Сообщение от Prestige2908
Samael2706, ммм
Бесплатные испытания мастерства вальхаллы (что часть 1, что часть 2): на золото жесткий тайминг 1:1, количество ресурсов и способностей для их использования впритык, что сводит испытания к выявлению задуманного разработчиками маршрута, который потом приходиться гонять по 10 раз, чтобы гг правильно прыгнул, нпс оказались в нужных позициях (а не в паре пикселей сбоку), когда секунда промедления это незачет, ну и надеяться, что яд до конца будет понижать хелс, а не оставит 1мм здоровья нпс, что при увороте будет уворот, а не выданная разработчиками тычина в бочину нпс (когда килл будет не соответствовать условиям и пойдет в незачет), и прочих нюансов. Челленджа минимум, остается только траить это недоразумение.