Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 52
  1. #1
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 528
    Карма: 1181556 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»774
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию [Колонка] Хакеры на страже Титанов: Может ли хакерство приносить пользу в рамках игровой индустрии?


    Не далее как вчера, на День Независимости США (имеется ли связь — вопрос открытый), некие хакеры проникли на серверы компании Electronic Arts, отведённые под популярную королевскую битву Apex Legends, и внесли некоторые альтернативы в игру. Интересно, что данная атака, в отличие от множества других хакерских атак, имеющих за цель извлечение информации о пользователях, или обычное вредительство во имя раздутого хакерского эго, никакого вреда не несла. Скорее наоборот — ей целью, очевидно, стало послабление DDoS атак на серверы Titanfall, находящиеся под бесконечным ударом уже несколько лет.

    Разработчики из Respawn Entertainment пользуются любовью и уважением игроков уже много лет, во многом именно за создание сериала Titanfall — зрелищного и динамичного боевика с кампанией и многопользовательскими режимами, в которых можно управлять огромными роботами, покидать кокпиты и носиться по стенам со скоростью гуманоидного урагана. Показывать «peace» нельзя, правда, зато кричать «мир, да любовь!» в микрофон никто не запрещает. С 2019 года неизвестный хакер (или группа хакеров) подвергает атаке серверы Titanfall, что затрудняет доступ к ним игроков со всего мира.


    Titanfall — любимая многими серия, подвергшаяся хакерской атаке. Сообщество игроков умоляло Respawn найти решение для возникшей проблемы более трёх лет, но безрезультатно. Сегодня игра [Titanfall] продолжает продаваться в магазинах, однако играть в неё фактически невозможно. Настало наше время высказаться. - призывают создатели сайта https://savetitanfall.com/

    Сообщество поклонников этой серии просит команду Respawn Entertainment разобраться с проблемой вот уже два с лишним года, но безрезультатно. Зато в Apex Legends вкладываются колоссальные усилия и немалые средства. Пораскинув мозгами, другая группа хакеров, устав ждать, начала атаку на серверы «Ареха», с целью уже насильно обратить внимание разработчиков на проект Save Titanfall. Пожалуй, этот прецедент интересен не сколько тем, что очередная игра поддаётся атаке — этого будет становиться тем больше с каждым годом, чем большее значение в жизни людей будет занимать цифровая индустрия. Киберпанк нас хотя бы этому научил.

    Интересно событие именно благой целью атаки, что случается весьма редко. И здесь, в этой скромной авторской колонке, мне хочется поднять вопрос — может ли хакерство в игровой индустрии приносить пользу для игроков, при этом, не нанося вреда компаниям. Вопрос равновесия, так сказать. Сейчас я приведу несколько открытых для обсуждения примеров и призываю вас поделиться соображениями в комментариях.


    Пример насущный: обрушение серверов популярной королевской битвы, в которую ежечасно играют тысячи геймеров по всему миру и на разных платформах. Независимо от благих намерений, направленных на воскрешение серверов любимой серии и расправу с подлыми DDoS-атаками, данное действие наносит существенный ущерб не только «корпорации зла», как привыкли величать нескольких гигантов в игровой индустрии, но самой команде разработчиков и игрокам. Когда страдает бизнес, это почти всегда приводит к проблемам для сотрудников и их окружения, ведь перекрытые серверы несут реальные финансовые убытки для издательства и студии, что может отрицательно сказаться на судьбе будущих игр этого тандема. Независимо от причин и мотивов хакеров, условные 20-50% суточных убытков никто не покроет. Разрушенные планы и потерянное время игроков тоже никто не восстановит и не вернёт, а последнее — ценнейший ресурс человека.

    Будем реалистами — Titanfall, при всей своей крутости, игра старая. А массы стремятся вперёд, без оглядки, и бросаются на новшества, развиваемые и растущие на их глазах. Поэтому жажда разработчиков Respawn (и не только, это лишь один пример) поддерживать новый проект, и не выделять лишние ресурсы на игры старые, к тому же провалившиеся финансово, понятно. Даже несмотря на присутствие Titanfall на полках магазинов и по сей день.

    С другой же стороны, выпуская игру с сетевыми режимами, разработчики берут на себя негласное обязательство поддерживать эти проекты. Если не наполнять их новым контентом и режимами, так хотя бы обеспечивать доступ для игроков, заплативших деньги за продукт. Прямо или косвенно (получив в рамках платной подписки, это тоже покупка) — не суть важно. Эти игроки на протяжении двух с половиной лет терпеливо ждали, слушая тишину, а затем и прямые обещания разработчиков разобраться с проблемами, результатов которых не видно по сей день. А последние такие обещания звучали весной 2021 года. Любому, даже самому ангельскому терпению приходит конец — тому явное доказательство ваши мама и бабушка. Вот и здесь сложилась такая ситуация, когда терпение лопнуло, и гнев вырвался наружу, дав волю внутреннему злодею с позицией «так не доставайся же ты никому».


    Именно такой принцип исповедуют хакеры, обвалившие вчера часть серверов Apex Legends. Они буквально говорят: мы не можем играть в Titanfall от вас, дорогие Respawn Entertainment, а значит другие начнут испытывать трудности с вашей новой многопользовательской игрой. Вернёте нам возможность устраивать бои стальных гигантов и стероидных Синдзи-кунов — довольными останутся все. Данное действие напоминает популярные в нашей реальности перекрывания дорог людьми, жаждущими обратить внимание на какие-то проблемы — вроде бы их можно понять, но когда ты едешь по этой дороге, спешишь по делам, везёшь жену в роддом и так далее, то проблемы какого-то двора или застройки тебя интересуют примерно никак. Сколько бы в твоём организме ни было эмпатии к ближнему, своя рубашка ближе к телу.

    Но давайте отвлечёмся от перекрытия дорог и серверов «во благо», и подумаем, какие ещё примеры незлобивого действия хакеров в игровой индустрии мы знаем? Мне в голову сразу приходят два примера, также весьма неоднозначные: поднятие пользовательских серверов для отключённых от сети игр, и эмуляционное программное обеспечение, фактически единственный способ сохранить историю индустрии без потерь, и восстановить то, что было забыто, заброшено, недоделано.

    Поднятие пользовательских серверов, на первый взгляд, кажется исключительно благим делом. Ведь они позволяют добить «недоступные» трофеи, потому что сами разработчики и издатели наплевали на игроков, охотников за достижениями. Причём сколько уже таких примеров, достаточно посмотреть количество недоступных платин в списках на нашем сайте, а разработчики до сих пор не научились бороться с данной проблемой. И ведь есть потенциальное решение: изначально добавление псевдо-сетевого тренировочного режима с ботами и вне сети, с переброской триггеров онлайновых трофеев в него, если приходится закрывать серверы игры. Да, возможно, это не так просто реализовать, и вызовет «дополнительные траты». Но благодарность игроков и ликвидация одного из крупных поводов для негатива в интернете — того стоят. Вам не кажется? При этом компании от этого действительно мало что потеряют, разве что пару недель человеко-часов.


    Что же касается эмуляции, то здесь всё очевидно. Но важно заметить, что речь идёт именно о сохранении достижений игровой индустрии и сбережения история видеоигр, а не об экономии средств путём незаконного использования продукции. Что люди во всём мире, особенно в наших краях, привыкли путать или отождествлять. На данный момент, когда игровая индустрия развивается, растёт, падает и поднимается уже более 40 лет, накопилась огромная масса устройств и бесчисленное множество видеоигровых разработок. Иные проекты, вышедшие в 80-х и 90-х годах прошлого века, до сих пор вдохновляют молодых и не очень игровых дизайнеров на изобретение новых механик, создание удивительных миров, и воскрешение идей, которые давным-давно опережали своё время.

    Человеческий социум не может существовать без исторического фундамента. Мы постоянно оглядываемся назад, учимся на ошибках прошлого, собственных и чужих. Историческая наука, пусть спорная, была и остаётся ценным кладезем фундаментальных знаний, позволяющим избежать многих ошибок в настоящем и будущем. Другое дело, что её часто используют для манипуляции массами и извлечения сиюминутной выгоды, но этому виной природа человека, базирующаяся на низменных желаниях… проехали.

    Игровая индустрия, как и любая другая — такой же организм, живой и активно эволюционирующий. Без старых наработок, провалов и достижений, не появилось бы много современных механик, культовых и всенародно любимых серий, мощных игровых платформ, удобных сервисов, и всего того, что нас окружает. Оно всё не идеально, однако работает сейчас куда лучше, чем 10-20 лет тому. Подобно хранящим важные для человечества данные историческим трудам, постепенно оцифровываемым с целью бессрочной презервации, функционируют и хакерские достижения в области так дампинга и ромхакинга – процессов снятия образов ПЗУ с картриджей древних консолей, и их модифицирования с разными целями (перевод на недоступные ранее языки, исправление критических ошибок, облегчение прохождения, и так далее).


    Вредит ли эмуляция игровой индустрии? Вопрос до сих пор открытый, и прямого ответа на него здесь я точно дать не смогу. Но можно порассуждать. Чисто с технической точки зрения, издатель получает прибыль от реализации копии игры лишь единожды, если затем она не возвращается в какой-нибудь специализированный магазин, делящийся процентом от прибыли с издателем от реализации б/у товара. Не уверен, что такие вообще есть, и условные GameStop что-то платят каким-нибудь Square Enix или Sony за перепродажу даже современных б/у дисков, не говоря уже о картриджах для SEGA Mega Drive или Super NES. Следовательно, покупка продукта на вторичном рынке — куда больше вопрос морали, принципов и законопослушности человека, нежели финансовой выгодны издателя. Естественно, на легально доступные в официальных магазинах системы и видеоигры это не распространяется. Здесь не может быть компромиссов и оправданий недобросовестных действий, вроде взлома, прошивки и прочего. Каждый сам кузнец, надзиратель и батюшка своей совести.

    Как и планировалось, ответа на поставленные вопросы в тексте нет. Лишь косвенные авторские подводки, из которых читатель может сделать тот или иной вывод, правильный или не очень. Так задумано, чтобы именно вы, читатели и гости нашего портала, поделились соображениями, рассуждениями и дали собственный ответ на поднятые вопросы. Если вы им располагаете.

    Что скажете?

  2. #2
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 113
    Карма: 35086 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Помнится во времена PlayStation One, хотя конечно ещё до нее, но в моем городе продавались исключительно пиратские диски, по факту это касалось всех консолей, даже появившаяся у меня чуть позже Dreamcast тоже спокойно читала пиратские диски. После этого была PS2 которая тоже исключительно пиратскими дисками у меня кормилась, ну а когда в 2007 году я купил PS3 то все, целая эпоха прошла, пиратских дисков с того года и по настоящее время я на консолях более не видел, хотя конечно в курсе по поводу взлома и что также xbox 360 спокойна ломалась и многие даже покупали пиратские диски, но сейчас все, эпоха пираток на новых консолях закончилась, чего не скажешь о ПК, там это дело до сих пор живо и я даже не представляю, кто до сих пор берет пиратские диски, но ведь берут же) К чему это я? Не знаю, но пока читал текст и дошел до эмуляции то почему то вспомнил про это и тут как раз, финал как раз на это намекнул)

  3. #3
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 254
    Карма: 58669 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network podvodn1k
    Xbox Live GamerTag podvodn1k


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Издатели:
    - Мы решили, что наша интеллектуальная собственность больше никому не интересна. Она не приносит прибыль, поэтому мы (отключаем сервера / закрываем psn для покупки игр ps3 / на наполняем игру контентом ).
    Игроки:
    - Тогда мы будем (запускать свои сервера / прошивать ps3 / самостоятельно дополнять игру ).
    Издатели:
    - Вот вам повестка в суд.

    Пиратство - это плохо. Недополученная прибыль и следовательно разработчики на улице - это плохо. Быть "собакой на сене" и вставлять палки в колеса тем, кто любит твои игры и старается им помогать своими силами (привет, Нинтендо) - это гвозди в крышку гроба индустрии. В этом игровая индустрия очень похожа на музыку. Музыка живет, пока хоть один человек на планете ее напевает себе под нос. В погоне за "отстаиванием интеллектуальной собственности" издатели забывают, что игры (как и любое искусство ) - это творчество. А творчество принадлежит народу. Это вовлеченность всех, кому интересна игровая индустрия. Это значит, что надо беречь историю (опора на олдов), вовлекать как можно больше людей (тех, кто не готов "за фуллпрайс", а ждет распродаж), стараться показать, что это не увлечение для каких-то "особенных личностей", а вполне себе массовая индустрия. Игроки - это главная шестеренка в этом механизме. Без нее он тупо не будет работать, хоть какой сделай корпус. Как говорил Тайлер, "клуб нам не принадлежит".

    Если же рассматривать игровую индустрию только с позиции "прибыльно/не прибыльно", то очень быстро мы получить миллионы однотипных унылых игр на 100500 часов, которые даже при условии пиратства будут приносить колоссальные прибыли. А, хотя погодите ...

    Надо рисковать, надо развиваться (и я не про полигоны), надо делать что-то такое, что спиратить рука просто не поднимется. Что купят "на последние деньги". Попса, конечно, победила, но хочется взять хороший проигрыватель и послушать Битлов на виниле.


  4. #4
    Аватар для DeusMuerte
    Регистрация: 03.02.2021
    Сообщений: 412
    Карма: 4622 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»2
    PlayStation Network DeusMuerte


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    "Разрушенные планы и потерянное время игроков тоже никто не восстановит и не вернёт, а последнее — ценнейший ресурс человека" - поставил плюс только за одно это предложение.

    ...стороны, выпуская игрУ с сетевыми режимам... маленкая помарка) (восьмой абзац, первое предложение)

    Пиратство как токовое, я воспринимаю негативно, т.к. считаю, что любой труд должен быть оплачен. Но, иногда, только оно и является единственным выходом. Ну например музыка, есть масса версий альбомов (европейские, американские и японские диски, значительно отличаются как по качеству звучания, так и по уровню записи, но вы попробуйте их найти) и исполнений песни (студийные, живые записи и разные бутлеги). А вот на файлообменниках, есть буквально всё! Там тебе и рипы с винила, и несжатые альбомы любой страны производства (причём люди пишут свинила на таких устройствах, где одна игла стоит порядка 100-150 тысяч рублей). В кино, самый яркий пример, "Бермя белого человека" с Траволтой (White Man's Burden), данный фильм выпилили отовсюду и встеречается он только на трекерах, да и то, в крайне плохом качестве. Видеоигры, тут издатели/разработчики сами постоянно наступают на грабли, в виде удаления игр из интернет магазинов (а если игра не выходила на физических носителях, то достать кроме как пиратским путём становится невозможно) или отключения серверов - о чём и писал Варяг. Самый яркий пример последнего года - DriveClub. Пожалуй лучшая аркадная гонка на PS4, но, сервера отключили и даже дополнения из PSN удалили. Не правильно это.

  5. #5
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 2 534
    Карма: 36958 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок145Получено «Спасибо»229
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Купил я как-то Вии во времена, когда уже отказался от пиратства, ради эксклюзивных резидентов (которые позже таки вышли на PS), и Project Zero 4. И внезапно оказалось, что PZ 4 выходила только в Японии и только на японском языке. Пришлось чипировать консольку и идти на поклон фанатам, которые все перевели на английский и выпустили пиратский образ.
    Если издатели или владельцы авторских прав забивают большой и толстый на свое же комьюнити, то фанатов, которые сохраняют убранные из магазинов игры или переводящих их на доступные языки, язык как-то не особо поворачивается называть пиратами.

    PS А вопрос с онлайновыми трофеями с выключенными серверами на мой взгляд решается просто - в преддверии закрытия серваков выходит патчик, который выдает игроку все онлайн трофы при входе в игру. А то за DriveClub VR обидно, который к тому же пришлось искать на ебее.

  6. #6
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 113
    Карма: 35086 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, вот кстати да, PZ4 я вообще на эмуляторе проходил, реально спасибо фанатам что на тот момент смогли английский язык прикрутить!

  7. #7
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 2 489
    Карма: 58376 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок49Получено «Спасибо»148
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Как гласит народная мудрость: На рынке два дурака — один продает, другой покупает.
    Со стороны продающих, на которых пашут когорты маркетологов, придумывающих тезисы о «недополученных прибылях» коварстве и злобе «пиратов» о некой ограниченой собственности покупателя, при покупке, правила придуманные ради собственных выгод.
    Со стороны потребителей, продажа личной собственности на вторичном рынке, использование дыр и уязвимостей, взлома и тд.
    Что на мой взгляд является лишь ответной мерой - клин клином вышибают. Не показывай потребитель зубы, их у него давно уже не было. С волками жить - по-волчьи выть.
    И корпоративные монстры узаконили бы удой отобрав зарплатный счёт игрока, бережно его высасывая, попутно все сильнее затягивая петлю.
    ЕА на этом поприще настоящий беспринципный, корпоративный убийца, находя любое творческое начало, ставит на нем штемпель - сверхприбыль любым путём. Отжав все соки, закапывает отработанный материал в своём личном склепе.
    И кто бы что не говорил, а с любой стороны всегда корыстный мотив. Поэтому эти две противоборствующие стороны будут всегда, как инь и янь держа некое подобие равновесия.
    И в любой из сторон будут радикалы, умудряющиеся повергнуть в шок своими действиями.
    Ну и как сказал один бородатый «мудрец» деньги одна из важных составляющих жизни, они дают тебе свободу выбирать, чего ты хочешь, реализовывать мечту; открывать, учится, путешествовать, создавать… дают тебе выбор.
    Так одни хотят получить максимум этих денег, вторые максимум их сохранить)

  8. #8
    Аватар для 4ernovik
    Регистрация: 20.11.2013
    Адрес: Стерлитамак
    Сообщений: 583
    Карма: 2851 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок21Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Chernovik89


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я всегда думал нафига мне платить за то что можно скачать бесплатно, пока товаришь не припер мне лицензию win xp. Вот то года то я понял плюсы лицензии. Начиная с пс3 не разу не играл не в лицензионные игры. И ни о чем не жалею

  9. #9


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Достаточно сказать, что ещё ни одна студия не закрылась из-за того, что их игры доступны на трекерах. А зачастую и вообще наоборот - пиратка до релиза оказывается дополнительным бустом продаж на релизе, потому что работает как демка.
    И я уже молчу о том, что на трекерах можно найти фильмы/игры/музыку, которые уже много лет нигде официально не купить.
    При этом полно примеров, когда твоя легально купленная игра превращается в тыкву из-за криворуких или жадных сверх меры издателей. Про сломанные онлайн-трофеи, на которые разрабы давно положили, и говорить нечего.
    В общем не бывает чёрного и белого, как и всегда в жизни.

  10. #10
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 1 766
    Карма: 37816 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок158Получено «Спасибо»333
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    JeryKid, диски не берут, на ПК эпоха торрнетов, все магазины, что у нас в городе торговали диски давно закрыты.

  11. #11
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 1 766
    Карма: 37816 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок158Получено «Спасибо»333
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    В игры играю с конца 80ых, спектрум, потом у бати на работе появился первый 286 проц, потом у ребят во дворе денди и сеги,потом, уже в 2000ых я купил себе первый пк, потом пс3, потом 4... Вот сейчас 5. Когда то давно пиратил на ПК, но потом стал покупать (малеха поболее стал зарабатывать). Так вот у чему это я? А к тому, что игры это все таки не просто так, это как живопись и кино, они формируют культуру, но сейчас общий тренд на деградацию, что в кино, что в музыке, это коснулось и игр, быстрая прибыль, зачем делать фаллаут 2, если можно склепать тонну онлайн шутанов или попилить игры на длс... С таким подходом индустрию не ждёт ничего хорошего.

  12. #12
    Аватар для LinaFlower
    Регистрация: 28.12.2017
    Адрес: Клайпеда, Литва
    Сообщений: 1 946
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»21
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network FrauleinLina


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    JeryKid, пиратские диски могут покупать в тех местах, где дорогой интернет и сложно скачивать десятки, а то и сотню гигабайт.

  13. #13
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 113
    Карма: 35086 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    himeo, в моем городе до сих пор есть, при чем даже в торговых павильонах на остановках) Да и на Авито частенько вижу)

  14. #14
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 113
    Карма: 35086 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    LinaFlower, ну да, кстати, логично вполне)

  15. #15
    Аватар для Lennox
    Регистрация: 11.11.2018
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 1 432
    Нарушения: 0/1 (150)
    Карма: 23866 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    podvodn1k,
    Вот ты регулярно корки мочишь!) То есть всю жизнь поколения ps3 никто её не взламывал, а как только Сони решила закрыть psn store, то игроки тут же решили ломать сервера и прошивать абсолютно неактуальную ps3!) Самому не смешно?)
    С таким успехом и логикой Карлсона, можно принять тот факт, что майки закидывают игры в геймпасс опасаясь что бы их коробокс не был взломан, как всё своё поколение был взломан 360-й!) Тем самым обеспечивая борьбу с пиратством!)

  16. #16
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 254
    Карма: 58669 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network podvodn1k
    Xbox Live GamerTag podvodn1k


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Lennox, я знал, что один из троицы появится, чтобы сгореть на одной единственной фразе из целой простыни текста. Если попытаться читать, то можно увидеть причинно-следственную связь между "сони лишает возможности покупки старых игр - люди АКТИВНЕЕ шьют старую консоль дабы в них поиграть". Тем же занята и Нинтендо.
    Воистину, воинствующие фанатики хуже пиратов, они убивают весь дух индустрии, где игры должны объединять людей.

  17. #17
    Аватар для Ziggrun
    Регистрация: 16.03.2013
    Адрес: Ставрополь
    Сообщений: 1 494
    Карма: 22035 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ziggrun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от LinaFlower Посмотреть сообщение
    пиратские диски могут покупать в тех местах, где дорогой интернет и сложно скачивать десятки, а то и сотню гигабайт.
    раньше было так, примерно после 2007 и далее магазины по продаже пиратских дисков начали закрывать, потому что у каждого в доме почти Интернет уже был к тому времени (ADSL, оптоволокно), достаточный для скачивания. До этого периода исключительно юзали Dial-Up по карточкам или 3G usb модемы через телефонных провайдеров , там скорость составляла всего лишь 512 Кб/с и больше

  18. #18
    Аватар для Ziggrun
    Регистрация: 16.03.2013
    Адрес: Ставрополь
    Сообщений: 1 494
    Карма: 22035 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ziggrun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeryKid Посмотреть сообщение
    Помнится во времена PlayStation One, хотя конечно ещё до нее, но в моем городе продавались исключительно пиратские диски
    не только в твоем, по всей РФ продавались пиратские диски для всех платформ до времен PS3. Куда сложней было найти лицензионные диски под консоли, которые в основном в мегаполисах продавались. У нас только застал ПК лиценз еще в 90-ые. Помню даже те же магазины 1С и др. были открыты с лиценз дисками для ПК игр и фильмами. И во времена ПС2 вроде лиценз диски тоже начали появляться для этой платформы, но это не точно.

  19. #19
    Аватар для Ziggrun
    Регистрация: 16.03.2013
    Адрес: Ставрополь
    Сообщений: 1 494
    Карма: 22035 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ziggrun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    himeo, повезло, что вы застали времена Spectrum. Думаю если бы я застал эту эпоху в осознанном возрасте, то меня бы уже тогда потянуло к программированию, а то и глядишь к разработке игр. Это были времена когда многие были одержимы разработкой игр, это было что-то революционное на тот период. К игровой индустрии пришел только с 1994 года, когда был совсем малым

  20. #20
    Аватар для Ziggrun
    Регистрация: 16.03.2013
    Адрес: Ставрополь
    Сообщений: 1 494
    Карма: 22035 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ziggrun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от himeo Посмотреть сообщение
    потом у ребят во дворе денди и сеги,потом, уже в 2000ых я купил себе первый пк, потом пс3, потом 4... Вот сейчас 5.
    аналогичная история. Покупал и играл на всех платформах начиная с Денди, кроме ПС2. PS One фатка до сих пор рабочая лежит. А вот ПС5 пока не успел купить

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: