Последний раз редактировалось Swordin; 12.11.2020 в 01:55.
Советской навечно по воле народа
Ты стала, моя дорогая Литва.
Здесь Вильнюс, здесь Неман, Балтийское море.
Цветут наши нивы, растут города.
В Союзе братском обрели мы
Средь равных равные права.
Живи в веках и будь счастливой,
Моя Советская Литва!
Кросс ген был в каждом поколении начиная с первой PlayStation. Но, как тут уже не раз говорили, если раньше (при переходе с PS1 на PS2 и с PS2 на PS3) разница была заметна достаточно сильная, то в случае с кросс геном PS3/PS4 она уже практически стерлась. В случае с PS4/PS5 такая же ситуация. Пройдет еще некоторое время, прежде чем игры на PS5 начнут выразительно отличаться от игр на PS4.
Вот несколько примеров. Это не ремастеры, а именно кросс ген - игры, которые выходили одновременно на PS2 и PS3 на закате первой и на старте второй.
---------- Сообщение добавлено в 10:54 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 10:50 ----------
А вот уже сравнение нескольких проектов кросс гена на PS3/PS4 на закате первой и на старте последней:
Посмотри сама и скажи, между какими поколениями в кросс гене разница была больше.
А вот ниннадо. В те времена подобной фигни не было. Как и игр мультиплатформенных.Кросс ген был в каждом поколении начиная с первой PlayStation. Но, как тут уже не раз говорили, если раньше (при переходе с PS1 на PS2 и с PS2 на PS3) разница была заметна достаточно сильная
Да, под закат ПС2 примерно началось, но не в таких масштабах как это пошло на ПС3-4-5.
ПС2-ПС3 переходные вещи помню разве что - Тум рейдер Андерворлд. Плюс парочка каких-то лего игр, но на ПС2 уже шли аналоги с ПСП, а на ПС3 самостоятельные игры.
Была была))) Не в таких масштабах, конечно, но была. Я вот как мыслю. Если игра, допустим, вышла на PS2 в 2005 году, а на PS3 эта же игра вышла в 2008 году, то это уже не кросс ген, а это уже ремастер своего рода. О таких играх я не говорю сейчас.
Я говорю о играх, которые выходили в одном и том же году сразу на несколько платформ РАЗНЫХ ПОКОЛЕНИЙ одновременно. И Quantum of Solace яркий тому пример. Игра на PS разительно отличается от игры на PS3. Call of Duty тоже разительно отличается.
А дальше мы видим пару проектов которые выходили на PS3/PS4. В случае с ГТА 5 разница в год, а в случае с MGS5 - вышло сразу на 7 и на 8 поколение. И тут уже разница не такая большая.
Это как раз таки и отвечает на вопрос Лины: "Насколько сильно различались версии одной игры для PS3 / PS4"?
Просто я еще привел примеры с PS2/PS3.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)