Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 25 из 25
  1. #21
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 029
    Карма: 99343 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»606
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, Не, ну правда) Местами интонации почти в точности как у него. А у него они достаточно уникальны)

  2. #22
    Аватар для Freenteza
    Регистрация: 28.11.2013
    Сообщений: 105
    Карма: 221 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок246Получено «Спасибо»131
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Freenteza


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Vadim, 2 часа в оутрайдерс было лень? я Персонажа с легендарками лишился 49 грейда, и начал нового качать =) баг поправили перса так и не восстановили

  3. #23
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 029
    Карма: 99343 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»606
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Freenteza, Я бы точно плюнул на игру и стёр нафиг) И такие баги в играх совершенно недопустимы. Авторы совсем уже.

  4. #24
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 006
    Карма: 1147315 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»724
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Provisorus, я её дважды пытался покорить, и оба раза видел слишком большое количество дизайнерских ошибок на ровном месте. Хотя переиздание на PS4 и получше вышло. На вторую игру, по правде говоря, тоже надеюсь, т.к. сеттинг и персонажи очень нравились в оригинале, а боевая система уникальна (хоть и требует хорошей такой доработки - баланс, паттерны и т.д. )

  5. #25
    Аватар для Yokushiro
    Регистрация: 28.10.2012
    Адрес: Иваново
    Сообщений: 3 692
    Карма: 32248 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Yokushiro
    Xbox Live GamerTag Yokushiro


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Прошел демо-версию игры ScarletNexus, играл в версию для PS5.

    Моя краткая рецензия, без спойлеров:

    Игра выглядит лучше, чем я ожидал! По видеороликам с геймплеем казалось что боевая система какая то не интересная и примитивная...но нет, очень даже разнообразная и динамичная! Большую роль играет тактическое использование обширных возможностей каждого из персонажей команды героев. Визуально игра сильно напоминает именно Astral Chain, за счет неона, разрушенных городов будущего, голограмм полиции и окружения, но если бы туда попали персонажи из Code Vein и God Eater.

    В игре 2 сюжетных линии, что тоже приятно. Повествование от лица разных героев на манер Tales of Xillia - они начинают немного по разному, имеют разную завязку и происхождение, и вероятно даже в какой то момент будут противостоять друг другу, но история их так или иначе должна сойтись в одной точке. Играть за женского персонажа субъективно проще, т.к. у нее атаки на дальней дистанции в качестве основного оружия. Но стоит учитывать, что атаковать на дальней могут вообще все, т.к. у каждого героя есть телекинез.

    Интересно было даже читать описания предметов, в которых так же раскрываются некоторые аспекты личности героев, их носящих. Дизайн врагов будто бы из самых смелых фантазий серии Silent Hill, они извращенно-страшные, во всех них читается сексуальный подтекст.

    Один раз у меня во время одного из боев немного "забаговал" ИИ моих союзников. Они просто стояли и не делали абсолютно ничего) Пришлось самому отдуваться за всю команду))) Но больше такое не повторялось)

    Много стильных атак с огромным количеством спецэффектов и огромное количество разрушаемых, интерактивных объектов для использования в качестве оружия.

    Качественный русский перевод и возможность выбрать японскую озвучку.

    Что немного не понравилось: половина катсцен представляется нам в виде "скриншотов с диалогами". Вот серьезно, можно было бы уж все на движке игры сделать, от этого точно хуже не стало бы. А, ну и лично мне, как любителю сделать фоток на память, не хватает фоторежима))

    Что касается особенностей геймпада DualSense, то тут в значительной мере используются только курки. Т.к. телекинез работает "на один курок - обычный, на другой - особенный", то каждый раз как в поле зрения персонажа попадает тот или иной объект, каждый курок "щелкает" вибрацией, сигнализируя о том, что его можно использовать. Это удобно в том плане, что можно на ощупь понимать расположение объектов для телекинеза вокруг себя, а не выискивать их на экране. При самом использовании телекинеза курки очень плавно и приятно прожимаются. Впрочем, никаких ДРУГИХ реализованных возможностей вибрации и фишек нового геймпада не задействовано.

    Игра работает в стабильных 4к 60 fps. В игре не предусмотрено использование технологии HDR или Raytracing.

    Полная версия игры мной уже предзаказана в магазине Эльдорадо! Продолжу приключение 26 июня. За прохождение демо-версии в полной версии игры дадут какие-то бонусы ^_^

    Ниже представлены мои скриншоты. Спасибо за внимание!




















Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: