Показано с 1 по 18 из 18
  1. #1
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Кунг-Фу все возрасты покорны: Первые впечатления от SIFU


    Кто рос в 90-х, наверняка помнит все эти гонконгские и китайские фильмы о боевых искусствах, где всенепременно был седой старик, играючи способный ушатать не только всех ваших дворовых гопников, но и всех районных братух-борцух. Причём одной своей седой косой на голове. Игра SIFU от студии Sloclap, разработчиков боевика Absolver, может стать приключением именно такого персонажа. Всё будет зависеть от ваших успехов и реакции — с каждой смертью главного героя здесь можно возродиться на год или несколько лет старшим.




    Эту информацию сообщали разработчики, но ещё на прошлой неделе мне довелось пройти специально собранную демоверсию игры на РС, собственноручно опробовать местную боевую систему, фишку со старением и прокачку в наследнице Absolver. Конечно, SIFU не имеет сюжетной связи с прошлой игрой команды, но разработчики определённо использовали обретённый опыт. Плюс обе игры сфокусированы на общей теме — боевых искусств с оружием и без.

    Демоверсия начинается в убежище главного героя, откуда он и ведёт свою деятельность. Здесь есть тренировочная площадка, дерево навыков (в прямом смысле), доска с информацией о важных этапах расследования, а также точка отправки на задание. В представленной сборке доступна лишь одна миссия — клуб. Как и следует из названия, наш 20-летний юноша врывается в ночной клуб, контролируемый бандой. Его цель? Месть за семью, которую у него отняли. Поэтому парнишка безжалостно мутузит всех подряд, не глядя на пол и возраст. Мир идеального равноправия, словом.


    Цель этой демки для прессы — познакомить с боевой системой, с чем она справляется отлично. Управление и ощущения, даруемые физикой сражений, не далеко уехали от Absolver: управляя юношей с видом из-за спины, мы можем использовать быстрые удары («квадрат» | «X») кулаками и усиленные («треугольник» | «Y»), которые проводятся и руками, и ногами. В быстром меню доступен список базовых навыков и комбинаций — с задействованием быстрых отклонений аналога можно применять уникальные атаки, вроде подсечки или толчка. В распоряжении героя также есть парирование («L1» | «LB») и отскок («R2» | «RT»), используемые едва ли не чаще, чем удары с пинками.

    В основе боевой системы лежит пробиваемая шкала выносливости, имеющаяся у всех участников — она появляется под шкалой здоровья. Игроку достаточно заполнить её ударами или своевременным парированием атак, чтобы провести специальное добивание («треугольник»+«круг» | «Y»+«B»), красиво сломав что-нибудь противнику. Или противником, например, стол. Тоже неплохо, согласитесь. Парирование истощает соперников очень хорошо, похлеще многих ударов. Научившись работать с ним, я прошёл всю демку без смертей, хотя в первых двух забегах умирал в почтенном возрасте — 73 и 77 лет, соответственно.


    Возраст, на который состарится герой в последней своей жизни, зависит от действий игрока на протяжении игры. Если умирать часто, штраф по возрасту будет наибольшим, прямо пропорциональным количеству смертей на момент очередной гибели. Но, убивая особых врагов и взаимодействуя со специальными объектами, можно сокращать этот штраф — тогда счётчик «смертей подряд» сбрасывается. Тем не менее, количество возрождений выглядит фиксированным, оно зависит от количества звеньев амулета в распоряжении игрока. Но и тут есть хитрость: каждое звено амулета истощается после нескольких возрождений, а не одного.



    Вот ещё, что забавно! Разработчики внедрили систему «фокуса» — накопив одноимённую шкалу, герой может сосредоточенно изучить врага (с замедлением времени), определить его уязвимые места и провести атаку по одному из них. В начале я использовал эту механику напропалую, но в последних прохождениях, поднаторев в парировании и уворотах, забыл о ней напрочь. Возможно, играй я на консоли, где скриншоты делать легко и просто, да с фото-режимом, пользовался бы этими зрелищными ударами чаще.

    Боевая система в начале простая, но игрок может собственноручно её расширять, используя накопленные очки опыта — получаются в боях. В демоверсии, правда, эта механика практически не раскрывается. Работает так: после смерти, либо открыв дерево навыков у золотой статуэтки, можно потратить имеющийся опыт на открытие скиллов персонажа: удары, серии, приёмы. Например — научить парня отбирать у врагов оружие при парировании их атак. Большинство интересных навыков настолько дорогие, что открыть их можно ближе к концу демки, где применять их особо не на ком. Кроме боя с тенью, конечно.



    Говорить что-либо про оптимизацию не вижу смысла. Выход игры ожидается в начале февраля 2022 года, и за это время разработчики могут немало изменить. Но демоверсия работала с разрешением 2560х1440 в 60-65 кадрах на ASUS ROG Strix G713RQ (RTX 3070 Laptop, AMD Ryzen 9 5900HX, 32Gb RAM). Играл с подключённым по проводу контроллером Razer Raiju TE и эмулятором DS4Windows, иначе игры из Epic Games Store отказываются воспринимать этот геймпад. РС-гейминг, как он есть…

    Результат прохождения демоверсии: жду SIFU ещё больше, чем раньше, и жажду поскорее окунуться в игру на PlayStation 5. Рекомендую всем, кого заинтересовала эта игра, попробовать заглянуть в Absolver. У нас и обзор есть.

  2. #2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    О круто, в этой игре можно женщин бить.

    P.S. вступайте в наш клуб гач...ой т.е. Без Баб!

    Последний раз редактировалось Alexander; 16.12.2021 в 08:09. Причина: Скрытый мат!

  3. #3
    Аватар для Littledale
    Регистрация: 14.12.2021
    Сообщений: 32
    Карма: 490 (Сила кармы 3)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Визуал очень на любителя, для меня лично отталкивающий, поэтому мимо!

  4. #4
    Аватар для Kristof_Kadaver
    Регистрация: 16.09.2012
    Адрес: Russia
    Сообщений: 2 623
    Карма: 12344 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок166Получено «Спасибо»411
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kristof_Kadaver
    Xbox Live GamerTag KristofKadav


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ripto, для гачи как то все хлипковаты. Ну, мне друг рассказывал

  5. #5
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 2 444
    Карма: 60102 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок213Получено «Спасибо»515
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ripto, вот в фаллаут 2 можно было и детей убивать ...были ж времена)

  6. #6
    Аватар для R-m_Fenix
    Регистрация: 16.06.2017
    Сообщений: 1 384
    Карма: 25260 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»29
    PlayStation Network R-m_Fenix


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    А механика старения на что-нибудь влияет? Новые комбо, уменьшения полоски здоровья, разнится количество опыта? И есть ли предел старения? После 65 - пенсия и геймовер)

  7. #7
    Аватар для Ozymandias
    Регистрация: 10.11.2014
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 611
    Карма: 16881 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ozymandias1994


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    За такую боёвку и сеттинг, я этой игре готов что угодно простить. Очень жду!

  8. #8
    Аватар для Deep_wolf
    Регистрация: 04.01.2012
    Адрес: Комсомольск-на-Амуре
    Сообщений: 1 362
    Карма: 6796 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок121Получено «Спасибо»77
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Deep_wolf_kms


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    R-m_Fenix, Тоже интересно, есть ли смысл в этом окромя чисто визуальной составляющей. Если умрешь, нельзя просто загрузиться и заново уровень пройти? Если можно, то смысл стареть?

  9. #9
    Аватар для Rasco
    Регистрация: 03.02.2020
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 542
    Карма: 25363 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»95
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SwagLord1897


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Deep_wolf
    R-m_Fenix, Тоже интересно, есть ли смысл в этом окромя чисто визуальной составляющей. Если умрешь, нельзя просто загрузиться и заново уровень пройти? Если можно, то смысл стареть?
    Вот тут приблизительно описана система. Не то чтобы все становится понятно, но некоторое представление создается.
    https://blog.ru.playstation.com/2021...tem-functions/

  10. #10
    Аватар для sorgnatt
    Регистрация: 16.10.2015
    Адрес: Абсурдск
    Сообщений: 155
    Карма: 247 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»11
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network sorgnatt


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Deep_wolf, это же роуглайк, какие сохранения?

  11. #11
    Аватар для bloodhound
    Регистрация: 05.02.2018
    Адрес: Московский округ
    Сообщений: 424
    Карма: 4107 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»39
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dyadyaVasco


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    а что с руссиком?
    традиционный вопрос.
    а то сони с обновления приложения и сайта к пс5, убрала почти ото всюду информацию о локализации

  12. #12
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    R-m_Fenix, система работает так: чем ты старше, тем больше урона наносишь, но тем меньше у тебя здоровья. С каждой гибелью баланс перекашивает всё больше и больше

  13. #13
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Deep_wolf, смысл есть - ты становишься сильнее физически. Но умираешь быстрее. Система сохранений в игре есть, ты можешь перманентно прокачать большинство способностей, заплатив дополнительное количество опыта. Но демо не даёт возможности проверить, как эта фишка будет работать на деле, к сожалению. Возможно, перманентно прокачанные скиллы будут переноситься в новый ран даже после окончательной смерти героя (когда амулет истощается).

    На счёт того, как будет работать система прогрессии в формате "хаб - уровень - хаб - смерть - хаб - уровень" ничего не скажу, т.к. и это демка не даёт оценить.

  14. #14
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от bloodhound
    а что с руссиком?
    традиционный вопрос.
    а то сони с обновления приложения и сайта к пс5, убрала почти ото всюду информацию о локализации
    Игра частично уже на русском. Что-то переведено, что-то нет. На релизе будет локализация (текст).

  15. #15
    Аватар для Rartarion
    Регистрация: 24.05.2019
    Сообщений: 123
    Карма: 772 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок101Получено «Спасибо»109
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Rartarion


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Я так понимаю болванчики одновременно атаковать не могут? Бьешь каждого по очереди? Это плохо

  16. #16
    Аватар для bloodhound
    Регистрация: 05.02.2018
    Адрес: Московский округ
    Сообщений: 424
    Карма: 4107 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»39
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dyadyaVasco


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, сегодня весь день что-то интернет барахлит, сейчас вижу скриншоты, понял, спасибо

  17. #17
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 767
    Карма: 1206565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»892
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Rartarion
    Я так понимаю болванчики одновременно атаковать не могут? Бьешь каждого по очереди? Это плохо
    Ещё как могут. Типичный сценарий: бьёшь одного - прилетают подзатыльники от двух сзади, а третий пытается сбоку с вертухи прописать.

  18. #18
    Аватар для Smallville2014
    Регистрация: 12.11.2011
    Адрес: СПб, Колпино
    Сообщений: 385
    Нарушения: 0/1 (50)
    Карма: 992 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»0
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Smallville2014


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    А что у вас в карточке игры написано английский, а игра на русском будет

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •