Страница 70 из 73 ПерваяПервая ... 20606869707172 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 381 по 1 400 из 1457
  1. #1381
    База знаний Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 4 268
    Карма: 52503 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3666Получено «Спасибо»3217
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Samael2706,
    Это старая проблема, я могу назвать ещё десяток игр у которых хардкор совсем не хардкор. К сожалению, сейчас хардкор считается фактически только на основании оценок пользователей. Так что в теории есть возможность занижать или завышать его. В планах есть идея переделать систему, и ввести учёт процента получивших трофей как у нас так и в PSN чтобы не было ситуации когда игра у которой платину получило 10% игравших имеет хардкорный рентинг только из-за того, что у него всего 2 оценки и обе 10

  2. #1382
    Милосердие для слабых. Сильным - яду из флакона. Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 671
    Карма: 13947 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Stratege, благодарю за ответ.
    Igni et Ferra

    Я ничего не знал, но вдруг всё понял...


  3. #1383
    (╯°□°)╯︵ ┻━┻ Аватар для Pixelaholic
    Регистрация: 15.04.2013
    Адрес: Обратная сторона Луны
    Сообщений: 544
    Карма: 5908 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок80Получено «Спасибо»24
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Pixelaholic


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Samael2706 Посмотреть сообщение
    Можно узнать чем вызвана такая разница?
    Разница в оценке. Нажимаешь на хардкорные очки и появляется вот такая вот таблица с расчётами:

     

     


    У ремнанта стоит 8 за сложность длц, тогда как у иммортала всего 7. У The Surge сложность вообще 5, а хардкорные очки начисляются только играм со сложностью от 7 и выше. Чем больше оценка за сложность, тем больше дают очков за игру.
     

  4. #1384
    Милосердие для слабых. Сильным - яду из флакона. Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 671
    Карма: 13947 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Pixelaholic, ну я узнал что хотел. Получается если я сейчас залезу в Ремнант и напишу что там сложность 2, то очки резко поползут вниз. Вот это плохо.
    И получается что на сложность не влияют такие факторы, как наличие/отсутствие кооператива в игре. Прочие детали типа наличия/отсутствия быстрых перемещений.

  5. #1385
    ЖДВ Аватар для Oleg
    Регистрация: 18.08.2017
    Адрес: Саров (Арзамас-16) Нижегородская обл.
    Сообщений: 617
    Карма: 7957 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network LOKO20022004


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Samael2706 Посмотреть сообщение
    Получается если я сейчас залезу в Ремнант и напишу что там сложность 2, то очки резко поползут вниз.
    Ты можешь писать там что угодно, хоть 0 поставить, но пока ты не получишь абсолютно все трофеи в длц или основной игре твоя оценка не будет влиять ни на что. Вот когда все трофеи будут получены, тогда можешь вершить судьбы.

  6. #1386
    Охотник за Пикселями Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 1 987
    Карма: 46278 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»98
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg Посмотреть сообщение
    Ты можешь писать там что угодно, хоть 0 поставить, но пока ты не получишь абсолютно все трофеи в длц или основной игре твоя оценка не будет влиять ни на что. Вот когда все трофеи будут получены, тогда можешь вершить судьбы.
    Главное иметь 100% в основной игре, тобишь платину. Длс почти в 99% для платины не нужны.

    ---------- Сообщение добавлено в 11:55 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 11:52 ----------

    Цитата Сообщение от Samael2706 Посмотреть сообщение
    Pixelaholic, ну я узнал что хотел. Получается если я сейчас залезу в Ремнант и напишу что там сложность 2, то очки резко поползут вниз. Вот это плохо.
    И получается что на сложность не влияют такие факторы, как наличие/отсутствие кооператива в игре. Прочие детали типа наличия/отсутствия быстрых перемещений.
    Это старая проблема, только недавно был спор в MS ( если помнишь) занижение оценки частое явление. Оценивают игру не из базовой сложности, а исходя из своего чсв, глитчей и гайдов. Занижая реальную оценку, бывают конечно кто наоборот завышает, но это крайне редко встречал.

  7. #1387
    ЖДВ Аватар для Oleg
    Регистрация: 18.08.2017
    Адрес: Саров (Арзамас-16) Нижегородская обл.
    Сообщений: 617
    Карма: 7957 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network LOKO20022004


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KrepkiyChaiy Посмотреть сообщение
    Главное иметь 100% в основной игре, тобишь платину. Длс почти в 99% для платины не нужны.
    При 100% в осн. игре ты можешь ставить оценку основной игре. Для длц отделное голосоавние и соответственно оценки длц и осн. игры разнятся. Получишь 100% в осн игре и все трофеи в длц кроме одного - хардкорные очки за длц тебе все равно не начислят и голос за сложность длц тоже не будет учитываться.

  8. #1388
    Милосердие для слабых. Сильным - яду из флакона. Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 671
    Карма: 13947 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KrepkiyChaiy Посмотреть сообщение
    Это старая проблема, только недавно был спор в MS ( если помнишь) занижение оценки частое явление. Оценивают игру не из базовой сложности, а исходя из своего чсв, глитчей и гайдов. Занижая реальную оценку, бывают конечно кто наоборот завышает, но это крайне редко встречал.
    Да я просто к тому,что может быть стоит после обзоров вводить какое то базовое значение сложности? Вы меня извините, но я в жизни не поверю,что Remnant сложнее Surge. DLC не берем.

    И дело тут не в очках хардкора. Лично мне наплевать. Но вот человек будет искать игру.Сложную. Наткнется на Remnant, посмотрит на сложность и скажет "Ого! Видать там реальное испытание. А там... Ну такое себе"
    Последний раз редактировалось Samael2706; 18.09.2020 в 15:50.

  9. #1389


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Samael2706, не стоит беспокоится по этому поводу, когда игру выбьют много человек, кол-во оценок также увеличится и всё встанет на свои места. Кто реально выбивает хакдкор, ставят адекватные оценки, завышают «мамкины хардкорщики», дабы прыгнуть на пару мест повыше, занижают обычно те, кого протащили всю игру за уши, либо за кого выбили, а он в глаза её не видел.

  10. #1390
    Металлический охотник за трофеями Аватар для bugardo
    Регистрация: 10.02.2014
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 556
    Карма: 5728 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»73
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network bugardo


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Stratege Посмотреть сообщение
    Samael2706,
    Это старая проблема, я могу назвать ещё десяток игр у которых хардкор совсем не хардкор. К сожалению, сейчас хардкор считается фактически только на основании оценок пользователей. Так что в теории есть возможность занижать или завышать его. В планах есть идея переделать систему, и ввести учёт процента получивших трофей как у нас так и в PSN чтобы не было ситуации когда игра у которой платину получило 10% игравших имеет хардкорный рентинг только из-за того, что у него всего 2 оценки и обе 10
    Для начала можно было бы подредактировать письмо Бендера, чтобы он предлагал проголосовать за сложность комплита, а не игры.

  11. #1391
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для 3Bepobou
    Регистрация: 29.06.2011
    Адрес: Киев
    Сообщений: 1 603
    Карма: 15140 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»18
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ZBepobou
    Xbox Live GamerTag ZBepobou


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Stratege Посмотреть сообщение
    и ввести учёт процента получивших трофей как у нас так и в PSN чтобы не было ситуации когда игра у которой платину получило 10% игравших имеет хардкорный рентинг только из-за того, что у него всего 2 оценки и обе 10
    Ни в коем случае. Эта система еще хуже! Вот пример - раздали условно голимую игру чуть выше средней сложности. 1000 человек ее скачали, запустили и даже получили парочку трофов. Потом поняли, что игра - гавно и удалили. Но вот в статистике эта игра будет мега хардкором, так как из 1000 игравших платину поучили 2%. Не берем в расчет перфекционистов, которые пару суток изучают список трофов этой игры, смотрят ютубы и прикидывают, стоит ли ввязываться в это дело. Ну или пробуют на запасном аакаунте.
    Цитата Сообщение от Samael2706 Посмотреть сообщение
    Получается если я сейчас залезу в Ремнант и напишу что там сложность 2, то очки резко поползут вниз. Вот это плохо.
    Это не плохо, это хреново. А бывает обратная ситуация - страдания из-за всяких понторезов, наставивших 5 и 6 за сложность например Секире Бладборну заведомо сложной игре, а ты потом почитаешь отзывы и думаешь, что тебя ждет легкая и приятная платина, а на самом деле сжигаешь кресло и полируешь руки...

  12. #1392
    База знаний Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 4 268
    Карма: 52503 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3666Получено «Спасибо»3217
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 3Bepobou Посмотреть сообщение
    Ни в коем случае. Эта система еще хуже! Вот пример - раздали условно голимую игру чуть выше средней сложности. 1000 человек ее скачали, запустили и даже получили парочку трофов. Потом поняли, что игра - гавно и удалили. Но вот в статистике эта игра будет мега хардкором, так как из 1000 игравших платину поучили 2%. Не берем в расчет перфекционистов, которые пару суток изучают список трофов этой игры, смотрят ютубы и прикидывают, стоит ли ввязываться в это дело. Ну или пробуют на запасном аакаунте.
    Идея немного в другом. Идея в том, чтобы статистика учитывала не только голосования, но и проценты получения в мире и на сайте. Чтобы как раз убрать ситуации, когда пара голосов с 10 могут вывести игру в хардкорный рейтинг даже при учёте тего, что в неё платина получена как в какой-нибудь игре от раталайки. Голосование как и сейчас останется важным и весомым фактором выставления оценки, но появится ещё коэффициент которые будет сглаживать аномалии который сейчас достаточно часто случаются.

  13. #1393
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для 3Bepobou
    Регистрация: 29.06.2011
    Адрес: Киев
    Сообщений: 1 603
    Карма: 15140 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»18
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ZBepobou
    Xbox Live GamerTag ZBepobou


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Stratege Посмотреть сообщение
    Идея в том, чтобы статистика учитывала не только голосования, но и проценты получения в мире и на сайте. Чтобы как раз убрать ситуации, когда пара голосов с 10 могут вывести игру в хардкорный рейтинг даже при учёте тего, что в неё платина получена как в какой-нибудь игре от раталайки
    Процент получения во всем мире или на сайте больше говорит о популярности игры, а не о сложности. Ведь тот же вышеупомянутый Бладборн или Соулс имеет очень высокий процент, хотя по сути очень сложными от этого быть не перестали. Просто игры настолько хороши, что практически каждый игравший погружался в игру полностью и выбивал платину, даже не являясь трофихантером.
    ps. А раталайковские игры никогда не будут показателем сложности, ибо ибо выпуск лекгих, простых и недорогих простецких игр с легкими платинами - их кредо и неплохой зароботок!

  14. #1394


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от 3Bepobou Посмотреть сообщение
    Бладборн или Соулс имеет очень высокий процент, хотя по сути очень сложными от этого быть не перестали.
    Типичный «народный хардкор», для людей играющих 90% времени в раталайку, они будут сложными

  15. #1395
    Милосердие для слабых. Сильным - яду из флакона. Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 671
    Карма: 13947 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну так я и говорю, может быть редакции сайта после обзора игры стоит указывать какое то базовое значение сложности? Ниже которого нельзя опуститься?

  16. #1396
    Металлический охотник за трофеями Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Леонберг
    Сообщений: 994
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Stratege Посмотреть сообщение
    Идея в том, чтобы статистика учитывала не только голосования, но и проценты получения в мире и на сайте.
    Достаточно здравая идея.

    Конечно всегда будут лёгкие игры типа МК9, получающие 8/10 или сложные типа Бладборна с 7/10 (беру местные оценки), также попадают игры из раздач PS Plus, но от общего количества в 10к+ игр вышедших с трофеями, они будут считанными процентами.

    Цитата Сообщение от Samael2706 Посмотреть сообщение
    Ниже которого нельзя опуститься?
    В общей картине учёта сложности люди всегда забывают про нишевые игры.

    Понятно, что вышеупомянутый МК9 получил 8/10 или лёгкий Guilty Gear Xrd Revelator вообще 9/10(!), не потому что они сложные, а потому что в них начало играть огромное количество новичков.

    Поэтому это всегда будет очень спорным вопросом.
    Последний раз редактировалось ScooloV; 21.09.2020 в 14:21.

  17. #1397
    Охотник за Пикселями Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 1 987
    Карма: 46278 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»98
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Samael2706 Посмотреть сообщение
    Ну так я и говорю, может быть редакции сайта после обзора игры стоит указывать какое то базовое значение сложности? Ниже которого нельзя опуститься?
    Конечно это было бы здорово. Но проблема в том как получить «базовое значение» к сожалению разработчик не указывает сложность. Ну оценка все же дело отчасти субъективное. Типичный пример souls игры, думаю вряд ли найдётся человек который впервые пробует жанр и если решится взять платину оценит ее ниже 7. Против человека который уже владеет основными механиками и имеющими за плечами не одну плашку в жанре, зачастую такие ребята ставят оценку на бал - два ниже, чем кажется должна быть данная оценка. Тут можно задаться вопросом, чья оценка ближе к «базовой» вроде и та и та)
    Ну и ещё раз повторюсь, многие делают так: берет человек игру штудирует плотно Гайд и ютуб, все уловки в виде глитчей и оценивает игру в 2 раза ниже реальной сложности и вроде бы даже такая оценка имеет право на жизнь, ведь по сути он не испытал сложности, сложности испытывали те кто писал и снимал гайды и тд. Но она ниже реальной оценки, вот и выходит что та базовая сложность - дело исключительно «чистоплотности» и правдивости слов оценивающего. Разделять платину на категории «чистая» и «не чистая» ( получения при помощи всех манипуляций облегчающих процесс) тоже не имеет смысла, тогда пропадёт значимость тех самых очков. Вообщем эт я к чему - практически нереально объективно определить базовое значение, без коллективного голосования, ведь сформировать его можно только из средне арифметического числа, а определение одним человеком - будет субъективным мнением. Вообщем думаю к сожалению все пока только так (
    Последний раз редактировалось KrepkiyChaiy; в .

  18. #1398
    Милосердие для слабых. Сильным - яду из флакона. Аватар для Samael2706
    Регистрация: 21.11.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 671
    Карма: 13947 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»20
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Samael2706


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    KrepkiyChaiy, поэтому стоит принимать во внимание некоторые игровые аспекты. Наличие кооператива (Dark souls, Bloodborne, Nioh Sekiro ,Surge1,2 ), наличие быстрых перемещений (Dark souls, Bloodborne Surge1,2), левел дизайн (Surge), трофеи за уровень сложности (DMC).

  19. #1399
    Металлический охотник за трофеями Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Леонберг
    Сообщений: 994
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от KrepkiyChaiy Посмотреть сообщение
    ведь по сути он не испытал сложности, сложности испытывали те кто писал и снимал гайды и тд.
    Если ты никогда не играл в спортивные симуляторы, для тебя любая NBA будет 10/10 с гайдами и без них

  20. #1400
    База знаний Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 4 268
    Карма: 52503 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3666Получено «Спасибо»3217
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ScooloV Посмотреть сообщение
    любая NBA будет 10/10
    Помоему при любом раскладе любая NBA игра это хардкор .

Страница 70 из 73 ПерваяПервая ... 20606869707172 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: