Обзор пресс-конференции Electronic Arts на Gamescom 2014

Выставка Gamescom 2014 продолжается. Сегодня днем свою
пресс-конференцию провела компания Electronic Arts.
Американские гиганты на этот раз почти совсем обошлись без
сюрпризов, раскрыв подробности лишь одного нового проекта от,
наверное, лучшей своей студии Bioware. Игра получила название
Shadow Realms и, судя по всему, пока не собирается посещать
консоли. Кроме того, в ходе выставки «электроники» подробно
рассказали о таких ожидаемых проектах как Dragon Age:
Инквизиция, Sims 4, FIFA World и FIFA 15, Star Wars
Old Republic, Dawngate, Battlefield: Hardline. А теперь обо
всем по порядку.
Первым делом на конференции остановились на новой части сериала Dragon Age. Зрителям продемонстрировали видео игрового процесса, во время которого можно было познакомиться с меню инвентаря, с древом развития навыков (нам обещают более 200 заклинаний и умений), увидеть замок, который станет игроку домом, крепостью и штабом. В нем команда Инквизиции будет планировать дальнейшие действия, выбирать территории для зачистки. Как известно, в новом Dragon Age мы будем управлять сразу 4 персонажами. В ролике игры показали, насколько легко между ними переключаться и как просто планировать ход битвы. Игру можно в любой момент поставить на боевую паузу и отдать приказы товарищам, например, прокрасться к лучникам и убить их или отвлечь на себя сильного противника. Кстати, от действия персонажей, выбора реплик в диалогах будет зависеть дальнейший ход миссии и сюжета в целом. Выход игры запланирован 18 ноября в Америке и 20 ноября в Европе. Полное прохождение Dragon Age: Инквизиция займет порядка 150 часов.
Следующим проектом Electronic Arts, показанным на выставке, стал симулятор повседневной жизни Sims 4. На сцену поставили несколько компьютеров, на которых в режиме реального времени продемонстрировали режим создания персонажей (довольно детальный и легкий в освоении), режим постройки дома (тоже заметно упрощенный), а также некоторые аспекты социальных отношений между симами. Разработчики рассказали, что в их новой игре можно будет настроить почти все. Показали они это на примере плотоядного цветка, заманившего персонажа на кусочек торта. Показали также и режим «голодных игр», когда трех голодных симов помещают перед входом в запутанный лабиринт с огромной корзиной еды на выходе. Здесь персонажи повстречали колоритную старуху с косой и попросили для себя отсрочки. Напоследок, разработчики показали режим галереи — альбом, куда можно помещать фотографии персонажей и домов для хвалебных отзывов ваших друзей, и добавили, что демонстрационную версию игры можно скачать уже сейчас. Игра выходит через три недели.
FIFA World — это спортивный free-to-play проект, фишкой которого стала доступность и маленькие системные требования для персональных компьютеров. Представитель Electonic Arts рассказал, что игра доступна в 180 странах и переведена на 9 языков. Ежедневно в ней проходит порядка 500 000 матчей. Недавно в игру была добавлена поддержка контроллеров и система достижений. Теперь проект ожидает переход на совершенно новый движок, демонстрацию которого показали в небольшом видеоролике.
Вслед за онлайновым футболом пришла очередь FIFA 15, которую разработчики уже окрестили лучшим проектом серии. Нам пообещали еще большую аутентичность, отзывчивое управление, точные пассы и зрелищное владение мячом. Мы уже писали, что в игре появится во всей красе Английская Премьер-лига, теперь же известно, что в FIFA 15 вернутся все 18 команд Турецкой Суперлиги. Напоследок разработчики рассказали, что полностью пересмотрели модели поведения вратарей на поле, заставив виртуальных болванчиков думать, как настоящего человека. Свое заявление они сопроводили новым трейлером игры, который по праву можно назвать самым зрелищным из всех ранее вышедших.
Star Wars: The Old Republic — это еще один условно-бесплатный проект от Electronic Arts, где действие происходит в сверхпопулярной вселенной звездных войн. На выставке Gamescom было анонсировано крупное обновление данной игры, которое выходит уже на следующей неделе. Galactic Strongholds добавит в проект флагманские корабли, способные повести космический флот на захват отдаленных планет из других галактик и многое другое.
Совсем немного внимания Electronic Arts уделили своему MOBA-проекту Dawngate. Зрителям показали новое видео, а закадровый голос пояснял, что каждый бой будет уникальным, так как стратегия меняется с каждым матчем, ведь все персонажи разные и в каждой новой битве вы будете встречать новую связку героев. В общем, можно смело было открыть описание любой MOBA-игры и прочитать это там. Напоследок, разработчики добавили, что европейские геймеры высоко оценили альфа-версию Dawngate…
Еще до начала выставки Gamescom уже упомянутая в материале студия Bioware начала тизерить свой новый проект Shadow Realms. Теперь все карты раскрыты — новая игра развернется в современном фэнтезийном мире, где на улицах мегаполиса в битве сойдутся демоны и люди. Создатели хотели привнести в своей проект дух настольных игр, объединить нескольких человек в одну компании и отправиться в мир фантазии рассказчика. Принципом же данной action-rpg игры станет убийство группой из четырех бойцов могущественного Shadow Lord, желающего покорить наш мир. И за тех, и за другого будут выступать реальные игроки, то есть битвы будут идти по принципу четыре против одного. Напомним, что такую же схему использует игра Evolve. Сюжет в игре станет самым важным звеном, а подаваться он будет эпизодами в качестве сериала. Выход проекта намечен на конец 2015 года. В списке заявленных платформ значится только PC.
Завершил выставку большой рассказ об игре Battlefield: Hardline. Представители Electronic Arts вновь рассказали, что вынесли для себя много нового из бета-версии проекта и напомнили, что вскоре наступит второй виток открытого тестирования. Однако на выставке внимание публики было направлено на сюжетную составляющую новой игры. Разработчики отметили, что их часто просили сделать сюжет в Battlefield глубже, в этот раз они постараются удовлетворить желания геймеров. Речь в Hardline пойдет о буднях молодого детектива из Майами Ника Мендоза, который колесит по США в поисках человека из своего прошлого. Над кампанией работает непосредственно студия Visceral Games, сюжет будет вдохновлен знаменитыми сериалами про копов, а подаваться будет также в формате эпизодов. Нам обещают нелинейный сюжет, возможность проходить уровни скрытно или в лоб. Из интересных особенностей: в сюжетной кампании Ник Мендоза сможет показать преступникам свой значок, чтобы те замерли, подняли руки вверх и сдались. Ну и под занавес конференции были продемонстрированы два новых сетевых режима Battlefield: Hardline. В первом предстоит отправиться в погони за помеченными автомобилями, на ходу отстреливаясь от неприятеля, во втором — освобождать взятых в плен заложников.
Ниже расположена запись выставки целиком.
Первым делом на конференции остановились на новой части сериала Dragon Age. Зрителям продемонстрировали видео игрового процесса, во время которого можно было познакомиться с меню инвентаря, с древом развития навыков (нам обещают более 200 заклинаний и умений), увидеть замок, который станет игроку домом, крепостью и штабом. В нем команда Инквизиции будет планировать дальнейшие действия, выбирать территории для зачистки. Как известно, в новом Dragon Age мы будем управлять сразу 4 персонажами. В ролике игры показали, насколько легко между ними переключаться и как просто планировать ход битвы. Игру можно в любой момент поставить на боевую паузу и отдать приказы товарищам, например, прокрасться к лучникам и убить их или отвлечь на себя сильного противника. Кстати, от действия персонажей, выбора реплик в диалогах будет зависеть дальнейший ход миссии и сюжета в целом. Выход игры запланирован 18 ноября в Америке и 20 ноября в Европе. Полное прохождение Dragon Age: Инквизиция займет порядка 150 часов.
Следующим проектом Electronic Arts, показанным на выставке, стал симулятор повседневной жизни Sims 4. На сцену поставили несколько компьютеров, на которых в режиме реального времени продемонстрировали режим создания персонажей (довольно детальный и легкий в освоении), режим постройки дома (тоже заметно упрощенный), а также некоторые аспекты социальных отношений между симами. Разработчики рассказали, что в их новой игре можно будет настроить почти все. Показали они это на примере плотоядного цветка, заманившего персонажа на кусочек торта. Показали также и режим «голодных игр», когда трех голодных симов помещают перед входом в запутанный лабиринт с огромной корзиной еды на выходе. Здесь персонажи повстречали колоритную старуху с косой и попросили для себя отсрочки. Напоследок, разработчики показали режим галереи — альбом, куда можно помещать фотографии персонажей и домов для хвалебных отзывов ваших друзей, и добавили, что демонстрационную версию игры можно скачать уже сейчас. Игра выходит через три недели.
FIFA World — это спортивный free-to-play проект, фишкой которого стала доступность и маленькие системные требования для персональных компьютеров. Представитель Electonic Arts рассказал, что игра доступна в 180 странах и переведена на 9 языков. Ежедневно в ней проходит порядка 500 000 матчей. Недавно в игру была добавлена поддержка контроллеров и система достижений. Теперь проект ожидает переход на совершенно новый движок, демонстрацию которого показали в небольшом видеоролике.
Вслед за онлайновым футболом пришла очередь FIFA 15, которую разработчики уже окрестили лучшим проектом серии. Нам пообещали еще большую аутентичность, отзывчивое управление, точные пассы и зрелищное владение мячом. Мы уже писали, что в игре появится во всей красе Английская Премьер-лига, теперь же известно, что в FIFA 15 вернутся все 18 команд Турецкой Суперлиги. Напоследок разработчики рассказали, что полностью пересмотрели модели поведения вратарей на поле, заставив виртуальных болванчиков думать, как настоящего человека. Свое заявление они сопроводили новым трейлером игры, который по праву можно назвать самым зрелищным из всех ранее вышедших.
Star Wars: The Old Republic — это еще один условно-бесплатный проект от Electronic Arts, где действие происходит в сверхпопулярной вселенной звездных войн. На выставке Gamescom было анонсировано крупное обновление данной игры, которое выходит уже на следующей неделе. Galactic Strongholds добавит в проект флагманские корабли, способные повести космический флот на захват отдаленных планет из других галактик и многое другое.
Совсем немного внимания Electronic Arts уделили своему MOBA-проекту Dawngate. Зрителям показали новое видео, а закадровый голос пояснял, что каждый бой будет уникальным, так как стратегия меняется с каждым матчем, ведь все персонажи разные и в каждой новой битве вы будете встречать новую связку героев. В общем, можно смело было открыть описание любой MOBA-игры и прочитать это там. Напоследок, разработчики добавили, что европейские геймеры высоко оценили альфа-версию Dawngate…
Еще до начала выставки Gamescom уже упомянутая в материале студия Bioware начала тизерить свой новый проект Shadow Realms. Теперь все карты раскрыты — новая игра развернется в современном фэнтезийном мире, где на улицах мегаполиса в битве сойдутся демоны и люди. Создатели хотели привнести в своей проект дух настольных игр, объединить нескольких человек в одну компании и отправиться в мир фантазии рассказчика. Принципом же данной action-rpg игры станет убийство группой из четырех бойцов могущественного Shadow Lord, желающего покорить наш мир. И за тех, и за другого будут выступать реальные игроки, то есть битвы будут идти по принципу четыре против одного. Напомним, что такую же схему использует игра Evolve. Сюжет в игре станет самым важным звеном, а подаваться он будет эпизодами в качестве сериала. Выход проекта намечен на конец 2015 года. В списке заявленных платформ значится только PC.
Завершил выставку большой рассказ об игре Battlefield: Hardline. Представители Electronic Arts вновь рассказали, что вынесли для себя много нового из бета-версии проекта и напомнили, что вскоре наступит второй виток открытого тестирования. Однако на выставке внимание публики было направлено на сюжетную составляющую новой игры. Разработчики отметили, что их часто просили сделать сюжет в Battlefield глубже, в этот раз они постараются удовлетворить желания геймеров. Речь в Hardline пойдет о буднях молодого детектива из Майами Ника Мендоза, который колесит по США в поисках человека из своего прошлого. Над кампанией работает непосредственно студия Visceral Games, сюжет будет вдохновлен знаменитыми сериалами про копов, а подаваться будет также в формате эпизодов. Нам обещают нелинейный сюжет, возможность проходить уровни скрытно или в лоб. Из интересных особенностей: в сюжетной кампании Ник Мендоза сможет показать преступникам свой значок, чтобы те замерли, подняли руки вверх и сдались. Ну и под занавес конференции были продемонстрированы два новых сетевых режима Battlefield: Hardline. В первом предстоит отправиться в погони за помеченными автомобилями, на ходу отстреливаясь от неприятеля, во втором — освобождать взятых в плен заложников.
Ниже расположена запись выставки целиком.
собрали 3 833 из 300 000 рублей
28 комментариев, 13 190 просмотров
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
Crazy_Turtle — 23.08.2014 в 17:07
Бронзовый охотник за трофеями
Знаете, когда Bioware "тизерили" ролики "You`ve been chosen", я
прям изнывал от ожидания и думал что это будет что-то нечто такое,
что взорвёт всем мозг (как когда-то сделал ME, а до этого KOTOR, до
него NN и до него BG), но после того как я узнал что это будет...
захотелось уткнуться в подушку и зареветь
.
