В Final Fantasy VII Remake будет радикально изменена боевая система
Varyag_Ericsson
94
Режиссёр ремейка Final Fantasy VII для PlayStation 4 (и ещё не объявленных систем), Тэцуя Номура, заявил в интервью Official PlayStation Magazine UK, что в новой версии культовой японской ролевой игры будет основательно переработана боевая система. Проект будет подогнан под современные стандарты. Проще говоря, можно забыть о классической пошаговой АТВ и ожидать современную динамичную боёвку в реальном времени. Как в Final Fantasy XV, например, или Crisis Core: Final Fantasy VII.

«Мы намерены внести основательные изменения в Final Fantasy VII Remake в целом, и её боевую систему в частности. Надеемся, что вы будете ждать новые подробности о нашем проекте. Естественно, мы не будем превращать игру в какой-нибудь шутер, или вроде того. Изменения будут основательными, но в целом игра останется узнаваемой», — заявил Номура.

Также режиссёр отметил, что львиную долю вдохновения в плане дизайна и атмосферы разработчики черпают из фильма Final Fantasy VII: Advent Children. Нет, заимствовать из наработок фильма модели и фоны не будут, они успели устареть за десять лет с момента выхода картины на экраны. Но основной стиль новой игры следует ожидать именно таким, каким он был в фильме.
Подписывайтесь на нас в соцсетях
Stratege для смартфонов
 Pеклама
85 комментариев, 21 828 просмотров
Подождите, идёт загрузка...
Beysovskiy — 31.07.2015 в 17:09
Болтун
45
От ATB уже тошнит, если честно, а новых игроков ей уже точно нельзя привлечь. Нельзя делать проекты такого уровня для ноющих олдфагов и считаться с их жалкими потугами на "мнение истинного фаната". История, которую нам рассказали в оригинале, заслуживает того, чтобы о ней узнали и поняли, что JRPG это не просто инфантильная ссанина с большегрудыми школьницами для девочек и парней без личной жизни. FFVII осталась до сих пор одной из любимых игр и тем проектом, который привил любовь к сюжетной составляющей в видеоиграх и просто во многом повлиял на мою жизнь, без преувеличейний. Ремейк Final Fantasy VII - одно из самых важных событий в игровой индустрии. Если вы хотите сами себе его омрачить какими-то глупыми предъявами про то, что вам хотелось бы видеть здесь еще 15 лет назад устаревшую механику боя, динамика и сеттинг Advent Children вас не устраивает, то вы не так уж и любите это игру. Иначе, сто раз перепрошил переиздание в стиме и больше тряслись за его же выход на PS4, ведь там всё как вам нравилось почти 20 лет назад. Главное, чтобы в ремейке не решили выпилить шедевральную систему с использованием материй, но я верю в Номуру. И вы тоже верьте. Он затащит.
LEX-REVAN75 — 31.07.2015 в 17:26
Jedi Knight
12
Сообщение от Beysovskiy
От ATB уже тошнит, если честно, а новых игроков ей уже точно нельзя привлечь. Нельзя делать проекты такого уровня для ноющих олдфагов и считаться с их жалкими потугами на "мнение истинного фаната". История, которую нам рассказали в оригинале, заслуживает того, чтобы о ней узнали и поняли, что JRPG это не просто инфантильная ссанина с большегрудыми школьницами для девочек и парней без личной жизни. FFVII осталась до сих пор одной из любимых игр и тем проектом, который привил любовь к сюжетной составляющей в видеоиграх и просто во многом повлиял на мою жизнь, без преувеличейний. Ремейк Final Fantasy VII - одно из самых важных событий в игровой индустрии. Если вы хотите сами себе его омрачить какими-то глупыми предъявами про то, что вам хотелось бы видеть здесь еще 15 лет назад устаревшую механику боя, динамика и сеттинг Advent Children вас не устраивает, то вы не так уж и любите это игру. Иначе, сто раз перепрошил переиздание в стиме и больше тряслись за его же выход на PS4, ведь там всё как вам нравилось почти 20 лет назад. Главное, чтобы в ремейке не решили выпилить шедевральную систему с использованием материй, но я верю в Номуру. И вы тоже верьте. Он затащит.
подписываюсь под каждым словом, кроме олдфагов, так как считаю себя олдфагом данной серии, но мое мнение истинного фаната - игра должна развиваться, я хочу увидеть FF7 в шкуре Advent Children и боевкой FFXV

---------- Сообщение добавлено в 19:26 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:17 ----------

Сообщение от Joral
многие из нас рождены в СССР и росли в 90-х во времена Dendy, Sega и PS One где много игр были пошаговой АТВ, и пошаговость для меня любо-дорого
мне 24 года, я играю в серию FF с 2000го, у меня была Сега, PS One и PS2(она и сейчас есть) и у многих друзей денди и в некоторых играх действительно нельзя убирать пошаговость, например в серии герояи меча и магии и J-RPG выполненных в рисованном анимэ стиле, где такая боевка приближает визуально к анимэ, но в FF меня всегда привлекало именно желание разработчиков показать что то новое, например в FFX я просто приходил в восторг когда видел новый овердрайв или впервый раз призыв нового аэона, а когда Син вынес деревню, вообще этот дикий гигантизм серии, потрясающий сюжет многих игр этой серии, но не пошаговость, только не в FF
Beysovskiy — 31.07.2015 в 20:36
Болтун
0
Сообщение от LEX-REVAN75
подписываюсь под каждым словом, кроме олдфагов, так как считаю себя олдфагом данной серии, но мое мнение истинного фаната - игра должна развиваться, я хочу увидеть FF7 в шкуре Advent Children и боевкой FFXV[COLOR="Silver"]
Так я как раз про тех, кто хочет чтобы все оставалось на примитивном уровне. Развитие необходимо.
Как там было в новом Deus Ex? Can't Kill Progress
Krevedko — 31.07.2015 в 17:15
Бронзовый охотник за трофеями
6
Мне кажется что идея переделать боевку вполне правильная, ибо старая боевка хоть и рабочая, она все же уже немного приелась. Главное только чтобы не ударились в тотальные эксперименты.
vaso — 31.07.2015 в 17:33
Бронзовый охотник за трофеями
0
Так кто мешает серии развиваться? Вернулись в прошлое -извольте! И вообще, почему атб не айс? Это вам случайно не японские маркетологи подсказали ?
LEX-REVAN75 — 31.07.2015 в 18:05
Jedi Knight
2
Сообщение от vaso
И
вообще, почему атб не айс? Это вам случайно не японские маркетологи
подсказали ?
мне это мечта дясителетней давности подсказала ^_^
почему то вспомнил это видео
Montblank — 31.07.2015 в 17:35
Бронзовый охотник за трофеями
30
Как же раздражают причитания олдфагов и, простите, узколобость! Римейк игры 97 года должен коснуться только графики? Так что ли? Я тоже люблю пошаговые бои, но мне ничто не мешает врубить любую из старых финалок и насладиться той игрой, придаться ностальгии и тд. Надо надеяться, что SE смогут игру красиво связать с Before Crisis, Crisis Core, Dirge of Cerberus, Advent Children, Last Order, ибо компиляция FF7 действительно внушительная.
Я крайне не хотел бы видеть старую добрую боевку в римейке. А когда объявят, что карты мира тоже не будет, не будут маленькие головастики бегать размером с города, боюсь представить истерику и количество суицидов)) Мне нужна та самая прекрасная история, которая навсегда вбилась в мою память, но уже с новой подачей. Могу только представить, какой эмоциональный взрыв произойдет, когда фортепиано будет играть тему Аэрис, а в этот момент на экране после ее смерти будет настоящая битва титанов, танец клинков, гневные крики Клауда!
Swordin — 31.07.2015 в 21:08
Консольщик
9
Сообщение от Montblank
Могу только представить, какой эмоциональный взрыв произойдет, когда фортепиано будет играть тему Аэрис, а в этот момент на экране после ее смерти будет настоящая битва титанов, танец клинков, гневные крики Клауда!
Молодец. Что ещё расскажешь тем, кто в оригинал не играл?
Petech — 31.07.2015 в 18:32
Металлический охотник за трофеями
25
Ну блин, а я так хотел, чтобы все с такими навороченными текстурками, графикой стояли в ряд и по очереди дубасили друг друга, подбегая вперед и отпрыгивая назад, и я бы говорил друзьям "Некст-ген!" : (
OrtegaFireBird — 31.07.2015 в 18:36
Бронзовый охотник за трофеями
9
Да твою же мать. Извините, конечно, но по другому тут просто не выразиться.
machaon — 31.07.2015 в 18:56
Заблокирован
0
Разочарован, уже не жду игру.
brotherkm — 31.07.2015 в 19:03
Металлический охотник за трофеями
0
Сообщение от Varyag_Ericsson
Естественно, мы не
будем превращать игру в какой-нибудь шутер, или вроде того.
То ли сказывается Варяговская тяга к сарказму, то ли это я всё время жду от SE очередную мыльную пакость, но что-то в этой фразе меня явно смущает.
Vadim — 31.07.2015 в 19:05
Золотой охотник за трофеями
46
Вы давно играли в 7 финалку? Вот я недавно. И боевая система это самое худшее в ней. Жаль это признавать, но она безбожно устарела. Да, там интересная система материй, отличный баланс сложности. Но сами бои играются тупо скучно. Если её качественно освежить, то это будет чудесно. Главной что б систему материй и оружия не трогали.
Krevedko — 31.07.2015 в 19:34
Бронзовый охотник за трофеями
36
Я вот еще сейчас комментарии некоторые почитал и вообще в полном недоумении. Люди, откуда столько недовольства? Что такого плохого в смене боевой системы? Вам что, сюжет полностью переписали? Или персонажей заменили? Или вообще из игры комедию сделали? Что ТАКОГО плохого в смене боевки? Я понимаю что все привыкли к классической боевки 7-й части, но простите по сегодняшним меркам она уже не смотрится. Я не говорю что она говно, меня она в принципе устраивает, но брызгать слюной и с дикими воплями верещать как истеричка что "игра говно" я не хочу. Давайте просто взглянем на вещи под другим углом. Людям надо сделать ремейк не только чтобы ублажить фанатов, но и привлечь новых людей к франчайзу. И вот боевка старого образца может отпугнуть многих. К тому же далеко не факт что из игры сделают слешер. Поймите что игру надо делать не только для фанатов оригинала, но и для новых игроков. Так что не надо вопить и клеймить игру до ее релиза или хотя бы до первого геймпейного ролика
Voland — 31.07.2015 в 21:00
Золотой охотник за трофеями
5
Ну посмотрим для начала что там будет с боевкой в фф15. Ведь ремейк выйдет позже, и я уверен он вберет все лучшее из боевки фф15 и учтет ее ошибки. Верю, жду.

Не понял буггурта по поводу отсутствия пошагово1 системы. И без пошаговости боевку можно сделать тактической. Тем более всем сразу сказали что делают ремейк а не "тот же самый фф7 но с современной графикой".
Silent-hiller47 — 31.07.2015 в 21:02
Золотой охотник за трофеями
11
Вобщем Номуру на костёр.
Полагаю, что для большинства малознакомых с оригиналом данный выверт будет выглядеть шикарно. Не знаю, может вы Advent Childrens пересмотрели, или рекламы по FF13, но пошаговость это, по-моему, ни разу не занудство. Это сродни шахматам (в упрощённой форме разумеется), когда продумываешь какую тактику избрать для победы над очередным врагом. А тупо мэшить кнопочки и радоваться всполохам графона на экране, это уж для ньюфагов наверное ближе. Серии должны меняться, но не кардинальным образом. Должно же быть что-то святое кроме оболочки. Или только маркетинг нынче у SE в почёте? Современные геймеры же не поймут, и не купят!
Voland — 31.07.2015 в 21:15
Золотой охотник за трофеями
24
Silent-hiller47, ну да, а то что в старых финалках чуть ли не принуждали к фармингу, и эти рандом энкаунтеры... как раз это и есть тупой мешинг кнопочек. Настоящая тактика по факту просыпается лишь на боссах. Но для интересных боссов не обязательна пошаговость.

Ну и вообще забавляет как критикуют боевку "тупо мешинг кнопочек" учитывая что впереди годы разработки, и как минимум боевка пройдет испытание уже в фф15.

И вообще. Щас над реме1ком фф7 работают самые талантилвые японцы что есть у скварей. Плюс немало народу кто лично делал фф7. Слать на костер из за того что "никананична".... По мне это прекрасно когда создатели могут лет через 20 сделать то что не могли(по техническим или неопытности) тогда. Имхо фанаты должны быть благодарны что звезды сошлись. Еще ни одна игра подобного шанса не получала.
Silent-hiller47 — 31.07.2015 в 21:45
Золотой охотник за трофеями
1
Voland, в Ff13 эти "лучшие" умы показали себя во всей красе. И, откуда такая уверенность, что они там "20 лет назад хотели, но не могли"? Или Advent Childrens это их как бы взгляд на тру-FF? Была ещё Spirits Within. Почему про неё все забыли? Ну, конечно, там не было боёв в полёте как в каком-нибудь "Крадущемся тигре".
Вся суть моей критики в том, что я не хочу видеть FF как слешер. В чём тогда суть рпг-составляющей? В прокачке?
Ducktales Remastered сделали, например, оригиналу которой уже больше 20 лет. И подобным подходом я доволен.
Voland — 31.07.2015 в 22:04
Золотой охотник за трофеями
24
Silent-hiller47, во первых фф13 не делали прям лучшие из лучших. Во вторых это была проба пера и с тех пор много воды утекло. В четвертых кто тебе пообещал чистый слешер? Ну и в четвертых создатели фф7 с точки зрения накопленного опыта это небо и земля. И уж кому кому а создателям явно виднее чем некоторым фанатам. Я бы еще понял еслиб одних ньюфагов понабрали "переосмыслять", а так именно сейчас, когда разработка только началась, ваше нытье как минимум не имеет смысла
LEX-REVAN75 — 31.07.2015 в 21:55
Jedi Knight
15
Сообщение от Voland
И вообще. Щас над реме1ком фф7 работают самые талантилвые японцы что есть у скварей. Плюс немало народу кто лично делал фф7. Слать на костер из за того что "никананична".... По мне это прекрасно когда создатели могут лет через 20 сделать то что не могли(по техническим или неопытности) тогда. Имхо фанаты должны быть благодарны что звезды сошлись. Еще ни одна игра подобного шанса не получала.
о дааааа ну хоть ни я один это понимаю.
P.S. и самое забавное, что многие люди которые недовольны тем что пошаговую систему отменят - в соседних темах пишут какой DmC2013 афигенный, ведь там у дянте теперь черные волосы и он курит и больше не анимэшен

---------- Сообщение добавлено в 23:55 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 23:50 ----------

Сообщение от Silent-hiller47
В чём тогда суть рпг-составляющей? В прокачке?
суть RPG состовляющей всегда была в прокачке и в возможности выбора варианта действий в диалогах и том что ты на себя одеваешь и используешь, но не как не в боевке, Диабло первая(которая древняя) тоже была с элементом затыкивания кнопок, но это не отменяет того что это одна из самых крутых рпг, еще есть Dark Soul, The Elder Scroll, Dark Missia and might and magic и все это R мать их PG
RebelBro — 31.07.2015 в 23:01
Пластмассовый охотник за трофеями
10
В топку пошаговые бои! В Crisis Core была превосходная боевка и здесь она зайдет еще лучше, с учетом некоторых доработок.
Black_Nero — 31.07.2015 в 23:19
Деревянный охотник за трофеями
19
Честно говоря сомнения у меня по поводу изменений боевки в этой игре, боже как же меня накаляли бои в 13 и последующих частях, более убогих игр из серии я не встречал, начиная с 13 и дальше, просто какой то один шлак, да они очень красивые, зрелищные, но что то в них все таки не хватало, я прошел все части на 100% завершение, но играть снова в них меня не тянет, я начинал знакомство с серией в салоне компьютерных игр(думаю много кто знает что это такое) у меня была своя собственная карта памяти, я начал играть в седьмую часть и не мог просто оторваться от нее, все в ней было прекрасно, система боя и прокачка было просто на высоте на тот момент, ничего подобного я не встречал еще в своей жизни, начиная от секретных локаций и невероятно сложных боссов, раскачивание золотого чокобо, материя рыцарей круглого стола, тот кто играл поймет меня и это только малое из того что там есть. Так к чему это я, начиная с 7 по 12 часть я проходил раз по 5 минимум, в 13 и последующие даже после одного раза не хочется возвращаться, я очень сильно переживаю за серию, я безумно люблю серию Final Fantasy, но к сожалению все новые части полный шлак, нет в новых частей души, просто яркая обертка, а внутри пустота, переиздание 10 части для меня было как глоток свежего воздуха и я очень сильно надеюсь что они не похерят серию, я очень жду переиздания и надеюсь что они сделают все на должном уровне. Опять же это сугубо мое личное мнение. Всем добра и отличного переиздания)))
Voland — 01.08.2015 в 00:06
Золотой охотник за трофеями
0
Black_Nero, да ладно. никтож не сказал что за боевуху в ремейке отвечают те же самые люди что и в 13й финалке
Mizukichi — 31.07.2015 в 23:19
Металлический охотник за трофеями
0
Вот кого,кого - а эту игру я жду очень сильно! Вообще жуткий фанат всей серии ФФ
=^_^=
VCTR — 31.07.2015 в 23:54
Деревянный охотник за трофеями
0
Да вы что-то совсем разошлись, если вам нравится жрать говно и в две тысячи бородатом году играть в морально устаревшую игру, это с вами что-то не так, а не с игрой. Естественно её надо подгонять под современные стандарты, как же иначе. Если будет достойная реализация, то и нет поводов негодовать)
Wald_OST — 01.08.2015 в 00:50
PREMIUM
0
А я за изменение боевой системы, потому что современная пошаговая боевая система в JRPG - несусветная муть. Меня обычно отталкивает именно она. Причём я за полный контроль персонажа и слешерную боевую систему, либо за возвращение пошаговки времён Phantasy Star , потому что всё, что было дальше ничего кроме охраневания у меня никогда не вызывало. Куча мелких и необязательных подводных камней, бессмысленно усложняющих боевую систему, которые заставляютпослать игру подальше, - основное, что отталкивает меня в современных JRPG
illusion — 01.08.2015 в 01:06
Металлический охотник за трофеями
0
хочу FF7 с графикой хотя бы FF10 и системой оттуда же)
Sir_lancelot82 — 01.08.2015 в 02:51
Пластмассовый охотник за трофеями
0
Главное чтобы KotR оставили, о да, как же я любил смотреть его по пять минут, а если еще и связка идет из 2-4-6 котров, то ваще класс, можно и чай сходить попить )
З.Ы. У меня знакомство с финалкой произошло на японской версии, ничего не понятно, но интересно (в тетрадку иероглифы зелий записывал и что они означают), помню на долго подвис в конце первого диска (где надо было что то выкопать в одной локации), вообще не понимал что делать, и тупо качался, до 80 левела поднял всех героев. )
MgSmile — 01.08.2015 в 10:22
Деревянный охотник за трофеями
10
С одной стороны это не очень хорошо, а с другой я рад. Думаю Номура-сан сделает свое дело и мы увидим действительно интересную и зрелищную боевку.