Показано с 1 по 10 из 10
  1. #1
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 020
    Карма: 1148608 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»725
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Star Renegades


    В моей голове мечется мысль, что жанр «рогаликов» получил нынешнюю популярность у разработчиков потому, что позволяет относительно легко выйти на рынок со своей видеоигрой. Большинство проектов жанра довольно скоротечные и не удивляют количеством контента, а их ценность заключается в грамотно построенных наградах для игроков — чтобы было интересно ходить кругами, с каждым новым витком спирали открывая что-то новое, побеждая ранее непосильных врагов и получая сокровища.

    Именно по этой схеме сработала команда Massive Damage, подойдя к разработке Star Renegades — завораживающе красивого пиксельного «рогалика», вышедшего в марте на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Они спроектировали всего несколько доступных для исследования планет, на каждой из которых игрок может провести до десяти ходов, и создали хорошие награды за прохождение. Независимо от успеха миссии, игрок не останется с пустыми руками, просто в случае проигрыша получит меньше ценностей — очков для открытия новых персонажей, предметов и возможностей маленького робота-компаньона.

    Но что-то я не с той стороны зашёл…


    Итак, в Star Renegades игрок берёт на себя командование небольшой группой ренегатов — воинов света и добра, противостоящих внезапному нападению межпространственных войск. У имперских солдат, их приспешников, командиров и исполинов, цель очень проста: захватывать одну планету за другой, уничтожать или порабощать на ней всё живое. «Ренегаты» — последняя надежда на спасение для десятков инопланетных рас и продвинутых роботов, обитающих на представленных в игре планетах, однако и они не всемогущи. Поэтому талантливая учёная сумела разобраться в пространственно-временных путешествиях и одарила отряд игрока уникальным сопровождающим роботом.

    Этот механический малыш хранит в себе память обо всём произошедшем, независимо от параллели времени, и может перемещаться между ними. В случае поражения «Ренегатов» роботу лишь нужно успеть нырнуть в разлом, чтобы очутиться в параллельной вселенной и вновь начать сопротивление имперской армии. Он сохраняет воспоминания об открытых для отряда бойцах, оружии и экипировке, что помогает в каждом следующем прохождении. Как? Позволяет начать игру с другим отрядом персонажей, а также найти в сундуках на поле боя новые, более мощные виды оружия. Собственно, вот такая сюжетная завязка, и работает она для «рогалика» очень хорошо. Особенно учитывая подкрепление происходящего десятками забавных диалогов между персонажами, не лишёнными разноцветного юмора и самоиронии.


    Герои общаются между собой и отпускают различные комментарии во время исследования территории планет — при осмотре храмов, пещер и внезапно появляющихся вражеских крейсеров. Всего на планете можно находиться три раунда, в каждом из которых по три хода, после чего появляется мегабосс — Исполин. Между раундами есть фаза отдыха, где игроки применяют специальные карты пассивных навыков, имеющиеся в арсенале у всех участников отряда (обновляются при следующем отдыхе). Эти карты наделяют героев способностями, могут исцелять и повышают уровень отношения между персонажами. Чем он выше, тем больше бонусов получат герои (перманентное повышение характеристик и открытие уникальных совместных атак).

    Новые карты в арсенале персонажей появляются с повышением уровня, или посещением сегмента местности с автоматом по выдаче еды. Как уже сказано, всего у игрока есть девять ходов на одной планете, а значит, можно посетить девять сегментов, поэтому планировать свой маршрут игрокам нужно очень тщательно. На одних сегментах есть сундуки с экипировкой, на других — ящики с деньгами и ДНК (опыт), на третьих — аптечки, станции починки брони и другие полезности. Но чаще всего остального на территории планет присутствуют бойцы противника, от рядовых солдат до мощных командиров.




    При столкновении с вражеским отрядом начинается бой. Местные механики позволяют вести сражение достаточно разнообразно, чтобы битвы не наскучили. Новые способности персонажей, изучаемые с повышением уровней, тому хорошо способствуют. Плюс после двух первых пройденных планет к отряду «Ренегатов» присоединяются ещё два бойца, выбранные самим игроком из предложенных вариантов, тоже влияющие на стратегию боя.

    Течение битвы таково: сверху на экране есть шкала времени, а любое действие персонажей занимает сколько-то секунд. То же касается врагов. При выборе действия иконка героя сразу переносится на то место шкалы, где будет произведён приём, что помогает сразу оценить обстановку — враги с их действиями отображаются на шкале с начала боя. Многие удары и приёмы позволяют отбрасывать врагов, заставляя их действовать позже, и даже могут выкинуть за пределы линии времени. При таком раскладе происходит «задержка», то есть противник пропускает ход. С одной стороны, это классно, но есть и обратка — время действовать для «отброшенного» врага может в следующем ходу наступить несколько раньше.


    Тут-то и приходят на помощь разные навыки бойцов. Например, один ушлый воришка умеет проводить атаку «Блицкриг», которая гарантировано срабатывает раньше любых действий врага, и сильно отбрасывает свою цель. Важно заметить, что возле иконок врагов есть счётчик возможных отбросов того или иного злодея. Так что злоупотреблять механикой задержек не получится. Некоторые атаки умеют и вовсе прерывать действие злыдня, даже если отбросить его уже невозможно, однако некоторые боссы приходят в ярость, если применить такие приёмы на них. Ничего хорошего для игрока это состояние не сулит — враг начинает хаотично и несколько раз подряд атаковать отряд.

    Я не открыл всех возможных персонажей, но семерых опробовал в полевых условиях. Все они очень разные, и баланс отряда может сыграть немалую роль в боях. Одни «Ренегаты» хороши в атаке, другие — в защите, а третьи умеют обновлять запасы щитов — самого важного ресурса, после здоровья. Дело в том, что разработчики Star Renegades заигрались в сложность и решили сделать её искусственное усугубление, через полное упразднение полевых расходников. Восполняющих здоровье навыков и вовсе ни у кого из моих персонажей не было, даже при достижении 10 уровня. Способов исцелиться есть два: карты во время посиделок у костра или же аптечка, которая почти всегда есть на одном из сегментов планеты.




    Недостаток такого положения вещей очевиден — игра искусственно и очень варварски усложняется, частенько оставляя игрока у разбитого корыта. Невозможность «отхилить» отряд хотя бы перед боссами выглядит издевкой, учитывая количество обязательных сражений по пути к ним. Особенно это бросается в глаза надписью «Вы проиграли!» на финальном уровне, и на планетах высокой сложности. Кстати, изначально доступно только две сложности — обычная и лёгкая, на них недоступны все существующие в игре планеты и особые враги. Дальше там ещё штук восемь сложностей откроется, в которые заходить при таких раскладах вообще не хочется.

    Как следствие, платиновый кубок в Star Renegades очень непрост и потребует многочисленных попыток пройти игру на высоких настройках сложности, с поиском особых противников. Из приятного же стоит отметить присутствие перевода на русский язык. Он, как обычно, неидеален — контекстные ошибки, неправильные местоимения, неуклюжий или слишком «машинный» перевод фраз. Но если вы не дружите с английским, а «рогалики» пропускать не привыкли, уверенную долю юмора и шуток переводчикам сохранить удалось.


    75
    Star Renegades завораживает своим визуальным стилем, веселит забавными диалогами, увлекает хорошо продуманными боевыми механиками и награждает за страдания, как в случае успешного прохождения, так и при поражении. Звучит как эталонный «рогалик»? Может даже таким показаться, пока не вкусишь горький плод однообразия и сомнительного баланса. Фанам жанра, однако, рекомендую присмотреться к игре на распродажах.

    Обзор написан по купленной автором версии игры для PlayStation 4.

  2. #2
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 034
    Карма: 99565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»606
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В принципе согласен, но мне было жалко времени. Вроде и всё хорошо, но после первого поражения не хочется снова даже начинать, так как разом теряешь многие часы, глобальная прокачка минималистична, а в плане свежих эмоций игра не так уж радует. Визуал самое лучшее, что есть в игре и из-за него я в это ввязался. В итоге этот рогалик теряется на фоне десятков игр жанра, многие из которых интересней.

  3. #3
    Аватар для Spirit-ford
    Регистрация: 03.11.2009
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 593
    Карма: 3559 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок73Получено «Спасибо»570
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Spirit-ford
    Xbox Live GamerTag compeatfoil27


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    А чего теперь не пишете на чем прошли?

  4. #4
    Аватар для ADO
    Регистрация: 16.03.2011
    Адрес: Петропавловск-Камчатский
    Сообщений: 859
    Нарушения: 0/1 (50)
    Карма: 12778 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок31Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Oldgamer75
    Xbox Live GamerTag Oldgamer 75 ru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    По мне так залипательная вещь, атмосферная со своими минусами но в целом маленький шедевр ну хотя бы лично для меня)

  5. #5
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 020
    Карма: 1148608 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»725
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Spirit-ford Посмотреть сообщение
    А чего теперь не пишете на чем прошли?
    А на чём я могу пройти?) На PS5 ) Версия для PS4, купленная мной же в сторе)

  6. #6
    Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 25 020
    Карма: 1148608 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок392Получено «Спасибо»725
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Vadim, я с удовольствием начинал до тех пор, пока не открыл всех "платных" персонажей. Потом, перепробовав разные команды, я понял, что с балансом разработчики несколько налажали, и очень зря не внедрили в гиру расходники. К тому же это просто глупо выглядит: отряд бойцов идёт на suicide mission, и не берёт с собой сгущёнку с тушёнкой. Так не бывает, хоть в наше время, хоть в мега-далёком будущем.

  7. #7
    Аватар для redwing
    Регистрация: 30.06.2019
    Адрес: Кемерово
    Сообщений: 184
    Карма: 1205 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»6
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RED_WINGS2012


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Не знаю кому как а диалоги классные.

  8. #8
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 034
    Карма: 99565 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок600Получено «Спасибо»606
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, Ну во многих рогаликах с хилом напряжёнка огромная. Но они хоть обычно не пошаговые и весь урон исключительно вина твоих рук.

  9. #9
    Аватар для ColinsTwiker
    Регистрация: 21.01.2012
    Сообщений: 4 328
    Карма: 37242 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок55Получено «Спасибо»280
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ColinsTwiker
    Xbox Live GamerTag ColinsTwiker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Взял на заметку.

  10. #10
    Аватар для Spirit-ford
    Регистрация: 03.11.2009
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 593
    Карма: 3559 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок73Получено «Спасибо»570
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Spirit-ford
    Xbox Live GamerTag compeatfoil27


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, просто интересно, всегда смотрю скрины, читаю обзор и обязательно проверяю платформу, ведь от платформы к платформе может поменяться многое!)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: