В целом норм дополнение, но на паладине ГЕМОРОЙ!
Добавлено спустя 2 минуты:
Когда нужно по голове бить кроме "пилы" ни чего больше не подходит, чтобы попасть, быстро на землю, и увернуться
Хмм, не знаю, как вам, а мне оба DLC понравились. Первое - за исключением первого уровня там, т.к. он вообще ни о чём
В первом есть над чем задуматься в плане сюжета (и конкретно - о Зобеке), а во втором очень хорошо показана хардкорность, наконец-то появился достойный ПОСЛЕДНИЙ босс, а то Люцик вообще никак не порадовал, тут хоть нам дали какой-то отпор. Вообще на Дахаку из PoP WW очень похоже было по ощущениям) Да и достаточно суровое окончание, пожертвовать собой ценой получения такой силы - достаточно парадоксальная ситуация "спасения" мира) Только вот во втором DLC как-то нету чувства, что находишься в аду, больше похоже на декорации с могильщиком
Но в целом достойное окончание этой игры, будем надеяться на продолжение (но не далее второй части)
оперативно спасибо!
---------- Сообщение добавлено в 19:23 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:12 ----------
Ощем не появляются, попробую консоль ребутнуть.
---------- Сообщение добавлено в 20:58 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:23 ----------
Пробовал и так и сяк, не появляется новая глава, мб изза региона проблемы, незнаю.
В первом дополнейние, что мгновенно сняло с моего лица радостный вид, так это заставка в виде картинок... Я очень разочаровался увидеть такое. Я не понимаю, разве это стиль? Может это модно? По-моему такую подачу сюжета делают только на "отъе*сь", в этом дополнении должны были показать один из важнейших событиев в игре, а в итоге пара картинок, ну хоть спасибо, что озвучали. Понравились в этом дополнении только пазлы, пожалуй, это всё.
Запуская второе дополнение радость появилась снова - снова появились заставки, вначале проход по пощере очень красиво выглядил, старые враги на немного новый лад, а дальше босс... Так как проходил сразу на паладине, это было что-то. Я аж возрадовался, ну наконец нормальный сложный босс, достойный максимальной сложности, а не все эти пуси, которые по игре бились как куклы, так ещё и триалы выполнить на паладине сразу было достаточно просто. Тут же дали действительно сложного мужчину, разные способы входа в квик тайм (обычно боссы, когда их нужно несколькими квик таймами бомбить попадаются на одни и те же грабли, а этот делает разные атаки, что круто). В общем, всё круто, долго и с 100 попытки . И тут меня ждала концовка... У меня чуть голова не лопнула от злости. Вот вы мне скажите, может это действительно модно подавать так сюжет? Может я просто отстал? В каком-нибудь человеке-пауке это, возможно, и выглядело бы уместно, но уже точно не в мрачную кастельванию добавлять эту комиксность...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)