Трофей-лутбокс "Кошечки дерутся", Injustice 2.
Внутриигровая ачивка (часть трофея "Медалист") на 650 килов почти на каждом оружии, чтобы открыть весь камуфляж. Оружия там под 30 штук, в Call of Duty: Black Ops III.
Не сказал бы. Это просто игрок в соло делает сам осознанно. А по факту уровень растёт от игры в мульт, как и в других подобного типа играх.
---------- Сообщение добавлено в 13:24 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 13:20 ----------
Такое ощущение, что ты никогда ничего не бустил в трофеях.
Swordin, создай тему. "Альтернативное видение мира". Там люди будут писать свои эмоции и непонимания, а ты будешь давать альтернативный взгляд на ситуацию.
Человек считает трофей за убийство друзей глупым. Причем тут буст трофеев? Ты сам привел пример трофея с оверхреном убийств. Никогда не бустил что ли?
В дополнение к трофею "Dark Rider / Темный всадник" из "Darksiders".
Это:
Игра "MAFIA II". Трофей "Explorer / Исследователь" (из DLC "«Jimmy's Vendetta»).
Проехать всего 1 000 миль на автомобилях в «Jimmy’s Vendetta».
Для его получения требуется 30-35 часов реального времени. Выглядит как издёвка от разработчиков. "Горите в аду!!!" - именно эта мысль меня и посетила во время работы над ним.
Выбивала платину на старом профиле. У меня было пройдено часов за 65-70 + 10-15 часов на перепрохождение с начала из-за бага с квестами берсерков.
Из личного опыта.
Aerea
Трофей Fortissimo. На него вы потратите примерно в два-три раза больше, чем на всю остальную игру. Нужно прокачать 5 умений каждому из 4 героев. Проблема в деньгах, на прокачку их надо много, а выпадают они в очень маленьком количестве. Приходится десятки раз перепроходить снежный уровень, на котором их существенно больше, чем на всех остальных.
https://www.stratege.ru/ps4/trophies...sok/fortissimo
Последний раз редактировалось LinaFlower; 22.10.2020 в 15:21.
Советской навечно по воле народа
Ты стала, моя дорогая Литва.
Здесь Вильнюс, здесь Неман, Балтийское море.
Цветут наши нивы, растут города.
В Союзе братском обрели мы
Средь равных равные права.
Живи в веках и будь счастливой,
Моя Советская Литва!
А вот еще вспомнил один уникальный троф. Одна из моих любимых игр. Игра детства. Очень хочу ее перепройти и она уже даже приобретена. Но отпугивает вот этот злодейский троф - ну кому в голову просто пришло его запихнуть??!!!
Final Fantasy IX
P.S. Есть программный глитч, позволяющие его профиксить, если так можно сказать. Именно так и планирую это делать.
С адекватным тогда уж видением.
Объясняю популярно. Затратить оверхдохрена времени на трофей, который никак не предполагает никакой геймплейной подоплёки (можно ограничится прокачкой одной пушки, что вполне реально даже легально) - это бессмысленное требование от разрабов. В особенности, если всё остальное в игре зачищено. И да, буст, разумеется, сокращает время (но всё равно долго), но разрабы, создавая его, вряд ли об этом думали, что соберутся два (и более) геймера и будут играть в поддавки.
А "легально" такие трофы ты в лучшем случае лет за десять выбьешь (и то при наличии работающих серваков).
Насчет 5 друзей, то я так понял, возмущение было из-за того, что именно друзей, а не рандомных чуваков. Поэтому и спросил про буст, ибо на бустах обычно с друзьями игровыми и фармишь киллы и гораздо в большем кол-ве. А тут пятерых шлепнуть. Экая невидаль.
Ты прежде, чем возмущаться, выбей-ка хотя бы один такой троф, а потом поговорим. А то пороху не нюхал, а чего-то тут противоречит.
Лично для меня самый бесячий вид трофеев - это спидраны. Из-за одного такого трофея можно возненавидеть хорошую игру. Например, взять Анчартед. Шикарная серия, одна из моих любимых, но, блин, этот трофей очень сильно подпортил удовольствие от игры. Никакого кайфа от его выбивания я не получил, только раздражение. Поскорее выбить и забыть. Ещё один такой пример - это Unravel 2. Тоже прекрасная игра, всё хорошо, но, блин, зачем было делать трофеи за спидраны всех уровней? В итоге, я уже мысленно распрощался с платиной в ней, потому что для трофея нужно пройти все уровни без единой ошибки, а это нужно иметь какой-то нереальный скилл. Ещё из бесячих трофеев я бы выделил трофеи, которые вынуждают проходить игру несколько раз. Эталоном в этом деле для меня является Resonance of Fate с его трофеем Lap two complete, где прямо написано - "Пройдите игру два раза". Вот зачем это, а?
И эта битва за очки - это самая интересная часть этой унылой игры, по моему мнению. Вот буквально, это единственное, что мне прям очень понравилось в этой игре.
По теме: Перфекционист в Sacred 3. Ну типичный бред в духе "прокачай все и всех затратив 60 часов в игре, которая интересна всего первые 15 часов.
Упомянутый трофей в Helldivers за 100к убийств. Ты такой все остальные трофеи выбил уже, а на счетчике 40к всего. Ну ок.
Mafia 3. "Мы все за одно" и "Только ты и я". Тупо диктуют стиль прохождения и решения, которые должен принимать игрок. Хочешь сам решения принимать - не вопрос, проходи длинную игру в открытом мире трижды, раз такой умный.
"Хорошие связи" из DLC к той же Мафии 3. Не вовремя построил плантацию или вовсе прошел основную игру до выхода DLC? Ну ок, просто включи игру и в бездействии жди, пока деньги накапают.
Платина в майонезе. Образцовая издевка над трофихантерами. Но разработчики красавцы - поимели некоторых людей и деньжат подняли. Хотя плюс у майонеза есть: майонез - индикатор трофихантеров-идиотов и трофихантеров легкого поведения.
Последний раз редактировалось Originall; 22.10.2020 в 22:32.
Для меня одной из первых игр где я решил получить 100% была игра Kane & Lynch: Dead Men и там есть 2 замечательных достижения которые, на мой взгляд, прекрасно дополнят эту тему: https://www.stratege.ru/xbox360/trop...ok_1/celebrity и https://www.stratege.ru/xbox360/trop...k_1/true_elite. Суть их заключается в том чтобы занять сначала второе, а потом первое место в мировом рейтинге в мультиплеере. То есть во всём онлайне может быть только один Кейн и один Линч (Хочешь достижение убей сначала одного, а потом второго). Насколько я помню, ушлые люди, удерживающие топовые позиции, продавали возможность получить достижение за 1000$. В 2013 была принята петиция https://www.change.org/p/io-interact...redirect=false и рейтинг обнулили т.к. к тому времени о достижении такого рейтинга не могло уже идти и речи. Но за короткое время ситуация вернулась на круги своя.
Одно уточнение: верхние места удерживались группой лиц, которые каждый день поднимали рейтинг, то есть в одиночку получить достижение было не возможно, независимо от потраченного на игру времени.
Вот это вот ужасное говно:
GRID
После прохождения всей кампании и всех доступных для нее DLC у вас на счетчике будет от силы 4000 км из 40000! 10%!
Фактически, один только этот невменяемый трофей,требующий 300 часов тупого гринда, отделяет от платины сотни если не тысячи игроков по всему миру. Плевки в харю Codemasters на своих форумах получают за это до сих пор.
Panzer Dragoon Remake
Еще один гениальный трофей из той же серии. Стоит ли говорить, что этот римейк - по сути обычный треш, в котором контента от силы на 2 часа (именно столько занимает получение всех остальных трофеев). Но нет, полякам из MegaPixel Studio этого показалось мало - вы только гляньте на название трофея! Они еще и шутят остроумно, это у них шутка юмора такая. А еще шутка юмора в том, что внутриигровой таймер забагован и постоянно обнуляет время, проведенное в игре)))
Можно сколько угодно говорить, что трофеи это глупость, что это всего лишь виртуальные значки, которые ничего не дают и ни на что не влияют, но для многих людей это важно. И вот как после такого отношения к игроку, после такого отсутствия уважения к его времени, не желать людям за это ответственным, разнообразного зла?
Последний раз редактировалось sshirogumi; 23.10.2020 в 00:44.
Правильно, условия. Условия, которые приводят к бесполезному выбиванию трофея, как-то излишнее кол-во киллов, необходимых часов и т.п.
Что страшного в 5 киллах, пусть и из списка друзей? Вполне адекватное число. Если бы оно было больше даже уже на 10, то можно говорить о дурости разрабов, заставляющих искать этих самых друзей. А так на буст некоторых игр и поболее народ собирается. Вот об и речь.
---------- Сообщение добавлено в 01:12 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 01:07 ----------
О, это мне напомнило подобное достижение в Fight Night Round 4
---------- Сообщение добавлено в 01:14 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 01:12 ----------
Тут, к слову, вторую часть затизирили.
Условия, которые кажутся глупыми игрокам. Человеку трофей кажется глупым. Это его мнение. У нас тут нет ограничений, какие трофеи можно считать глупыми, а какие нельзя. И на эту тему не надо спорить. А ты начинаешь доказывать, что именно этот трофей вполне себе выбиваемый. По такой же логике нет ничего страшного в проведении определенного количества времени в игре. Включил игру и сел фильм смотреть. Фильм смотрится, трофей выбивается. Вообще без твоего участия.
Только не пиши пожалуйста, что время, потраченное на выбивание трофея за проведение определенного количества времени в игре, можно было использовать в других играх. Или у тебя есть какой то график, где почасно расписаны все платины, которые надо получить?
Что же касается смысловой нагрузки трофея за проведенное время и трофея за убийство 5 друзей, то она одинаковая. Нулевая.
Мой канал MIF (Трэш Обзоры)
https://www.youtube.com/channel/UCgu...K5YQX6A6iWDDEg
Коротенькие жизненные мысли на тему Игр, Кино, Музыки.
https://www.instagram.com/m.i.f.1/
Огромный выбор Игр на PS4,PS3, ПК, Фильмы, Музыка.
https://www.stratege.ru/forums/showt...56#post1507556
Которые "кажутся" и которые "являются" - это две большие разницы.
С твоим подходом тут можно практически любой трофей вставлять, если у человека задеты какие-то там чувства. Речь как раз о бессмысленности задания, который дают разрабы. Проскакать на лошади 100 миль - бессмысленный трофей, потому что после даже двух прохождений и выбиваний всего и вся ты далек от завершения этого трофея, хотя юзал лошадь везде, где можно.
Тоже самое с киллами. 800 за одно прохождение, а тебе надо 6666 набить. Это тоже бессмыслено, нелепо, глупо.
И практически все, в отличие от тебя, это понимают, указывая как раз подобного типа трофеи.
Swordin, ок. А в чем скажем так "изюминка" трофея за убийство друга? Не тиммейта, а именно друга по PSN? Как данный трофей влияет на прохождение?
Не надо вот этого "синдрома учителя" "Видишь Иванов, весь класс понимает что Чацкий на самом деле балбес, а ты его оправдываешь."
Это называется точка зрения. И она может отличаться от точки зрения "всех".
---------- Сообщение добавлено в 08:43 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 08:41 ----------
Ты когда читал первый пост, не пропустил вот эту строчку?
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)