Добрый день Первопроходцы! Данная тема предназначена для людей, которые вместе со мной ждали выход игры, но еще больше ждали демоверсию, чтобы понять покупать ли игру. И вот долгожданная демка вышла.
Что же имеем в сухом остатке? Эту ли игру мы ждали? Давайте попробуем понять.
На мой взгляд, самая главная ошибка Square Enix это заявление, что мы мол даем в поиграть ни разу не в бета версию, а в демку игры. Т.е. игра будет точно такой же. Без каких либо фиксов.
Опущу моменты с графикой, она кому то зайдет, кому то - нет. Тут вкусовщина. Давайте посмотрим геймплей.
Я не играл в серию Gears, поэтому проводить параллели буду с Дивизией 2. Благо только на прошлой неделе платину добил.
Первый вопрос - это прицел и поведение камеры. Мне ни разу не удалось нормально навести ее на врага. Она то перепрыгивает, то еле ползет.
Укрытия. Не, перемещение между укрытиями на крестик это привычно, но тот факт, что персонаж не может обогнуть угол укрытия без этого несчастного крестика - это за гранью моего понимания. Как и такая малюсенькая деталь, что Первопроходец по какой то причине не может укрытие даже перепрыгнуть. Только обойти.
Магические навыки. На данный момент я успел поиграть только за Пироманта. Поджигал врагов огненной тропой. И тут меня ждал очень неприятный момент. Почему то после применения данной абилки, мой персонаж забывал, что до этого он сидел в укрытии, и оставался гордо стоять аки Александр Матросов под вражеским огнем.
Враги. Вроде игру позиционировали как тактический шутер. А по демке складывается ощущение, что это слэшер с пушками. Врагов порой бывает слишком много. Когда вчера спасал старого товарища из плена банды, то меня тупо зажали в углу укрытия пара мобов с топорами и забили насмерть.(О том, что перепрыгнуть укрытие и выиграть немного времени - я писал чуть выше.) Да, по какой то причине Первопроходец не умеет в рукопашную. Даже прикладом не бьет. Хотя в кат-сценах показывает мега кунг-фу.
На этом моменте мои мозговые ресурсы дали сбой. Если что еще вспомню - напишу.
Но пока впечатления плохие.