в предыдущую игру, то должны быть знакомы с данной системой. Правда, тут есть и отличия. К примеру, каждую профессию можно повысить до 99-ого уровня, а новые способности разучиваются с набором уровней профессии. Вы по прежнему должны тратить зарабатываемые за битву СР на прокачку Кристариума. На самом Кристариуме имеются большие и маленькие сферы (ноды). Большие сферы дают дополнительный прирост к характеристикам. Так, Ноэлю необходимо прокачивать силу, так что устанавливайте в большие ноды только уровни профессии Коммандо и будете получать +2 Str, а маленькие ноды заполняйте магическими уровнями (профессией Равагер). У Серы всё наоборот – в большие ноды ставим уровни Равагера, а в маленькие заполняем уровнями Коммандо. Профессии Медика и Сеншинеля приносят при установке в большие ноды лишь + 6 НР, а профессии Саботёра и Синергиста могут давать буст как + 2 Str, так и +2 Mag, в зависимости от того с чётного или нечётного уровня профессии вы устанавливаете нод. Экспериментируйте.
    Эпизод продолжится уже в комнате Серы. Мы туда перенесёмся автоматически. В зависимости от того, какие варианты ответа мы выбирали на вопросы в лайв триггерах, появится сундук новой формы и содержания, в котором нас ждут следующие награды:
    - Golden Flower – если вы постоянно выбирали комичные ответы;
    - Lebreaus Olive Tattoo – если ваши ответы были максимально серьёзны;
    - Potion – если вы пропустили хотя бы 2 лайв триггера.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 130.jpg
Просмотров: 7
Размер:	90.5 Кб
ID:	41762Нажмите на изображение для увеличения
Название: 131.jpg
Просмотров: 5
Размер:	95.6 Кб
ID:	41763Нажмите на изображение для увеличения
Название: 133.jpg
Просмотров: 5
Размер:	99.5 Кб
ID:	41765Нажмите на изображение для увеличения
Название: 134.jpg
Просмотров: 4
Размер:	45.7 Кб
ID:	41766Нажмите на изображение для увеличения
Название: 136.jpg
Просмотров: 5
Размер:	73.5 Кб
ID:	41768Нажмите на изображение для увеличения
Название: 138.jpg
Просмотров: 5
Размер:	70.5 Кб
ID:	41769Нажмите на изображение для увеличения
Название: 140.jpg
Просмотров: 6
Размер:	90.2 Кб
ID:	41770
    Очевидно, что последний приз – не та награда, на которую вы должны рассчитывать. Я предлагаю по возможности каждый раз первоначально выбирать варианты ответов, связанные с комичными ответами. Если вы переживаете, что вам не достанется другой орнамент, то могу вас успокоить. В будущем вы сможете переиграть любой эпизод и собрать все орнаменты … кроме орнамента в одной из локаций в виду не поправленного бага в самой игре..
    Сейчас вам следует выбежать из комнаты в холл, где отдыхают члены банды Нора. Сразу же справа от вас за стойкой находится Либриу. Обязательно задействуйте её лайв триггер, так как пропустить это место проще простого, и извинитесь за ваше вчерашнее поведение.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 08 ]
    Вопрос:
    “Lebreau was injured saving me yesterday. She looks fine this morning, so how do I respond?”
    Ответы:
    [ 1 ] Good morning!
    [ 2 ] Good morning, kupo! [ Fun ]
    [ 3 ] Good morning to you!
    [ 4 ] Sorry about yesterday …
    [ 5 ] How you feeling? ***
    [ 6 ] Give me some cocking tips! [ Fun ] ***
    ================================================== ======================
    Невероятный объём фантазии разработчиков, ответственных за диалоги, можно оценить хотя бы по трём первым предложенным вариантам ответа, а как только вы переварите этот лайв триггер, ступайте на улицу, где Ноэль признается, что сам толком понимает мало из происходящего. Ладно хоть вам станет известно, что если Мог заприметил какую-то важный предмет или аномалию поблизости от себя, то мигом укажет на него. Не забудьте поговорить с Ноэлем ещё раз, дабы запустить следующий лайв триггер.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 09 ]
    Вопрос:
    “Noel wants to search for an "artefact" to open a "gate." Maybe I should find out more ...”
    Ответы:
    [ 1 ] What’s this “gate”?
    [ 2 ] A world without Cocoon?
    [ 3 ] What’s with the moogle?
    [ 4 ] How do you know Lightning?
    [ 5 ] Do people use magic in the future? ***
    [ 6 ] Tell me about the people you lived with. ***
    ================================================== ======================
    Осуществив выбор, следуйте за муглом. Прежде чем осмотреть предмет в корнях пальмы, поговорите с девушкой слева …
    ================================================== ======================
    [ Mission 01 – Heart Prism ]
    Страждущая нуждается в том, чтобы вы отыскали важный для неё предмет. Обязательно примете эту миссию, поскольку мы вскоре сможем её выполнить.
    ================================================== ======================
    Примечание: к слову сказать, вы можете принять лишь 2 миссии на одной и той же локации в один и тот же период за раз, а потому следует, время от времени, всё же заботится о том, чтобы их завершать. Для миссий есть отдельный экран в меню, где вы сможете ознакомиться с их деталями.
    Теперь повернитесь к Могу лицом и осмотрите сверкающую иконку. Сцена запустит флэшбэк из прошлого (концовка Final Fantasy XIII), в котором Лайтнинг была жива и невредима, а затем просто напросто пропала и была стёрта со страниц истории! Всё, что от неё, якобы, осталось – Lightning Knife, найденный Хоупом у подножия кристальной колонны, удерживающей Кокун … Меня, лично, всегда интересовало, как он успел до этой колонны сбегать, чтобы отыскать нож?! Впрочем, это не единственный ляп в сценарии. Заострять внимание на таких мелочах не станем. К сожалению, нож - не артефакт, и не поможет открыть врата, поэтому продолжим поиски сразу же после лайв триггера.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 10 ]
    Вопрос:
    “Only I remember Lightning being there on the plain. Why don't the others?”
    Ответы:
    [ 1 ] May be it was a dream …
    [ 2 ] Because history changed?
    [ 3 ] I can see different futures?
    [ 4 ] It’s a message from Lightning?
    [ 5 ] Because I was a l’Cie? ***
    [ 6 ] History’s become warped? ***
    ================================================== ======================
    Ноэль сболтнёт, что артефакт, открывающий врата, не может принадлежать данному временному периоду. Это значит новые расспросы и предположения, поэтому специально расспросите его ещё раз обо всём более подробно.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 11 ]
    Вопрос:
    “An artefact is something that 'doesn't belong' in this time. What else can Noel tell me?”
    Ответы:
    [ 1 ] I don’t get it.
    [ 2 ] Where should we look?
    [ 3 ] What does one look like?
    [ 4 ] Who told you about them?
    [ 5 ] Are you an artifact? [ Fun ] ***
    ================================================== ======================
    Давайте немного отвлечёмся. У нас есть целый город, пусть и небольшой, для исследования! Бегите за Могом к группе котов в южной части деревни, чтобы выяснить, почему они скопились. Правда, завидев людей, кошаки заберутся на мостки. Снова догоните их, и один из котов удерёт в западную часть локации, где попытается укрыться за домом. Но вы, главное, не давайте ему спуска, догоните и задействуйте лайв триггер.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 12 ]
    Вопрос:
    “Noel says that my friends have become like family. How do I respond to that?”
    Ответы:
    [ 1 ] If only Snow was here …
    [ 2 ] The cat is my only family! [ Fun ]
    [ 3 ] If only Lightning was here …
    [ 4 ] Why don’t you settle down here, too?
    [ 5 ] I hadn’t thought they would be, but … ***
    [ 6 ] Are you a cat or a dog person? [ Fun ] ***
    ================================================== ======================
    Забавно, что убегающего кота зовут Сноу. Этого котёнка нашла банда Норы и подарила Сере, чтобы та не скучала после ухода Сноу на поиски Лайтнинг. Кстати, ещё один лайв триггер можно посмотреть, если остановить своё внимание на овощной грядке в северо-западной части деревни.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 13 ]
    Вопрос:
    “In the future, Noel said he was the last human left. What do I say to that?..”
    Ответы:
    [ 1 ] I can’t believe it.
    [ 2 ] How did it come to that?
    [ 3 ] It was the end of the world?
    [ 4 ] So, you’re like an endangered animal? [ Fun ]
    [ 5 ] What happened to the future world? ***
    [ 6 ] Why did the human race die out? ***
    ================================================== ======================
    Разузнав про мир и досуг через 700 лет в будущем, вернитесь в мир настоящий. Мог прицельно указывает на группу детишек в центральной части деревни. Собственно, удовлетворите его просьбу и отправляйтесь туда. Сера предстанет перед нами с совершенно новой стороны. Я имею в виду, со стороны местного школьного учителя. По ходу дела, бабушка Ноэля тоже была учителем, а значит, это очередной повод для лайв триггера.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 14 ]
    Вопрос:
    “In the future world, Noel's grandmother was also his teacher. What should I ask him?”
    Ответы:
    [ 1 ] What was she like?
    [ 2 ] Do you want to go back there?
    [ 3 ] Do you know what happens next?
    [ 4 ] Are you really from the future?
    [ 5 ] Are there fal’Cie in the future? ***
    [ 6 ] Did she tell you about Valhalla? ***
    ================================================== ======================
    Прошлое Ноэля, конечно, интересный источник вдохновения, но буквально у нас под носом один из мальчиков прошмыгнул в зону, наполненную монстрами. Как настоящий учитель, Сера должна отправиться и отчитать парня за безрассудную выходку. Ну, или не отправиться, и тогда вы не увидите продолжение сюжета.
    Всё же я советую вам вернуться на рельсы сюжета и бежать в прибрежную зону, где открылся новый маршрут (дорожка справа – практически у самой кромки воды). Тут сможете отыскать сферу с Iron Bangle. Затем вернитесь немного назад к склону, ведущему на запад, где и догоните парня. Сера уверена, что парнишка что-то прячет, поэтому лайв триггер не заставит себя ждать.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 15 ]
    Вопрос:
    “This boy's hiding something. What approach would work best?..”
    Ответы:
    [ 1 ] I’ll buy you lunch for a year! [ Fun ]
    [ 2 ] All right now! Spill it, mister!
    [ 3 ] What have you been up to, young man?
    [ 4 ] Talk to miss Farron. Promise I won’t get mad.
    [ 5 ] If you don’t talk, the boogeyman will get you! ***
    [ 6 ] Talk to miss Farron, kupo! ***
    ================================================== ======================
    Понятно, что первый вариант ответа – полная ложь. Видимо, это же почувствует мальчик, поэтому выберите ответ №4.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 16 ]
    Вопрос:
    “Maybe if I give it one more shot. I think I can get him talking.”
    Ответы:
    [ 1 ] I don’t want to yell at you.
    [ 2 ] Right! Out with it already!
    [ 3 ] Why did you run from Maqui?
    [ 4 ] You don’t have to talk if you don’t want to.
    [ 5 ] I’ll go get Gadot! ***
    [ 6 ] I’ll give you a thousand gill! ***
    ================================================== ======================
    Продолжая уговоры, следует остановиться на ответе №1. Другие, ровным счётом, ни к чему хорошему не приведут. У вас останется Snows Necklace, мальчик отправится в деревню, а Ноэль заинтересуется, куда пропал Сноу.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 17 ]
    Вопрос:
    “Snow has been gone a long time. Noel wonders why I didn't go after him. How should I reply?”
    Ответы:
    [ 1 ] I have faith in Snow.
    [ 2 ] Snow told me to wait.
    [ 3 ] Because of the children.
    [ 4 ] Well, I wanted to follow him …
    [ 5 ] Noel, have you been on a long journey? ***
    [ 6 ] Because I was an enemy of Cocoon. ***
    ================================================== ======================
    После сцены вы сможете направить свою поступь обратно в деревню, а по пути завести разговор с Ноэлем о том, как вы относитесь к Сноу.
    ================================================== ======================
    [ Live Trigger 18 ]
    Вопрос:
    “Noel's asking me about Snow. How should I answer him?”
    Ответы:
    [ 1 ] My hero.
    [ 2 ] My fiancé.
    [ 3 ] He’s like this really cool guy! [ Fun ]
    [ 4 ] The most important person in my life.
    [ 5 ] It’s my cat’s name! [ Fun ] ***
    ================================================== ======================
    Вам осталось лишь добраться до вашего дома, вокруг которого собралось немалое количество народа. Просмотрев сценку, зайдите в комнату Серы и обнаружите зеркало, которого ранее в комнате не было. Вглядитесь в него и заработаете артефакт Giants Artefact. Также вам осталось взять награду за лайв триггеры в кубойде (сундук в виде куба). Возможны следующие варианты:
    - Summery Parasol – за прикольные ответы;
    - Aqua Ribbon – за обычные ответы.
    Артефакт у нас в руках. Он наверняка должен подходить к вратам времени, расположенным в месте падения метеора. Осталось только убедиться в этом. Правая часть карты теперь полностью открыта, и члены Норы не патрулируют зону, поэтому вы можете беспрепятственно добраться до Phoenix Down.
    ================================================== ======================
    [ Mission 01 – Heart Prism ]
    Прежде чем бежать к вратам, осмотрите склон холма на тропинке слева. Так мы обнаружим Medical Kit. Это – как раз то самое устройство, которое необходимо бедняжке, сидящей на берегу пляжа в Нью Бодуме. Вернитесь к заказчику миссии и получите фрагмент Heart Prism и 50 СР в награду.
    ================================================== ======================
    Теперь потратьте все накопленные СР на прокачку Кристариума и ступайте к метеору. Когда вы доберётесь до места, где вечером накануне сражались с боссом, то заметите, что противник восстановился и жаждет реванша!
    ================================================== ======================
    Босс: Gogmagog (2nd)
    НР: 4200
    СР: 300
    Gil: 450
    Loot: Phoenix Down & Iron Bangle
    Практически с первых секунд боя босс использует подлую тактику и укроется за трудно проницаемым барьером, пропадающим лишь во время стаггера. Ваша задача – как можно скорее довести противника до этого состояния, используя Коммандо + Равагера, а затем переключившись на 2 Равагеров. Когда же барьер будет пробит, вы сможете наносить повреждения в обычном режиме на парадигме Коммандо + Равагер. Как и во время предыдущего боя, если вы нормально раскачали Кристариум, то не возникнет потребности даже лечиться.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 143.jpg
Просмотров: 7
Размер:	65.6 Кб
ID:	41772Нажмите на изображение для увеличения
Название: 145.jpg
Просмотров: 8
Размер:	92.9 Кб
ID:	41773Нажмите на изображение для увеличения
Название: 147.jpg
Просмотров: 6
Размер:	95.3 Кб
ID:	41774Нажмите на изображение для увеличения
Название: 148.jpg
Просмотров: 7
Размер:	96.9 Кб
ID:	41775Нажмите на изображение для увеличения
Название: 151.jpg
Просмотров: 5
Размер:	95.9 Кб
ID:	41777Нажмите на изображение для увеличения
Название: 153.jpg
Просмотров: 4
Размер:	80.8 Кб
ID:	41778Нажмите на изображение для увеличения
Название: 158.jpg
Просмотров: 4
Размер:	26.5 Кб
ID:	41779
    ================================================== ======================
    За победу над монстром вам достанется Gogmagog Fragment Beta и 1000 СР. Затем начнётся туториал, который обучит вас навыкам езды на чокобо. Главное помните, что вам необходима особая травка, которую зачастую можно приобрести в магазинах (вы ещё ни одного не видели, но когда узрите, будете в нереальном шоке).
    Чтобы продолжить движение по сюжету, осмотрите врата времени и согласитесь на путешествие. При этом вся команда Норы уже издалека наблюдает за первыми шагами Серы на этом сложном пути. Они обещают заботиться о котёнке Сноу, приглядывать за молодым поколением, скучать по Сере, ну и ждать её возвращения. Однако нас уже поглощает энергия врат времени, окутывая наши мысли, сознание, чувства. Мы медленно, но верно устремляемся в недалёкое будущее …
    Прежде чем вам удастся продвинуться дальше по сюжету, мы попадём на своеобразную карту … времени. Почти все блоки на ней заблокированы и будут открыты только тогда, когда вы найдёте подходящие артефакты для открытия соответствующих врат времени. Также тут можно сохраниться и выбрать отдельный файл для сохранения.
    Примечание: рекомендую иметь минимум 2 файла под сохранение, чтобы избежать возможных неприятностей в будущем. К примеру, будет очень неприятно, если вы отправитесь в эру с сильными монстрами совершенно неподготовленными, и игра автоматически перезапишет нам сейв.
    Важно: если у вас приобретён весь DLC контент, то на карте Хисториа Крукс слева от локации New Bodhum появятся 3 дополнительные локации: казино (сценарий Сажа), новая концовка (сценарий Лайтнинг) и Колизей (сценарий с битвами на знаменитой арене). Вы можете отправиться исследовать любую из этих локаций, но я рекомендую оставить их на потом. Ещё успеется. Разве что, обязательно загляните в Колизей, так как у странной леди в костюме чокобо (Чоколены) вы сможете забесплатно приобрести оружие из DLC-набора.
    Важно: если теперь вернуться на локацию [ 003 AF ] New Bodhum, то в прибрежных зонах вы сможете сразиться с новыми типами противников. Зачастую при повторных визитах появляются редкие монстры, которых довольно сложно встретить, пока у вас не будет активирован особый скилл фрагмент, получаемый практически в самом конце игры. На данный момент ценности они никакой не несут, но всё изменится после прохождения следующего эпизода.
    На карте времени открыта всего лишь одна новая локация. В неё мы и направляемся.
    Нажмите на изображение для увеличения
Название: 159.jpg
Просмотров: 5
Размер:	93.6 Кб
ID:	41780Нажмите на изображение для увеличения
Название: 161.jpg
Просмотров: 4
Размер:	85.2 Кб
ID:	41782Нажмите на изображение для увеличения
Название: 163.jpg
Просмотров: 8
Размер:	78.7 Кб
ID:	41784Нажмите на изображение для увеличения
Название: 164.jpg
Просмотров: 5
Размер:	81.7 Кб
ID:	41785Нажмите на изображение для увеличения
Название: 165.jpg
Просмотров: 6
Размер:	86.9 Кб
ID:	41786Нажмите на изображение для увеличения
Название: 166.jpg
Просмотров: 4
Размер:	86.9 Кб
ID:	41787Нажмите на изображение для увеличения
Название: 169.jpg
Просмотров: 7
Размер:	91.4 Кб
ID:	41788
    Миниатюры Миниатюры 001.jpg   003.jpg   011.jpg   012.jpg   020.jpg  

    024.jpg   041.jpg   049.jpg   063.jpg   064.jpg  

    083.jpg   090.jpg   101.jpg   105.jpg   121.jpg  

    124.jpg   132.jpg   135.jpg   142.jpg   149.jpg  

    160.jpg   162.jpg  
    Последний раз редактировалось Artz; 29.05.2014 в 17:51.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •