Vadim, я разве сказала, что неизвестна ?
Я всю доступную русскоязычную игровую прессу скупала с 1999 до 2012 года. Старые игры Шейфера действительно культовые, но Психонавты и Brutal Legend (которую я прошла на 360 боксе) - нет.
Vadim, вот цитата из Игромании.
"В итогах года зарубежных изданий часто встречается графа «Лучшая игра, в которую никто не играл». Ее присуждают проектам, получившим высокие награды в прессе, но провалившиеся в продажах. Psychonauts - из их числа. Все в ней вроде бы хорошо: отличный платформер с хорошим сюжетом, срывающим крышу дизайном, безупречной озвучкой и Тимом Шафером в титрах . А какие там были уровни! Парящий в пространстве черно-белый куб, угарная пародия на фильмы о Годзилле, американский пригород образца 1950-x годов, где перепутаны все законы Ньютона (дорога за ближайшим перекрестком может непринужденно повернуться на 90 градусов по горизонтали, а еще через пару домов — на 180 градусов по вертикали)...
И что в результате? В результате Psychonauts разошлась смехотворным тиражом (меньше 50 тысяч копий) и вогнала издателя в такую долговую яму, что тот теперь находится на грани банкротства. И виноваты в этом вовсе не покупатели, а (внимание, сюрприз!)... а сама игра. Все понимают, что сделана она очень качественно, но вот незадача — не цепляет и все, хоть ты тресни. Хотя... может, это только мы такие привередливые?
В читательском опросе лучших игр, который Игромания тогда проводила каждый месяц, эта игра ни разу не попала в топ 30. Да, воистину культовая игра с кучей поклонников.
Сони всегда говорят, про временную эксклюзивность : )
Но не суть, у меня в принципе всегда претензии к Майкрософту с их презентациями. Но в данном случае больше просто подивился выходу игры на PS4. Вот про это новостей нигде не цеплял ранее.
Мда, формулировка: "Coming first to xbox consoles and PC" и правда полностью переводится как временный эксклюзив. И разумеется не может трактоваться иначе.
Но на будущее, в чем мои претензии к Майкрософту, чтобы не быть голословным:
и так каждый раз, после презентаций Майкрософта надо искать инфу (которая еще и не сразу появляется) про игры и где они выходят. Вот именно это мне и не нравится. Хотя это в первую очередь претензия к современным маркетологам всех платформ.
windheart, Ну Сони на своих конференциях тоже не указывает у мультиплатформенных игр что эти игры выходят на Xbox. Это нормальная практика. Перед роликом всегда пишут эксклюзив ли это, временный эксклюзив или если ничего не говорят значит понятно, что это мультиплатформа. Ни Сони ни Майкрософт не будут упоминать конкурента на своих конференциях.
Вот для примера Kena которую Сони показали на State of Play. Найдите в указанных платформах ПК т.к. игра там в одно время с PlayStation выходит. Так же и с Xbox у Сони. Так что это стандартная практика у Сони и Майкрософт.
Обычно выпускают продолжение (или переиздания) игр из хитовых серий, а тут странно что про эту игру вспомнили и сделали 2 часть. Меня больше зацепила фраза про кучу фанатов.
Я тоже хочу увидеть Венетику 2, но её никто из-за пары десятков немцев и меня выпускать не будет. Разработчик (Deck 13) ушёл в сторону модных соулсов.
Советской навечно по воле народа
Ты стала, моя дорогая Литва.
Здесь Вильнюс, здесь Неман, Балтийское море.
Цветут наши нивы, растут города.
В Союзе братском обрели мы
Средь равных равные права.
Живи в веках и будь счастливой,
Моя Советская Литва!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)