Довольно лёгкая платина. Пять побед подряд в ранговых матчах - ерунда, освойте полюбившегося вам персонажа и вперёд. По мере выбивания трофея на 100 игр онлайн, вы не раз сможете одержать 5 побед...
Тип: Сообщения; Пользователь: GrayFox_003
Довольно лёгкая платина. Пять побед подряд в ранговых матчах - ерунда, освойте полюбившегося вам персонажа и вперёд. По мере выбивания трофея на 100 игр онлайн, вы не раз сможете одержать 5 побед...
Хорошая статья. Лично для меня главным достоинством серии doa была и остаётся некая атмосфера общей расслабленности. Однако ж я искренне надеюсь, что разработчики не будут пичкать 6-ую часть...
Народ, а почему трофеев для этой игры нет на сайте?
После последнего патча в игре вместо 200 уровней появились плюс 30. Ничего сложного как и с первой частью, всё будет зависить от везения. И да, здесь хорошие бонусы вроде лазеров и огненных шаров...
При везении вполне можно уложиться в 0+ часов, 50 этапов ещё ничего по сравнению с 230 из второй части.
Итак-с..... сперва о хорошем:
1) как и в случае с первым римейком, где они классно поработали над особняком, добавив новые локации и приукрасив старые, здесь то же самое можно смело сказать о...
Как и всегда, 1/10 и 10+, жаль, что продолжения кина не будет.
Какие-то двойственные впечатления от игры. Ничего особо сложного нет, относительно быстро можно заполучить платину. Главное периодически не лениться и выполнять различные задания по районам....
Сложность получения платины будет зависеть от вашего мастерства. На мой взгляд наиболее логичной оценкой за сложность будет 5. Продолжительность поставил 25+ чисто из-за режима весы души, который...
Как же хорошо, что в 90-ые я ограничивался Мортал Комбатами и Стрит Файтерами.... Слышал про серию КоФ, но так и не доводилось опробовать тогда. Что ж, сберёг нервы, ибо один из здешних боссов по...
Начинал сразу со сложности "фатальная одержимость", поэтому поставил оценку 5, хотя и был соблазн повысить планку до 6. За всё прохождение удалось получить все трофеи кроме одного - выстрелить в...
Как и всегда все трофеи сюжетные и не составляют труда. До боли привычные 1/10 и 10+.
Не смотрите на обманчивые 1/10 и 0+, ибо такие сложность и время прохождения вполне справедливы, если игра не была бы столь жутко забагована на трофеи. До патча 1.01 все трофеи, кроме одного,...
Как и всегда хорошая история на фоне лёгкой платины. 1/10.
3/10. Серия Теккен продолжает держать марку относительно лёгких трофеев по сравнению с другими файтингами. При большом желании все призы можно получить не набирая 10 часов, посему 0+.
4/10. 0+.
В 90-ые так и не довелось поиграть в KoF'ы. Поэтому было достаточно непросто привыкнуть к крутизне AI-противников, даже на первом уровне сложности. Но в общем и целом эти 6 трофеев не...
3/10. 0+.
Не сложные, но довольно запутанные трофеи. Самое главное - не забудьте поставить в опциях авто сейв и снизить сложность игры до 1- Beginner. Это существенно облегчит задачу. Большую...
6/10. 75+.
Игра полегче и покороче мк9 и инджастиса. Есть определённые, единичные трофеи, к-рые могут доставить трудности - вроде дождя из дураков и уважаемого бойца. Однако, даже обладая навыком...
Если вы получили платину в версии Ultimate или Last Round на PS3, то достаточно просто перекинуть данные из старой приставки и подтвердить передачу на новой. После этого вам останется провести по 1-2...
Не сложная, хорошо убивающая время игрушка. Главное - набраться терпения по переигрыванию глав.
Основная сложность игры в трофее за испытания, да и с онлайновыми (повтор и турнир) придётся пособирать народ. В целом же, 100% не трудные, для профи СФ не составят труда.
Игра в духе книги и сериала, во всех смыслах этого слова, а сложность - единица.
Двоечка из десяти - самое то. Побольше бы трофеев - можно было бы и выше, ибо сама игра довольно таки сложная по сравнению с современными файтингами.
Мне лично Зиро дался тяжелее Римейка. Наверное от того, что в Римейке на харде и real survival'е можно было схитрить - отделаться от пары битв с боссами. 7/10 только из-за хард мода.
Легчайшие 100% из файтингов, да и быстрее берутся чем в Tekken Revolution.