Таинственный враг:
  • Норма: Вы должны убить цель менее чем за 3 минуты.
  • Вы получаете дополнительный бонус, если убили цель без последней подсказки.
  • Нельзя оглушать стражников, всегда нужно избегать их.
  • Нельзя чтобы Вас видели, заподозрили или раскрыли любые персонажи на карте.
  • Вам разрешено сделать только одно убийство, и если оно неверное, Вы проиграете.
  • Каждый раз, цель выбирается случайным образом, это могут быть как офицеры, служанки, аристократы, так и элита.
  • Передвигайтесь по карте исключительно по верхним этажам, используйте люстры, навесные балки и секретные проходы, чтобы без труда перемещаться по территории испытания.
  • Допускается убийство цели рядом со сторонним персонажем.
  • Эксперт: Количество случайных целей увеличено.
  • Стражники теперь могут заметить Вас на верхних этажах карты, не засиживайтесь на одном месте!
  • Все улики теперь носят с собой случайные персонажи.
  • Совет: Для успешного завершения испытания, Вы должны найти 3 из 4 улик и убить цель менее чем за 3 минуты, так, чтобы никто и ничто о Вас не знало.
  • Вы должны пройти испытание несколько раз, чтобы узнать, как и где можно найти цель, кроме того, Вы должны научиться правильно пользоваться подсказками.
  • Кроме того, некоторые цели могут выявить себя и без подсказок, например аристократ в маске и синем костюме (который стоит рядом с куртизанкой возле камина), будет постоянно ходить к окну, после возвращаться к камину, но это только в том случае, если он РЕАЛЬНАЯ цель, если нет, то он будет стоять около камина бесконечно.
Взломщик:
  • Норма: Разведывательное испытание, которое подготовит Вас к экспертному прохождению.
  • Охранники в испытании играют роль множителей, и если Вы убьёте или оглушите хоть одного из них, то множитель за находки будет падать.
  • Вас могут раскрыть только 3 раза.
  • Используйте "тёмное зрение", чтобы находить предметы в особняке.
  • Будьте внимательны! Запоминайте местонахождение охранников и уникальных артефактов!
  • Чтобы завершить испытание, Вы должны украсть 6 золотых яиц, они всегда находятся на одном и том же месте.
  • Эксперт: Разработчики отключили читы, теперь искать ценности будем буквально, на глаз.
  • Второе прохождение потребует от Вас больше выдержки, не спешите бежать сломя голову, время в данном испытании не играет роли.
  • Расположение охраны и количество охраны не изменилось.
  • Но расположение монет и второсортных ценностей будет всегда случайно.
  • Некоторые сундуки и двери теперь требуют наличие ключа, на сейф повешен кодовый замок.
  • Кроме поиска монет, необходимо красть кошельки у охраны.
  • Первые две цифры от сейфа можно найти на 3 этаже, они выцарапаны на стене, слева от картины, вбивая комбинацию в сейф, просто прокручивайте третью ячейку до тех пор, пока он не откроется.
  • Внимание! Комбинация сейфа всегда разная!
  • Охрану нельзя оглушать! Первый этаж должен быть пройден с живыми охранниками, если Вас раскрыли, начинайте заново.
  • Максимальное количество оглушённых охранников не должно быть выше двух, и чем позже Вы их оглушите, тем лучше, если же Вы оглушили более 3 охранников на ранней стадии испытания, перезапускайте его, ибо Вы не сможете набрать 30.000 очков, даже обчистив весь дом подчистую.
  • На первом этаже: 2 охранника, на втором: 3 охранника, на третьем: никого, и на четвертом: 3 охранника.
  • Помните, что на первом этаже особняка можно получить больше 8.000 очков, но если Вы набрали меньше, то будет лучше перезапустить испытание.
  • Будьте осторожны! После взятия последнего яйца на четвёртом этаже, проснётся охранник на втором этаже, да, да, тот самый пофигист, стоящий на балконе, теперь он пойдёт на самый верх, так что, не удивляйтесь если заметите незваного гостя.
  • После того, как Вы набрали 30.000 очков, Вы можете усыпить любого, преградившего Вам путь - охранника, это никак не отразится на финальном счёте. Но усыплять нужно аккуратно, чтобы Вас никто не видел.
  • Выбираемся с уровня тем же маршрутом, которым в него и забрались, через дверь в подсобке особняка и далее аккуратно прыгая по камням дойти финишной кривой, не забывайте смотреть наверх и ждать, пока охранник не отвернётся, и прыгайте только после этого.
  • Совет: Пробираемся в особняк через подсобку с правой стороны, войдя в него начинайте обыскивать все полки на наличие монет, они могут быть везде, после этого выходите через крайнюю левую дверь и стащите ключ от парадной двери у уходящего охранника, теперь открываем эту дверь и забираем секстант, и если повезёт, пару монет, выходя из двери обчистите маленькие шкафчики по левой и правой стороне, захватите два яйца и проберитесь на кухню по правой стороне от охранника, пока он разглядывает картину, ищите монеты в помещении, теперь ждём пока он не отойдёт от картины и выходим сами, обращаем своё внимание, монеты могут быть на двух шкафчиках, первый около лестницы, второй под картиной, саму картину Дауда нужно забрать, ищите монеты под лестницей и ждите, пока не уйдёт второй охранник из бокового помещения, быстро идём следом и проверяем все шкафчики в этой и соседней комнате, далее, пробравшись через кухню, пробираемся на второй этаж.
  • На втором этаже ждём, пока патрулирующий коридор охранник не подойдёт к окну, в этот момент быстро проскакиваем в правую дверь (около картины), попутно захватив ключик со стола, в этой комнате открываем сундук, обыскиваем столики и балкончик, и в конце открываем и обчищаем секретную комнату, откройте дверь и встаньте на стул справа, высуньтесь и ждите появления охранника, как только ему надоест живопись, идите за ним "хвостом", захватив монеты со шкафчика возле лестницы и шкафчика возле левой двери, не задумываясь заходите внутрь, здесь Вашей занозой в... седалище, будет патрулирующий коридор офицер, его реально избежать, но делать это нужно очень быстро, итак, обчистите комнату с сейфом (комбинацию к нему получите на обратной дороге), и идите в коридор ведущий в зал, по пути возьмите монеты со всех шкафчиков, после спрячьтесь под столом и ждите офицера, сразу же после того, как он повернётся к Вам спиной, украдите ключ от стеллажа с яйцом в коридоре возле лестницы и входите в зал, здесь первым делом начинайте сметать всё что видите, картину, яйцо, монеты, статуэтку, вазу, ключ, и не бойтесь, охранник на балконе не будет выходить, и пользуясь случаем, украдите у него кошелёк и возьмите поднос справа, выходя закройте двери, возвращаемся тем коридором, которым и зашли в зал, откройте серый шкафчик и заберите артефакт, перед выходом в основной коридор, дождитесь чтобы патрулирующий его охранник пошёл от окна и до картины, и только в этот момент быстро откройте стеллаж, заберите яйцо и бегите на третий этаж.
  • Здесь запоминаем две цифры от сейфа возле треснувшей стены, если сможете набрать свыше 30.000 очков, то сейф будет Вам ни к чему, возьмите картину и дерните рычаг на стене, откроется секретная комната, возьмите десятку, вернитесь и возьмите слиток, теперь опять вернитесь и возьмите десятку, всё, идём на четвёртый этаж.
  • Поднимаемся и встаём на перила лестницы, так, чтобы опора закрывала Вас спереди, ждите появления второго охранника и заходите вместе с ним в кабинет, спрячьтесь за стулом и не высовывайтесь, хватайте всё что увидите и после отхода офицера проберитесь во вторую дверь слева, возьмите ключ под пепельницей, теперь откройте шкафчик и заберите артефакт и яйцо, возвращаемся, ждём и бежим обчищать стол и спальню, далее бежим в уборную, если на текущий момент Ваш рейтинг ниже 30.000 то Вы, либо оглушили слишком много охранников, либо пропустили слишком много драгоценностей. Я заострю Ваше внимание, данное испытание требует большой выдержки, внимательности и скорости реакции, в противном случае, Вы не сможете победить.

Драка в подворотне:
  • Норма и Эксперт отличаются только последующим увеличением урона от противников, больше ничем, заработать 30.000 очков можно уже в 11-12 волне, как? Смотрите в моей подсказке к достижению "Всех своими руками".
Побег Ассасина:
  • Испытание на меткость, скрытность и скорость.
  • Не убивайте гражданских!
  • Не используйте увеличение в первых двух секциях.
  • Стреляйте или пытайтесь стрелять только в голову ассасинов.
  • Помните, что наибольший результат даёт высокое комбо, чем быстрее Вы одаряете противников новыми просветами в голове, тем лучше.
  • В третьей секции заберитесь на первый шкаф, таким образом все выбежавшие плакальщики станут на месте.
  • При убийстве плакальщиков, нужно быть внимательными, они хоть и стоят на месте, но постоянно кашляют, тем самым, сбивая Ваш прицел с их головы.
  • В 4 секции активируйте "тёмное зрение", чтобы узнать где стоят два ассасина.
  • Пока открывают двери, возьмите голову первого ассасина в прицел и убейте его, как только он окажется в зоне досягаемости.
  • Если Вы не можете убить второго ассасина, то бегите в ту комнату из которой они вышли и прыгните на поваленный шкаф справа, ассасин не сможет атаковать Вас клинком, но будет пытаться притянуть, не теряя времени выстрелите ему в голову.
  • В 5 секции через приближение быстро убейте ассасина с заложником и второго, на лестнице.
  • В 6 и 7 секции действовать нужно быстро, в 6 секции сделайте два быстрых выстрела в голову, в начале 7 будьте готовы убивать решительно, сделайте первое убийство и быстро уничтожьте оставшихся ассасинов в комнате, если не можете попасть в голову, то запускайте несколько болтов им в корпус, главное - не потерять комбо счётчик.
Падающая Ворвань:
  • Самое лёгкое испытание во всей линейке, Вам предстоит пройти обыкновенный тир с использованием баков с ворванью, Вы проиграете испытание только после своей смерти, баки с розовой ворванью восстанавливают до 30% здоровья.
  • Не пренебрегайте своей амуницией, при выбросе нескольких бочек одновременно, старайтесь стрелять как можно больше, а не редко постреливая с места.
Смертоносный изгиб времени:
  • Данное испытание - это серия задач, которые Вы должны решить во время прохождения.
  • Время не играет роли в испытании.
  • Вы можете подождать подходящего момента и обдумать план своих действий ДО ТОГО, как разобьёте стекло, после разбития заработает таймер.
  • У Вас есть неограниченное количество попыток на перезапуск обычных волн, перезапуски не влияют на статистику.
  • После каждой обычной волны следует бонусная, выигрыш в ней дарует Вам 1.000 очков, проигрыш не даёт ничего.
  • Обычные волны не изменяются во время прохождения, бонусные могут состоять из нескольких вариантов и распределяться случайно.
  • У каждой волны есть свой временной лимит.
  • Для получения наиболее высокого рейтинга, Вы должны убивать преимущественно взрывами от бочек с ворванью, упавшими громкоговорителями или бомбами (обычными или шипастыми).
  • Совет: Раунд 1: Убить 4 противника за 10 секунд, офицера за стеклом убиваем клинком, кидаем бомбу в дальнего офицера, и самолично решаем участь двух оставшихся сослуживцев.
  • Бонусный раунд ~ Вариант №1: Убить трёх противников с помощью предметов, берём кирпич слева от стекла и вперёд!
  • Бонусный раунд ~ Вариант №2: Убить офицера и спасти продавца с картинами. Используем навык "вселение" и вселяемся в офицера, становимся перед продавцом и смотрим на пулю, далее просто выходим из тела ( :LT: ), внимание: если Вы пройдёте сквозь пулю, то офицер не умрёт, мало того, умрёт продавец, поэтому Вы должны именно выйти из тела так, чтобы столкнуть его с пулей. Вот и всё.
  • Раунд 2: Убить 5 персонажей за 10 секунд. Бросаем бомбу в аристократов, стреляем в громкоговоритель и убиваем охранника, отставшего от группы.
  • Бонусный раунд ~ Вариант №1: Убить трёх аристократов не убивая охрану, довольно просто, подождите пока охрана не уйдёт от группы, разбивайте стекло и просто поставьте мину у ног одно из трёх аристократов, по завершении работы таймера, будет проделана чистая работа по убийству.
  • Бонусный раунд ~ Вариант №2: Убить 6 противников громкоговорителем, занимаем свою позицию около группы аристократов и ждём, пока возле них не начнут проходить два охранника, как только они начнут проходить по центру комнаты, разбивайте стекло и вселяйтесь в шестого офицера, который стоит вдали от группы, приведите его в центр комнаты и выйдите из тела.
  • Раунд 3: Убить 7 противников за 14 секунд, через стекло стреляем в громкоговоритель, берём бак с ворванью и ставим (не бросаем!) на стол, после просто расстреливаем офицеров по бокам комнаты.
  • Бонусный раунд ~ Вариант №1: Убить девять противников ПОСЛЕ изгиба времени, как и прежде, через стекло стреляем в громкоговоритель, берём бак с ворванью и ставим на стол, остатки закидываем гранатами и убиваем из пистолета, кому как угодно.
  • Бонусный раунд ~ Вариант №2: Попасть в продавца картинам 4 арбалетными болтами, каждый болт должен пролететь через разное стекло, данный раунд пройти крайне сложно, даже выполнив все требования, итак, что нужно сделать, спереди и сзади комнаты с продавцом есть по два стекла, Ваша задача дождаться пока продавец не станет на приемлемую для обстрела с 4 сторон позицию, и после сделать по одному выстрелу через стекло, сделали два выстрела и бегом в заднюю часть комнаты, чтобы сделать последних 2, так как после первого попавшего болта продавец сразу пригнётся, то стреляйте в торс или в районе паха жертвы.
  • Раунд 4: Убить 10 противников за 14 секунд, не опять, а снова! Бак на стол, громкоговоритель сверху, мину под ноги офицера слева, и две бомбы в офицеров справа, вуаля!
  • Бонусный раунд ~ Вариант №1: Убить десять противников взрывами от баков с ворванью, всё просто, берём баки и кидаем в центр группы, но помните, двигаться нужно быстро.
  • Бонусный раунд ~ Вариант №2: Убейте 3 братьев и спрячьте их тела, первым делом убиваем третьего брата, который находится дальше от первых двух, после убийства берём его тело и выбрасываем за ограждение, двух остальных братьев можно и не таскать до стекла, убейте их и сбросьте на шкафчик позади офицера слева, смысл раунда в том, что охрана не должна увидеть тело в первую секунду после смерти братьев, но если они заметили тела слишком поздно, или же тела заметили гражданские, то всё будет в порядке.
  • Раунд 5: Убить 7 противников за 16 секунд, ещё проще, бросаем липкую бомбу в группу внутри верхней комнаты, быстро спускаемся вниз, стреляем в громкоговоритель и успеваем убить тех, кого можно убить.
  • Бонусный раунд ~ Вариант №1: Убить смотрителя взрывом от бака с ворванью, первым делом разбиваем стекло около смотрителя, и бежим разбивать стекло около бака, берём бак и что есть мочи бежим к смотрителю, Вы можете либо кинуть бак, либо поставить его рядом с ним.
  • Бонусный раунд ~ Вариант №2: Убить 6 смотрителей, ждём пока два смотрителя не будут рядом с группой на верхнем этаже, разбиваем стекло, бросаем липкую гранату, и бежим вниз, разбиваем стекло и собственноручно убиваем последних трёх смотрителей.
  • Раунд 6: Убить пятнадцать противников за 20 секунд, без проблем, займите свою позицию около стекла, ведущего в центральную комнату, выстрелите в громкоговоритель и не трогайте баки с ворванью, они автоматически взорвутся, теперь выстрелите в громкоговоритель в комнате снизу и бросьте гранату в стражников, которые там патрулируют, теперь очень быстро бегите на верхние этажи и прилепите бомбу липучку к охраннику, который стоит в центре небольшой группы.
  • Бонусный раунд ~ Вариант №1: Спасти всех находившихся в комнате персонажей от взрывов баков с ворванью, начинаем с верхних этажей, берём бак и бросаем его за перила, бежим за следующим и отправляем его за братом, два последующих бака сплавляем через перила на нижнем этаже, предварительно разбив стекло, довольно непростое испытание, так что не удивляйтесь, если не сможете выиграть с первой попытки.
  • Бонусный раунд ~ Вариант №2: Убейте десять противников используя только клинок и телепорт, нет ничего проще, бежим к группе противников и беспардонно пихаем свой клинок в их наглые физиономии.
Серийное убийство:
  • Ваша задача - составить наиболее идеальную и разнообразную цепочку убийств в каждом раунде.
  • После первого убийства пойдёт обратный отсчёт в 3 секунды, второе убийство замораживает таймер, третье добавляет прежние 3 секунды.
  • Вы можете переиграть неудавшийся раунд без изменений в статистике, но переиграть бонусные раунды нельзя.
  • Наиболее высший счёт можно получить комбинируя как можно больше средств для убийства человека, используйте электрические пилоны, световые стены, громкоговорители и всю свою экипировку, чтобы добиться подобающего результата.
  • Перед первым убийством Вы должны тщательно изучить представленный раунд, запомнить где стоят противники, поставить баки с ворванью рядом с их гнёздами, вселиться в противника и подставить его под Вашу ловушку, не будьте слишком застенчивыми в этом испытании, экспериментируйте!
  • Бонусные раунды можно пропускать, если Вы сделаете всё правильно, то Ваш счёт составит более 40.000 очков, поэтому, необходимости в прохождении бонусных испытаний у Вас не будет.
  • Смотрим видео для наглядности.
  • Раунд 1: Убить 3 противников, начинаем с офицера рядом, убиваем его и пускаем арбалетный болт в солдата вдали, спрыгиваем и перерезаем глотку последнему.
  • Раунд 2: Убить 6 противников, убиваем бандита на краю платформы, в прыжке приземляемся на бандита снизу, быстро убиваем двух противников слева, замедляем время и вставляем бак с ворванью в гнездо электрических рельсов.
  • Раунд 3: Убить 10 противников, сбрасываем трёх бандитов с помощью навыка "торнадо", спрыгиваем вниз и активируем замедление времени, вставляем баки в гнёзда для рельс и пилона, дальше просто кончаем тех, кто умудрился выжить.
  • Раунд 4: Убить 15 противников, стреляем из разрывного снаряда в офицера на деревянных досках, прямо перед Вами, стреляем в бандита на краю платформы справа, спрыгиваем и самолично занимаемся распределением оставшихся супостатов между Раем и Адом.
  • Раунд 5: Убить 20 противников, деактивируем стену света снизу, и ставим бак в гнездо пилона, начинаем создавать цепь убийств, убиваем тех, до кого можете добраться, замедляем время для тех, до кого не можете добраться, не забывайте менять боеприпасы.
  • Раунд 6: Убить 25 противников, ставим бак с ворванью рядом с пилоном, вселяемся в бандитов в верхнем и нижнем правом угле, и ставим их на ближайшую метку черепа на земле, вселитесь в трёх офицеров, которые стоят вдали от всех и поставьте их рядом с пилоном, поднимаемся наверх, убиваем 3 солдат и замедляем время, сносим все громкоговорители и убиваем всех противников, которые стоят на вершинах, спрыгиваем вниз, вставляем бак в гнездо с пилоном, с помощью "торнадо" выбрасываем трёх офицеров сквозь стену света и убиваем остатки неприятелей.
Костры:
  • Норма: В испытании установлен временной лимит на 30 секунд, первые активированные точки добавляют по 10 секунд, следующие по 8, 5 и 3 соответственно.
  • Всего на карте 7 точек, которые появляются в случайном порядке, и только первые две будут на своих местах.
  • Во время прохождения испытания, у Вас бесконечный запас маны.
  • Падения с любой высоты не причиняют урона здоровью.
  • Одна активированная точка даёт 1.000 очков.
  • Если Вы добежали до точки максимально быстро, то получите 500 бонусных очков.
  • Если Вы выполнили особый прыжок, связанный с определённой точкой, то получите 1.000 бонусных очков.
  • Касательное особых прыжков, смотрите их описание в моей подсказке к достижению "Сорвиголова".
  • Эксперт: У Вас не бесконечный запас маны, для того чтобы восполнить её запасы, Вам необходимо находить склянки, разбросанные по карте.
  • Появились ассасины, они могут как убить, так и притянуть во время прыжка.
  • Количество точек, которые дают по 10 секунд увеличено.
  • Совет: Первым делом, работая над достижением "Сорвиголова" Вы максимально отточите свои навыки на этом испытании, и будете знать, как, где и откуда можно совершать особые прыжки. В отличии от достижения "Сорвиголова", набрать чистые 30.000 очков в испытании очень и очень легко, всё сложность заключается только в случайной расстановке точек, но теперь Вам не придётся бежать на противоположную сторону карты, чтобы совершить сложный трюк, этого делать не надо, всё что Вам нужно запомнить, это постоянно бежать только спринтом, и постоянно использовать телепорт, на эксперте игнорируйте всех ассасинов и запомните расположение склянок с зельем, не пренебрегайте телепортом, используйте его как можно чаще, если есть возможность сделать особый прыжок, то делайте, но только не в том случае, если Вам придётся потратить слишком много времени, для того, чтобы добраться до места прыжка, помните, что если Вы доберётесь до точки быстро, то получите 1.500 очков, если доберётесь быстро и исполните особый прыжок, то получите все 2.500.
Пробежка:
  • Условия победы для Нормы и Эксперта в данном испытании идентичны.
  • Вы должны завершить забег за 34 секунды.
  • Видео для наглядности.
  • Совет: За всё испытание Вы должны использовать телепорт 5 раз и не больше, начиная забег телепортируйтесь сквозь столы и стулья впереди и бегите направо, запрыгните на решётчатую конструкцию с помощью двойного прыжка (удерж. ), предварительно, прыгнув на висящий матрас, во время прыжка с конструкции телепортируйтесь вперёд, через колесо, бегите вперёд и активируйте телепорт сквозь первого ассасина, запрыгните на перила лестницы и бегите дальше, залезьте на арку ворот и ждите прибытия поезда, телепортируйтесь на поезд и перепрыгните на первый состав, перед тем, как пересечь стену света, уничтожьте бак с ворванью слева от ворот, теперь, во время остановки поезда прыгните на верхнюю платформу и не обращая внимания на ассасинов, телепортируйтесь вперёд, далее остаётся только добежать до конца гонки.
Каскад Смертей:
  • Условия победы для Нормы и Эксперта в данном испытании идентичны.
  • Вам не обязательно убивать каждого противника, чтобы заработать 30.000 очков, для этого потребуется выполнить всего 3 убийства.
  • Чем больше набранная высота, тем больше очков Вы получите после убийства с воздуха.
  • Совет: Первое убийство совершаем на первом "жёлтом" противнике, прыгните в его сторону от места старта испытания и телепортируйтесь над ним, после чего убейте, не спрыгивая вниз, перепрыгните пропасть и телепортируйтесь на висящую в воздухе лодку, с лодки прыгаем и телепортируемся к позиции толлбоя, жёлтый маркер, сразу же после красного, после убийства толлбоя на Вашем счету должно быть более 10.000 очков, остаётся последнее, финальное убийство императрицы, для того чтобы набрать максимальную для убийства высоту, телепортируйтесь на валуны, справа от позиции толлбоя, поднявшись на небольшой склон, перепрыгните на висящие валуны, с этих валунов телепортируйтесь на верхушку разрушенного здания справа, остаётся последний шаг, прыгните на красный маркер и телепортируйтесь ближе к нему, во время падения корректируйте свой полёт, чтобы не упасть мимо императрицы, вполне возможно, что за одно падение придётся использовать два телепорта, после успешного убийства императрицы на Вашем счету будет более 30.000 очков, не зависимо от сложности задания.