Нет Armored Core V, Armored Core Verdict Day, Eternal Ring и ванильных DkS и DkS 2.
http://www.stratege.ru/forums/files/...52dbcd2224.jpg
Вид для печати
Нет Armored Core V, Armored Core Verdict Day, Eternal Ring и ванильных DkS и DkS 2.
http://www.stratege.ru/forums/files/...52dbcd2224.jpg
Игра оказалась легче чем ожидалось, твердое 5/10. Выбил платину за 40 часов 07 минут. В оригинал никогда не играл,на википедию влез только после первого прохождения. 6/10 за ощущения к игре. Глупые мобы и боссы, но красивая картинка и приятный отклик геймпада.
Чудесный ремейк и интересная платина, за исключением трофея на сбор всех колец. Сначала не придал ему значения, пока не понял, что надо было в самом начале при создании героя выбрать кольцо Провидения, чтобы сэкономить себе минимум два прохождения с нуля. Потом, конечно, игроки нашли способ выменять его у вороны Спаркли на Меч Исканий выкованный строго из скимитара, никакой другой она не берёт. Главное, не забыть ещё про Ally's Ring, что можно проклевать и первым делом озаботиться светлой тенденцией персонажа, убивая именных фантомов, включая PVP-шника у монаха, чтобы сделать это за одно прохождение, а потом уже думать за вещи, что нужно брать на светлой тенденции, их лучше оставить на второе прохождение. В остальном, получил массу удовольствия и здоровских флешбеков, ибо после Bloodborne и, вероятно Dark Souls 3, это всегда был мой любимый соулслайк. После марафона на сто с лишним часов, с учётом того, что платину взял где-то на 60-70, трудно было остановиться и я решил добить оставшиеся трофеи и в оригинале XD
Шикарная игра , сложность думаю на 6/10
по времени 45 часов вышло
Есть один нюанс,если вас убивают,то быстро закрываем игру и запускаем , вы появитесь в ближайшем безопасном месте ,либо за момент до смерти и сможете спастись)
Ремейк безусловно удался! По сложности 5/10 и около 50 часов наверн если без сбрасывания сейвов в облако. Сложных боссов наверное и нету, только бесячие людоед, гораздо сложнее порой доходить до боссов) главное сразу начать правильно проходить игру, если играете первый раз как я, то сначала не поймёшь что это за тенденция, че с ней делать и нафига она нужна, в чем разница между тенденций перса и мира и тд) лучшим способом будет завалить первого босса в каждом мире (в первом мире двух боссов) полностью затемнить тенденции этих миров, потом убить именных фантомов и первородных демонов, тем самым вы практически на максимум засветлите тенденции миров и у вас останется по 2 босса в каждом мире, то есть 100% тенденция мира будет светлой, главное не тупить и не умирать в человечности там. а 5 фантомов хватит чтобы сделать свою тенденцию полностью светлой, и главное пока не получите кольцо за светлую тенденцию перса, не вторгаться ни к кому для ачивки, потом задолбаетесь тенденцию свою поднимать)
Играл первый раз, предварительно почитав инфу о тенденциях и вытекающими последствиями.
Первое прохождение заняло 32ч, второе около 8ч.
Сложности были только с людоедом при первом прохождении, поэтому 4/10.
Думаю сложность сильно варьируется от выбранного класса, ибо я решил первый раз в соулсах попробовать мага и в итоге треть боссов убивалось просто стоя на месте и кастуя. На НГ+ умер всего пару раз, и то по своей тупизне.
Отличная игра. Отличный ремейк(наверное, в оригинал не играл:laugh::laugh:).
За недельку на одном дыхании пробежал.
Немного о минусах:
1. Слишком перегруженные пути до босса. Я понимаю, что скилл и все дела... но!! есть боссы, где понатыканы мобы и чисто своей коллизией на дают проскочить. Яркий пример - Стальной рыцарь. Либо ждёте тайминг дракона, либо зачищаете мост от бомжей. И то, и то - трата времени абсолютно ненужная, которая просто бесит.
2. Интернет. у меня как-то не сложилось с серверами и периодически выкидывало. Особенно доставляло, когда ты почти убил босса и тебе высвечивается плашка об ошибке. И извольте снова ковырять горгулий -_-'
3. Ну и отдельно, скорее придирка, слишком мало душ вначале. Да, на НГ+++ я бегал с паком по пол ляма, но мне уже не нужна была прокачка. НГ же я закончил 65 уровнем.
5/10
55 часов полные три НГ
Всем удачи с :platinum:
Отличная игра. После прохождения трилогии Dark Souls не представляет особой сложности, но и не прогулка в парке. Интересно, как многие идеи, ушедшие в другие соулз-игры, тут только обкатывались. Платина достижимая и, по времени взятия, почти щадящая (2 неполных НГ с 2 выгрузками сейвов).
Игра классная. Очень красивая и приятно играется. На мой взгляд, это образцовый ремейк и отличный стартовый тайтл для PS5.
Сложность оценил в 7 баллов.
Сначала о приятном:
+ Впервые в соулс игре прокачивал мага и было очень легко. Многие сложные противники и боссы убиваются простым расстрелом.
+ Сами боссы очень простые. У них понятные мувсеты с долгими замахами. Они дают время восполнить здоровье или ману. Многих боссов можно всячески абузить (легально): прятаться, расстреливать, крутиться вокруг препятствий на локации, выигрывая время для отхила и отравления и т.д.
+ Положительно сказывается опыт соулс игр. Персонаж ведёт себя абсолютно предсказуемо, управление и интерфейсы знакомы. Десятки раз я ловил себя на мысли, что избежал смерти только благодаря опыту прошлых соулс-игр. Ты предугадываешь ловушки, знаешь куда можно спрыгнуть и не разбиться. Моментально адаптируешься в узких коридорах, когда заглючила камера. На уровне рефлексов чувствуешь, когда нужно поднять щит, когда перекатиться, а когда провести встречную атаку на опережение и т.д. У новичков всего этого не будет и для них сложность можно поднять на 1-2 балла.
Что было сложно:
- Мы привыкли всё делать по гайдам. Без гайдов я бы, наверное, вообще ничего не понял по поводу тенденций. Самому практически нереально догадаться, что где-то там посреди пройденного ранее уровня открылась какая-то тропа или появился НПС. Нужно потратить сотни часов. Что уж говорить: я в самом начале игры не смог найти Избранного в Нексусе. Раз 5 тупо мимо пробежал. Или вот кузнец Эд у меня не хотел брать душу огненного босса. Если бы я не знал, что ему её НУЖНО дать и не обтыкал его всего с ног до головы, то так бы и бегал с непрокачанным оружием. Так вот гайды и даже те же подсказки на Stratege очень противоречивы. Что-то верно, что-то нет, что-то вообще относится к версии на PS3. Возможно, со временем ситуация улучшится.
- Вся эта чехарда с тенденциями миров и персонажа. Нужно делать всё без ошибок. Шаг влево, шаг вправо и вы отправляетесь на доп. прохождение игры либо идёте искать партнёра для буста через вторжения. Я перед прохождением несколько часов курил гайды и то чуть всё не испортил из-за того, что меня по синему камню призвало на пвп битву в качестве босса, а один из НПС свалился в яму и мне не засчитали его убийство. К счастью, мне удалось это довольно быстро исправить: я оставлял синий знак в 1-4 и охотился на чёрных фантомов в мире хоста. Это единственный безопасный вариант осветлить тенденцию персонажа, если не считать буст с напарником.
- Серьёзный рост сложности в НГ+. К счастью, я шёл на НГ+ со светлой тенденцией миров, но даже с ней любой более-менее серьёзный противник типа рыцаря в 1-1 меня ваншотил. Сами враги тоже становятся толще. Что уж там творилось бы в чёрной тенденции страшно представить. Но вот на НГ++ (на которую я всё равно попал несмотря на все гайды) я большого роста сложности не заметил.
- По сравнению, с другими соулс-играми в Demon's Souls мало костров/шорткатов. Так как я убил многих боссов вообще с первой попытки, то не сильно ощутил это на своей шкуре, но всё же была пара-тройка мест, подорвавших пукан на первом прохождении.
По времени у меня получилось 66 часов за 2,5 прохождения. Но тут нужно учесть, что я внимательно обчищаю каждый угол и к тому же улетел на лишнее прохождение, а также какое-то время по фану играл в мультиплеер, так что за 50 часов с гайдами и выгрузками сейвов уложиться можно.
Время 50+ (54 часа), Сложность 6
Мой первый Soulslike :D
Игра ультра крутая, было не оторвать по 10 часов в день
Платина не сильно сложна в исполнении, но очень сильно зависит от предподготовки, так как чтобы получить нужные предметы или понять нужные вещи просто поиграть в игру мало - это просто надо знать.
В частности:
- Догадаться как работают тенденции без вики и какие вещи появляются пропадают в какой момент практически невозможно самостоятельно, да есть подсказки от других игроков в стиле "Если душа склоняется к свету..." и я себе такие места помечал и возвращался, но все равно - ни сама система, ни ивенты не показываются. Про выменивание колец у вороны та же фигня. Ну и на сладкое случайные удары мирных НПС или ответы на ничего не значащие диалоги, ответы на которые в итоге влияют на то пойдешь ли ты на еще одно НГ или нет
- Без сети ультра сложно высветлить персонажа и если нету возможности светлиться в сети, могут возникнуть проблемы
В общем перед тем как играть приходится штудировать вики на предмет механик которые в игре не объяснены, но при этом имеют важнейшее значение для получения платины (просто для прохождения они не критичны, а вот для платины да)
- В НГ+ все усиливается в 2 раза а уже в НГ++ и НГ+++ усиление происходит лишь на несколько процентов, соответственно если поторопиться после первого прохождения уйти в НГ+ можно нехило так встрять
- Маг имба. Ультра много боссов убиваются магией в РАЗЫ проще, да и рядовые враги тоже. Сам я играл рыцарем с длинным мечом+10(который потом заменил на меч дракона+5 и далее на Регалию Севера + пурпурный щит от огня +9 и самый легкий сэт игры на перекаты прокачивая силу хп и выносливость, ну и отличный лук длинный композитный +5 таскал на ситуации где без этого не обойтись) и для меня игра была средней по сложности, но каждый раз я упирался в моменты где понималось - что будь тут я магом было бы проще в сто раз
- Расстроился что нету трофея на уникальные оружия из душ боссов (знаю что в оригинале еще было на заточку разными камнями - но это уже лишнее, а вот на уникальное могли б и оставить)
- С перекидыванием сейвов в облако и из него понадобится 1,5 прохождения при этом на первое у меня ушло 49ч без опыта и с изучением каждого камушка, и 5ч на добивание в НГ+ (зачистка всех боссов кроме 3 1-4 4-2 4-3). Какого-то фига на PS5 нету опции скинуть сейвы на флешку, не понятно почему так сделали
Как итог - если вы играете магом или уже имеете опыт соулс игр + провели предподготовку и знаете весь свой путь от старта до платины то для вас сложность будет 5. Если играете воином или не имеете опыта или и то и то, но провели предподготовку то 6-7, если не проведете предподготовку, а просто броситесь в омут - 7-8 (не выше - так как по факту именно чего-то ПРОПУСКАЕМОГО или ультра сложного в игре нет, просто чтобы получить придется играть дольше). Ну а если вы вообще без вики и не хотите читать вообще ничего по игре, то 10, как вы догадаетесь где взять кольца за обмен у вороны я ваще хз :D
Потрясающая игра, потрясающий ремейк. Не играл к сожалению в оригинал. Но с недавних пор влюбился в игры от фромов. А тут и пожалуй единственный эксклюзив PS5. И действительно заслуженный своих оценок и похвалы. Начиная с графики. Впервые игра в серии Соулс может похвастаться поистине потрясающей картинкой. Каждый кирпичик, каждая лужа, освещение. Все это настолько радует глаз, что не оторваться. Заставки боссов и их локации порой вызывают дикий восторг. Очень занятная и интересная система тенденций. Очень странно, что в дальнейшем в серии соулс ее не применяли. По мне идея крайне прикольная. Из минусов лично для меня...наверно тот факт, что игра слишком короткая. Прям очень расстроило. Так хотелось больше.
Что по платине...гораздо быстрее и легче тех игр, в которые я играл от фромов. Dark Souls 3, Bloodborne и Sekiro. Сложных боссов практически нет. Локаций сложных или проблемных аналогично нет. Первое прохождение делал на старте для себя. Затем на новой игре + начал заниматься трофеями. Выбил за одно прохождение все, кроме трофея на заклинания. Не хватало двух, ибо не занимался сейвами для покупки всей магии. Думал с тенденциями будет тяжело разбираться и сложно, оказалось совсем наоборот. Все понятно и не трудно. Платина берётся спокойно за полтора прохождения. По времени не скажу. Но думаю часов за 30 не проблема, если изначально играете по гайду и отслеживаете трофеи. Сложность по мне 6-7.
Если вы обладаете PS5...эта игра обязана быть у вас.
Прошел на платину, игра интересная, но сложностей не доставила, 3 из 10, максимум 4. Серия Дарк соулс, Бладборн и Секиро сложней.
Платина очень легкая, если играть за мага и хоть как-то понимать, что делаешь. У меня 33 часа ушло.
Пройти игру до босса в 1-4 (25 часов где-то), потом очернить миры, осветлить персонажа (может требоваться помощь, если были успешные вторжения, мне одного фантома не хватило например), бэкап, очернить персонажа ради последнего кольца, вернуть бэкап. Это часа 3. Если в каждом мире при чисто черной тенденции убивать и черного фантома и демона за один заход, то к НГ+ все миры будут белыми (а первый - чисто белый), что сильно поможет. Insanity Catalyst не брал, дополнительный НГ ради него делать неохота, поэтому к концу прохождения было около 50 MAG, 30 INT, 20 VIT, 20 FTH. С фантома в 2-2 можно взять talisman of beasts, который работает и от magic и от faith, после этого все вкидывал в FTH.
С ToB, ring of magical sharpness, Kris+5, monk's head wrap и такими статами на НГ+ все умирало моментально и издалека (даже людоеды с 1-2 кастов, а flamelurker с десятка soul ray) и ничего не убивало с первого раза (кроме уродцев в 5 мире), а с second chance так и вовсе легкая прогулка. Соответственно, оставшиеся миры на НГ+ (1-3, 2-3, 3-3, 5-3) еще часов за пять пролетел.
ЗЫ. Кому 5-2 сложно или лениво проходить нормально (мне), можно надеть кольцо вора и тупо пробежать по болоту до первой двери, держась левее островков, потом по болоту же до второй двери (на этот раз правее тропинки) и через деревню быро-быро до срезки или сразу в гости к боссу, если есть уверенность в победе. Так гораздо проще, чем всех чистить и яд снимать постоянно.
Отличный ремейк замечательной игры.
Выбивал платину ещё на ps3, вот там (если не пользоваться глитчем на дубликацию предметов) можно было "умереть" от гринда руды для прокачки оружия всех стихий/заточек до +10/+5. Плюс Pure BladeStone был ещё тем геммороем, в оригинале на его фарм могло уходить до 20-30 часов, даже с удачей 99 и мечом истезаний(повышает поиск предметов), но что-то меня в ностальгию понесло....
Сложность: 6 (если играли в в оригинал 4)
Длительность: 35+ часов (если делать с другом в онлайне, можно и быстрее)
Игра замечательная, прошел с удовольствием, было очень приятно снова оказаться в тех локациях, которые видел ещё 10 лет назад!
Так как оригинальную часть излазил вдоль и поперек, тут проблем не возникло. Практически все боссы улетали с первой попытки (кроме людоедов и драконьего бога). Светлую тенденцию брал "честно" чернил миры и убивал фантомов во всех локациях. Фарм камня для кольца занял 1 минуту, как только я узнал, что он был нужен для кольца пошел и выбил (даже записал видео с его выпадением :O), а вот золотая монета не хотела ни в какую выпадать. Попыток 50-60 заняло её выбивание с чиновника в 2-2.
Для людей, которые не были знакомы с оригиналом - обязательна к ознакомлению, хотя по факту сейчас играть на ps5 и не во что, так что проходить мимо эксклюзива бессмысленно.
Всем удачи, здоровья и побольше платин:platinum:
Потрясающая игра 10/10
Сложность в 6 баллов - самое оно:), а по времени ушло 30 часов.
Ту даже ушло часов 5 на фарм душ на нг+, ибо враги прям толстые становятся. Итого: 35 часов!
Имея за плечами опыт оригинала, серии дс и бб прошёл легко 3/10 и получил кучу удовольствия. 50+ часов. Сейчас понаделал мамба билдов 44-55 лвл и развлекаю новичков по всем локам вторжениями :)
игра топ. в оригинал не играл. теперь дарк соулс 3 захотелось перепройти)
Плашка на 7/10 и около 50 часов.
Одно полное прохождение и одно почти до конца,с замутой сейвов через облако для получения трофов на чудеса и магию.
Второе прохождение оказалось прилично жестче первого, в отличие от серии Dark Souls, где каждый следующий круг гораздо проще предыдущего, мобов тут накручивают серьезно как по жизням,так и по урону.Финишировал воином 115лвл в сумрачном сете с Регалией,били больно,людоеды знатно «порадовали» во второй раз,так же дико раздражал Драконий бог своими ваншотными атаками при хитах 1200 в упомянутом сете.
По сложности плашки в соло ощущается труднее Dark Souls 1 и 2, а так же Bloodborne.
7-8/10, 25+
Чисто геймплейно платина, возможно, не то чтобы прям совсем суровая, но из-за множества изнуряющих нюансов, вещей которые нужно держать в голове (причем о некоторых просто невозможно знать без гайдов) и возможности все зафейлить по невнимательности, обрекая тебя на внеплановый виток в НГ+, справедливая оценка ей 7 или даже 8 баллов.
К господам, ставящим 3 или 4, искажающим объективное представление о сложности платины в подобных играх, у меня есть масса вопросов.