Страница 1 из 12 12311 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 228
  1. #1
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 23 934
    Карма: 1074510 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок382Получено «Спасибо»598
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson
    Xbox Live GamerTag VaryagVE


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #170


    Всем привет!

    Субботний вечер на дворе, субботний вечер… а значит пришло время нашего дайджеста! Как и последние несколько месяцев, начинаем мы его с аудиозаписи, где Егор FenixBK и Денис Varyag_Ericsson болтают обо всём.




    Свой рассказ мне хотелось начать с игр The Eternal Castle [REMASTERED] и SHING!, но потом понял, что обзоры обеих уже готовы и будут опубликованы завтра после дайджеста и в понедельник соответственно. В каком порядке — я пока не решил. Наверное, что получше выйдет первым, а что послабее вторым. Или наоборот? Как скажете?


    С The Eternal Castle [REMASTERED] приключилась у меня забавная история, о которой можно рассказать как раз в дайджесте, и выпилить из обзора. Прошёл я игру, она оказалась довольно скромной по продолжительности — часа полтора-два, если упорно сесть и играть, да не сильно умирать. Хотя последний босс у меня слопал немало времени, потому что он многофазный и довольно хитрый. Пройдя игру я написал обзор и собрался было его публиковать, как вдруг заметил новый пункт в меню — открылся ещё один сюжетный режим, примерно такой же продолжительности, как и основной. Но сложнее по боям, как мне показалось.

    Если кратно, The Eternal Castle [REMASTERED] — это 2-битный шедевр современного видеоигрового ретро-сегмента, достойный внимания всех поклонников культовой приключенческой классики, где повествование ведётся больше через окружение и вызываемые у игрока догадки, нежели через диалоги и тексты. Хотя надписи и короткие фразы тут присутствуют. О SHING! ничего особо говорить не хочется сейчас, выплеснул эмоции в обзор и совсем остыл. Игра неплохая, радует отдельными моментами, но и заметно раздражает. Кстати, в аудио-дайджесте я по ней немного прогулялся, послушайте!



    Огорчил в игре выбор портретов. Пытаясь сделать своим главным героем Таниса Полуэльфа из Dragonlance, я обломался отсутствием портрета рыжего эльфа или хотя бы человека. Вообще портретов очень мало, а симпатичных персонажей на них немного...


    Ещё на этой неделе поиграл в Commandos 2 HD и Pathfinder: Kingmaker — Definitive Edition. Обе пришли на консоли с РС и играются весьма неплохо. Наслушавшись об ужасах Pathfinder на РС от Gustavus, но заинтригованный очень положительным обзором Stratege, я решился погрузится в эту игру самую малость, а заодно и постримить. Вышло, кажется, неплохо. Ещё мы будем разыгрывать пару копий на будущей неделе, в понедельник-вторник стартанём конкурс, так что приходите! В целом эта ролевая игра вызывает восторг от сюжетных диалогов и обилия возможностей, разработчики уделили много внимания характеристикам и их влиянию на разговор, проработали боевую систему и классы. Здесь можно создавать гибридных воинов, что не может не радовать!

    Но иногда управление начинает напрягать, особенно когда в боевой обстановке нужно быстро попадать курсором по персонажам. Плюс меня на трансляции вводили в недоумение и даже немного злили провалы бросков воли, из-за которых персонажи начинали попросту удирать от противников. Но всё это сглаживалось классными разговорами с персонажами, неплохим юмором, и интригующей неизвестностью, которая ждёт впереди на карте мира.


    В Commandos 2 HD тоже есть свои проблемы с управлением. Во-первых, мне не нравится использование одной кнопки в двух состояниях для разных действий: удержание и нажатие. Иногда игра неправильно регистрирует взаимодействие. Во-вторых, работа с инвентарём и перетаскиванием результата, поднятого с поверженных врагов, вгоняет в скуку. В целом управление кажется перегруженным, хотя на деле к нему довольно быстро привыкаешь. С одной лишь оговоркой — выключаешь игру на день, возвращается и начинаешь привыкать заново… Порт тоже не назвать идеальным, изображение странно мерцает (или мне кажется?), фигурки и текстуры подёргиваются. С другой стороны, цена за игру тоже невелика — 1199 рублей.

    Зато основа игрового процесса осталась той самой любимой и желанной. Конечно, здесь вовсе не уровень комфорта современных Shadow Tactics или Desperados 3, но вполне достаточно, чтобы поймать ностальгию за хвост. Я особенно рад тому, что переиздали именно вторую часть, потому что её не проходил в своё время. Кстати, платина тут до смешного халявная — все трофеи падают за прохождение уровней. Никаких требований к сложности, режиссируемых ситуаций и прочего. Всё стерильно, прямолинейно и чётко. Как нож вашего коммандос.



    ИИ как ИИ...


    Поиграли с Егором в Spelunky 2 и показали игру на стриме. Так-то я прекрасно знаю, что из себя представляет эта серия, но самолично в первую часть почти не играл. Купил, но так и не добрался толком, хотя много дифирамбов игре наслушался от Вити Footzker. Вторая часть же увлекла моментально, и пусть за полтора часа трансляции мы так и не прошли 1-3, эмоций и удовольствия получили за глаза. Огромное количество смешных ситуаций формируются благодаря высокой скорости перемещения персонажей, постоянно меняющимся уровням, налетающим призракам и… криворукости игроков, само собой.


    Finally! Вчера залип в Call of Duty: Black Ops Cold War и вышел из альфы с двоякими впечатлениями. Вроде бы аркадно и классно, как и должно быть в «колоде», но явное обилие игроков с подключёнными клавиатурами и мышами просто раздражает. Меня честно не парит скорость прицеливания противника, этого можно достичь и на контроллере, но постоянные прыжки — это самый настоящий игровой вирус, и играть против поражённых им зомби совсем не доставляет. Помню, как мы играли в Counter-Strike в клубах, ещё в первые версии, и даже договаривались не распрыгиваться. Был эпизод, когда одному парню другой съездил по морде клавиатурой за то, что тот распрыгивался и всех бесил. Чёрт побери, это игры про спецназ, террористов, военных и иже с ними, а не Quake или Unreal Tournament. Но нет, превращают в клоунаду со своими прыжками. В Black Ops 4, кстати, прыжки хорошо вписывались в атмосферу, да и в Infinite Warfare. Но не в Modern Warfare и другие шутеры с не футуристическим сеттингом.


    Ещё в Cold War повеселила ситуация с вертолётом и танком. Их вроде бы добавили и неплохо вписали, но танк ощущается неполноценным юнитом, потому что нет противотанкового оружия. Для уничтожения вертолётов есть ПЗРК, хотя их быстрее можно «разобрать» из автоматического оружия. Но полноценного противотанкового вооружения я или не заметил, или его там просто нет. Ещё поиграю сегодня-завтра и наверняка поделюсь впечатлениями развёрнуто, с целью создать полноценную тему для обсуждения на главной странице. Буду ждать там и ваши комментарии!


    Как же круто снова взять в руки виртуальный «Томми-ган»! Всю неделю я стрелял в мафиози и разъезжал на старых авто. Увы, подробнее об этом можно будет рассказать лишь на следующей неделе после появления обзора на ожидаемый многими ремейк. Вместо этого придётся поведать о той жалкой горстке игр, в которые удалось заглянуть незадолго до записи нашего аудиодайджеста. К слову, друзья, оставляйте свои отзывы об этих материалах. Нам хочется знать ваше мнение о них. Судьба формата как всегда в ваших руках.

    Квест Darkestville Castle уже порядка месяца лежит на одной из виртуальных полок в памяти моей Switch. Наконец-то у меня дошли до него руки! Первое, чем поразила игра - качественной локализацией. Она прекрасно озвучена и переведена. Есть вопросы к шрифтам, но ничего смертельного. Визуально проект похож на мультфильм, которому явно не хватило бюджета. Минимум анимаций и лёгкие склейки при взаимодействии с объектами.


    Зато в отличие от других проектов того же формата Darkestville Castle пока не успела отличиться глупыми головоломками. Знаете как бывает в квестах: упирается в странную логику разработчиков, бродишь по локациям и тыкаешь предметами из инвентаря во всё подряд, надеясь, что это сработает. Уверен, что с каждым такое было и не раз. Посмотрим что будет дальше! Всё-таки по первому часу игры тяжело судить. Ещё понравился лёгкий юмор, вызывающий улыбку, надеюсь он будет сопровождать Сида на протяжении всего приключения. Суммарно я игрой доволен. Или просто соскучился по квестам?

    У меня уже давно нет PSP. Последнюю продал лет десять назад, не меньше, но всё ещё с теплотой вспоминаю эту консоль. Крутых игр на ней было много, одна из них - головоломка Peggle. Её я недавно обнаружил в Google Play, конечно же, в виде условно-бесплатного проекта. От Peggle Blast можно получать удовольствие, но ограничение по жизням немного огорчает. Они восстанавливаются спустя время, но попыток даётся всего пять. С некоторыми уровнями крайне непросто совладать. Оно и понятно! Издатель очень хочет свою копеечку за бонусы, упрощающие прохождение. На работе торопиться некуда, поэтому между коротенькими перерывами я даже не успеваю потратить все сердечки.


    В первую часть Spelunky я так и не поиграл, однако слышал о ней много хорошего от коллег, поэтому был рад возможности пощупать вторую часть. Мы с Денисом провели стрим, и, признаться, я вообще ничего от неё не ждал, но нам было чертовски весело. Игра генерирует тонны нелепых и забавных ситуаций. Мы спонтанно организовали ограбление местного магазина, неоднократно подрывались на своих же бомбах, случайно убивали милых собачек и делали кучу других уморительных вещей.

    Самое смешное, что ничего при этом пройти не смогли. Хардкор в Spelunky 2 льётся через край Сразу вспомнились две части La-Mulana и 1001 Spikes. Тематика раскопок и археологических исследований прекрасна. Когда-то в школе я сам мечтал быть археологом благодаря романтизированным образам из фильмов. Благо это прошло. Ведь вместо ноутбука передо мной могла быть сейчас куча земли, едва торчащая кость мамонта и кисточка с лопаткой, которыми пришлось бы сутками напролёт аккуратно ковырять почву, надеясь не повредить ценный экземпляр.




    Главной игрой прошедшей недели, без сомнения, стала 13 Sentinels: Aegis Rim. Как всё-таки хорошо, что уже можно не оглядываться на эмбарго и спокойно говорить об игре!

    Я ни на секунду не сомневался в способностях Vanillaware – одной из моих любимейших студий – сделать очередную потрясающе красивую с визуальной точки зрения игру. На этапе ранних скриншотов и роликов существовали только несколько вопросов к геймплею. Из серии: а какой он вообще будет?



    Сюжет охватывает несколько периодов, начиная с 40-х годов прошлого века

    Забавно, как разработчики смогли позаимствовать элементы визуальной новеллы, но, по сути, зрительно никак не выдают эту самую визуальную новеллу. А всё дело в большом количестве интерактива, мелких деталей, перемещений по локациям и так далее. В итоге даже язык не поворачивается называть одну из двух крупных частей геймплея именно что «visual novel». Хотя данная классификация почти единогласно прижилась в обзорах и рецензиях по всему миру. Думаю, всё-таки назову её «приключенческой» частью, а сами разработчики и вовсе прозвали её «Remembrance» (память, воспоминание) в противовес боям – Destruction (разрушение). В любом случае, эти более спокойные элементы игрового процесса – со взаимодействием с другими персонажами и поиском новых зацепок, идей и сюжетных «развилок» – получились самого отличного уровня.

    А вторая основная часть игры – это у нас тактические сражения с активной паузой. Те самые, к которым у многих было столько вопросов. Признаюсь, в коротеньком прологе, когда игроку только открывались основные механики битв, они меня не сильно впечатлили. Но позднее я резко передумал. Слегка схематичное изображение моделек Кайдзю и Стражей на плане города совсем не портит эмоций, накала страстей от динамичных и порой весьма напряжённых схваток (если вы стремитесь к платине).





    Поле битвы во время напряжённой схватки выглядит примерно так: расчёт углов поражения, пожары, эффекты, оказывающие воздействие на целые зоны, и так далее

    Если хорошенько углубиться во все аспекты битв, в них, например, имеют немалое значение расположение любых объектов – как Стражей и врагов, так и жилых домов. Ведь при стрельбе из гипотетического тяжёлого пулемёта вашего меха, которой вы планируете накрыть толпу противников, надо учитывать несколько факторов. Например, что очередь заденет ближайших Кайдзю, но может и не достать тех, кто стоит в глуби построения. И только если первые ряды успеют пасть под градом пуль, свинцом (или из чего у них там боеприпасы) будут нашпигованы и следующие захватчики. Зато ракеты наверняка накроют гадов сверху, и тут уже от расплаты им будет не скрыться.

    Ещё мне понравилось ощущение «импакта» (отдачи) от выстрелов – вместе со звуком и визуальными спецэффектами, стрельба ощущается так, как надо. А когда окружающие здания начинают гореть, впечатление от битвы в городе становится ещё более реальным – даже несмотря на всё ту же схематичность. При это строения отрисованы аккуратно, но весьма детально для своих размеров – встречаются небоскрёбы, стадионы, обычные жилые районы и даже теле- и радиокоммуникационные башни вроде Токийской. Ну и каждого Кайдзю или стража можно детально рассмотреть, если нажать на него во время боя. А в случае с вооружениями боевых мехов, каждый тип ракет, пушек, рэйлганов, дронов и прочих орудий имеет свой анимированный ролик, демонстрирующий их в действии. Да и во время приключенческого геймплея будет немало сценок с участием тех же боевых машин, нарисованных в фирменном стиле от Vanillaware. Так что об уровне мобильной игры тут язык не поворачивается говорить.





    Чего в сюжете только ни намешано – андроиды, путешествия во времени, вторжение чуждой человечеству силы – но всё повествование очень классно структурировано и оставляет потрясающее послевкусие

    Помимо 13 Sentinels: Aegis Rim я также провёл какое-то время в Praetorians - HD Remaster на PS4. В своё время, в 2003 году, я никак не мог пройти мимо этой стратегии, так как с детства фанател от Древнего Рима, культуры и военного дела этой цивилизации. А ещё в Praetorians были осадные башни – ну разве не круто?



    Ещё не осадные башни, но уже что-то!

    О своих впечатлениях от ремастера расскажу в обзоре, но управление без мышки получилось вполне нормальным и, наверное, осваивается даже быстрее, чем в той же Commandos 2: HD Remaster. Нет, на PC, конечно, подобная игра будет чувствовать себя лучше, но всё же, при должном умении разработчиков, почти любую стратегию можно перенести на консоли. И результат может быть даже вполне комфортным. «Преторианцы» – такой пример. Ну и никакой цензуры, к счастью, нет. Не как с несчастными «Коммандос»!

  2. #2
    Дон Румата Эсторский Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 1 388
    Карма: 24758 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок128Получено «Спасибо»231
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доброго вечера, коллеги геймеры. Редакции спасибо за дайджест, особенно за Commandos 2 , славная была игра когда то. Ну а играть как обычно не когда, часть работников в отпуске, часть на больничном, приходится крутится. Понемножку играю в Total war WH 1 и 2 вечером после работы на ПК, а так приставку иногда включает мелкая, осваивает Тени Мордора и Войны .Ну конечно главное событие недели- я таки оформил предзаказ на PS5 Digital ,доволен как слон, теперь только ждать...

  3. #3
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Минск
    Сообщений: 1 131
    Карма: 20708 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»258
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доброго времени суток друзья.На этой неделе прошёл Peaky Blinders:Mastermind. Жаль что уровней только 10. Последние два уровня по настоящему заставили попотеть. Последний управление шестью персонажами и потребовалась около часа на выполнение всех задач и чуть не успел на золото.

  4. #4
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 6 015
    Карма: 83121 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок602Получено «Спасибо»546
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вот и начался ремонт, а я уехал к родителям. PS4 убрана в коробку, возможно навсегда. PS5 с периферией без дисковода предзаказана с предоплатой, но запала нет совсем. Будто по инерции её купил, даже слабой тени тех эмоций, что были с PS4, не осталось. Конференция тоже была стерильной совершенно, разве что обожаемый резидент дико порадовал и игра по Поттеру. А вот 16 Финалка с графоном и моделями 1 в 1 как убогая 15, при этом ГОРАЗДО менее красивая, чем ремейк 7 вообще не понимаю как может существовать. Но всё таки есть надежда на хорошую игру, учитывая кто у руля. В общем меня поколение разочаровывает по всем направлениям.

    Вот только ситуация с ПК тоже печальна! Видеокарту RTX 3080 почти нереально купить! На неё задирают цены и даже при этом раскупается за считанные секунды! Я в первый день мониторил всё, что мог и всё равно так и не смог урвать(( На следующий день появилось в Ситилинк ещё на 10к дороже. 10 минут - их нет. Предзаказы ПС5 быстро раскупают?! ХА! Да там лафа для всех желающих почти просто. С монитором тоже жесть. 43 дюйма это СЛИШКОМ много. Одумайтесь, если решите купить) В таких ситуация советую всё же ультраширокий) А я смотрю на него снизу вверх и начинает болеть шея... Надо покупать более низкий стол теперь. Но зато 4к, 144 Гц, всё как надо, а ещё яркость такая, что мне на 10 из 100 норм, а на максимуме прищуриваюсь будто солнце в глаза светит. HDR при этом ещё на 25% ярче. Они чокнулись? 1000 нит яркость, куда столько?! И всё же несмотря на цену и всю крутость, ОЛЕД телек по качеству картинки его превосходит((( С другой стороны разве корректно сравнивать, учитывая, что телек стоил в 2+ раза дороже? Он полюбому лучше при любом раскладе будет)) Но теперь я окружён гигантскими экранами с отличным качеством и играть на ПК могу на том, на чём хочется и подходит для игры. Стратегии конечно на мониторе, а вот приключенческие игры отлично на телеке. В общем главное ток собрать комп(( Осталось купить выбранные уже корпус, мартеринку и видеокарту и собрать так, что б это заработало... Стресс))))

    Ещё записался на четверг к врачу на подготовку к коррекции зрения. На этот раз уже до победного. Или сделают или откажут навсегда и придётся смириться((( Но да ладно, перейдём к играм. Точнее к одной игре. Моей сотой платине...

    Шёл к этому два поколения консолей. И знаете, единственная эмоция, которую я испытал - облегчение, что наконец закончилась эта бессмысленная погоня и я смогу не тратить по десять+ часов на сверх унылые трофеи, как и в той игре, где получена эта награда - Worldend syndrome. Жалею, что вообще не остановился на десятой плахе. Я лучше пройду больше игр, чем настолько впустую тратить жизнь. Причём я не против крутых трофеев, где с удовольствием от начала до конца и достойные испытания. Но таких игр процентов 10, остальное просто потакание своей слабости и бесполезному перфекционизму. Ну да ладно. Про саму игру - я скорее разочарован. 70 баллов максимум. Стратеги СВЕРХ завысили оценку, не надо так, Варяг. Там очень камерная и не особо интересная история. И та в последних двух рутах, остальные же сверх банальная и беззубая романтика, которая не стоит потраченного времени. Причём удивил лишь эпилог, там действительно очень внезапный и интересный поворот. Но стоило ли к нему идти почти 20 часов? Однозначно нет. Слабо.

    Кстати на Свиче, да и на ПК из раннего доступа вышел лучший рогалик последних лет - Hades. Всем дико советую, в своё время отыграл пару десятков прекрасных часов, а щас контента ещё больше.

    Теперь мой дайджест до выхода ПС5 будет лишь по мультиплатформе или даже ПК экзам. Но как я говорил, возможно будут особые материалы за пределами отыгранных игр. Всё же не каждую неделю мы играем в хиты, а так ли интересно пару строчек читать про игры, которые того даже не стоят? Особенно касаемо мобильного гейминга, в который с новым смартфоном я играю чуть больше.

  5. #5
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 584
    Карма: 18380 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»31
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag EnforcedNiki4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Дайджест отличный, как всегда спасибо, почитал ещё вчера ночью, прежде чем место застолбить)
    Вот и пронеслась первая неделя отпуска, сказать, что время пролетело быстро значит ничего не сказать, я даже глазом моргнуть не успел)
    Всю неделю провел в Мидгаре, проходя Final Fantasy 7 Remake. Игра получилось отличной, именно как ремейк начальной части игры он отличный, я бы даже сказал эталонный, но это продолжается ровно до конца 17 главы, а дальше ну просто без слов, реально, Номура такой Номура. Впринципе понятно зачем все было сделано так как вот оно есть, видимо был вариант, что если игра не окупится, то они все так и оставят. Ну или если все сложится так, как оно вышло сейчас, то продолжение будет ну совсем кардинально выглядеть, поэтому и называться будет уже чуть иначе, а не какой нибудь FF7 Remake pt. 2. Это явно будет уже что-то новое. Впринципе я не был разачарован, ну разве что затянутым 17 эпизодом, я от него прям устал, проходил его 2 дня! Реально от него устал, хоть и концентрация событий была будь здоров.
    На платину решил ее не проходить, займусь этим скорее всего уже в следующем году, так как решил продавать PS4, ибо не вижу смысла в ней раз на 5 будет обратная совместимость. Ну а прежде чем продавать, нужно ещё пройти пару достойных тайтлов, а так же ремейк Мафии, который уже через 5 дней выползет. Правда вот только на старте в нее сыграть не смогу, решили с семьёй съездить в Питер к родственникам, так что следующая неделя будет у меня никакущей)
    Что касается PS5, то я впринципе сделал предзаказ, но как и у Vadima, мне тоже не холодно не жарко. Я изначально планировал её брать в следующем году, но подумал, что до этого всю жизнь на Соньках сидел, с самого старта продаж, так почему в этот раз надо что-то менять? Меня конечно Сони в этом году разачаровали своими презентациями, да и в целом их "секретностью" по новой консоли, но да ладно, что было то было. Так же планирую взять Xbox, но остановился на series s, так как меня вполне устраивала one s. Надеюсь у Майков старт продаж будет не такой глупый как у Сони)

  6. #6
    Металлический охотник за трофеями Аватар для BatonTaksa
    Регистрация: 17.04.2016
    Адрес: Славгород
    Сообщений: 576
    Карма: 14541 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network BatonTaksa
    Xbox Live GamerTag GM zany


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Играю в Мстителей. От былых эмоций не осталось и следа. В игре стало душно бить одинаковых мобов на одинаковых локациях. Остался разочарован схватками с боссами. У марвел столько крутых персонажей, а они добавляют всего 3, остальное это простые мобы роботы.
    Начал проходить Bloodstainet Ritual of the Night. И вот эта игруля в сердце запала. Дошел до поезда и не мог отрываться, но началась трансляция футбола) В игре нравится все - от музыки до стиля локаций и демонов. Жаль, что раньше не знал о ней.
    Ну и маленько побегали в коопе в Dying Light, сделали сетевые трофеи. Игру проходил давно, и были приятные воспоминания. Сейчас же впечатления изменились. Скучные побочки, скучно пинать зомби, паркур быстро надоел.
    Хотелось бы обсудить предзаказы консолей. Хоть убейте, не вижу смысла братьпс5, хоть и очень хочется. Почти все игры стартовой линейки будут на четверке. А еще ужасные цены, я к 4500 еще не привык, охренел от 5к на игры ЕА, а тут нам 5500 выкатили, и это не предел. Это просто неадекватные деньги. Не думал, что сони станут издателем, который задаст тренд на подорожание.Ну надо им что-то делать с нашей нищей страной, делать регионалки, как в Аргентине, наконец, прекратить нас приписывать к Еврорегиону, самому дорогому из всех. Прямо удар в пах на границе поколений. И хочется вроде, и отпугивает перспектива работать на одни игры

  7. #7
    Охотник за Пикселями Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 1 899
    Карма: 43769 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»90
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, Жду Hades на ps4 с прошлого года( Надеюсь до нг выйдет на платформу. В ноябре должна выйти Cyberpunk, в декабре вроде как Curse of the Dead Gods, не хотелось бы получить 3 самые ожидаемые мной игры в один месяц, буду скакать между ними) Не люблю когда так выходит) p.s. Поздравляю с «соткой» надеюсь теперь отпустит «болезнь» погони за трофеями, ну и удачи с визитом к врачу

  8. #8
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 3 302
    Карма: 60782 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»137


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Продолжил играть в Ghost of Tsushima на этой неделе. Во второй зоне расчистил всё, что было видно на карте, да и отправился дальше. Новая локация ещё раз подтвердила моё мнение об игре, в плане того, что в ней красивая картинка получается не столько за счёт технологичности, сколько из-за дизайна. Например, если посмотреть на снег в игре. В Horizon'e и God of War он умел красиво проминаться под игроком. Здесь же этого нет. Тем не менее, северная локация выглядит вполне симпатично.










    Иногда бросаются в глаза скрипты, которые не дают делать то, что не должно происходить по сюжету. Например, когда нужно было проникнуть в лагерь монголов, окружённый стеной. Сделать это можно только с помощью скрипта и сюжетного персонажа. Но опытный игрок понимает, что для того, чтобы разобраться со всеми монголами, даже в лагерь заходить не нужно. Просто достаточно кинуть пару петард и бомб с чёрным порохом... Собственно, дальше по сюжету был момент, когда Дзин хотел убить военачальника монголов, чтобы все остальные разбежались. Ну, я использовал бомбы, и все, в т.ч. и военачальник, не просто разбежались, а прямо-таки разлетелись по локации.
    Ну и по сюжету...
     

    В принципе, конфликт, произошедший под конец второго акта, крайне предсказуем. Дзин, с одной стороны, достаточно умён, чтобы забить на честь и прочую самурайскую чепуху и отравить всех монголов, но при этом, у него не хватает мозгов сообразить, что если за этим действом его застанет его недалёкий (по нашим европейским меркам) дядюшка, то реакция будет не очень хорошей. Как следствие, вместо того, чтобы вместе с Юной просто поскорее дать дёру, он тупо дожидается дядю. Ну а "господин Симура"... Стандартный самурай старой школы, который слишком сильно предан старым традициям и просто не в состоянии адаптироваться к ситуации. И постоянно он ведёт себя как надменный и напыщенный индюк, который даже не пытается смотреть в будущее. Ну и игра, соответственно, пытается показать, что подобная стратегия не приведёт ни к чему хорошему. В общем, я уже примерно представляю, что будет дальше. Нужно пройти игру до конца и узнать, насколько я был прав.

    Так или иначе, мало open-world'ов не бывает. Поэтому я таки добрался до третьего Ведьмака на Switch.
    В принципе, порт получился вполне играбельным. Во время игрового процесса, игра вроде бы даже выдаёт более-менее стабильный fps. Во время некоторых диалогов же она пропускает кадры. Видать, из-за того, что не может понизить разрешение картинки. И в этом как раз ещё одна странность.
    С динамическим разрешением я познакомился ещё на ps Vita. Там эта уловка применялась в некоторых играх, например, Killzone: Mercenary и YS 8. Причём Killzone большую часть времени работала в полном разрешении, и понижала его очень редко и очень незначительно. Это было гораздо лучше, чем игры, работавшие в низком разрешении и изобилующие "лесенками".
    На Switch же, ещё в обзорах Doom, Wolfenstein и Ведьмака, я замечал, что когда разрешение картинки падает, игра ещё и дополнительно размывает её. Видимо, для того, чтобы скрыть эти лесенки. Но выглядит это, так или иначе, весьма убого. Идёшь себе, идёшь по белому саду, и тут Геральта посещает приступ близорукости. Ну здорово, что... И это ещё при условии, что игра и так в портативном режиме работает в разрешении не выше, чем 540p. Но и его удержать не может. Но в этом, видимо, плата за портативность. Насколько я знаю, при желании, конфиги игры можно подправить, а саму консоль разогнать так, что она сможет выводить её в 720p. Но я этого делать не буду, ибо к стационарному режиму у меня доступа нет, а в портативном так тупо за час можно будет весь аккумулятор высадить.





    Ну а если говорить о самой игре, то это всё та же приятная казуальная бродилочка, как и была раньше. Вспомнил управление, добрался до первого открытого участка и начал по чуть-чуть расчищать точки интереса. Геральт 1 уровня, сложность "на смерть", и на одной из точек, меня поджидает медведь 6 уровня, которому я и урона то особого не наношу. Минут 5 его ковырял, пока ехал с работы в маршрутке. Заковырял. Получил очко навыка, открыл перк "лакомка". Ну и всё теперь, Геральт бессмертен, дальше можно не играть. Хотя, ещё пара перков, и можно будет убивать врагов, помеченных черепками. Вот такой в игре баланс.
    А, ну и ещё, совсем мелочь. К очередному недостатку ПК. ПК - это конструктор. Как ты его соберёшь, так он и будет работать. Ну и я решил немного улучшить его работу, а заодно навести внутри порядок.
     

    Собственно, основной повод для того, чтобы влезть в систему - замена моего Cougar VTE 600 на Superflower Leadex Silver 550.

    В чём же причина данного решения? Старый БП не выходил из строя, а заявленная мощность у него на 50 Вт больше. А причина в осторожности. Вообще, за всю свою, скажем так, сознательную жизнь как пользователя ПК, я сменил всего 3 БП в основной сборке, включая этот. И первый блок, который тоже был заявлен 600-ваттным, после замены процессора с FX-4350 на FX-8350 сначала начал вонять, а потом вышел из строя. И слава Богу, что он ничего за собой не унёс. Это при условии, что тогда моя сборка потребляла ватт 300 энергии. Поэтому, господа, никогда не покупайте корпуса со встроенными БП. И совсем уж дешёвые БП тоже не покупайте, если планируете использовать ПК не только для офисной работы и сёрфинга в интернете.
    Так вот. В скором времени, кажется, мне понадобится очередной апргейд. И я не хотел бы, чтобы такая история повторилась. Поэтому и решил купить БП получше.
    Cougar VTE 600, впрочем, вполне неплохой блок питания, если верить обзорам. Судя по имеющейся у меня информации, это куда лучше, чем какой-нибудь Aerocool VX или KCAS. Покупался за 3000 рублей по принципу: "что угодно, лишь бы работало". Реально, правда, он 600 Вт, скорее всего, не выдал бы. Фишка в том, что современные системы берут питание в основном не по 3.3 и 5-вольтовым линиям, а по 12-вольтовой. А этот БП, если верить заявленным характеристикам, по этой линии выдаёт лишь 540 Ватт. Имеет бронзовый сертификат 80+.
    В то время, как Superflower Leadex Silver, судя по тем же характеристикам, способен все свои 550 Ватт отдать по 12-вольтовой линии. Кроме того, имеет серебряный сертификат 80+ (что на практике означает чуть больший КПД), вентилятор большего диаметра, куда лучшую элементную базу, модульное подключение кабелей и раздельную стабилизацию линий питания. В общем, сейчас это чудо стоит все 8000 рублей.
    В общем, весь вечер я занимался тем, что ставил этот БП и прокладывал кабели в корпусе так, чтобы это хотя бы немного цивилизованно смотрелось, а не как в прошлый раз. Попутно пришлось снять башню с процессора, т.к. иначе я бы тупо не смог отцепить разъём питания этого самого процессора.

    Ну и пришлось нанести свежую термопасту. На этот раз, это была вроде бы оригинальная MX-4, против MX-2, заказанной из Китая.

    Постарался размазать её тонким слоем. Насчёт самого процесса размазывания... Кто-то вообще этим не занимается, мол, при установке башни, паста сама растечётся по площадке, а остатки выдавятся. Кто-то использует лопатку/карту/другой плоский предмет. Но мне в этом методе не хватает информативности. Кто-то вообще пальцем мажет. Но это тоже не очень хорошо, т.к. жир с пальца попадает туда, куда не нужно, да и палец потом мыть. В общем, я использую палец, обмотанный полиэтиленовым пакетом. И ощущения сохраняются, и жир никуда не попадает.
    Кабели по возможности спрятал за плату. Ну и стенка закрылась с большим трудом. А ещё, из-за габаритов нового БП, пришлось нижний вентилятор смещать в сторону и крепить на один болт. Хорошо хоть, он не начал дополнительные вибрации на корпус создавать.

    Потом я всё это собрал и запустил. Оно даже заработало. Прогнал стресс-тест Aida64... Ну, градусов 5-6 с процессора удалось снять (60-61 градус он держал в этом тесте). Теперь вот думаю ещё раз перебрать ps4 и нанести нормальную пасту и туда. С другой стороны, она и так работает вполне неплохо.

  9. #9
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 6 015
    Карма: 83121 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок602Получено «Спасибо»546
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    KrepkiyChaiy, Да уверен выйдет на ПС4, но ждать непойми сколько) Киберпанк выходит на старте ПС5, на ней и поиграю)
    Спасибо) Отпустит, я это прямо уже чувствую. У меня сейчас трата времени впустую уныние вызывает. Я прям через силу последнюю платину добивал и мечтал когда эт кончится) Тупо листать часами одни и те же диалоги меняя чуть выборы в надежде на пару новых фраз на трофеи - худшее времяпровождение. Не будь эта платина сотой, плюнул бы и забыл.

  10. #10
    Золотой охотник за трофеями Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 6 015
    Карма: 83121 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок602Получено «Спасибо»546
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    BatonTaksa, Для меня кооп портит Dying light так как рушит атмосферу и игру прям совсем простой делает.
    Особого смысла я тож не вижу брать на старте. Но мне не проблема это в финансовом плане, так что ради лучшего графона я легко выложу эти жалкие 38к)) А вот цены на игры меня угнетают, но у меня есть ПК (почти) и это решит все проблемы, Стим наше спасение и уважение к игрокам, не перестаю поражаться сколько там даже нишевых игр на русском, Сони и не снилось.

  11. #11
    Охотник за Пикселями Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 1 899
    Карма: 43769 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок46Получено «Спасибо»90
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    kagekiyo, Аккуратнее, среди нас есть «санитар дайджеста» При любом намёке спойлер, отправляет жалобу

  12. #12
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 3 302
    Карма: 60782 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»137


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    KrepkiyChaiy, если в тексте присутствуют, на чей-то взгляд, не скрытые спойлеры, указывайте, где именно они есть, чтобы я мог их оперативно спрятать.

  13. #13
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 3 302
    Карма: 60782 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»137


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vadim Посмотреть сообщение
    да и на ПК из раннего доступа вышел лучший рогалик последних лет - Hades.
    По-моему, я видел его спидран у одного любителя продавать своих мамок за 0.4 секунды. Посмотрел, сейчас оно, вроде, есть на Свитче. Туда и поставлю.

  14. #14
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для ContrWF
    Регистрация: 03.09.2015
    Сообщений: 1 140
    Карма: 11128 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network ContrWF


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    kagekiyo, ну я думаю, в таком случае, справедливо за подкол ответить подколом? Уважаемый kagekiyo. До этого времени вы, возможно, этого не подозревали, но вы - вор. Да-да, не удивляйтесь. Берете, что плохо лежит, и ничуть не лучше
    Цитата Сообщение от KrepkiyChaiy Посмотреть сообщение
    «воров осваивающих» бюджеты

  15. #15
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 3 302
    Карма: 60782 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»137


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ContrWF, а в чём подкол-то?

  16. #16
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для NesvetskyLev
    Регистрация: 02.05.2016
    Адрес: Новый Девон
    Сообщений: 1 698
    Карма: 31953 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок37Получено «Спасибо»82
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nesvetsky_Lev


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Доброго времени суток. Спасибо редакции за обзор. На этой неделе , как и на прошлой , играю не много. Добил платину в Игре престолов от Тельтель сериес. О ней я писал ранее, более нечего добавить. Также решил пройти Conan Exiles. Решил начать играть сам, но через 30 минут понял, что в эту лажу играть невозможно и выбил платину через админку. Теперь у меня 95 платин.
    Ну и свободное время вновь провел в Uncharted 4. Вновь эта прекрасная игра заняла все время. В этот раз плотно засел за режим Хардкор. Решили с товарищами улучшать время в этом режиме. Прошли его 4 раза, теперь у меня 9 прохождений. И время лучшее 38 минут 31 секунда. Приятно играть в то, что тебе реально нравится Также немного поиграл в Коллективную игру. В неё ранее почти не играл, тк все силы бросил на Выживание и Арены. Сейчас вот добрался и до неё. Тоже очень интересный режим.
    Больше особо нечего рассказывать. Всем удачной игровой недели
    З.ы. огромная благодарность за проведённое в Uncharted 4время и приятную компанию Coma и cash39

  17. #17
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для ContrWF
    Регистрация: 03.09.2015
    Сообщений: 1 140
    Карма: 11128 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network ContrWF


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    kagekiyo, подкол не с твоей стороны. Я, думаю, цитата всё должна сказать. Вообщем, кому это было адресовано, он понял. Ты уж извини, что тебя зацепило, но не я это начал. Парнишка сильно обиделся на меня после последнего нашего спора

  18. #18
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 3 302
    Карма: 60782 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»137


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ContrWF, что-то я не в теме совсем.

  19. #19
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для ContrWF
    Регистрация: 03.09.2015
    Сообщений: 1 140
    Карма: 11128 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network ContrWF


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    kagekiyo, позвольте представиться, "санитар дайджеста". А по поводу моего сообщения почитай эту темку https://www.stratege.ru/ps5/games/pl...article/101934. Листай, пока не встретишь мое сообщение. Если вкратце, по мнению товарища KrepkiyChaiy, все пользователи торрентов - воры

  20. #20
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 3 302
    Карма: 60782 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»137


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ContrWF Посмотреть сообщение
    позвольте представиться, "санитар дайджеста"
    Мне, немытому бомжу, гомофобу, шовинисту, девственнику и вообще конченному человеку (теперь ещё и вору, видимо), приятно познакомиться.
    Так или иначе, спасибо за внесение ясности. В принципе, мнение популярное. В чём-то я его даже разделяю. Хотя моя позиция (позволяющая "воровать" у одних и с пеной у рта при этом доказывать, что надо поощрять разработчиков за их труды) - это тема для отдельного разговора.

Страница 1 из 12 12311 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: