Barsik1011, очень похожий маршрут у меня был)
ContrWF, претензии Вадима по-своему валидные. Дальше уже дело субъективного восприятия. Я люблю рогалики и играю в них давно, мне очень понравилась Returnal, и я достаточно высоко её оцениваю в том яисле за важный, по-моему, вклад в жанр. Это первый крупнобюджетный рогалик. Он хуже многих эталонных (механически) игр жанра из недорогих инди, это верно. Поэтому именно защищать игру не вижу смысла. Разработчики пусть это делают, их прлдукт и они его после релиза сломали. Если б игра убила у меня сейвы до обзора, получила бы большой минус за такой критбаг.
СТОРОННИКИ ТЬМЫ 3: ЯРОСТЬ
Прошёл третью часть Darksiders на платину + все допы на 100%.
Получил пару трофеев и Бендер мне пишет: "Чел, вижу играешь в DIII. Как тебе игра?".
Если бы я ответил тогда, то это был бы гнев прям в самой концентрированной его форме. Жопа у меня горела так, что пришлось в тазике с водой сидеть. Так и о чём я:
- Мы сделали новый Дарксайдерс;
- Мы хотим, чтобы это был соулс-лайк;
- Враги бьют чётко в тебя и могут убить тебя за пару ударов, как в соулс-лайк;
- Но ты используешь мув-сеты как в экшенах/слешерах, да и урон у тебя такой же (небольшой);
- А знаешь, мы забрали у тебя блок. "Ок, это будет как в ББ? Бэкстабы, контратаки?" Нет, контратак нет, бэкстабов тем более. Есть только уклонение в нужный момент. И всё.
Я просто горел. Ярость - это то, что вызывает игра на первых этапах. Я начал на сложном, до это я уже прошёл один раз Войну на PS3 и два раза Смерть на PS3 и PS4, то есть не новичок в серии и жанре. Психую. Окей поставлю сложно "Сбалансированная", а она ни чешуя не сбалансированная!!!!!
Уши мои слышат Дарксайдерс, мои глаза видят Дарксайдерс, а руки "Чувак, это не Дарксайдерс, это какая-то фигня".
В общем, я был настроен пройти и забыть игру как самый страшный сон, оклеймив её наихудшей в серии.
По итогу, приловчился, прокачался, понял как это работает, прошёл. И, честно сказать, в конце я даже начал получать удовольствие от игры. Поэтому докупил допы и их прошёл.
Да, игра самая слабая в серии, Ярость - не очень приятный персонаж и всадник, само изменение Ярости тоже прописано фигово (особенно если сравнивать с предыдущими всадниками), финальный финт был настолько очевиден насколько возможно, но видимо это для тех, кто играл в Darksiders про Войну. Тем ни менее, это всё ещё Дарксайдерс. Часть прекрасной серии, которая в своё время просто появилась из неоткуда и сорвала башню.
В общем, игра вызвала ярость, но в конце оставила приятное послевкусие.
Пройдено +DLC
Всё что Я пишу и говорю - лично Моё мнение. Если есть недовольства к Моему комментарию,
пишите лично Мне =)
VK.com YT.com
Потому что графика — не главное (c) Varyag_Ericsson
Я играю в игры, а не в трофеи, но в наличии оных вижу только положительное - дополнительная мотивация что-то сделать и всё исследовать (c) Varyag_Ericsson
Это я понимаю, я к тому что возможно и оригинал был бы лучше если бы не было побочек, вроде поищи детей, найди кошек и тд, ну выглядит это все максимально тупо )
Хотя чего я хочу от игры, где сражаешься в подпольных боях с избушкой на курьих ножках, ох лол.
Вообще покупка switch была супер эмоциональной, я где-то в глубине души понимал что это не мое, но взял потому что летел в Ванкувер, а это 5 часов лету и хотелось чем-нибудь себя занять, после прилета по сути консоль пролежала пол года, потом сел на хайп трейн и купил Hades, которую скипнул на 5-6 забеге )))
В общем я порой сам себя удивляю. Шопоголизм какой то.
Последний раз редактировалось MuDvAyNe; 10.05.2021 в 02:58.
Dreator, Понятия не имею. Я только семнадцатую и восемнадцатую играл. Они хорошие, семнадцатая так вообще очень хорошая (восемнадцатую на Свиче играю, пока ещё не сделал выводы)
Я просто удивился уверенности вашего заявления, ведь отнюдь не всегда игры по столь важным брендам бывают качественно сделаны. Если вы играли и в ряд предыдущих, то всё становится понятно.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)