[Неформат] Фан-демка Resident Evil 2 с механикой Resident Evil 4
![[Неформат] Фан-демка Resident Evil 2 с механикой Resident Evil 4](https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/c118fcee083be3420f224218cb948170.jpg)
Игра Resident Evil 4 не просто так выделяется на фоне
предшествующих ей частей серии. Она совершенно внезапно отбросила
корни своего классического игрового процесса и перешла в измерение
боевиков от третьего лица, с камерой за плечом персонажа. И это
несмотря на многообещающую тех-демку для Nintendo GameCube, ту
самую, с классической статичной камерой и потрясной, на то время,
графикой. Новый игровой процесс был, несомненно, более удобным,
поскольку в нём не было статичной камеры и меняющегося, в
зависимости от местоположения героя, управления. Грубо говоря,
Resident Evil 4 полностью поменял представление о хоррор-играх того
времени. Естественно, классические части серии не перестали быть
классикой жанра, в особенности вторая часть. Поэтому один преданный
поклонник серии, сделал коротенькую фан-демо на тему «Как бы
выглядел Resident Evil 2 с движком Resident Evil 4».
Начинающий разработчик по имени Род Лима заявляет, что не работает ни над каким фан-ремейком второй части серии Resident Evil, а просто балуется в свободное время и, так сказать, практикуется. «Я сделал это демо лишь ради того, чтобы удостовериться в работе некоторых скриптов на практике, а не лишь в теории», — пишет Род. «Результат оказался хорошим, поэтому я и решил записать данные видео». Большинство ассетов игры было вытащено из рельсового боевика Resident Evil Darkside Chronicles для Wii, а игровой процесс написан в UDK (Unreal Development Kit). К слову, напомним, что недавно Resident Evil 4 HD добрался до сервиса Steam в своём наилучшем виде, с прекрасной кадровой частотой, оптимизацией и сильно подтянутой графикой, которая спустя даже столько лет выглядит замечательно. А теперь обещанные видео:
Начинающий разработчик по имени Род Лима заявляет, что не работает ни над каким фан-ремейком второй части серии Resident Evil, а просто балуется в свободное время и, так сказать, практикуется. «Я сделал это демо лишь ради того, чтобы удостовериться в работе некоторых скриптов на практике, а не лишь в теории», — пишет Род. «Результат оказался хорошим, поэтому я и решил записать данные видео». Большинство ассетов игры было вытащено из рельсового боевика Resident Evil Darkside Chronicles для Wii, а игровой процесс написан в UDK (Unreal Development Kit). К слову, напомним, что недавно Resident Evil 4 HD добрался до сервиса Steam в своём наилучшем виде, с прекрасной кадровой частотой, оптимизацией и сильно подтянутой графикой, которая спустя даже столько лет выглядит замечательно. А теперь обещанные видео:
собрали 11 186 из 300 000 рублей
77 комментариев, 37 664 просмотра
Сортировка
Нет сортировки
Старые вначале
Новые вначале
Лучшие вначале
Подождите, идёт загрузка...
dermatolog — 25.04.2014 в 11:16
Деревянный охотник за трофеями
Смотрю на это и думаю: лучше бы воссозданием легендарных шедевров
занимались, а не созданием новых инди-недоигр. А ведь еще есть Dino
Crisis, Parasite Eve, Final Fantasy 7-9, Alone in the Dark, Silent
Hill и много другое.
Fake_man7 — 25.04.2014 в 11:48
Бумажный охотник за трофеями
Ах эта музыка из сейв рума... Слышу ее и вот я опять в начальной
школе
Voland — 25.04.2014 в 12:12
Золотой охотник за трофеями
очень жаль что продолжать он работу не будет. а вообще фанаты вот
ноют, а никто ничего не делает. а то что мы увидели, сделал всего
один человек просто "попрактиковаться". мало кому нужны старые
ремейки получается, неудивительно что капком их не
делает
---------- Сообщение добавлено в 13:02 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:57 ----------
чуваку кстати респект за СОАД))
---------- Сообщение добавлено в 13:02 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 13:02 ----------
дак ре4 тоже на GC были ведь))
---------- Сообщение добавлено в 13:04 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 13:02 ----------
дак вродеж с ремейков нельзя чистую коммерческую выгоду получать. отчислять придется правообладателем оригиналов
---------- Сообщение добавлено в 13:12 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 13:04 ----------
ты имеешь ввиду камера ходьбы аля классика + прицеливание аля ре4-5?
---------- Сообщение добавлено в 13:02 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 12:57 ----------
чуваку кстати респект за СОАД))
---------- Сообщение добавлено в 13:02 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 13:02 ----------
дак ре4 тоже на GC были ведь))
---------- Сообщение добавлено в 13:04 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 13:02 ----------
дак вродеж с ремейков нельзя чистую коммерческую выгоду получать. отчислять придется правообладателем оригиналов
---------- Сообщение добавлено в 13:12 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 13:04 ----------
ты имеешь ввиду камера ходьбы аля классика + прицеливание аля ре4-5?
Itachi3550 — 25.04.2014 в 12:13
Начинающий охотник за трофеями
Лучше бы Capcom сделали ремейки 1-3 частей как когда то сделали RE
1 Remake на GC и Wii. Я думаю игра бы пользовалась большим успехом
и разошлась огромным тиражом. Новому поколению игроков будет понять
это сложно конечно. Я в захлеб проходил на эмуляторе Remake.
Получился намного лучше оригинала. Да и вообще. У них в запасе
столько хороших игр есть, на которые можно было бы Remake делать.
Vorlagenpriester — 25.04.2014 в 12:17
Деревянный охотник за трофеями
Между прочим, такое нововведение было задолго до четвертого
резидента. Еще в первой части Silent Hill после прохождения
открывалась возможность вешать камеру за плечо главного героя, без
автоприцела игра становилась очень похожей на шутер от третьего
лица, только без такого точно лазерного прицела. И можно было
двигаться во время стрельбы как и в шестой части.
JaysonWoorhis — 25.04.2014 в 12:29
Пластмассовый охотник за трофеями
Красиво там всё наверное, а у меня на работе youtube отключен...(((
Блин...
Rex — 25.04.2014 в 13:53
Бумажный охотник за трофеями
шикарно если бы такую зделали им бы цены не было
Winner — 25.04.2014 в 14:06
Деревянный охотник за трофеями
ironmax — 25.04.2014 в 17:21
Заблокирован
dr_snake_on, Я тоже играл в неё на Дримке, с открытым ртом и
полными штанами )) особенно вспоминается начальный ролик с вертом.
Evil_Ninja — 25.04.2014 в 17:36
Пластмассовый охотник за трофеями
Выглядит неплохо, но Клэр слишком уж крошечной сделали
Если бы
выпустили ремейк второй части с графикой и механикой последующих, я
бы с радостью купил.
P.S. Парень, который делал мод, видимо, не очень любит Клер - заставил её так подло подставить мужика с помощью SoaD

P.S. Парень, который делал мод, видимо, не очень любит Клер - заставил её так подло подставить мужика с помощью SoaD

Swordin — 25.04.2014 в 17:57
Консольщик
Вот это круто. В такие бы старые резики я сыграл с превеликим
удовольствием. Жаль, конечно, что кэпком не озадачена переизданием.
Kennedy66613 — 25.04.2014 в 18:37
Бумажный охотник за трофеями
Спасибо за новость.Capcom давно пора задуматься о ремейки Resident
Evil 2
Diman666666 — 25.04.2014 в 19:56
Пластмассовый охотник за трофеями
Всегда удивлял тот факт, что успешные, знаменитые и, бессомненно,
прибыльные игры просто забыли. Да, всякие игры типа inFAMOUS,
Uncharted, Lust of Us и т.д и т.п. - это хорошо. Но просто не
понятно одно: геймеры готовы без колебаний заплатить немалые деньги
за грамотно сделанное HD-переиздание любого из шедевров( а их
бесконечное множество: Parasite Eve, Silent Hill, Resident Evil,
Legacy of Kain, Dino Crisys, Alone in the Dark, Castlevania, Fear
Effect, Final Fantasy. И это только супер-мега-хиты лишь
Playstation One. А вторая "плойка"? А другие игровые платформы?).
Что мешает компаниям заработать пару десятков миллионов на этих
играх, просто заново построив игру на базе новой графики(как,
например, с Duck Tales Remastered)?
FLeSH_56 — 26.04.2014 в 09:01
Металлический охотник за трофеями
V_May — 26.04.2014 в 09:51
Бумажный охотник за трофеями
Может потому, что разработчики хотят двигаться вперёд? У них есть
новые интересные идеи, которые хочется реализовать, а в рамки
старых игр их просто не впихнуть. Возможно права на какие-то
проекты остались не понятно у кого и замарачиваться с выкупом не
хочется. Это, конечно, лишь мои предположения.
С другой стороны есть готовая вселенная с оформленным, проверенным сюжетом, постановками, диалогами и пр. на что не нужно тратить время и силы...
Им виднее, наверное. Но кто из нас не ошибается
С другой стороны есть готовая вселенная с оформленным, проверенным сюжетом, постановками, диалогами и пр. на что не нужно тратить время и силы...
Им виднее, наверное. Но кто из нас не ошибается

TrueEWJim — 25.04.2014 в 22:17
Бронзовый охотник за трофеями
Забавно Клэр, в первом ролике, на 4:29, за долю секунды
телепортируется на контейнер от мусора (предположительно), БЕЗ
ВСЯКОЙ АНИМАЦИИ! 
Но ещё веселее лицезреть, как все побеждённые зомбаки, после падения - проваливаются сквозь землю!

Но ещё веселее лицезреть, как все побеждённые зомбаки, после падения - проваливаются сквозь землю!

Leechmonger — 25.04.2014 в 22:52
Деревянный охотник за трофеями
Пускай теперь показывает товарищям из capcom, а те дают добро на
создание полной игры, а там глядиш и до 3 части дойдёт и до dino
crisis2 ремейка
Shark-hardcore — 26.04.2014 в 08:28
Helghan Hardcore Crew
Varyag_Ericsson, спасибо за видео. Скопировал. Посмотрел на
большом экране - очень занятно.
Да, товарищ ориентировался больше на "Хроники", чем на оригинальный RE2. К примеру, в полицейском участке раненый коп в оригинале лежал в кабинете, а не на входе.
Да, товарищ ориентировался больше на "Хроники", чем на оригинальный RE2. К примеру, в полицейском участке раненый коп в оригинале лежал в кабинете, а не на входе.