230 кайфовых часов до закрытия основы:cool:
Как вышла - не понравилась, а в январе вернулся и затянуло на долгие-долгие часы
Тип: Сообщения; Пользователь: Runternanter
230 кайфовых часов до закрытия основы:cool:
Как вышла - не понравилась, а в январе вернулся и затянуло на долгие-долгие часы
Первый комментарий был про то, что она графически устарела и управление не удобное и т. д. Покупал в 2018 на распродаже за рублей триста на третью мыльницу, всё отлично было, и фреймрейт, и графика....
Отлично скрасила долгую поездку!
Байонетта, ты ли это?
36 часов маханий световым мечом! Отличная игра, только бэктрекинга очень много...:cry:
Delus17, Ахах, со сложностью не согласен, но с чувством перебарывания - в точку, прошёл отрывками еле-еле, хотя она и длится часа 3-4, а потом за день все испытания, спустя два месяца, как итог: 89...
Испытаний 30 случайно сделал, в просто развлекался на арене. Самое нудное в испытаниях - убивать определённых врагов и определенным усилением дополнение хорошее, что хотел, то получил:kitty:
Электричество.
Тихо течёт дым из рук...
Ветер в долине.
А в общем, детектив на скейтборде и реплика «Voodoo shop... IT’S A VOODOO SHOP!» меня покорили. Первую часть так и не прошёл, да и возвращаться как-то не хочется, а эта выглядит любопытно, более...
Теперь не «Купи Скайрим», теперь «Купи ГТА». Жду выхода на телефоны и холодильник (а это возможно)
Прохождение сюжета за пять часов, завершение на 100% за семьдесят четыре часа. Думаю, на что время ушло - понятно. И спустя два дня изучения маджонга смог его осилить. Мне понравилась игра, учитывая...
Она проходится-то за два дня, если цены знать. А тут год ждать одного дополнения, ну, как-то поздновато, всё-таки)
Нечего сказать, все уже без меня знают все плюсы и минусы (у меня в итоге было 3 вылета за всё время) платина без запар за 4 дня, 2/10
Платина лёгкая, интересная, коллетблсы рассказывают историю, сложность не влияет (почти) на получения трофеев, в итоге саму игру со всеми делами и побочками прошёл за 40+ часов. Всё сложнее с...
Пишу с IOS, всё работает. Поздравляю, оно живое!
EvgenDeBerg, Да всё дело, что если бы это была игра не в серии RE (герои другие и декорации, допустим), то ничего бы не поменялось. Мне тоже игра понравилась, долгая, крутая, "экшоновая", но как...
Наверное, самая лёгкая платина в серии RE, учитывая, что сложность "профи" засчитывают даже только за конец главы, единственный сложный момент в кампании за Криса, когда отовсюду вылезают биоублюдки....
Я. Обожаю. Японщину. Многим нравится японщина, многим не нравится, но MGS с DMC в сердечке навсегда. Впервые купил MGSV:TPP только в 2017 на PS3, прошёл залпом, задротил на платину. В итоге имел 70%...
Какая же клёвая игра, после девятой части ощущается как родная, очень удобное управление. Единственная проблема 2020 (может так было и всегда) это игроки, которые выбирают тактики крыс, некоторые...
Столько фансервиса я не получал уже давно, типичная игра от Bandai Namco, только вместо аксессуаров как в DB теперь позы, фразы из аниме/манги, ну и ПОЧТИ все важные персонажи. Я получал...
Единственная проблема может быть вызвана боссом Казуей и неочевидностью его добивания в особой главе. В общем, даже проще чем ТТТ2
Первая причина серьёзная, я долго не решался пробовать эту игру, пока ничего по ней не смотрел и в целом знаю только базовые вещи. Цепляет то, что проект был сделан Remedy, а их стиль я люблю. Вторая...
За два года никто так и не решил проблему... Присоединяюсь к вашему клубу, у меня 4/5 на уровне "Фонарная угроза":confused:
Думаю, если произошёл этот баг надо перепроходить игру?
Игра простая, каждый акт проходится за 2-7 минуты, красные кольца добываются легко, вообщем: Игра - хорошая, но геймплей приедается.
Эх, сделали игру в разряде «длябешеныхфанатов», и всё же жду Jump Force, может там будет лучше чем в большинстве файтингов от Бандаев (люблю Бандай, но однажды словил себя на мысли, что играю в одну...