Играйте и никого не слушайте, игра отличная, простая платина и куча диалогов с юмором.
Даже не знаю с чего начать, в детстве мне очень нравились комиксы и истории представленные в них же (человек-паук , люди икс, фантастическая четверка, и т.д.) , скопления с обедов в школе шли прямиком в ларек под названием "Роспечать" для покупки нового комикса про приключения того или иного героя. Про стражей галактики я услышал еще в 2008 году , когда мне попался первый выпуск про героев этой команды, с уже полюбившимся на момент 2021 года публике составом. После прочтения у меня осталось чувство что меня все это время обманывали - события происходящие от лица команды гораздо обширнее и четче показывают состояние мира , в котором варятся практически все супергерои и суперзлодеи, все эти баталии и охота за добычей , здорово подчеркивает и без того горячий и юморной нрав каждого из членов отряда. Далее шли киноадаптации (как по мне они гораздо хуже адаптированы нежели оригинальные , из комиксов) , была еще какая-то проходная игра от Telltale games , о ней я знаю не много . И вот, 2021 год, как гром среди ясного неба на нас свалилась игровая адаптация КОМИКСНЫХ героев ( я специально выделил слово комиксных). Что же можно сказать в целом про само творение студии Eidos Montreal , некогда подаривших нам дилогию про Адама Дженсена (Deus Ex: Human Revolution и Mankind Divided), которую я трепетно люблю и тщетно жду продолжения. Про Marvel Avengers прошлого года я умолчу, это было ужасное недоразумение и провал для студии. Возвращаясь к игре, она прекрасна - музыкальное сопровождение, диалоги между членами команды и другими персонажами, вечные ссоры и примирения, шутки над Ракетой и , конечно же, Я ЕСТЬ ГРУТ! все это абсолютно и прекрасно сочетается с довольно простым и емким геймплеем , схожим с прошлогодним Final Fantasy VII Remake. Но что меня больше всего порадовало, что это самостоятельное произведение , несущее в себе то прекрасное , что подарили нам комиксы про стражей еще в далеком 2008 году: Гамора здесь не такая мягкотелая и депрессивная , а скорее тактичная и скрытная, Ракета такой же взрывоопасный и пушистый как и всегда, Дракс не тупой качок с синдромом "Я тут прав ", а довольно хорошо прописанный драматический персонаж , далеко не такой глупый как его привыкли видеть в киноадаптациях, Грут , ну, он есть Грут.
Музыка , которую я вскользь упомянул достойна оваций - столько годных треков конца 70-х и 80-х годов засунуть в игру которая так и кричит:" Сделайте меня максимально не типичной для нынешней игровой индустрии, пожалуйста"- это нужно было и они сделали это, браво.
Есть у этой игры и довольно скверные моменты , ведь издатель то Square Enix ( уловили игру слов? хехе):
1)Баги , баги и еще немного багов - были и простые баги , по типу отсутствия lip sync'a у героев , бывали и критичные , по типу разворачивания у скалы возле очередного коллектаблса.
2)Каким бы хорошим и простым геймплеем не был , он обречен на репетативность и скуку- заучиваете пару комбо за стражей и вам больше ничего не нужно
3)Русская локализация - она сломана на момент выхода игры, бывали моменты когда целые куски текста пропадали просто потому что их либо забыли озвучить, либо я не знаю что могло произойти , хорошо что я играю на английском чего и всем советую.
Что мы имеем в итоге , отличную адаптацию одиночной игры , без доната, без 5 колеса в виде коопа или мультиплеера , с отличной атмосферой и хорошо выдержанным сюжетом , с интересными персонажами и прекрасными злодеями. Eidos Montreal , вы почти смогли , есть некоторые огрехи которые я описал выше , но они меркнут перед тем фактом, что эта игра заставляет тебя вновь поверить что игровая индустрия еще может в одиночные игры без всякой мишуры . Спасибо за внимание!
Игра года для меня, определенно. Здесь все, что нужно и без лишнего коопа. Открытый мир мне бы понравился еще больше, но даже так заходит на ура из-за химии между персонажами. Порой даже специально никуда не иду, слушаю подколки Дракса над Гаморой или наоборот.
Фанатам - мастхэв, остальным - игра стоит своих денег, не пожалеете.
Такие смешанные чувства. И понравилось что-то, и горело от чего-то.
Начну с того, от чего горело. Всё, разумеется, исключительно субъективно.
1) Корабль. Просто обожая Mass Effect, я всегда с интересом обходил «Нормандию» вдоль и поперёк каждый раз, как оказывался на ней. Разумеется, ради новых диалогов. И тут, надеясь на тоже самое, меня сильно разочаровали. Я всё так же бегал каждый раз на «Милано», но не получал фидбэка. Пара иллюминаторов - и зачем? Комната с диагностикой корабля - зачем? Команда общалась сама с собой всё это время, заполняя пустоту в эфире, и сейчас, пройдя игру, я даже не смогу вспомнить, о чём вообще они говорили. Обо всём и ни о чём называется. В процессе самой игры они тоже постоянно разговаривают, и как же раздражало, что если ты не выслушаешь их перепалку сейчас остановившись, а сделаешь пару шагов вперёд - они прервутся, и тема закрыта. Это бесило. Что-то интерактивное на корабле - у Грута порой появлялись новые цветы. И всё. Очень жаль.
2) Сканирование местности. Сколько же всего левого мне позволили сканировать. Растения, разрушенные объекты, и всякую другую дичь, которая откровенно раздражала и мешала от основной задачи - поиск материала для улучшений и костюмов. Я отсканировал какую-то дичь, прочёл, забыл, так как это не нужно. Раскрывает внутренний мир, но ты забываешь об этом в следующем же чартере.
3) Материалов для крафта валяется сильно больше, чем навыков для прокачки. Главе, приблизительно, к десятой, я уже всё прокачал, а дальше собирал на автомате. А потратить некуда. Выходит, в эндгейме целый элемент геймплея вырывают у игрока.
4) Очень затянуто. В какой-то момент меня начали душить, и я уже не играл, а надеялся, когда эти бесконечные боёвки закончатся и я продвинусь по сюжету. А коридоры между этими сражениями до безумия пустые. Лишь изредка давали возможность залезть в какой-нибудь компьютер, прочесть информацию про персонажей, даже которых в игре нет, и это была безумная отдушина. А когда дали побродить по Забвению, я с лёгкой руки просадил все юниты, догадываясь на 99%, что там везде развод, но это хоть как-то разбавило мой геймплей. Теперь, до кучи, за желание развлечь себя самому, надо игру перепроходить, что бы долг корпусу выплатить.
5) Дубляж Мантис. Вероника Саркисова - вообще тут не упёрлась. Такой персонаж, и так противно было слушать.
https://kupigolos.ru/kto-ozvuchivaet...isova-veronika
———
А теперь положительное. Меньше текста, так как в основном запомнились именно раздражающие моменты.
1) Музыка просто огонь. От звуков до песен. Красавцы.
2) Добротная сюжетка. В стиле Марвел. Обосрался - исправляй. Причём, даже не сюжет добротный, а добротно поняли оригинал и выдали своё.
Отправлено с моего iPhone используя Tapatalk
Это просто фантастика!)
Как и всех, у меня были опасения насчёт игры, относительно опыта с Мстюнами))
Но очень отрадно видеть, что Скверэниксы проводят работы над ошибками! И в этот раз мы получили отличный продукт на уровне Паучка!!
Отличный юмор, красивые локации, динамика боев, много БЕСПЛТАНЫХ скинов команды Спаржи Галактики, действия происходят не в нашей вселенной, но иногда отсылается к ней
Прохожу с удовольствием))
Багов совсем мало, вылетов нет) Фанатам Марвел настоятельно рекомендую! Разочарованными не останетесь!
Очень бодро!
Я большой фанат комиксов и супергеройки и оценивал её как фанат комиксов. Очень много кайофовых отсылок, особенно музей в 6 главе - очень запомнился. Начнём попорядку:
1. Геймплейно: До этого проходил МЭ3, геймплейно она очень похоже. Только на много свежее. И если в МЭ он меня задушил, то тут нет. А все потому что во время боевки: играет бодренькая музычка + постоянные разговоры между персонажами.
2. Атмосфера: Тоже все на высшем уровне. От тех же самых разговоров, до постоянных отсылках, музыки. И особенно мне понравилось как выглядят сами локации.
3. Дубляж: я не любитель играть с субтитрами, потому как сам плохо знаю англ. язык + а читать субтитры во время игры, не очень удобно. Я не знаю как они звучат в оригинале, но к дублежу у меня претензий нет.
4.Сюжет: тяжело про него сказать, что то. Игра мной ещё не пройдена, но скорее всего он тут просто для галочки. Не то чтобы плохой, и не то чтобы хороший. Просто не могу ничего сказать. Наверно мало прошёл.
5.Персонажи: очень колоритные. От самих стражей до боссов и обычных НПС. Запоминаются все.
Могу что-то упустить, но игра определенно 9/10 Стэнев Ли. По мне она даже лучше ЧП.
P/S: чтобы платину взять нужно будет ещё раз проходить, так как пропустил пропускаемых троффей) - но эта ничего страшного.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)