<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title>Форум - Stratege.ru</title>
		<link>https://stratege.ru/forums/</link>
		<description>Stratege.ru - огромный портал по видеоиграм на: Sony PlayStation, Microsoft Windows, Microsoft Xbox и Nintendo. Здесь вы найдёте всё по видеоиграм: новости, описание, подсказки по прохождению и, конечно же, дружественное сообщество.</description>
		<language>ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 22 Apr 2026 02:00:07 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>60</ttl>
		<image>
			<url>https://stratege.ru/forums/images/ps3t/misc/rss.png</url>
			<title>Форум - Stratege.ru</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/</link>
		</image>
		<item>
			<title>Game Pass подешевел! Но радоваться рано: его лишили главного козыря!</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136135-Game-Pass-подешевел!-Но-радоваться-рано-его-лишили-главного-козыря!?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 17:30:00 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/da0cb656b86edd5852f570856eab1a15.jpg  
 
Слухи о грядущих изменениях...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/da0cb656b86edd5852f570856eab1a15.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Слухи о <a href="https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136127" target="_blank">грядущих изменениях</a> в структуре подписочных сервисов <b>Game Pass</b> подтвердились, по крайней мере частично. Корпорация <b>Microsoft </b>анонсировала снижение стоимости подписок Game Pass Ultimate и PC Game Pass. Официальная новость по этому поводу <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/04/21/xbox-game-pass-update/" target="_blank" rel="nofollow">максимально сухая</a> и без прикрас. Они даже не пытаются сделать из этого успешный успех. Просто констатация факта, что с сегодняшнего дня стоимость Game Pass Ultimate снижается с 29,99 долларов  (26,99 евро) до 22,99 долларов (20,99 евро) в месяц. Цена PC Game Pass также уменьшится до 13,99 доллара (12,99 евро) вместо 16,49 доллара (14,99 евро). Стоимость может варьироваться в зависимости от региона.<br />
<br />
Также заявлено, что с этого года новые игры <a href="https://stratege.ru/xbox/series/call_of_duty" target="_blank">серии <b>Call of Duty</b></a> больше не будут появляться в Game Pass Ultimate или PC Game Pass в день выхода. Они будут добавляться в подписку только в следующем праздничном сезоне, примерно через год после выхода игры. При этом все игры Call of Duty, которые уже есть в библиотеке, останутся доступными. Изменения касаются только игр этой серии, по всем остальным играм издателя всё останется как и раньше, все <i>основные </i>игры будут доступны в день выхода в рамках подписки Xbox Game Pass Ultimate.<br />
<br />
По словам <b>Microsoft</b>, эти изменения являются ответом на многочисленные отзывы игроков из разных частей света, и они не последние, которые ждут Xbox Game Pass в ближайшее время. При этом не уточняется, получат ли какие-то компенсации текущие игроки с длительными сроками подписки, которые покупали их по завышенной цене в надежде на Call of Duty.<br />
<br />
<b>Снижение стоимости на $7 в месяц — это реальная выгода или просто успокоительная таблетка перед тем, как объявят о других «неудобных» изменениях в Game Pass?</b></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>Stratege</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136135-Game-Pass-подешевел!-Но-радоваться-рано-его-лишили-главного-козыря!</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все платформы Сложность игры Docked</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136134-Сложность-игры-Docked?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 13:42:21 GMT</pubDate>
			<description>Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Docked.  
			Проголосовать за то и другое можно на странице...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Docked. <br />
			Проголосовать за то и другое можно на <a href="https://www.stratege.ru/scarlett/games/docked/difficulty" target="_blank">странице голосования</a>. <br />
			Принципы работы системы описаны в <a href="https://www.stratege.ru/rules#12" target="_blank">правилах голосования</a>.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><font size="4"><b>Статистика основного комплекта</b></font></div><div class="cms_table"><table width="700" align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><TD class="cms_table_td"><br />
<ul><li style="">Количество играющих: 25 чел.</li><li style="">Учитываемые голоса - сложность: 1 чел.</li><li style="">Средняя сложность: 2</li><li style="">Учитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.</li><li style="">Средняя продолжительность: 25+ часов</li><li style=""><font color="#a9a9a9">Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Средняя сложность: -</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Средняя продолжительность: -</font></li></ul></TD>
<TD align="center" class="cms_table_td"><img src="https://www.stratege.ru/sites/all/images/complexity/medal/medals100_difficulty_1.png" border="0" alt="" /><br />
Сложность<br />
2</TD>
<TD align="center" class="cms_table_td"><img src="https://www.stratege.ru/sites/all/images/complexity/medal/medals100_time_2.png" border="0" alt="" /><br />
Продолжительность<br />
25+ часов</TD>
</tr>
<tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"></tr>
<tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"></tr>
</table></div>
</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//12512-Docked">Docked</category>
			<dc:creator>Bender</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136134-Сложность-игры-Docked</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предъявите документы! PlayStation введёт обязательную проверку возраста для доступа к общению</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136133-Предъявите-документы!-PlayStation-введёт-обязательную-проверку-возраста-для-доступа-к-общению?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 11:58:02 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/a7675e21b47b56f31270fc715d88edad.png  
 
*Sony ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/a7675e21b47b56f31270fc715d88edad.png" border="0" alt="" /><br />
<br />
<b><a href="https://stratege.ru/companies/scee" target="_blank">Sony </a></b>объявила о внедрении новой системы верификации возраста для пользователей PlayStation Network, чтобы получить доступ к функциям онлайн-чатa и обмена сообщениями. Это изменение направлено на создание безопасных и подходящих по возрасту чатов для игроков и их семей. Компания подчёркивает, что главная цель нововведения – минимизировать риски в общении, особенно для младшей аудитории, сохраняя при этом удобство для всех. Пока данные ограничения касаются только Великобритании и Ирландии, там уже с июня пользователи, отказавшиеся от верификации, лишатся доступа к ряду онлайн-функций из-за требований местного законодательства.<br />
<br />
Для игроков, предпочитающих одиночный режим, ничего не изменится: вы сможете продолжать играть в игры, пользоваться каталогом PlayStation Plus, магазином, трофеями и другими функциями без ограничений. Однако для общения в чате или голосовых каналах потребуется пройти простую процедуру подтверждения возраста. Пока не известно, когда и вообще вступят ли эти изменения за пределами Туманного Альбиона.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>Blacklion887</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136133-Предъявите-документы!-PlayStation-введёт-обязательную-проверку-возраста-для-доступа-к-общению</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стартовали предзаказы постапокалиптического ролевого экшена Beast of Reincarnation</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136132-Стартовали-предзаказы-постапокалиптического-ролевого-экшена-Beast-of-Reincarnation?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 11:55:14 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/75a758accb52da7d8b9a5815a2daaf32.png  
 
Студия *Game Freak...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/75a758accb52da7d8b9a5815a2daaf32.png" border="0" alt="" /><br />
<br />
Студия <b><a href="https://stratege.ru/companies/game_freak" target="_blank">Game Freak</a></b> объявила о старте предзаказов постапокалиптического ролевого экшена <b>Beast of Reincarnation</b>, в котором игрокам предстоит выживать в опасном мире в компании верного пса. Релиз для PlayStation 5, Xbox Series X/S и PC запланирован на 4 августа 2026 года. Для всех обладателей Game Pass игра появится в подписке в день релиза.<br />
<br />
Для предзаказа доступны две версии цифрового издания: стандартное по цене 60 американских рублей включает только базовую игру, в то время как Deluxe Edition за 70$ включает в себя Шляпу Они и меч Большой Ковш для главной героини Эммы, скины для собаки Ку, 100 000 единиц внутриигровой валюты, а также семена овощей для выживания. Физические версии Standard и Deluxe Edition для PS5 и Xbox Series X/S будут продаваться по тем же ценам, что и «цифра».<br />
<br />
В свежем трейлере можно увидеть динамичные сражения, возможности взаимодействия с окружением, а также оценить роль верного спутника главного героя – собаки по имени Ку. По словам директора Кота Фурусимы, Beast of Reincarnation поощряет эксперименты и не требует бесконечных повторений однообразных действий, балансируя между сложностью и удовольствием от игры.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-219416854&amp;id=456273343&amp;hd=2" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="1" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
</div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>Blacklion887</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136132-Стартовали-предзаказы-постапокалиптического-ролевого-экшена-Beast-of-Reincarnation</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все платформы Сложность игры MOUSE: P.I. for Hire</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136131-Сложность-игры-MOUSE-P-I-for-Hire?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 10:45:11 GMT</pubDate>
			<description>Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре MOUSE: P.I. for Hire.  
			Проголосовать за то и другое можно...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре MOUSE: P.I. for Hire. <br />
			Проголосовать за то и другое можно на <a href="https://www.stratege.ru/ps5/games/mouse_pi_for_hire/difficulty" target="_blank">странице голосования</a>. <br />
			Принципы работы системы описаны в <a href="https://www.stratege.ru/rules#12" target="_blank">правилах голосования</a>.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><font size="4"><b>Статистика основного комплекта</b></font></div><div class="cms_table"><table width="700" align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><TD class="cms_table_td"><br />
<ul><li style="">Количество играющих: 196 чел.</li><li style="">Учитываемые голоса - сложность: 1 чел.</li><li style="">Средняя сложность: 3</li><li style="">Учитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.</li><li style="">Средняя продолжительность: 10+ часов</li><li style=""><font color="#a9a9a9">Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Средняя сложность: -</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Средняя продолжительность: -</font></li></ul></TD>
<TD align="center" class="cms_table_td"><img src="https://www.stratege.ru/sites/all/images/complexity/medal/medals100_difficulty_0.png" border="0" alt="" /><br />
Сложность<br />
-</TD>
<TD align="center" class="cms_table_td"><img src="https://www.stratege.ru/sites/all/images/complexity/medal/medals100_time_0.png" border="0" alt="" /><br />
Продолжительность<br />
-</TD>
</tr>
<tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"></tr>
<tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"></tr>
</table></div>
</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//12490-MOUSE-P-I-for-Hire">MOUSE: P.I. for Hire</category>
			<dc:creator>Bender</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136131-Сложность-игры-MOUSE-P-I-for-Hire</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все платформы Сложность игры Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136130-Сложность-игры-Jay-and-Silent-Bob-Chronic-Blunt-Punch?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 09:48:58 GMT</pubDate>
			<description>Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch.  
			Проголосовать за...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch. <br />
			Проголосовать за то и другое можно на <a href="https://www.stratege.ru/ps4/games/jay_and_silent_bob_chronic_blunt_punch/difficulty" target="_blank">странице голосования</a>. <br />
			Принципы работы системы описаны в <a href="https://www.stratege.ru/rules#12" target="_blank">правилах голосования</a>.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><font size="4"><b>Статистика основного комплекта</b></font></div><div class="cms_table"><table width="700" align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><TD class="cms_table_td"><br />
<ul><li style="">Количество играющих: 8 чел.</li><li style="">Учитываемые голоса - сложность: 0 чел.</li><li style="">Средняя сложность: -</li><li style="">Учитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.</li><li style="">Средняя продолжительность: -</li><li style=""><font color="#a9a9a9">Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Средняя сложность: -</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Средняя продолжительность: -</font></li></ul></TD>
<TD align="center" class="cms_table_td"><img src="https://www.stratege.ru/sites/all/images/complexity/medal/medals100_difficulty_0.png" border="0" alt="" /><br />
Сложность<br />
-</TD>
<TD align="center" class="cms_table_td"><img src="https://www.stratege.ru/sites/all/images/complexity/medal/medals100_time_0.png" border="0" alt="" /><br />
Продолжительность<br />
-</TD>
</tr>
<tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"></tr>
<tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"></tr>
</table></div>
</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//12511-Jay-and-Silent-Bob-Chronic-Blunt-Punch">Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch</category>
			<dc:creator>Bender</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136130-Сложность-игры-Jay-and-Silent-Bob-Chronic-Blunt-Punch</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор Life is Strange: Reunion</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136129-Обзор-Life-is-Strange-Reunion?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 09:34:34 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/a24/904/5c5f8b6919a414e4ae86880bce3696cf.png  
 
Многим фанатам оригинальной *Life is...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/a24/904/5c5f8b6919a414e4ae86880bce3696cf.png" border="0" alt="" /></div><br />
Многим фанатам оригинальной <b>Life is Strange</b> пришлась не по душе <b>Double Exposure</b>. Когда разработчики попытались вернуть Макс Колфилд, проблема оказалась вовсе не в самом персонаже, а в качестве исполнения и некоторой абсурдности происходящего. В какой-то момент создавалось ощущение, будто пережитое ею раньше попросту обесценили, словно Макс так и не вынесла никаких уроков из своего прошлого. Впрочем, в Deck Nine не отчаялись и вновь решили продолжить её историю, на этот раз в <b>Life is Strange: Reunion</b>.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-212496568&amp;id=456251072&amp;hd=2" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="1" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
</div><br />
<b>Life is Strange: Reunion</b> очень тесно связана с предыдущими играми серии, посвящёнными Макс и Хлое, — и в особенности с <b>Double Exposure</b>. Если по каким-то причинам вы пропустили предыдущую часть и думаете сразу перейти к <b>Reunion</b>, делать этого не стоит. Обе игры переплетены не только общими локациями, но и персонажами, а без знания контекста их отношений многие сюжетные моменты теряют вес и эмоциональную глубину. События <b>Reunion</b> разворачиваются спустя девять месяцев после <b>Double Exposure</b>. Мы вновь оказываемся в Каледонском университете — и не в самый лучший момент. Кампус охвачен пожаром, воздух пропитан гарью, а происходящее вокруг больше напоминает цепочку трагедий, которые невозможно остановить обычными средствами. Видя, как всё рушится на глазах, Макс снова решается воспользоваться своей силой: через фотографию она отматывает время на несколько дней назад, пытаясь предотвратить надвигающуюся катастрофу. Но, как и раньше, любое вмешательство в прошлое — это не спасение, а сделка с последствиями. У Хлои дела тоже идут не слишком гладко, она сталкивается с тревожными галлюцинациями, и те, судя по всему, напрямую связаны с Макс и её способностями. Пытаясь разобраться в происходящем, она решается вновь встретиться с подругой, с которой их жизнь когда-то развела в разные стороны. Reunion учитывает ключевые выборы из прошлых частей, предлагая в самом начале заново определить их. Например, кого спасла Макс в оригинальной <b>Life is Strange</b>: Хлою или Аркадию-Бей. На первый взгляд такое казаться странным: Хлоя ведь присутствует в сюжете, а значит не могла погибнуть. Однако игра на удивление аккуратно и логично в рамках собственной вселенной объясняет подобные парадоксы и лишних вопросов практически не остаётся. Вначале может показаться, что линия Макс с пожаром и проблемы Хлои с её галлюцинациями, — это два отдельных повествования. Но постепенно они переплетаются, образуя цельную и взаимосвязанную историю. Чтобы не создавать ощущения раздробленности, разработчики отказались от классического деления на главы. Формально они остались, но по сути это отдельные сцены, между которыми переходишь почти незаметно. Даже статистику выборов других игроков показывают лишь после полного прохождения, как будто игра намеренно не даёт отвлекаться, удерживая внимание внутри сюжета до самого конца.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/7b8cc46cab13c854b198ef2922e79020.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/7b8cc46cab13c854b198ef2922e79020.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/7577040672cc4ea85391967199c83175.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/7577040672cc4ea85391967199c83175.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/95c0db8b53f644e400c251989ebd73e4.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/95c0db8b53f644e400c251989ebd73e4.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/f10b898d146ff8d81e6a9ecfea5d92e9.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/f10b898d146ff8d81e6a9ecfea5d92e9.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/5a289790f4a0618108e7a0196e79253d.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/5a289790f4a0618108e7a0196e79253d.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/8099a105623d542791f2b2c300b5fb3f.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/8099a105623d542791f2b2c300b5fb3f.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Как же <b>Reunion</b> справляется со спорными сценарными решениями <b>Double Exposure</b>? Если коротко — попросту игнорирует, предпочитая делать вид, что их никогда и не существовало. Люди, отвечавшие за сюжет предыдущей игры, не принимали участия в новом проекте, забегая вперёд скажу, это было правильным решением. Да, здесь всё ещё встречаются огрехи: отдельные сюжетные дыры и шероховатости никуда не делись. Но перед авторами стояла задача явно не из простых: свести воедино события разных игр, сценарный уровень которых заметно отличался. Несмотря на это, у них получилось передать дух оригинальной Life is Strange. Здесь есть интрига с неочевидными антагонистами, удачные сюжетные повороты, которые действительно могут удивить, и в целом более собранное повествование без затянутых сцен и диалогов, ведущих в никуда. Пожалуй, единственный по-настоящему ощутимый недостаток — зависимость от предыдущих частей. Без их прохождения понимание происходящего и интерес к персонажам заметно проседают: слишком многое тут завязано на прошлом. Впрочем, это неудивительно. Макс и Хлоя прошли долгий путь, и их совместное возвращение во многом построено на чувстве ностальгии. С момента выхода первой игры минуло уже одиннадцать лет, почти столько же, сколько и внутри самой истории. Подобное даёт интересные ощущения: персонажи словно выросли вместе с игроком. Особенно это заметно по Хлое. Её бунтарский период остался в прошлом, она больше не стремится влезть в каждую возможную передрягу. Но её характер никуда не исчез: в нужный момент девушка всё также может вспылить, резко ответить или даже пустить в ход кулаки. А Макс по-прежнему остаётся той самой Макс — только теперь с грузом прошлого, который ощущается в каждом её решении.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/e7f1a85a17fe81dd795c208b8f90071a.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/e7f1a85a17fe81dd795c208b8f90071a.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/9588e5fbd40ecd7cb79c6d019f4d08a0.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/9588e5fbd40ecd7cb79c6d019f4d08a0.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/cc2daee216f388f3eddf0df98c8ccb80.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/cc2daee216f388f3eddf0df98c8ccb80.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/aee5a5b75af50318058b969c475c2aec.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/aee5a5b75af50318058b969c475c2aec.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/f00070ff1ee828c6d39ecf7d94b2a5d1.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/f00070ff1ee828c6d39ecf7d94b2a5d1.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/54745ffbcbfe13c6baff9bba96ba7444.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/54745ffbcbfe13c6baff9bba96ba7444.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/3cb31af7868e4f8b048d66badd8da2cd.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/3cb31af7868e4f8b048d66badd8da2cd.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/7ee915fecf0128c84d3950e7089e2a9a.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/7ee915fecf0128c84d3950e7089e2a9a.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/615/1ca/1ff4ac810fbe9c2cd082cdbad69b5c3a.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/615/1ca/1ff4ac810fbe9c2cd082cdbad69b5c3a.jpg" border="0" alt="" /></a></div><br />
Reunion во многом полагается на ностальгию. Здесь почти нет новых действующих лиц, большинство персонажей уже знакомы игроку. Помимо Макс и Хлои, заметное внимание уделено Мозесу, преподавателю астрофизики, который всеми силами пытается помочь девушкам. К тому же, он один из немногих, кто знает о способностях девушки, что делает его особенно важным звеном в происходящем. В плане геймплея Deck Nine на этот раз решили не экспериментировать и во многом опираются на проверенную формулу первой игры. Управляя Макс, мы можем перематывать время на небольшой промежуток назад, чтобы принять иные решения, чаще всего в диалогах. Иногда встречаются и классические головоломки: добыть нужный предмет, подсмотреть что-то против воли собеседника или выстроить правильную последовательность действий. Задачи в целом несложные, но ощущаются приятно за счёт подачи и вовлечённости в процесс. При игре за Хлою, вместо перемотки времени нам предлагают вступать в словесные дуэли — знакомую механику из <b>Before the Storm</b>. Здесь важно правильно отвечать на серию реплик, чтобы вывести оппонента на нужную информацию. Но в отличие от Макс права на ошибку у Хлои нет. Дабы действовать наверняка, нужно тщательно изучать окружение: нужные подсказки спрятаны в записках, предметах и деталях локаций, так что угадывать не приходится, достаточно быть внимательным. Независимо от того, кем управляем в данный момент, мы будем бродить по знакомым местам из Double Exposure: территория Каледонского университета, бар «Черепаха» и другие места, которые успели стать частью этой истории. Мы встречаем старых знакомых, собираем улики, делаем фотографии, и постепенно складываем общую картину происходящего.<br />
<br />
<div style="background: url('https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/a24/904/096c52fc8838428992bf63f24f5ec83b.jpg') repeat transparent; padding: 10px;"><div class="cms_table"><table align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><td width="130" class="cms_table_td"><div class="rr_table" style="background: url("")"><div class="rr_border"><div  class="rr_score">75</div></div></div></td>
<td class="cms_table_td"><font color="#FFFFFF"><br />
<b>Life is Strange: Reunion</b> не стремится переизобрести серию, но уверенно играет на ностальгических струнах. И на этот раз у Deck Nine действительно получилось приблизиться к духу первой части и Before the Storm. За происходящим интересно наблюдать, а участие в событиях ощущается вовлекающим. Пожалуй, главный недостатком будет почти обязательное знакомство с предыдущими проектами серии. Без них теряется значительная часть контекста, а сами отношения между персонажами воспринимаются куда более поверхностно; игра явно исходит из того, что вы уже знаете события произошедшие ранее. </font></td>
</tr>
</table></div>
</div><br />
<br />
<i>Обзор написан для Stratege.ru по цифровой версии игры для PS5, предоставленной редакции сообществом <a href="https://vk.com/som_arenda" target="_blank" rel="nofollow">СОМ</a>. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.</i><br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://vk.com/som_arenda" target="_blank" rel="nofollow"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/fb0/de2/84be0cfc2d205564bb67029b927e7715.gif" border="0" alt="" /></a></div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//475-Игровые-обзоры">Игровые обзоры</category>
			<dc:creator>Skorgron</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136129-Обзор-Life-is-Strange-Reunion</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все платформы Сложность игры Clean Up Earth</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136128-Сложность-игры-Clean-Up-Earth?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 09:16:55 GMT</pubDate>
			<description>Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Clean Up Earth.  
			Проголосовать за то и другое можно на...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Clean Up Earth. <br />
			Проголосовать за то и другое можно на <a href="https://www.stratege.ru/ps5/games/clean_up_earth/difficulty" target="_blank">странице голосования</a>. <br />
			Принципы работы системы описаны в <a href="https://www.stratege.ru/rules#12" target="_blank">правилах голосования</a>.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><font size="4"><b>Статистика основного комплекта</b></font></div><div class="cms_table"><table width="700" align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><TD class="cms_table_td"><br />
<ul><li style="">Количество играющих: 2 чел.</li><li style="">Учитываемые голоса - сложность: 1 чел.</li><li style="">Средняя сложность: 1</li><li style="">Учитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.</li><li style="">Средняя продолжительность: 25+ часов</li><li style=""><font color="#a9a9a9">Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Средняя сложность: -</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Средняя продолжительность: -</font></li></ul></TD>
<TD align="center" class="cms_table_td"><img src="https://www.stratege.ru/sites/all/images/complexity/medal/medals100_difficulty_0.png" border="0" alt="" /><br />
Сложность<br />
-</TD>
<TD align="center" class="cms_table_td"><img src="https://www.stratege.ru/sites/all/images/complexity/medal/medals100_time_0.png" border="0" alt="" /><br />
Продолжительность<br />
-</TD>
</tr>
<tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"></tr>
<tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"></tr>
</table></div>
</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//12470-Clean-Up-Earth">Clean Up Earth</category>
			<dc:creator>Bender</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136128-Сложность-игры-Clean-Up-Earth</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Microsoft готовит запуск нового уровня подписки Game Pass с играми от Xbox Game Studios и «облаком»</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136127-Microsoft-готовит-запуск-нового-уровня-подписки-Game-Pass-с-играми-от-Xbox-Game-Studios-и-«облаком»?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 08:32:17 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/e116213308873cd3cd9e5e94722f23fc.jpg  
 
Судя по всему, *Microsoft ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/e116213308873cd3cd9e5e94722f23fc.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Судя по всему, <b><a href="https://stratege.ru/companies/microsoft" target="_blank">Microsoft </a></b>готовит запуск нового уровня подписки Game Pass, который будет включать в себя игры исключительно от Xbox Game Studios, а также предоставит пользователям лимитированный по времени облачный гейминг. Это изменение, по информации от Insider Gaming, под кодовым названием Triton, направлено на то, чтобы сделать сервис более доступным и привлекательным для широкой аудитории, учитывая <a href="https://stratege.ru/stratege/games/novosti_igrovoi_industrii/article/136039" target="_blank">недавнее высказывание Аши</a> по поводу дороговизны подписки.<br />
<br />
Новый уровень будет предлагать доступ к таким хитам, как DOOM 64, Psychonauts, Fallout 4, Fallout 76, Gears 5 и Halo 5: Guardians, однако не будет включать в себя игры от сторонних разработчиков. Облачный гейминг, который ранее в Xbox Cloud Gaming не имел временных ограничений, станет лимитированным – аналогично моделям вроде GeForce Now от Nvidia, где доступ ограничен 100 часами в месяц.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/forums/files/gallery/1/079/c97/8d490d7e7ab79116cda4db13290dd1d7.png" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/forums/files/gallery/2/079/c97/8d490d7e7ab79116cda4db13290dd1d7.png" border="0" alt="" /></a></div><br />
Шарма подчеркивает, что в долгосрочной перспективе сервис эволюционирует в более гибкую систему, но это потребует времени. Помимо всего прочего, её подход включает обсуждения возможных бандлов с Netflix. Последние изменения цен в октябре прошлого года, включая уровни Essential (9.99$), Premium(14.99$) и Ultimate (29.99$), вызвали критику, в том числе от бывших сотрудников Microsoft, таких как Лора Фрайер, которая указывала на риск потери лояльности, что, собственно и произошло. Сроки эволюционирования сервисов Xbox пока не раскрываются, однако, можно предположить, что Аша будет гнать коней по полной, ускоряя сроки принятия решений.<br />
<br />
<b>Как считаете, инклюзивная подписка с Netflix в комплекте станет толще и приятнее? Готовы ли вы перейти на новый тариф только с играми Xbox Studios, если он будет в два раза дешевле? И выбрали бы дешёвый тариф с лимитом или лучше переплатить за Ultimate без ограничений?</b></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>Blacklion887</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136127-Microsoft-готовит-запуск-нового-уровня-подписки-Game-Pass-с-играми-от-Xbox-Game-Studios-и-«облаком»</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все платформы Впечатления об игре «skate.»</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136126-Впечатления-об-игре-«skate-»?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 08:17:19 GMT</pubDate>
			<description>Добро пожаловать в тему впечатлений от игры skate.. 
			Оставить отзыв об игре можно на странице игры (https://www.stratege.ru/ps4/games/skate)</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Добро пожаловать в тему впечатлений от игры skate..<br />
			Оставить отзыв об игре можно на <a href="https://www.stratege.ru/ps4/games/skate" target="_blank">странице игры</a></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//11704-skate">skate.</category>
			<dc:creator>Bender</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136126-Впечатления-об-игре-«skate-»</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pragmata разлетались по миру тиражом более 1 миллиона копий всего через два дня после релиза</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136125-Pragmata-разлетались-по-миру-тиражом-более-1-миллиона-копий-всего-через-два-дня-после-релиза?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 06:31:28 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/8cea38e22f387ca6f33b6e3212d73a58.png  
 
*Capcom ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/8cea38e22f387ca6f33b6e3212d73a58.png" border="0" alt="" /><br />
<br />
<b><a href="https://stratege.ru/companies/capcom" target="_blank">Capcom </a></b>поделилась радостью, сообщив о впечатляющих результатах научно-фантастического экшена <b><a href="https://stratege.ru/ps5/games/pragmata" target="_blank">Pragmata</a></b>, который разлетелся по миру на Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC и Nintendo Switch 2 тиражом более миллиона экземпляров всего за два дня после релиза 17 апреля. При этом стоит учесть, что игра пока не вышла в Японии и некоторых азиатских регионах, старт в которых запланирован на 24 апреля.<br />
<br />
Разработчики приписывают такой успех разнообразным маркетинговым стратегиям, включая ранний выпуск демо-версии и своевременную поддержку Nintendo Switch 2, что позволило значительно расширить аудиторию.<br />
<br />
В Steam игру встретили восторженными отзывами – всего за несколько дней Pragmata собрала более 4200 обзоров, 97% из которых положительные, а пиковая активность достигла почти 69 тысяч одновременных пользователей, что выше рекорда Resident Evil 3 Remake. Учитывая, что ценник игры составляет 60 долларов и это совершенно новая франшиза, такой успех радует вдвойне – есть ещё порох в пороховницах!<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-219416854&amp;id=456273198&amp;hd=2" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="1" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
</div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>Blacklion887</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136125-Pragmata-разлетались-по-миру-тиражом-более-1-миллиона-копий-всего-через-два-дня-после-релиза</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Xbox представила набор лимитированных аксессуаров для поклонников серии Forza Horizon</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136124-Xbox-представила-набор-лимитированных-аксессуаров-для-поклонников-серии-Forza-Horizon?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 06:28:42 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/d8c9599cfda8c933a95ab6167682583f.jpg  
 
*Xbox ...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/d8c9599cfda8c933a95ab6167682583f.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<b><a href="https://stratege.ru/companies/microsoft" target="_blank">Xbox </a></b>представила специальную линейку аксессуаров, посвящённых <b><a href="https://stratege.ru/scarlett/games/forza_horizon_6" target="_blank">Forza Horizon 6</a></b>. Дизайн вдохновлён извилистыми дорогами Touge в Японии – одной из самых сложных трасс игры. Лимитированная серия, которая включает в себя  контроллер, гарнитуру и зарядную станцию, созданы, чтобы подчеркнуть атмосферу японских гор и порадовать фанатов гонок, релиз которых запланирован на 19 мая.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-219416854&amp;id=456273335&amp;hd=2" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="1" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
</div><br />
Контроллер, украшенный яркими оттенками циана, зеленого, розового и белого, обойдётся в 90 американских рублей, а стоимость гарнитуры, которая включает в себя персонализированные звуки, имитирующие ревущий мотор и шум трассы, составит 135 долларов. Оба устройства полностью совместимы с экосистемой Xbox, включая PC, что позволяет использовать их на разных платформах. Дополняет коллекцию зарядная станция от 8BitDo, оснащённая аккумулятором на 1100 мАч для быстрой подзарядки, по цене 55$.<br />
<b><br />
«Shut up and take my money!» или набор аксов по цене в половину стоимости PlayStation 5 Slim – это явно перебор?</b><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/b69/ec5/db9f0644f4de569238ff1831b153035b.png" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/b69/ec5/db9f0644f4de569238ff1831b153035b.png" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/b69/ec5/e41f648e9f1fc4769dbec3c895dd854a.jpg" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/b69/ec5/e41f648e9f1fc4769dbec3c895dd854a.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/2/b69/ec5/a1f5a78db608ed254e645ed132ce3f55.png" target="_blank"><img src="https://stratege.ru/sites/default/files/gallery/7/b69/ec5/a1f5a78db608ed254e645ed132ce3f55.png" border="0" alt="" /></a></div></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>Blacklion887</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136124-Xbox-представила-набор-лимитированных-аксессуаров-для-поклонников-серии-Forza-Horizon</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Эль Президенте готов к власти! Смотрим первый геймплей Tropico 7</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136119-Эль-Президенте-готов-к-власти!-Смотрим-первый-геймплей-Tropico-7?goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 21 Apr 2026 03:54:00 GMT</pubDate>
			<description>Изображение: https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/a1d8a3714c5cf495fc8e7b2496f9a663.jpg  
 
Эль Президенте возвращается:...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><div style="text-align: center;"><img src="https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/a1d8a3714c5cf495fc8e7b2496f9a663.jpg" border="0" alt="" /></div><br />
Эль Президенте возвращается: опубликован первый геймплейный трейлер <b><a href="https://stratege.ru/ps5/games/tropico_7" target="_blank">Tropico 7</a></b> от <b><a href="https://stratege.ru/companies/kalypso" target="_blank">Kalypso Media</a></b> и <b><a href="https://stratege.ru/companies/gaming_minds" target="_blank">Gaming Minds Studios</a></b>. Остров расцветает под его руководством. «<i>Моя власть безгранична</i>», — заявляет президент. В трейлере показаны оживленные районы, строительство и лояльность граждан. Также опубликовали первую часть <a href="https://www.kalypsomedia.com/post/tropico-7-dev-log-1-part-1?currency=USD" target="_blank" rel="nofollow">дневника разработчиков</a>, где подробно рассказывают о градостроительной и политической системе игры.<br />
<br />
<div style="text-align: center;">
<iframe src="https://vk.com/video_ext.php?oid=-219416854&amp;id=456273319&amp;hd=2" width="720" height="405" frameborder="0" allowfullscreen="1" allow="autoplay; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture"></iframe>
</div><br />
Напоминаем, что <b>Tropico 7</b> анонсировали в августе прошлого года. Закрытое бета-тестирование на ПК должно было стартовать 31 марта 2026 года. Игра выйдет в этом году на <b>PlayStation 5</b>, <b>Xbox Series</b> и <b>ПК</b>, на запуске будет сразу доступна в <b>Game Pass</b>. Заявлена локализация на русский язык субтитрами.<br />
<br />
<b>Готовы ли вы снова продать совесть ради процветания острова, или в этот раз попробуете честную демократию?</b></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//503-Новости-игровой-индустрии">Новости игровой индустрии</category>
			<dc:creator>Stratege</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136119-Эль-Президенте-готов-к-власти!-Смотрим-первый-геймплей-Tropico-7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>PlayStation 5 Буст сетевых трофеев. Нужен напарник.</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136123-Буст-сетевых-трофеев-Нужен-напарник?goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 20:38:34 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Ищу напарника для ачивок "хакерство" и "преследуемый", ник в psn mashabragaxrus]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ищу напарника для ачивок &quot;хакерство&quot; и &quot;преследуемый&quot;, ник в psn mashabragaxrus</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//660-Watch-Dogs">Watch Dogs</category>
			<dc:creator>ihateachivments</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136123-Буст-сетевых-трофеев-Нужен-напарник</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Все платформы Сложность игры Hades II</title>
			<link>https://stratege.ru/forums/threads/136122-Сложность-игры-Hades-II?goto=newpost</link>
			<pubDate>Mon, 20 Apr 2026 20:37:52 GMT</pubDate>
			<description>Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Hades II.  
			Проголосовать за то и другое можно на странице...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Hades II. <br />
			Проголосовать за то и другое можно на <a href="https://www.stratege.ru/scarlett/games/hades_ii/difficulty" target="_blank">странице голосования</a>. <br />
			Принципы работы системы описаны в <a href="https://www.stratege.ru/rules#12" target="_blank">правилах голосования</a>.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><font size="4"><b>Статистика основного комплекта</b></font></div><div class="cms_table"><table width="700" align="center" class="cms_table"><tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"><TD class="cms_table_td"><br />
<ul><li style="">Количество играющих: 489 чел.</li><li style="">Учитываемые голоса - сложность: 2 чел.</li><li style="">Средняя сложность: 4</li><li style="">Учитываемые голоса - продолжительность: 2 чел.</li><li style="">Средняя продолжительность: 50+ часов</li><li style=""><font color="#a9a9a9">Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Средняя сложность: -</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.</font></li><li style=""><font color="#a9a9a9">Средняя продолжительность: -</font></li></ul></TD>
<TD align="center" class="cms_table_td"><img src="https://www.stratege.ru/sites/all/images/complexity/medal/medals100_difficulty_0.png" border="0" alt="" /><br />
Сложность<br />
-</TD>
<TD align="center" class="cms_table_td"><img src="https://www.stratege.ru/sites/all/images/complexity/medal/medals100_time_0.png" border="0" alt="" /><br />
Продолжительность<br />
-</TD>
</tr>
<tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"></tr>
<tr style="vertical-align: top;" class="cms_table_tr"></tr>
</table></div>
</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="https://stratege.ru/forums//11728-Hades-II">Hades II</category>
			<dc:creator>Bender</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">https://stratege.ru/forums/threads/136122-Сложность-игры-Hades-II</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
