Шпионские аркадные боевики, где в главной роли выступает автомобиль — нишевый жанр. Обаяние Бондианы, казалось бы, осталось в прошлом веке, но спрос на игры в таком антураже есть и поныне. И если говорить про сражения на машинах в целом, то лучшей остаётся серия Twisted Metal. А вот стильные схватки спецагентов и их укомплектованных гаджетами железных коней существуют в рамках всего нескольких проектов. Spy Hunter — наиболее известный. Однако теперь его знамя подхватывает новое творение студии PikPokAgent Intercept. Получилось ли у игры зажечь интерес к жанру? Если её более раскрученные аналоги растворились в дымке истории, то есть ли какие-то шансы на успех у независимого тайтла сейчас?


Вы работаете на «Агентство». Чтобы понимать, насколько всё серьёзно: вашего темнокожего шефа зовут агент «Блэк», а ядерный удар герой неизменно предотвращает в последнюю секунду. Клише, но поданное с юмором и под эффектные взрывы. Это привет из восьмидесятых, в духе сериала «Рыцарь дорог» с Дэвидом Хассельхоффом. Карикатурные злодеи, причудливые гаджеты, работающие вопреки законам физики, и перестрелки на полной скорости создают чарующую атмосферу. Но она бы не работала, если бы геймплей не был тактильным и вариативным.


Agent Intercept имеет мобильные корни. Раскладка управления и поведение автомобиля на дороге упрощены с прицелом на сенсорные дисплеи устройств на iOS или Android. Консольные аристократы тут должны были бы поморщиться и сказать: «Вот и приехали!». Однако игра отлично оптимизирована, и на геймпаде отзывается лучше, чем иные консольные эксклюзивы. Просто от этой игры не стоит ожидать физики уровня Forza Horizon или Burnout Paradise. Бюджет и масштаб другие. Но от проекта можно ожидать затягивающих схваток и здорово поставленных экшен-сцен с голливудскими приёмами и ракурсами.

Поездить дадут на разных суперкарах, но гвоздь программы — «Скипетр». Этот железный конь постоянно адаптируется к боевым задачам и трансформируется не хуже автоботов. Для бездорожья и песка у него свой раллийный режим, а для снежных вершин — прокачанные лыжни. Сцепление с дорогой при этом меняется, пусть это даже отдалённо не симуляция под реализм. Когда же в дело идут трансформации в катер, подводную лодку и в самолёт, то управление меняется существенно. Даже слишком: пролететь под мостом без повреждений становится задачей повышенной сложности, а маневрирование катером по руслу реки напоминает черепаший балет.






Многие вопросы решает ускорение, которое копится за сбор множителей комбо или за связки разрушительных техник. Подстрелил вражеский «Гелик», переехал его и сделал после этого бочку — лови мешок чеканной монеты и запас нитро. Смысл в том, чтобы не просто уничтожать врагов и успешно преодолевать препятствия. Желательно делать это стильно. «Smokin' Sexy Style», если вы понимаете о чём я.


От игры сложно оторваться, пока не выбьешь комплит.

По крайней, так было с нами. 15 миссий основного сюжета, 12 побочных и 81 уровень в режиме «Атаки на счёт». Для платины всё это нужно пройти, выполнив опциональные задачи или показав высокий результат по очкам. Звучит тоскливо, но затягивает, как водоворот.

Сначала ты подсаживаешься на бурный экшен и зрелищные интерактивные сцены основной истории. Затем с интересом изучаешь новые задачи и боевые ситуации в дополнительных миссиях. А после, с уже натренированным навыком и стальными нервами спецагента, проходишь испытания из перфекционизма.


Проблема только одна — основные локации могут наскучить. Их всего три: снежные горы, тропики и пустыня. У них несколько разных вариаций. Нарисовано красиво, но хотелось бы больше мест действия.

Все достижения выбиваются примерно за 15 часов, а сложность зависит от навыка и реакции. Наша оценка сложности: 5 из 10.


Полировка продукта хорошо видна при штурме миссий для мирового рейтинга. Когда от игрока требуется показать высокий результат, то каждая небрежность в реализации управления или стрельбы могла бы фрустрировать. Но Agent Intercept спроектирован качественно. Когда точечно стреляешь лазером по мишеням, то видишь, что прицел откалиброван до миллиметра. Что касается миссий на скорость или на очки, то траекторию всегда можно скорректировать благодаря нитро. Особенно это полезно в режиме катера или самолёта. Буферной механикой тут выступает дрифт: он позволяет не терять бонус от комбо, а также бережёт шкалу ускорения. Таким образом, может, «Скипетр» управляется хорошо не во всех режимах, но разработчики нашли, как это сгладить без ущерба для динамики.

Что касается разнообразия оружия, то у нас есть ракеты, лазер, пулемёт, мины и электрическое поле. Гаджеты доступны не в любой момент, а при сборе соответствующих боекомплектов на дороге. Часть из них открывается за сбор и расшифровку разведданных. Это происходит в последней трети полного прохождения. Обновки носят в основном косметический характер: ничего существенного игрока в ходе основных миссий не лишают. Однако модернизация автомобиля гравидвигателями или камерой на капоте здорово освежает эстетические впечатления.

О сюжете практически ничего не было сказано, но он есть и даже заставляет проходить миссии на результат. Дело в том, что при выполнении определённых условий во время задания нам выдают разведданные. Касаются они лора и личностей героев. Это больше комедийная и традиционная для шпионских боевиков информация. Однако было интересно больше узнать об искусственном интеллекте смертоносного истребителя «Локи» или о прошлом шефа «Агентства».

Agent Intercept также цепляет тем, что сочетает в себе полярные концепции. Например, она похожа также на старые фильмы о Джеймсе Бонде или имеет отсылки на сериалы восьмидесятых вроде «Воздушного волка» про боевой вертолёт. Но протагонист игры напоминает скорее героя фильма «Малыш на драйве», побеждающего врагов умением водить и сообразительностью. Наш агент, конечно, тоже обожает музыку. Схожие впечатления нового и хорошо забытого старого дарит графика. По стилистике она идёт в сторону ретро и с первого взгляда проста. Однако в динамике изобилует современными спецэффектами и меняет локации на ходу как перчатки.

80
Альтернатив Agent Intercept в последние годы практически не найти. Разработчики взяли тематику шпионских автомобилей и раскрыли её в полной мере. Простое, но удобное управление, стильный дизайн и грамотное использование клише из фильмов про секретных агентов — веские доводы в пользу знакомства с игрой всем любителям жанра.

Проект не привносит чего-то нового в уже знакомые каноны, а локаций могли бы спроектировать и побольше. Однако Agent Intercept затягивает и не отпускает, пока не «оближешь» игру досуха. Это ли не показатель, что создатели, в общем, сделали всё правильно?

Обзор написан по цифровой версии игры для Xbox Series X, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты сделаны автором статьи.